Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nach dem Modden nur noch 4 Pixelpipelines?
paradidle
2004-04-02, 12:22:44
Hallo,
ich habe meine Gainward FX 5900 Ultra mit 256 MB (450/850 Mhz standart) geflasht. Nun ist es eine 5950 Ultra.
Allerdings verstehe ich nicht, wieso Aida mir nur 4 Pixelpipelines anzeigt und nicht 8.
Im 3DMark2001 hatte ich mit meiner Karte vorher 14800 Punkte, daran hat sich nach dem Flashen nichts geändert, auch 14800 Punkte.
Was kann das sein, ließt Aida nicht korrekt aus?
Gruß...SKy
StefanV
2004-04-02, 12:24:43
Original geschrieben von paradidle
Allerdings verstehe ich nicht, wieso Aida mir nur 4 Pixelpipelines anzeigt und nicht 8.
Weil die FX5950 nur 4 Pixelpipelines hat und nicht 8 :eyes:
Original geschrieben von Stefan Payne
Weil die FX5950 nur 4 Pixelpipelines hat und nicht 8 :eyes:
Dafür hat sie 2 TMUs, ergibt soviel wie 4x2 = 8 Pipes.
tombman
2004-04-02, 12:41:58
Original geschrieben von Gast
Dafür hat sie 2 TMUs, ergibt soviel wie 4x2 = 8 Pipes.
ja logisch, wenn man 1 Apfel und 1 Birne im Korb hat man genauso viel wie 2 Äpfel im Korb.... ganz klar ...
:rolleyes:
paradidle
2004-04-02, 12:42:52
Das bedeutet, es ist alles Ok?
StefanV
2004-04-02, 12:55:26
Original geschrieben von Gast
Dafür hat sie 2 TMUs, ergibt soviel wie 4x2 = 8 Pipes.
TMUs != Pipelines...
Die TMUs sitzen sozusagen 'hintereinander', die Pipelines nebeneinander, ganz vereinfacht gesehen...
StefanV
2004-04-02, 12:56:06
Original geschrieben von paradidle
Das bedeutet, es ist alles Ok?
Genau, alles ist so, wie es sein sollte.
paradidle
2004-04-03, 15:48:24
Hat denn jemand von Euch eine Geforce FX 5950 Ultra und bei Aida auch nur 4 Pixelpipelines stehn?
Gruß...SKy
(del676)
2004-04-03, 15:58:20
Pixel Pipelines: 4
TMU: 2
Vertex Shader: 4
Pixel Shader: 1
paradidle
2004-04-03, 16:04:02
Thx
Lustiger Troll
2004-04-03, 16:05:10
Also ich hab bei meiner 5950
Grafikprozessor Eigenschaften
Grafikkarte nVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
GPU Codename NV38
PCI-Geräte 10DE / 0333
Transistoren 130 Mio.
Fertigungstechnologie 0.13u
Bustyp AGP
Speichergröße 256 MB
GPU Takt 354 MHz
RAMDAC Takt 400 MHz
Pixel Pipelines 8
textureinheiten (TMU) / Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
(del676)
2004-04-03, 16:10:24
Original geschrieben von Lustiger Troll
Also ich hab bei meiner 5950
Grafikprozessor Eigenschaften
Grafikkarte nVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
GPU Codename NV38
PCI-Geräte 10DE / 0333
Transistoren 130 Mio.
Fertigungstechnologie 0.13u
Bustyp AGP
Speichergröße 256 MB
GPU Takt 354 MHz
RAMDAC Takt 400 MHz
Pixel Pipelines 8
textureinheiten (TMU) / Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
welche aida version
Lustiger Troll
2004-04-04, 15:52:47
Original geschrieben von Ulukay
welche aida version
AIDA 3.85
robbitop
2004-04-04, 16:21:11
4 Pipelines je 2 bilineare TMUs je Pipe 2 FP32 Rechenwerke ein Shadercore.
Ein Vertexarray, welches ungefähr mit 3 Vertexshadern zu vergleichen wäre.
The_Invisible
2004-04-04, 17:15:30
Original geschrieben von Lustiger Troll
AIDA 3.85
also ich hab 3.93 und das ist aktuell :D
Grafikprozessor Eigenschaften
Grafikkarte nVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
GPU Codename NV35
PCI-Geräte 10DE / 0330
Transistoren 130 Mio.
Fertigungstechnologie 0.13u
Bustyp AGP
Speichergröße 256 MB
GPU Takt 301 MHz
RAMDAC Takt 400 MHz
Pixel Pipelines 4
Textureinheiten (TMU) / Pipeline 2
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardwareunterstützung DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1204 MPixel/s
Texel Fillrate 2408 MTexel/s
Speicherbus-Eigenschaften
Bustyp DDR
Busbreite 256 Bit
Tatsächlicher Takt 462 MHz (DDR)
Effektiver Takt 924 MHz
Bandbreite 29568 MB/s
mfg
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