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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UT2004: Mod-Flut


MadMan2k
2004-06-06, 17:32:53
heute ist der Einsendeschluß für die Phase3 des MSU Contests, daher wird man momentan mit Mods förmlich überhäuft :D

eine kleine Übersicht findet sich hier (http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?s=&threadid=387252)

diesen Thread möchte ich nutzen um die besten davon herauszusuchen.

Bisher habe ich nur Atlantis (http://www.atlantis.jolt.co.uk/) ausprobiert - dies ist ein etwas realistischerer Mod bei dem das Szenario und ein Paar Waffen von Halo geklaut wurden.
Dabei spielt man entweder Menschen oder Aliens in einem Assault ähnlichem Spielmodus, bei dem man bestimmte Aufgaben erledigen muss.
Mir hat der Mod allerdings nicht gefallen, da ich mich nicht mit den Waffen anfreunden kann - für Halo und Assault Fans kann er aber durchaus interessant sein...

momentan lade ich mir ChaosUT2(freenet Mirror (http://ut.4players.de:1040/filebase/pafiledb.php?action=file&id=1127)), welches schon etwas spaßiger zu werden verspricht; vor allem den Raptor-Transporter, bei dem der Passagier mit einem Bungie SEil am Raptor hängt finde ich interessant...

Iceman346
2004-06-06, 18:30:22
Ich hab mal Neotokyo ausprobiert. Für Fans von Shirow Mangas definitiv ein Blick wert. Allerdings gibts nur 3 Maps und davon sind 2 eher langweilig und die eine extrem Hardwarefordernd.

MadMan2k
2004-06-06, 20:13:10
so, hab jetzt ChaosUT2 ausprobiert und es ist spaßig ;)
Erwähnenswert finde ich die Spielmodi King of the Hill und Duell.
Bei dem letzterem bekriegen zwei Spieler auf einer kleinen Map mit Schwertern.
Das ganze läuft dabei so ähnlich wie in Rune ab - nicht nur für dessen Fans empfehlenswert.
Weiterhin wurden fast alle Waffen ersetzt; so kann man sich nun mit Armbrüsten hüpfenten Smily Granaten und Flammenwerfern bekriegen.

Übrigens ist vorhin der Patch 2.1 (http://ut.4players.de:1040/filebase/pafiledb.php?action=file&id=1125) für Red Orchestra erschienen, welches IMO bis jetzt der beste MOd für UT2004 ist.

Satariel
2004-06-06, 21:09:23
Wow, wusste nicht dass es schon so viele Mods für das Spiel gibt!
Siege schaut recht interessant aus, und wir sollten auch Unreal Annihilation im Auge behalten. Finde ich sehr mutig, einen Echtzeitstrategie-Mod für einen Shooter zu machen.
Alien Swarm hab ich schon mal angespielt, vom Prinzip her interessant, aber imo noch etwas langweilig. Red Orchestra ist ein ziemlich aufwendig gemachter Mod, aber nur etwas für die Realismusfanatiker...

Jetzt kommen erstmal Siege und Atlantis dran :)

Mansen
2004-06-06, 21:11:37
Ich find Jungle Warfare: Guerrilla Operations noch
ganz nett! :)

http://www.junglewarfare.jolt.co.uk/

PC Zone UK, the UKs biggest PC gaming magazine reviewed the mod saying
"Even at this early stage the mod promises to be a real winner" and "addictive gameplay -
it's damned good fun!" - "Beautiful - the way mods
should be".

Dann gibts da noch Air Buccaneers, mal was anderes.

http://www.ludocraft.oulu.fi/airbuccaneers/

Hmm da war noch ein gutes, mit einer menge neuen
Vehicles ... hab aber den namen vergessen :(

MGeee
2004-06-06, 22:41:37
kann sein das ich mich irre, aber soviel Mods gab es doch für UT2k3 nicht, oder?!
Ich denke mal, dass UT2k4 durch die Mods und die Unmengen an genialen Maps das ganze Jahr lang interessant bleiben wird. War nach dem Kauf von UT2k4 Ende März ein bisserl enttäuscht, doch mittlerweile spiele ich fast ausschließlich UT2k4 und mein orig. SplinterCell-PT bleibt (leider) in der Ecke liegen...

