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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Graka übertaktet - MaxPyane stürzt ab?


Coca-Cola
2004-04-30, 09:47:44
Moin Moin,

um die Wirtschaft "anzukurbeln" hab ich mir gestern abend
bei Makromarkt(Gruß an Dieter :D )MaxPayne2 fürn 10er gekauft.

Das Spiel hängt sich nach ca. 15sec. auf(Bild friert ein).
Die Karte ist übertaktet(Ti4200@310/611).
Es kommen aber keine Pixelfehler.
Wenn ich den Takt zurückschraube auf 300/600-läuft das Spiel einwandfrei!
Sicher die paar MHZ bringen. schätze ich, eh nicht viel
höchstens 15 3DMurks Pünktchen mehr:D

Allerdings kann ich den Benchmark 24 Stunden laufen lassen
ohne Abstürze-auch sämliche Games der letzten 2Jahre liefen
ohne Probs mit den Einstellungen.
Nur bei Splinter Cell war das genau so, lief nicht mit den Taktraten.

Habt Ihr ne logische Erklärung hierfür, wie gesagt- keine Pixelfehler!!

FragFox
2004-04-30, 10:15:08
Original geschrieben von Coca-Cola

Habt Ihr ne logische Erklärung hierfür, wie gesagt- keine Pixelfehler!!

Die logische Erklärung haste doch schon: "Chip macht OC Takt von über 300Mhz nicht mit!" ;)

gruss

Coca-Cola
2004-04-30, 10:19:51
Hi,

der Chip macht den Takt nur bei MaxPayne2 nicht mit,
bei allen anderen Anwendungen schon-wie gesagt 3DMurks läuft 24 Stunden ohne Fehler.

Liegt das eventuell am Game selber, weil es vielleicht die Hardware mehr fordert als z.b. Mafia,Indy,oder Call of Duty?

PS. Das Desktop-Icon von Max2 ist nach dem Absturz und Neustart übrigens von rechts nach links gewandert?

FragFox
2004-04-30, 10:25:21
denke es liegt an der Engine, den Settings vom Game oder auch dem GraKatreiber. Die verschiedenen Schnittstellen (D3D oder OpenGL) mögen auch einen Einfluss haben.

gruss