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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 5900xt und call of duty-ruckeln bei büschen und bäumen


Frolic
2004-04-13, 22:24:01
wie der threadtitel schon sagt habe ich das phänomen seit ich die aopen fx 5900xt habe. bei meiner vorigen radeon 9500pro war das nicht.
immer wenn ich so "10 meter" an bäume und büsche rankam fängt es derbe an zu ruckeln.
ich spiele mit 2xAA + 4xAF. die karte ist übertaktet 445/820 und die cpu ist ein amd2600+ @ 2220mhz + 1gb ddr 400 ram.
es passiert bei allen auflösungen/treibern mit/ohne AA+AF usw.
das kann doch nicht normal sein!?

Byteschlumpf
2004-04-13, 22:53:41
http://www.de.tomshardware.com/graphic/20040105/vga-charts-14.html

Wenn Du viel mit AF + AA spielst, wärst Du mit der 9500Pro nachwievor besser beraten!

Frolic
2004-04-13, 23:05:37
ähem...räusper..

Original geschrieben von Frolic
es passiert bei allen auflösungen/treibern mit/ohne AA+AF usw.

COD ist mit einer opengl-engine entwickelt. die bäume und büsche sind einfachste clipping-shader.
ich glaube du hast dich ein bischen geirrt ;)
nvidia-karten sind immer noch von der hardware opengl-beschleuniger. :)

Gast
2004-04-14, 00:59:44
vielleicht ruckeln es ja gar nicht, sondern die büsche wackeln!
der krieg ist lang und was machen die soldaten wenns ihnen langweilig ist... ok, das die erst anfang zu wackeln wenn du näher kommst könnte unter umständen daran liegen das du da auf eine besonder exhibitionistisch veranlagte soldatengattung gestoßen bist, womöglioch eine von aussterben bedrohte rasse... deine aufgabe ist es sie zu schützen!

Frolic
2004-04-14, 08:32:57
hehe dass ist gut :D