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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Detonator 27.10


BlackArchon
2002-01-23, 20:38:05
Ich habe natürlich gleich den 27.10 installiert. In den Versionsinformationen steht allerdings, dass die nvrs.de.dll und die nvdesk32.dll noch die Version meines alten Detonators, 23.12, haben.

Bringt das irgendwelche unangenehmen Nebeneffekte?

BlackArchon
2002-01-23, 20:45:57
Hm, beim 3DMark2001 verabschiedet sich Game 4 - Nature mit ner Fehlermeldung, dass keine Bump Maps unterstützt werden. LOL!

Also ich mach die alten wieder drauf...

Panther
2002-01-24, 05:45:35
Bei mir hält's Windows XP nicht mal 2 Minuten durch, bevor der Desktop freezed. >:(

Jensk22
2002-01-24, 08:32:51
Originally posted by Panther
Bei mir hält's Windows XP nicht mal 2 Minuten durch, bevor der Desktop freezed. >:(

Wie gut das ich den neuen Deto27.10 nicht ausprobiert habe sonst hätte ich mich da wieder einmal schwarz geärgert. Läuft denn wenigstens der inofizielle Deto23.12 stabil?

Mfg Jensk22

BlackArchon
2002-01-24, 09:27:04
Ich hatte auch schon zuvor länger den 23.12 drauf. Gefällt mir aber nicht so toll, weil XP manchmal einfach so sich mit nem Bluescreen verabschiedet. 23.11 ist immer noch erste Wahl.

MixItBaby
2002-01-24, 09:51:56
Ich habe den 27.10 seit gestern drauf und Dauerbetrieb, keine Probleme. Konnte CS 4 Stunden lang ununterbrochen zoggen, kein Freeze.

Zum 23.12: Ist der nicht inzwischen offiziel???

Unregistered
2002-01-24, 11:46:02
Keine Probleme

Pengo
2002-01-24, 16:42:06
http://www.3dgpu.com/cgi-bin/YaBB/YaBB.cgi?board=graphics;action=display;num=1011875825

Gohan
2002-01-24, 18:12:25
Läuft ohne Probleme das ganze :)

Senegata
2002-01-25, 09:33:26
Gohan: Ja ja, alle waren besser sobald Sie tot sind, nicht ? ;)

Egal, meine persönliche Beurteilung der 27.00 (nicht 27.10!):

* Die Bild Qualität SCHEINT mir top zu sein, sowohl in 2D als auch in 3D. Sie war aber vorher auch schon ganz ok (23.11 z.B.) und die Frage ist eh ob da das Hardware limit nicht längst erreicht ist.

* Performance: Der 8 Lights 3D Bench in 3DMark 2001 ist wirklich flüssiger geworden, sichtbar. Das Nature Demo hält konstant 30 frames und bricht nicht mehr so stark ein, auch das kann Ich bestätigen.
Leider ist es mir nicht gelungen V-Sync zu disablen /*hust*), aber Ich hatte immerhinque konstant 85 FPS in Rtcw ;) Also zumindest OpenGL wirkt nicht katastrophal schlechter... Das selbe gilt in D3D für Max Payne und Serious Sam 2... Alles wirklich SEHR smooth. Wie gesagt, mehr als 85FPS waren aber nicht drin.

* Stabilität: Lief 12h loop ohne Probleme, auch keine NV4_DISP.DLL Fehler, die Ich mit den 23.12 noch hatte (obwohl kein VIA Chipsatz).

* NView: Ja ganz nett, aber im Prinzip ist mir das ziemlich egal.

Ich fänds nett, wenn NVIDIA endlich mal einbauen würde, das wenn man aus einem Spiel zurück auf den Desktop geht, die Farbeinstellungen auch wieder auf das selbst definierte Default gesetzt werden :)

-Senegata

Athlon XP 1600+
K7S5A
GF3 Ti200

Senegata
2002-01-25, 10:03:31
Mir fällt grad ein Serious Sam 2 ist ja OpenGL und nicht D3D, also sorry. Kann Ich bzgl. D3D also nur was zu Max Payne und den 3D Marks sagen...

Gohan
2002-01-25, 14:26:25
Originally posted by Senegata
Gohan: Ja ja, alle waren besser sobald Sie tot sind, nicht ? ;)

Wie was? Äh ist das ne Anspielung auf DBZ? :D Oder meinste weil sich meine GeForce 2Ti von Gainward verabschiedet hat? ;)

Etienne
2002-01-25, 14:30:27
Originally posted by Gohan


Wie was? Äh ist das ne Anspielung auf DBZ? :D Oder meinste weil sich meine GeForce 2Ti von Gainward verabschiedet hat? ;)

;D


Bleibt beim 23.11er! der war unter DX 8 doch eigentlich ganz gut. In OpenGL sowieso, aber die OpenGL file ist die selbe wie beim 22.80er