Satariel
2004-06-06, 22:54:00
Original geschrieben von MGeee
kann sein das ich mich irre, aber soviel Mods gab es doch für UT2k3 nicht, oder?!


Das meine ich auch.

Finde es sehr gut, dass es eine so lebhafte Modding-Community für das Spiel gibt. So bleibt es lange attraktiv, und den Verkaufszahlen tut es nur gut. Warum machen die Entwickler das nicht immer so und unterstützen Modder wie Epic es hier tut?

clm[k1]
2004-06-06, 23:26:54
Ich denke das es auf einmal so viele mods gibt wegen dem MSU Contest, aber vor allem weil sicherlich viele dieser mods eigentlich für UT2003 gemacht werden sollten, aber erst jetzt erst fertig sind/werden und dabei auch gleich noch für UT2004 raus kommen.

Ich find auch Atlantis ganz gut.
Red Orchesta finde ich richtig gut.. sehr detailiert umgesetzt

JungeWarfare hat zwar reichlich maps, aber die umsetzung hätte besser sein können - insbesondere was die texturierung angeht - aber fürn mod nicht schlecht.

am besten find ich aber ChaosUT2 - das macht einfach fun


gruß
clm[k1]

Iceman346
2004-06-07, 00:08:27
Original geschrieben von Mansen

Dann gibts da noch Air Buccaneers, mal was anderes.

http://www.ludocraft.oulu.fi/airbuccaneers/


Jo, den find ich sehr geil. Mit Ballons rumfliegen und Gegner abknallen ^^

Außerdem ist massives Teamplay gefordert, selbst die kleinen Ballons lassen sich eigentlich frühestens ab 2-3 Leuten sinnig einsetzen. Für die Großen braucht man schon 5-6 Leute. Sicherlich etwas gewöhnungsbedürftig, aber ich würde schätzen, dass das mit genug Leuten im Netzwerk ne Menge Spaß macht.

GoN
2004-06-07, 00:28:20
w00t, schaut ja echt wizig aus!
eigentlich en geniale idee.... wenn auf meinem pc nur ut2k4 laufen würde -.-

Satariel
2004-06-07, 08:34:54
Am witzigsten fand ich bisher Checkmate (http://www.unnaturalgaming.com/checkmate/). Ist zwar relativ simpel im Vergleich zu Sachen wie Red Orchestra, aber das macht vielleicht grade den Reiz aus. Man hat eine Art Team Deathmatch mit Klassen wie aus dem Schach, die sich gegenseitig ausspielen können. Ein popliger Bauer (der ist man am Anfang) kann beispielsweise selten mehr als andere Bauern killen. Hat er ein paar Kills gesammelt, kann er sich eine höhere Klasse kaufen. Der Bishop (=Läufer?) beispielsweise ist der Sniper, und kann besonders einfach gegnerische Bauern ausschalten, der Knight (=Springer?) hat viel Leben und einen durchschlagskräftigen Granatwerfer.
Der König eines Teams ist zwar schnell und hat viel Leben, hat aber nur Nahkampfwaffen, wobei er als Sekundärfeuer eine Schockwelle hat, die alle Gegner im Umkreis zurückwirft und beschädigt. Grade das macht extrem viel Spaß :)

Blumentopf
2004-06-07, 08:43:32
Ich hab mir mal RedOrchestra gedownstreamt (~600MB)
Soll ja angeblich der beste Mod sein.

Iceman346
2004-06-07, 13:21:42
Original geschrieben von Blumentopf
Ich hab mir mal RedOrchestra gedownstreamt (~600MB)
Soll ja angeblich der beste Mod sein.

Nur wenn man Realismusfanatiker ist. Ich mag Red Orchestra absolut nicht.

Mansen
2004-06-07, 13:26:23
http://www.ut2004troopers.com/

This release features several new maps, revamped gametypes of CTF, TDM (which now have a choose loadout system), and OBJ (which is now on a class system) as well as many new weapons and the addition of the first two vehicles the X-wing and TIE fighter.

