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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zu Floating Point Texturen bei der 6800


pajofego
2004-05-20, 11:38:26
Hallo Leute ich hatte hier einmal im Forum die Frage gestellt, warum folgender Aufruf in Verbindung mit der FX 5900 nicht funktioniert:

m_pd3dDevice->CreateTexture(1, 1, 1, D3DUSAGE_RENDERTARGET, D3DFMT_R32F, D3DPOOL_DEFAULT, &m_pFloatTexture, 0);

Darauf hin hatte man mich auf die FAQ von Nvidia verwiesen, wo dort erklärt wurde was in diesem Fall zu tun sei.

Meine Frage lautet diesmal: Wie schaut es mit o.g. Aufruf in Verbindung mit der neuen 6800 Karte aus? Geht das mittlerweile?

Danke,

Gruss pajofego

Kennung Eins
2004-05-28, 11:40:16
poste das lieber mal im Programmierforum ...

pajofego
2004-05-29, 09:46:42
O.K.!