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  1. Was haltet ihr vom neuen Trend der Design Desktop PCs? (8 Antworten)
  2. Swiftshader 2.0 - D3D9 @ CPU (71 Antworten)
  3. Warum werden die Grafikkarten in letzer Zeit nicht schneller ? (46 Antworten)
  4. Gibt es einen Zusammenhang zwischen Ping und Fps? (17 Antworten)
  5. Schatten - wie wirds gemacht? (60 Antworten)
  6. Völlig abgedreht: iChange (12 Antworten)
  7. IDF: Remote Graphics Rendering (28 Antworten)
  8. Blu-ray vs. Flash (89 Antworten)
  9. Skalieren - wie funktionierts? (11 Antworten)
  10. Suche Infos zu Multi-Core Prozessoren & Zeit (5 Antworten)
  11. Camcorder: miniDV, DVD, SDHC/MMC oder HDD? (44 Antworten)
  12. Wieviel 3dfx hat jetzt eigentlich jemals in Nvidia gesteckt? (53 Antworten)
  13. Paar Fragen zu aktuellen und zukünftigen TFTs (77 Antworten)
  14. Was ist ein SSD? (1 Antworten)
  15. Farbwerte GPU-intern (12 Antworten)
  16. RSD5 - geräuschloser Lüfter ohne bewegliche Teile (1 Antworten)
  17. Lüfter ohne bewegliche Teile (28 Antworten)
  18. Sinn und Unsinn vom Dynamischen Kontrast (33 Antworten)
  19. PCP: John Carmack on id Tech 6, Ray Tracing, Consoles, Physics and more (212 Antworten)
  20. Flimmern bei zu hoher Polygonzahl. Lösungsvorschläge? (61 Antworten)
  21. Gründe gegen SFR??? (18 Antworten)
  22. Unreal Engine 4 nur noch für Konsolen!?! (3 Antworten)
  23. mehr Effizienz für Rotoren (3 Antworten)
  24. "Raytracing in Spielen" von Daniel Pohl (420 Antworten)
  25. Der Hammer - Wave-Daten wie MIDI verändern (40 Antworten)
  26. Das Ende von HD-TV? (106 Antworten)
  27. MS Excel als 3D-Engine (11 Antworten)
  28. Virtuelle Gegenstände ertasten (8 Antworten)
  29. IClear (6 Antworten)
  30. Singularity (10 Antworten)
  31. Kamera Displays austauschen? (2 Antworten)
  32. Einfache DIY EMP-Vorrichtung (40 Antworten)
  33. MSI kühlt Mainboard mit Stirlingmotor (51 Antworten)
  34. Internet hält Atonangriffen stand (17 Antworten)
  35. Das PS3-Grafikproblem: An die große Glocke hängen? (722 Antworten)
  36. Wie lange hält eine gebrannte Blu-Ray Disk? (60 Antworten)
  37. Woran scheitert die 64-Bit-Revolution bisher? (520 Antworten)
  38. Werden Konsolen den PC wegen Spezial Physik Recheneinheiten bei Spielen verdrängen? (95 Antworten)
  39. Warum kann man bei neuen Konsolen nicht frei speichern? (10 Antworten)
  40. Alte filme in hd wie geht das? (54 Antworten)
  41. Wie behandelt man Röhren am schonendsten? (9 Antworten)
  42. Wie geht es weiter mit dem Wireless-Trend? (14 Antworten)
  43. Consumer-Robotik 2008 - Pleo für $350 (21 Antworten)
  44. Externe Festplatten - warum oft billiger als Interne? (14 Antworten)
  45. TFTs sollen augenschonender sein? Kann ich nicht nachvollziehen... (52 Antworten)
  46. Notebook LED Beleuchung (10 Antworten)
  47. ps3 stromverbrauch? (0 Antworten)
  48. Intel verletzt Universitäts-Patent (0 Antworten)
  49. Technische Sicht: XBox 360 vs PS3 (Teil 2) (1722 Antworten)
  50. Multi-Core/CPU und Virtuelle Maschinen (7 Antworten)
  51. Welche Konsolen/PC-Spiele nutzen Streaming ... (23 Antworten)
  52. USB-Mäuse und CPU-Last laut Windows-Taskmanager (35 Antworten)
  53. Intels Quadpumped FSB (13 Antworten)