Das könnte interessant werden :)

Gast
2004-06-07, 14:39:08
unwheel ist super geworden! aber ist auch viel scheiss iun der liste :D

MadMan2k
2004-06-07, 16:12:00
ist zwar nicht direkt ein Mod, aber IMO das bisher beste/ originellste Model für UT2004:

Magdalena

http://www.xs4all.nl/~eriksch/skullbox/Magdalena/Magdalena_Pimp1.jpg (http://members.shaw.ca/stuff4u/2k4-magdalena.zip)

Alpenjodler
2004-06-07, 16:16:25
Echt klasse wenn hier alle User, die einen Mod runtergeladen haben, ihre Erfahrungen posten, das ist echt nett !
Vielen Dank an die Berichterstatter von mir. :up:

Sudden
2004-06-07, 19:46:49
www.frag-ops.com ut2k4 version Saug0rn :D

Madkiller
2004-06-07, 20:00:15
@ MadMan2k

:up: Danke für den Thread.
So was habe ich schon gesucht.

MadMan2k
2004-06-07, 20:02:09
habe eben Troopers (Bittorrent (http://rlcmedia.org:6969/stats.html?info_hash=5522e75c32fcb57dc3cef18462e38433c26e4c67)) ausprobiert und muss sagen, dass es ziemlich gelungen ist.
Es gibt 3 Spielmodi, nämlich TDM, CTF und Objective für die es jeweils 3-5 Maps gibt welche grafisch teilweise ziemlich beeindruckend sind.
Objective gleicht Assult mit dem Unterschied, dass es Spielerklassen und deutlich mehr Objectives gibt, die es zu erfüllen gilt, sodass ein Match gut und gerne seine 30min dauert und ich das ganze schon fast Coop Freunden empfehlen möchte.
Vom Gameplay gibt sich der Mod recht realistisch, sodass man schon nach wenigen Treffern stirbt.
Insgesamt nicht nur für StarWars Fans interessant.

VooDoo7mx
2004-06-07, 20:15:14
GEIL!

So wie das aussieht, komme ich heute gar nicht mehr weg vom downloaden.

Nicht nur das UT2004 an sich viel besser als UT2003 ist...

Und dann noch so viele geniale Mods.

Ich weiß gar nicht wo ich heute anfangen soll.
Ich spiel glaube ich erst einmal Red Orchestra 2.1, da ich die 2.0er schon intensiv gezockt habe.Und mir das verdammt gut gefällt.

Alien Swarm ist auch übrigens sehr geil! Das macht sogar im Single Player gaudi!Und in Co-Op unschlagbar!

Als alter Total Annihilation Fan sauge ich mir gerade Unreal Annihilation...mal sehen wie das ist...

Heute werden noch Troopers, Frag Ops und Unwheel auf meine Platte wandern.

Aber ganz persönlich, freue ich mich am meisten darauf, dass endlich SAS 1.1 für UT2004 erscheint. Dann kann ich mal wieder ne Runde mit Ulukay zock0rn. ;D

MadMan2k
2004-06-07, 22:04:18
jetzt kommt mal zur Abwechslung ein Racer-Mod. ;)
das ganze nennt sich Anomaly (http://zlap.to/anomalyut2k4/) (download (http://toyoholic.com/anomaly/Anomaly2k4_zipped.zip)) und sieht aus und spielt sich wie F-Zero - nur dass man jetzt Waffen dabei hat.
Zwar musste ich mangels Server und Bot Support meine Runden alleine drehen, aber ich denke dass es durchaus Spaß machen kann - am besten selbst ausprobieren und über den netten Motion Blur Effekt staunen:)

perforierer
2004-06-08, 16:54:19
Leute, der ABSOLUTE BURNER aller UT2004 Mods ist Alien Swarm.
http://www.blackcatgames.com/swarm/

Das ist mal was ganz anderes und hat nen absolut professionellen Look.


Es ist ein Taktikshooter mit Draufsicht, also von oben. Mit verschiedenen Charakterklassen, vielen Waffen. man muss sich ein Team aus versciedenen Klassen zusammenstellen. Die Marines schiessen sich anschließend durchAlienhorden.
Wirklich mega. Funzt im Multiplayer und Singleplayer

TESTEN!

