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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare + GF4 Ti4400...


Gast
2003-11-02, 17:34:46
Hallo Foren-User !

Bevor ich eventuell auf den neuen Treiber update, wollte ich erstmal von euch ein paar Meinungen hören ? Lohnt es sich, die Forceware mit der Ti-Reihe zu nutzen, oder soll ich lieber bei meinem bewährten 43.45 bleiben ? Gibt es vieleicht noch nen besseren als den 43.45 für die Ti ? Ich bitte um konstruktive Beiträge und danke schonmal !

Gast
2003-11-02, 17:36:45
Achja, würdet ihr bei den Performance-Settings Quality, Performance oder High Performance empfehlen ? Jetzt mal ganz unabhängig vom eigentlichen System....

Gast
2003-11-02, 17:38:34
Sackzement bin ich heut verballert :D
Gibt es schon neue Coolbits für den 52.16 oder kann ich da ohne weiteres die alten nehmen ?

Raff
2003-11-02, 17:52:08
Schau dir einfach mal das hier (http://www.seijin.de/index2.php?page=Artikel/detotest.php) an und du hast deine Antwort :) Performance ist IMHO am besten, da es den besten Kompromiss auf Qualität und Speed bringt.

MfG
Raff

Gast
2003-11-02, 17:58:37
Danke danke, nur bringt mir der Artikel in der Hinsicht nix, dass nichts vom 52.16 erwähnt wird :)
Oder hast du das 'Performance imho am besten' auf den 52.16 bezogen ?

Gast
2003-11-02, 18:05:49
Sorry, habs gefunden ^^

Raff
2003-11-02, 18:05:57
Nein, ich meinte mit "Performance" das Setting im Treiberpanel (nicht "Quality" und nicht "High Performance"), ok? :)
Ich habe auch schon den 52.16 getestet und mit dem 44.65 verglichen. Ergebnis: Langsamer bei gleicher Qualität. EIn Update des Tests mit allen neuen Treibern folgt bald.

MfG
Raff

Gast
2003-11-02, 18:11:48
Danke dir für deine Mühe !

Gast
2003-11-02, 18:13:52
Noch eins muss ich anmerken:
Ich hab mit dem 43.45 auch mal rumprobiert, also mit Performance, Quality usw. Bei 'Performance' kamen bei manchen Spielen unschöne Texturfehler (z.B. bei CS), wohingegen bei 'Quality' alles normal aussieht...

Gast
2003-11-02, 18:35:19
Is das ein Fehler vom 43.45 oder kann das allgemein vorkommen ?

Gast
2003-11-03, 12:35:51
Na ?

Geowolf
2003-11-03, 16:26:29
Original geschrieben von Gast
Noch eins muss ich anmerken:
Ich hab mit dem 43.45 auch mal rumprobiert, also mit Performance, Quality usw. Bei 'Performance' kamen bei manchen Spielen unschöne Texturfehler (z.B. bei CS), wohingegen bei 'Quality' alles normal aussieht...
Ist so weit ich weiß normal.
Der 60Hz-Bug ist mit dem 52.16 weg (falls du WinXP hast).

Netzzwerg
2003-11-03, 16:28:57
Is der 60Hz Bug nur unter Direct3D oder auch OpenGL weg ?

Sephiroth
2003-11-03, 17:28:32
Unter D3D ist er ja schon seit dem 42.01 weg. Beim 52.16 ist er wohl nun auch unter OpenGL weg.

Netzzwerg
2003-11-03, 17:55:38
Danke für die Antwort, ich werde ihn jedoch trotzdem nicht benutzen :D