darkwolf79
2004-04-05, 16:43:58
Es ist ja bekannt, daß nvidia bei einem benchmark in der "vergangenheit" ihre treiber derart "optimiert" hat, daß die shader berechnung auf 16 bit statt auf 32 bit abgelaufen ist um die 24 bit berechnung der ati-karten zu schlagen...
jetzt meine frage...
ich habe schon einige foren durchsucht und leider bisher nichts genaues gefunden.
ist es möglich, meine karte (msi-fx5900) dazu zu bringen, auf 16 bit, also mit "halber genauigkeit" zu arbeiten?
somit würde ich zwar auf qualität verzichten, es würden aber gleichzeitig jegliche shader-berechnungen beschleunigt.
nvidia hat es gemacht, jetzt ist die frage, kann ich das reproduzieren?
schonmal danke für etwaige antworten...
jetzt meine frage...
ich habe schon einige foren durchsucht und leider bisher nichts genaues gefunden.
ist es möglich, meine karte (msi-fx5900) dazu zu bringen, auf 16 bit, also mit "halber genauigkeit" zu arbeiten?
somit würde ich zwar auf qualität verzichten, es würden aber gleichzeitig jegliche shader-berechnungen beschleunigt.
nvidia hat es gemacht, jetzt ist die frage, kann ich das reproduzieren?
schonmal danke für etwaige antworten...