Paar Pics:


http://www.night-blade.com/alienswarmscreens/ChoosingMarines.jpg

perforierer
2004-06-08, 16:57:54
Und noch Ingame:


http://www.night-blade.com/alienswarmscreens/RCFlame.jpg

http://www.night-blade.com/alienswarmscreens/BigFlame.jpg

Monger
2004-06-08, 17:54:15
Ich finde das ziemlich erstaunlich, was man mit dieser Engine alles für Mods machen kann: Flugspiele, Strategiespiele, Sportspiele...

Besonders die Fahrzeuge habens den Moddern wohl angetan.

Aber an sich ist das logisch: ich hab gelesen dass die Special Edition von UT2004 (mit dem 60 Stunden Tutorial für den Editor) innerhalb von 3 Tagen in USA ausverkauft war - und das waren immerhin 60000 Stück. Inklusive den Moddern, die sowieso schon seit Jahren mit dem Editor basteln, ergibt das ein gigantisches Potenzial.

Und dann natürlich der Wettbewerb: für 1 Mio Dollar ist man schon eher bereit, sich für seinen Mod etwas Mühe zu geben.


Epic hat da wohl ein paar wirklich gute Entscheidungen getroffen.

MadMan2k
2004-06-09, 15:48:47
hab jetzt Roketeer (http://www.unreal.fr/rocketeer/) ausprobiert - das Pendant zu Rocket Arena bei Quake3.
Für die, die das Prinzip nicht kennen: jeder hat einen Raketenwerfer mit unendlich Munition, welcher nur beim Gegner schaden anrichtet.
Man kann also wunderbar per Rocket-Jumps durch die Levels bewege, ohne auch nur einen Schritt zu machen :D
Die mitgelieferten Levels sind demnach auch an dieses Prinzip angepasst und bieten viele Platos etc.

Gekämpft wird dabei wahlweise 1on1 oder in Zweierteams - was nicht aber heisst, dass nur max. 4 Spieler mitspielen können, denn pro Map gibt es 3 voneinander abgetrennte Locations, auf denen gekämpft werden kann.
Dabei muss das unterlegene Team pausieren, während das siegreiche gegen das nächste in der Warteschlange antritt - bis es selbst besiegt wird.
Hört sich jetzt zwar kompliziert an, ist es aber nicht ;)

Diesen Mod möchte ich allen empfehlen, die CounterStrike oder Battlefield zusammen mit Skill in einem Satz erwähnt haben :D

perforierer
2004-06-09, 18:04:10
Rocketeer bekomme ich ums verrecken net zum laufen.
RA:UT war klasse, mit dem Announver usw. Leider waren die Maps im großen und ganzen öde.

MadMan2k
2004-06-09, 19:56:22
Original geschrieben von perforierer
Rocketeer bekomme ich ums verrecken net zum laufen.
RA:UT war klasse, mit dem Announver usw. Leider waren die Maps im großen und ganzen öde.
:???: einfach zip-Archiv (http://www.extreme-players.de/download.php?id=6883) saugen, ins UT2004 Verzeichniss entpacken und mit folgender Verknüpfung starten:

perforierer
2004-06-09, 20:14:04
Lol, ne schon klar, man kann es auch im Hauptmenü auswählen. Aber egal, welche Map ich starte, ich bekomme pmmer ne Fehlermeldung "critical error" beim Laden der Map.

MadMan2k
2004-06-09, 23:57:22
Original geschrieben von perforierer
Lol, ne schon klar, man kann es auch im Hauptmenü auswählen. Aber egal, welche Map ich starte, ich bekomme pmmer ne Fehlermeldung "critical error" beim Laden der Map.
Patch drauf?
an der Installation rumgepfuscht? (UScript z.B.)
Neuinstallation?

Leonidas
2004-06-10, 07:23:51
Red Orchestra 4ever! Wer online gegen mich spielen will, weiss wo ich zu finden bin ...

MuLuNGuS
2004-06-10, 08:44:50
was?

nö, ich weiß das nich!

wo bist du?