  54. Anti-Aliasing: Areasampling (6 Antworten)
  55. Warum die Bluray-Disc besser ist als die HD-DVD - Teil 3 (1016 Antworten)
  56. Frage zur Röntgenstrahlung eines CRT Monitors (15 Antworten)
  57. X-Fi + Kopfhörer auch für Video? (4 Antworten)
  58. Ist die PS3 langsamer als Xbox 360? (5 Antworten)
  59. Welche Spiele/Engines skalieren am besten? (29 Antworten)
  60. Unterschied Clipping / View-Frustum Culling (4 Antworten)
  61. Windows XP auf PC mit 8-MHz-CPU und 20 MB Speicher (11 Antworten)
  62. Warum 1366×768 bei HD-ready und nicht 1280x720? (17 Antworten)
  63. OLED-Technik – Bewegungsunschärfe usw sind Vergangenheit? (29 Antworten)
  64. Einfluss derGrafikkarte auf die 2D Performance (4 Antworten)
  65. Turbo Cache durch Bios Update deaktivieren? (15 Antworten)
  66. wieviel MB über PCI? (13 Antworten)
  67. Weder CPU noch GPU 100% last. Gibs nen Flaschenhals? (14 Antworten)
  68. Der wahre Erfinder der "wiimote" ;) (7 Antworten)
  69. Zweite Grafikkarte mit 512MB Ram klaut mir Arbeitsspeicher. Ist das zu verhindern? (51 Antworten)
  70. Geometrie Instancing? (24 Antworten)
  71. Ray Tracing and Gaming – One Year Later (11 Antworten)
  72. Legale Software Download Portale? (4 Antworten)
  73. Wie funktionieren Parallax, Emboss und Environmapped BumpMapping? (0 Antworten)
  74. Pioneer kündigt absoluten Schwarzwert an. PlasmaTV damit der perfekte HDR Monitor? (47 Antworten)
  75. Navigation mit wlan-hotspots (ohne zugriff auf sie zu haben) (4 Antworten)
  76. PCI-Express und Adressierung vom Haupt-Speicher (19 Antworten)
  77. COLLADA in UT3? (9 Antworten)
  78. Wird ein offener Kamin im Haus in 50 Jahren Luxus sein, wenn das Öl alle ist (7 Antworten)
  79. Anpassung des Chipdesigns bei shrink? (12 Antworten)
  80. MSAA in Crysis (58 Antworten)
  81. Radiosity in Half-Life 2 (2 Antworten)
  82. Kein AHCI-Modus :o( (6 Antworten)
  83. Was für Akkus verwenden Solaruhren? (11 Antworten)
  84. OGL - Softparticles mit Shader 3.0 Karten? (2 Antworten)
  85. UE3 überall - Freut euch das? (339 Antworten)
  86. Es macht keinen Spaß, einen neuen Fernseher zu kaufen (59 Antworten)
  87. Frage bzgl. Pinbelegung RS232 / RS485 (4 Antworten)
  88. Manchester code (1 Antworten)
  89. Monitor Pivot Funktion : zwei TFTs am PC, sind dann beide getrennt einstellbar? (7 Antworten)
  90. Warner Brothers nur mehr Blu-Ray... (3 Antworten)
  91. Sicheres surfen mit Virtual PC 2007 (7 Antworten)
  92. Wie hoch ist die Datensicherheit von Flashspeicher? (11 Antworten)
  93. gibt es DVD+RW DL (3 Antworten)
  94. wie zaubert WD so hohe Transferate aus der Raptor 36GB? (27 Antworten)
  95. Patent: Out-of-Order Ausführung von Threads bei G8x (5 Antworten)
  96. Verständnisschwierigkeiten zu virtuellem Adressraum :( (24 Antworten)
  97. Fentix Cube (8 Antworten)
  98. Direct3D 10: Segen oder Fluch? (134 Antworten)
  99. WOW - eine mac-osx-installation läuft auf mehreren architekturen!?!?! (15 Antworten)
  100. Headtracking mit der WII (34 Antworten)
  101. Video: Neues Outfit in Echtzeit und 3D (2 Antworten)
  102. Reichen die Lithium-Vorkommen für einen weltweiten Umstieg auf Elektro-Autos? (188 Antworten)
