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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Doom3 + Quake4


BrandyFly
2004-01-01, 03:53:15
Hi Leute
Ich hab ne frage ich kriege mit meinem pc 2500 Benchmarks
Ich würd gern mal ne antwort darauf kriegen ob ich quake4 und doom3 flüssig mit allen details zocken kann ?:asshole:

betasilie
2004-01-01, 04:22:49
Dümmer geht´s nicht? :|

orda
2004-01-01, 14:02:02
Kurz und knapp:

NEIN

Major J
2004-01-01, 16:00:15
Was sind 2500 Benchmarks ??? :bonk:

Schau erstmal unter google nach was "Benchmark" überhaupt bedeutet.

Und dann poste mal genauere Angaben.

Das ist ja wie wenn man einen wildfremden auf der Straße fragt ob man Autofahren kann. :D

klein
2004-01-01, 16:01:31
2500 "Benchmarks"? ;D Von welchem Benchmark sprichst du denn? 3D Mark 2003? Ist ja eh egal... Wenn du von deinem 1. PC aus deiner Signatur redest: Ja! Ein XP 2400+ und eine Radeon 9600 Pro reichen locker aus.

LOCHFRASS
2004-01-01, 16:45:41
Sinnloser Spam entfernt

Madkiller

orda
2004-01-01, 17:04:18
Er meint 3DMark03!
Ich glaube kaum das er mit diesem Sys Doom3 und Quake4
mit max. Details mehr oder weniger flüssig spielen kann.
Höchstens mit 800x600!

Gast
2004-01-01, 17:06:17
Original geschrieben von BrandyFly
Hi Leute
Ich hab ne frage ich kriege mit meinem pc 2500 Benchmarks
Ich würd gern mal ne antwort darauf kriegen ob ich quake4 und doom3 flüssig mit allen details zocken kann ?:asshole:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?postid=1452726#post1452726
ich nehm mal an du willst draufhinweisen dass solche threads dir (und vielen anderen) langsam echt auf n sack gehn. recht haste :( :(

klein
2004-01-01, 17:37:20
Original geschrieben von -=orda=-
Er meint 3DMark03!
Ich glaube kaum das er mit diesem Sys Doom3 und Quake4
mit max. Details mehr oder weniger flüssig spielen kann.
Höchstens mit 800x600!

Ach was? Ne Radeon 9600 Pro und ein XP 2400+ reichen nicht aus? Hast ja Recht, man braucht für Doom III bzw. Quake 4 einen Athlon FX-51, eine Radeon 9800 XT 256MB und 2GB DDR500 Ram mit den schärfsten Timings. :crazy: :zweifel:

orda
2004-01-01, 18:01:13
Original geschrieben von Deliquent
Ach was? Ne Radeon 9600 Pro und ein XP 2400+ reichen nicht aus? Hast ja Recht, man braucht für Doom III bzw. Quake 4 einen Athlon FX-51, eine Radeon 9800 XT 256MB und 2GB DDR500 Ram mit den schärfsten Timings. :crazy: :zweifel:

Wen es interessiert. Ich hab die Doom III Alpha Version selbst mit einer GeForce 4Ti 4200 64MB und einem XP 2000+ flüssig bei 1024x768 gezockt.

Ähm, ich habe die al**a selber, da fählen doch noch 80% der ganzen Effekte! Die kann man ja sogar mit ner ordentlichen Geforce2 spielen!

klein
2004-01-01, 18:07:11
Die Alpha hat aber so viele Bugs und ist noch so schlecht programmiert, das sich das schonwieder ausgleicht.

Major J
2004-01-01, 18:18:56
Original geschrieben von Deliquent
Ein XP 2400+ und eine Radeon 9600 Pro reichen locker aus. Mit "allen Details" ... glaube ich eher weniger.

BrandyFly
2004-01-01, 18:24:49
2500 marks auf Standartsettings
1024er auflösung
Vertex Shader Optimal
Textur Filter Optimal
Antisoptrisc 4*
AntiAlising 0*

Genau genug ?

klein
2004-01-01, 18:27:43
Original geschrieben von Major J
Mit "allen Details" ... glaube ich eher weniger.

Ja, glauben. Glauben tut man in der Kirche. :)

haifisch1896
2004-01-01, 18:30:13
[non-topic]
Was interessiert hier alle eigentlich immer der 3DMark- und PCMark-Wert?
Die Angaben sind doch eh sinnlos. Und wenn man Performanceprobleme hat, wird man das in spielen schon merken. Da brauch man doch keinen Futuremark-Bench zu. Geschweige denn Sandra oder so...
[/non-topic]

PS: Musste mal raus

Gast
2004-01-01, 19:35:28
streitet doch nicht schon wieder rum der thread ist doch eh nicht ernstgemeint...

Keel
2004-01-01, 19:38:30
Original geschrieben von BrandyFly
2500 marks auf Standartsettings
1024er auflösung
Vertex Shader Optimal
Textur Filter Optimal
Antisoptrisc 4*
AntiAlising 0*

Genau genug ?
Sag mal, du hast wirklich keinen blassen Schimmer wovon du da redest, oder? :|

@ Deliquent und -=orda=-
Gewisse Inhalte eurer Posts solltet ihr lieber ganz schnell wegeditieren.
http://www.3dcenter.org/vbulletin/eigenes/regeln.php

Achill
2004-01-01, 21:45:36
BrandyFly, da ja 3DMurks die DirectX API nutzt und Quake4 und Doom3 auf OpenGL basieren, eignet es sich aus diesem Grund schlecht.

