Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Detonator 23.XX - Occulsion Detection
Arkyn
2002-01-22, 14:34:01
Hi,
Kann es sein das es in den 23.XX Detonatoren keine Occulsion Detection mehr gibt ?
Namentlich sind die FPS im VillageMark von vorher 54 auf nun 32(!) gesunken...
-Arkyn
Piffan
2002-01-22, 15:44:54
Keine Ahnung. Mich würde mal interessieren, ob diese Technik auch unter OpenGl zur Verfügung steht. Mir fiel in RCTW auf, daß in den Village- Levels oder auch in der Burg doch eine ganze Menge unnützes Zeug gerendert werden müßte, wenn es das Occlusionsdingsda nicht gäbe!
Arkyn
2002-01-22, 15:53:43
Von Guru3d.com, Rev History vom Geforce Tweak Utility:
(http://www.guru3d.com/geforcetweakutility/index.html)
* renamed ZCullEnable setting to "Enable Z-Occlusion-Culling"
(only visible with driver version between 20.xx and 22.xx)
Kann natürlich alles und gar nichts bedeuten...
-Arkyn
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