  103. Schattenberechnung mittels Raytracing sinnvoll? (102 Antworten)
  104. gibt es einen wireless-usb-adapter? (2 Antworten)
  105. Nutzt auch nur ein Spiel den Fur-Shader? (40 Antworten)
  106. Klingt nach Uptopie - noch. Aber : mit 3D-Transistor 20-50Ghz in Zukunft? (11 Antworten)
  107. Was wird sich durchsetzen: BD oder HD-DVD? (74 Antworten)
  108. Intel Z-P140 PATA Solid-State Drive (3 Antworten)
  109. warum eigentlich keine 5.25"-festplatten mehr? (42 Antworten)
  110. Bumpmapping auf dem Atari 800xl (28 Antworten)
  111. Wann sollte ich meinen mp3 player aufladen? erst wenn der akku leer ist? (11 Antworten)
  112. Lebende Computer (13 Antworten)
  113. Stromversorgung in modernen PCs (31 Antworten)
  114. 10fache Rechenleistung durch dreidimensionale Chips (28 Antworten)
  115. Hardware-Raid mit unterschiedlichen Festplatten (40 Antworten)
  116. Warum die Bluray-Disc besser ist als die HD DVD - Teil 2 (1010 Antworten)
  117. Auflösung größer als die physikalisch darstellbare Auflösung? (16 Antworten)
  118. Sinn/Unsinn von anisotropen Filtern bei Anno 1701 (10 Antworten)
  119. Wieviel Ram braucht man wirklich? (4 Antworten)
  120. IPs merken bei IPv6 wird zur Qual (6 Antworten)
  121. Mein Wecker (1 Antworten)
  122. Wie sieht es aus mit Alternativen Betriebssystemen zu Windows, MacOS, Unix und Linux? (33 Antworten)
  123. Erste OLED Tastatur (2 Antworten)
  124. EyeOS, ein richtig GEILES Betriebssystem. Läuft im Browser! (31 Antworten)
  125. Was wurde aus dem 8086 CPU-DDR-Nachbau, den die DDR von Intel damals geklaut hat? (18 Antworten)
  126. Funktionsweise von WPA (1 Antworten)
  127. CPUID (2 Antworten)
  128. Wieviel Leistung mehr bringen die breiteren Register der x64-Architektur gegenüber (77 Antworten)
  129. Welches ist die beste Computerarchitekturfamilie? 680x0, x86, PowerPC, 6502, ARM (12 Antworten)
  130. Frage zur VRam "Auslastung" (Auflösung/AF/AA) (1 Antworten)
  131. Zu hohe Temperatur -> ? (14 Antworten)
  132. 2^32 sind 2GB oder etwa nicht? (9 Antworten)
  133. Konsole vs. Performance-PC (Grafik) (155 Antworten)
  134. Web 2.0: Seid ihr auch genervt davon? (93 Antworten)
  135. Neuer AMIGA in nur wenigen Tagen im Anmarsch! Stromverbrauch 5-13 W IDLE, 25 W LAST (18 Antworten)
  136. Vergeßt D3D10 aka DirectX10, OpenGL 3.0 wird DirectX10 vom Thron fegen! (113 Antworten)
  137. 1. IBM PC 8088 XT spielt Video im Vollbildmodus bei 30 fps in Farbe und mit Sound ab! (30 Antworten)
  138. OLED oder Laser TV was kommt in der Zukunft (6 Antworten)
  139. DirectX10-"Mythen"? (106 Antworten)
  140. Was ist active PFC? (0 Antworten)
  141. Shader/Lighting-Passes? (1 Antworten)
  142. AGEIA Adaptive Physics EXtensions (APEX) Development Platform (0 Antworten)
  143. Amazon S3 und EC2 web services; Wo gibts Infos? (0 Antworten)
  144. Video RAM - wieviel braucht man wirklich? (3 Antworten)
  145. ReadyBoost gibts jetzt auch für Win XP :) (30 Antworten)
  146. ShrinkMyTunes - MP3s auf 1/3 ihrer Größe reduzieren (55 Antworten)
  147. Streamen der Grafikausgabe von 3d Spiele ber das Netzwerk und Anzeige auf Thinclients (78 Antworten)
  148. HDR - wissenschaftliche Quellen (7 Antworten)