Des weiteren weiß niemand hier (glaube ich zumindest), was Q4/D3 an Vorraussetzungen braucht - deswegen abwarten und tee trinken ... (-;

Morpheus2200
2004-01-01, 21:59:48
Original geschrieben von Achill
BrandyFly, da ja 3DMurks die DirectX API nutzt und Quake4 und Doom3 auf OpenGL basieren, eignet es sich aus diesem Grund schlecht.

Des weiteren weiß niemand hier (glaube ich zumindest), was Q4/D3 an Vorraussetzungen braucht - deswegen abwarten und tee trinken ... (-;

Was mann aber jetzt schon sagen kann ist das D3/Q4 auf keiner aktuellen hardware super laufen wird;) JC will das einfach so :) keines seiner spiele lief beim erscheinen bis jetzt mit vollen details bei hohen auflösungen, warum sollte sich das jetzt ändern?

klein
2004-01-01, 23:37:50
Original geschrieben von Keel
@ Deliquent und -=orda=-
Gewisse Inhalte eurer Posts solltet ihr lieber ganz schnell wegeditieren.
http://www.3dcenter.org/vbulletin/eigenes/regeln.php

Welche denn? Würd ich mal gerne wissen.

Quasar
2004-01-01, 23:53:20
Original geschrieben von Deliquent
*bzzzzt* Systemfehler.... *bzzzzt* Zitat glöscht*

edit:
Hat sich erledigt.

klein
2004-01-02, 00:03:31
Ahja, schon klar. Das hab ich ja natürlich vor dem neuen Urheberdingsbumsscheissgesetz getan. ;) Jetzt würd ich sowas doch niemals tun. ;D

Quasar
2004-01-02, 00:39:00
Das hat nichts mit der Reform der UhRG zu tun, das war auch schon vorher strafbar.

klein
2004-01-02, 00:55:11
Ja, ja, ist ja gut *editieren geh*. Jetzt musst du nur noch das Zitat aus deinem Post hier oben wegnehmen und schon ist alles wieder "sauber". ;D

BrandyFly
2004-01-04, 02:16:28
aha also das wusste ich nicht dass quake4 + doom3 auf openGL basieren !!!
also hoffen + overclocken
*ocl*

jay.gee
2004-01-04, 02:21:43
ich behaupte dass es die hardware für Q4 und D3,um es in allen details flüssig (wirklich flüssig) spielen zu können,auf dem freien markt noch nicht zu kaufen gibt.

zumal Q4 liegt noch soweit weg.....da wird sich noch sehr viel tuen.

Keel
2004-01-04, 13:42:06
Original geschrieben von BrandyFly
aha also das wusste ich nicht dass quake4 + doom3 auf openGL basieren !!!

Hat JC denn schon jemals ein D3D-Spiel geproggt? ?(
JC ist für so ziemlich alle ein Synonym für OGL.

NeXuS-Arts
2004-01-06, 14:15:01
Original geschrieben von hendrikhey
[non-topic]
Was interessiert hier alle eigentlich immer der 3DMark- und PCMark-Wert?
Die Angaben sind doch eh sinnlos. Und wenn man Performanceprobleme hat, wird man das in spielen schon merken. Da brauch man doch keinen Futuremark-Bench zu. Geschweige denn Sandra oder so...
[/non-topic]

PS: Musste mal raus


So was nennt man(n) Richtwerte an den man seine Sys mit anderen vergleichen kann!!!!

Glaube auch nicht das Domm bzw Quake 4 mit der Cfg läuft!!
Habe letztens Deus EX 2 auf meiner Kiste gezockt und mußte auf 800 X 600 High Detail gehen weil das Spiel sowas von Smooth lief.

AMD XP 2400 166 None OC
1024 DDR 333
Radeon 9800 Pro 128 DDR None OC
NForce 2
Win XP mit Service Pak 1

Aphexz
2004-01-07, 19:02:08
Wird Quake4 auf OpenGL basieren? Habe mal irgendwo gelesen, dass es für XBOX rauskommen soll und die unterstützt ja soweit ich weis kein opengl. lieg ich da falsch?

mfg Aphexz :chainsaw:

Keel
2004-01-07, 21:28:55
Original geschrieben von Aphexz
Wird Quake4 auf OpenGL basieren? Habe mal irgendwo gelesen, dass es für XBOX rauskommen soll und die unterstützt ja soweit ich weis kein opengl. lieg ich da falsch?

mfg Aphexz :chainsaw:
Lies nur ein paar Posts weiter oben, ich sagte dazu schon was: JC ist ein Synonym für OGL. Doom 3 ist somit OGL, afaik macht JC nur OGL-Spiele. Aber OGL geht eben nicht ganz ohne D3D.

klein
2004-01-10, 11:01:09
Deus Ex II ist auch scheiße programmiert worden bzw hat ne scheiß Engine. Max Payne 2 läuft bei mir konstant bei 60 FPS (VSync an) bei 4x AA + 16x AF; 1280x1024 und den höchten Details. Dabei ist Max Payne II für meinen Geschmack sogar schöner anzuschauen.