Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Virtual Reality
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- Vive - HTC Vive (VR-Headset von HTC und Valve)
- Microsoft HoloLense - AR/VR-HMD
- AMD teasert VR-Headset mit 4K pro Auge
- VR für Menschen mit "Sehschwäche"
- PSVR - Sony VR und "Asynchronous Reprojection"
- VR - Eure Erfahrungen
- Rift - Oculus Rift: Vorteile bei Nutzung von Windows 10 statt Windows 7?
- Sparselight VR -> Billiges aufbohren des FOV von allen VR-Headsets auf +170 Grad
- 4K VR Display von Samsung
- VR brille für Drohne
- PSVR - Ist Playstation-VR hier eigentlich kein Thema?
- VR-Headsets: Notwendigkeit der Linsen?
- Oculus Samsung Gear VR und Google Daydream VR Apps
- Rift - Oculus Rift [Teil 2]
- Diskussionen über Spiele
- Alte AR/VR-Hasen anwesend? (Prä-Oculus-Zeitalter)
- Vive - Advanced Settings - nützliche Erweiterung
- Vive - Neue Controller / DIY-Gadgets in Aussicht
- VR Art - Eure Kunstwerke (Tilt Brush, Medium, etc.)
- [PSVR,SteamVR,Oculus] Thumper
- Eure VR-Favoriten abseits von Gaming
- [SteamVR] - Serious Sam VR: The First Encounter
- Welches System?
- Gear VR - Doch noch Weihnachtsaktionen.
- Idee für VR-Game bzw. Simulation
- [SteamVR] - Sairento VR
- Eure Space Pirate Trainer Scores
- Pimax 8K VR-Brille
- VR für Arme - Cardboard
- AOC PC VR
- VR-System-Verbreitung im Januar 2017
- AMD Fiji, Oculus und kein ASW
- [PSVR,SteamVR] Dimension Hunter
- Nolo - Steam-VR Controller + Positonsstracking für ~140 EUR
- Verkaufszahlen: HTC Vive schlägt Oculus Rift, Playstation VR vorne
- Auflösung: Rift/Vive vs Gear VR.
- Webbrowser im Stile von William Gibsons Matrix?
- Star Trek - Bridge Crew.
- Eve Valkyrie
- Pavlov VR - Shooter ähnlich CS
- LG bringt VR Brille mit 2880*1280 OLED Display für Steam-VR
- Samsung zeigte auf der MWC hinter verschlossen Türen ein VR Display mit 1200 PPI
- Rift - Palmer Luckey verlässt Facebook
- Werbung in VR
- Gear VR - Update der Oculus Software. Höhere Renderauflösung.
- VR und Sport
- Rift - Maximale Kabel Verlängerung für Rift Sensor?
- PAYDAY VR
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- Google: VR-Displays mit 10x höherer Auflösung. Foveated Rendering nötig
- Gear VR - Gear Controller endlich verfügbar.
- Wird VR auch Einzug ins Kino/Heimkino halten?
- Bethesda VR Lineup - Fallout 4, DOOM, Skyrim
- Welche Spacesim für VR und welche Eingabegeräte dazu?
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- Rift - Defense Grid 2: Enhanced VR Edition
- Fitness Spiele VR
- Eleven: Table Tennis VR - Preis verdoppelt auf Steam?
- Rift - Ausrichtung rift sensoren
- Pimax 8k VR Headset
- Rift - Für die Trekkies, NCC1701D in VR !
- VR Links Sammelthread
- Vive - Bericht: HTC plant neue VR-Brille mit 4K-Auflösung für (frühestens) 2018
- Samsung released VR OLED Displays mit 1440*1600
- VR Einsteigen? Anfang 2018 sinnvoll?
- VR Arena
- Mehr Pixel für VR: Google arbeitet an 18-Megapixel-OLED
- Skyrim VR
- Eindrücke zum Vive Pro Komplettpaket mit Lighthouse 2.0
- Flugsimulator X-Plane 11 mit VR
- Rift - Rift bleibt aus unter Rift Core 2.0
- Rift - Welche GraKa braucht man wirklich.
- HMD und Brillenträger.
- Rift - Inateck USB Controller
- Rift - Steam VR Probleme
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- Cold Iron. Eure Reaktionszeiten. :)
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- Rift - Oculus Dash oder Core 2.0 gemirrort auf dem Screen?
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- Super Sampling: Oculus Tray Tool, Steam VR, Ingame Settings.
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- Alien Isolation- zu hoher Gammawert?
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- Multi GPU für VR? Einzige Lösung für VR 2.0? Zwischenlösung bis FOV-Rendering kommt?
- Meine Erfahrungen mit WMR Platform und der Lenovo Explorer
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- Frame-Graph von SteamVR auswerten (Doom VFR ruckelt)
- Ein anderes kleines Review zur Valve Index
- No Man Sky? WFT?!?
- Triple-A-Spiele kommen langsam (soweit man das für VR behaupten kann)
- König der Löwen - erste komplette Filmproduktion in VR
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