xL|Sonic
2003-12-21, 02:06:48
Hallo,
ich habe seit letzter Woche eine ASUS 9800 XT und habe starke performance probleme unter OpenGL und Half-Life. Vorher hatte ich eine Radeon Sapphire Atlantis 9800 Pro 128MB (zurückgegeben)gehabt und die selben probleme. Davor hatte ich eine Radeon 8500 gehabt und konnte z.B. Natural Selection (HL MOD)locker mit 80-100fps spielen, dann habe ich sie meinem bruder gegeben und meine alte gf2 (80-100fps)eingebaut und jetzt halt wieder die 9800. ich dachte erst, es liegt vielleicht an den forceware treibern, dass die irgendwie probleme machen. Also habe ich windows xp neu installiert, aber es hat sich nichts geändert. Direct 3D scheint soweit gut zu gehen, Halo läuft ganz gut, nur ich weiss nicht woran das liegen kann mit Open GL. Das komische an der Sache ist, wenn ich 6x fsaa und 16x as einschalte, habe ich mehr fps, so 50-60 im Schnitt.
Ich verzweifel langsam, weil ich nicht weiss woran das liegt. Vielleicht weiss ja hier jemand Rat.
Um es kurz zu fassen, das alles habe ich bis jetzt versucht: catalyst 3.7-3.10 getetest (auch omega)
standard einstellungen im ati cp (also vsync aus und fsaa und af aus)
agp aperture size von 32-128mb getestet
cpu und fsb auf standard getaktet
Und in 2 weiteren PC's getestet, in denen eine radeon 8500 läuft, dort immer das selbe problem mit HL, komischerweise lief es mit der 8500 davor und danach ohne Probleme. Scheinbar ist HL auch das einzige problem, denn in den 3dmarks bekomme ich relativ gute werte (die 9800 pro von sapphire lief selbst dort nur sehr schlecht)(03 = 5980; 2k1 = 15xxx; aq3 = 36XXX). Könnten besser sein, aber das liegt denke ich daran, dass meine 80gb platte aus allen nähten platz und ich schon ewig nimmer defragmentiert habe
Mein System:
AMD Athlon XP 2500+@3200+
Asus 9800 XT
MSI KT3 Ultra2-R
512MB DDR 333 Infineon CL2,5 @ CL2
Audigy 1@2
Catalyst 3.10
No-Name Netzteil 300W
Windows XP Pro
Vielen Dank für die Hilfe
Gruß
Valmar
ich habe seit letzter Woche eine ASUS 9800 XT und habe starke performance probleme unter OpenGL und Half-Life. Vorher hatte ich eine Radeon Sapphire Atlantis 9800 Pro 128MB (zurückgegeben)gehabt und die selben probleme. Davor hatte ich eine Radeon 8500 gehabt und konnte z.B. Natural Selection (HL MOD)locker mit 80-100fps spielen, dann habe ich sie meinem bruder gegeben und meine alte gf2 (80-100fps)eingebaut und jetzt halt wieder die 9800. ich dachte erst, es liegt vielleicht an den forceware treibern, dass die irgendwie probleme machen. Also habe ich windows xp neu installiert, aber es hat sich nichts geändert. Direct 3D scheint soweit gut zu gehen, Halo läuft ganz gut, nur ich weiss nicht woran das liegen kann mit Open GL. Das komische an der Sache ist, wenn ich 6x fsaa und 16x as einschalte, habe ich mehr fps, so 50-60 im Schnitt.
Ich verzweifel langsam, weil ich nicht weiss woran das liegt. Vielleicht weiss ja hier jemand Rat.
Um es kurz zu fassen, das alles habe ich bis jetzt versucht: catalyst 3.7-3.10 getetest (auch omega)
standard einstellungen im ati cp (also vsync aus und fsaa und af aus)
agp aperture size von 32-128mb getestet
cpu und fsb auf standard getaktet
Und in 2 weiteren PC's getestet, in denen eine radeon 8500 läuft, dort immer das selbe problem mit HL, komischerweise lief es mit der 8500 davor und danach ohne Probleme. Scheinbar ist HL auch das einzige problem, denn in den 3dmarks bekomme ich relativ gute werte (die 9800 pro von sapphire lief selbst dort nur sehr schlecht)(03 = 5980; 2k1 = 15xxx; aq3 = 36XXX). Könnten besser sein, aber das liegt denke ich daran, dass meine 80gb platte aus allen nähten platz und ich schon ewig nimmer defragmentiert habe
Mein System:
AMD Athlon XP 2500+@3200+
Asus 9800 XT
MSI KT3 Ultra2-R
512MB DDR 333 Infineon CL2,5 @ CL2
Audigy 1@2
Catalyst 3.10
No-Name Netzteil 300W
Windows XP Pro
Vielen Dank für die Hilfe
Gruß
Valmar