  149. Kabel-HDTV und TV-Karten? (8 Antworten)
  150. Consumer-GPUs in Zukunft funktional eingeschränkt? (11 Antworten)
  151. Interferometric Modulator Display Technology (IMOD) (0 Antworten)
  152. Name eines Kryptographieverfahrens gesucht (9 Antworten)
  153. VLAN-Trunking transparent? (11 Antworten)
  154. Nvidias ESA: Was haltet ihr davon? (36 Antworten)
  155. Antialiasing veranschaulicht (240 Antworten)
  156. Warum haben Spiele keinen framelock auf 24fps? (70 Antworten)
  157. @Gurus: Der SLI-Harmoniser? (449 Antworten)
  158. Parallax Occlussion Mapping und seine Tücken? (86 Antworten)
  159. Nach wenigen Monaten Pixelfehler beim Eizo S1931? (6 Antworten)
  160. Motion-Blur-Forschung (52 Antworten)
  161. Untertakten schädlich? (12 Antworten)
  162. Flimmert Plasma? (9 Antworten)
  163. Programm zum Auslesen der CPU-internen Performancecounter? (3 Antworten)
  164. DX10 Effekte auf DX9-Karten (6 Antworten)
  165. Frage zum Speicherinterface (8 Antworten)
  166. TPD = Stromverbrauch? (9 Antworten)
  167. SE Displays und LCD-Shutter-Brillen (12 Antworten)
  168. Adressraum im Hinblick auf die GraKa (10 Antworten)
  169. Replay Gain (55 Antworten)
  170. Leuchtfarbe: Info? (9 Antworten)
  171. Steckkarten beidseitig bestückbar? (8 Antworten)
  172. Welche Farbtemperatur beim CRT? (20 Antworten)
  173. MUL/FMUL, ADD/FADD? (14 Antworten)
  174. CB testet TN-Panel mit 73% Farbtreue! Achso, eins mit 94% gabs auch ... (133 Antworten)
  175. Nadelöhr Festplattenzugriff oder: NICHTS geht mehr ... (71 Antworten)
  176. PCIe x16 4 GByte/s oder 8 GByte/s pro Richtung?? (4 Antworten)
  177. PCIe-2.0-Grafikkarten? (26 Antworten)
  178. Wissenschaftliche Arbeit - Informationen über SLI gesucht (22 Antworten)
  179. Hybrid SLI (5 Antworten)
  180. B3D: RT-Ray-Tracing - Der heilige Gral oder ein vergeblicher Weg? (13 Antworten)
  181. XP-x86 mit 3GB gegen Vista-64 mit 4GB (64 Antworten)
  182. Wie hoch ist die Strahlenbelastung von einem Röhrenmonitor in mSv? (1 Antworten)
  183. RAM-Heatspreader - Sinn oder Unsinn? (43 Antworten)
  184. IPv6 wann kommt's und wird man den angekündigten Geschwindigkeitsvorteil merken? (66 Antworten)
  185. Enttäuscht - SSD (37 Antworten)
  186. Lieber eine Batterie für 30 Jahre als einen Akku, der 5 Jahre hält (115 Antworten)
  187. Warum sind Messungen des Stromverbrauchs so ungenau? (7 Antworten)
  188. Multiscreen-Monitore (13 Antworten)
  189. Fragen zur aktuellen Hardware (6 Antworten)
  190. Wii = Gamecube+neuer Controller? (160 Antworten)
  191. Prozedurale Texturen aktueller Stand? (101 Antworten)
  192. 64-Bit-Farbtiefe (76 Antworten)
  193. FB-DIMM (DDR2) - ECC, single vs. dual rank etc. (5 Antworten)
  194. Werden PCIe 2.0 Karten auf einem PCIe 1.1 board laufen? (20 Antworten)
  195. Warum: verschlüsselte Festplatten? (26 Antworten)
  196. Hardware Hyper Threading (HHT) - Intelligenter Threadchipsatz? (3 Antworten)
  197. Shaderantialiasing (69 Antworten)
  198. erster HD-DVD-Brenner getestet; HD-DVD-R schon tot? (21 Antworten)
  199. Soft Shadows (35 Antworten)
  200. DDR – "Doppelter Takt" oder was? (13 Antworten)
  201. 2007: Intel übernimmt Havok - 2015: Microsoft übernimmt Havoc (140 Antworten)
  202. MS bastelt an Optimierung der Bandbreitennutzung von Spielen (16 Antworten)
  203. Benutzt ihr Steckerleisten mit Ein/Aus-Schalter um nicht unnötig Geld zu verheizen? (83 Antworten)
  204. Festplatten und Flash sterben aus - bald kommt Racetrack Memory (20 Antworten)
  205. Komponenten abschalten - irgendwann machbar? (7 Antworten)
  206. 24 kHz einstellen bei der Soundkarte auch bei 44.1-kHz-Material? (22 Antworten)
  207. Monitore: Alles scheiße? (117 Antworten)
  208. Virtualisierung (41 Antworten)
  209. Wird HDTV das Ende von 2.33:1 und co.? (66 Antworten)
  210. PC-Spiele in Schwarzweiß? (50 Antworten)
  211. ist FB-DIMM der richtige Weg? (19 Antworten)
  212. EFI - Wann kommts endlich? (291 Antworten)
  213. Photographie: Digital, analog, chemisch, physikalisch? (18 Antworten)
  214. Microwulf: A Personal, Portable Beowulf Cluster (6 Antworten)
  215. Warum sind manche Netzteile klein oder groß oder es wird gar keins benötigt? (14 Antworten)
  216. Neue TN-Panel-Generation kommt? (10 Antworten)
  217. TN - VA - (S)IPS Paneltechnologien >>> immense Qualitätsunterschiede oder Einbildung? (110 Antworten)
  218. AGP Aperture - kleine Detailfragen (19 Antworten)
  219. DX10 vs DX9 endlich opt Vorteile: Call of Juarez (84 Antworten)
  220. Vista SP1 Direct3D 10.1 (53 Antworten)
  221. id Software - Abkehr von Linux? (27 Antworten)
  222. Wann lohnen sich mehr als 2 GiB RAM im Rechner? (24 Antworten)
  223. Upstream beim G80?! (11 Antworten)
  224. Wozu noch DDR4? (10 Antworten)
  225. UnrealEngine 3 (10 Antworten)
  226. Echtzeitrendering in 20 Jahren - Raytracing, Rasterisierung oder etwa ganz anderes? (94 Antworten)
  227. Sind Pentiums "echte" RISC-Prozessoren (311 Antworten)
  228. Warum wird kein VR-Equipment für Spiele eingesetzt? (32 Antworten)
  229. Intel zeigt auf Games Convention Raytraycing in Echtzeit (60 Antworten)
  230. TFTs und 75Hz ... (43 Antworten)
  231. Stabilität durch Runtertakten? (24 Antworten)
  232. BluRay Noob Fragen (10 Antworten)
  233. Strom aus Körperwärme (51 Antworten)
  234. Spekulation über die Zukunft von (Intel-)Onboardgrafik (5 Antworten)
  235. Integrierte Grafik: Merkt man den Speicherbandbreitenverlust unter 2D? (15 Antworten)
  236. Spannung USB (Externe HDD)??? (4 Antworten)
  237. Vergessen, eingestampft, aber erst jetzt voll nutzbar - alte Technik. (221 Antworten)
  238. Euer Dateisystem - Typ und Blockgröße (Clustergröße) (57 Antworten)
  239. Gibt es eine Grenze für die pro Megaherz Leistung eines X86 Prozessors ? (11 Antworten)
  240. Festplatten - wann etwas neues? (5 Antworten)
  241. Deferred Rendering in Killzone 2 (27 Antworten)
  242. Wieviele Mannjahre stecken in einer modernen 3d-Engine? (27 Antworten)
  243. Das kleinste handy der Welt - ist eine Uhr ;) (42 Antworten)
  244. PCIex16 nur für Graka? (3 Antworten)
  245. Was haltet ihr davon / Red One 4k Cinema Cam (89 Antworten)
  246. Headtracking LCDs (2 Antworten)
  247. Bessere Grafik = längere Entwicklungszeit? (58 Antworten)
  248. Das (fast) kostenlose Notebook (31 Antworten)
  249. Hold-type Displays, Bildunschärfe und Kino (5 Antworten)
  250. DX10: Inferno-Demo von Humus (11 Antworten)