:D:D:D

Leonidas
2004-06-10, 16:50:06
Original geschrieben von MuLuNGuS
was?

nö, ich weiß das nich!

wo bist du?

:D:D:D



Ich bin ab und zu unter RO2.1 unterwegs. Sollte unschwer zu finden sein, es gibt nur wenige Server.

VooDoo7mx
2004-06-10, 22:01:59
Original geschrieben von Leonidas
Ich bin ab und zu unter RO2.1 unterwegs. Sollte unschwer zu finden sein, es gibt nur wenige Server.

Ich spiel auch ab und zu mal nen Paar Runden RO, hab dich aber noch nie angetroffen...Wie heißt du denn?

Übrigens gibts seit der 2.0/2.1 schon einige Server mehr...UT2004 sei dank!

Und noch was: Die Mod Flut lässt nicht ab!

Xalcon

http://www.cdis.org/~moldrik/xcalon.htm

Das ist Vertikal scrollender Shooter wie man ihn noch zu seeligen 16Bit zeit kennt. Ich saug0r gerade...
Sieht aber dank UT Engine richtig fett aus ;)

Auf Beyond Unreal kann man übrigens von einen Action RPG Mod lesen...

Das ist der helle Wahnsinn...
Mein UT2004 Ordner ist bald schon 10GB groß...

Iceman346
2004-06-11, 14:21:13
Original geschrieben von VooDoo7mx
Und noch was: Die Mod Flut lässt nicht ab!

Xalcon

http://www.cdis.org/~moldrik/xcalon.htm

Das ist Vertikal scrollender Shooter wie man ihn noch zu seeligen 16Bit zeit kennt. Ich saug0r gerade...
Sieht aber dank UT Engine richtig fett aus ;)

Den finde ich ziemlich mies. Einerseits ist die Grafik nicht sonderlich toll (Explosionen und Schüsse sehen ziemlich lächerlich aus) und andererseits ist das Spiel viel zu schnell und zu hektisch als das ich es ordentlich bedienen könnte.

MadMan2k
2004-06-11, 20:19:19
Original geschrieben von Iceman346
Den finde ich ziemlich mies. Einerseits ist die Grafik nicht sonderlich toll (Explosionen und Schüsse sehen ziemlich lächerlich aus) und andererseits ist das Spiel viel zu schnell und zu hektisch als das ich es ordentlich bedienen könnte.
jo, die Steuerung ist völlig verkorkst, aber die Grafik ist IMO ok.
Chromium (http://www.reptilelabour.com/software/chromium/) ist ejdenfalls besser.

MadMan2k
2004-06-12, 13:44:19
ich glaube ich muss meine Meinung bezüglich RO als besten UT2004 Mod revidieren, denn Scattered Oasis (http://www.shatteredoasis.jolt.co.uk/) ist ebenbürtig.
Der Grafikstil und die Fahrzeuge sind einfach genial:
http://mitglied.lycos.de/madman2k3/stuff/UT2k4_SO1.jpg

/edit:

und wenn man sich mal anschaut, was in Zukunft Modmäßig auf uns zukommt, frage ich mich ernsthaft, wieso ich noch Vollpreisspiele kaufen soll...

http://www.thesoulkeeper.com/news.html
http://www.coronaleonis.com/eon/main.html

MGeee
2004-06-12, 16:58:47
Wow Wow wow, die Pix von "The Soul Keeper" sehen extrem sexy aus, mal schauen wie es sich zocken lässt, wenn´s fertiggestellt :)

Leonidas
2004-06-12, 22:30:48
Original geschrieben von VooDoo7mx
Ich spiel auch ab und zu mal nen Paar Runden RO, hab dich aber noch nie angetroffen...Wie heißt du denn?




Mmh. [3dc]Leonidas ?

Sudden
2004-06-14, 21:07:15
Und weiter gehts...

Frag-ops mit neuer HP und neuer Version 1.37.
Viele bugfixes und sehr sehr nett texturierte neue Maps unbedingt mal probezocken.

http://www.frag-ops.com/

MadMan2k
2004-06-20, 20:56:22
Seite3... tz..
aber jetzt ist ja SAS 1.1 für UT2004 erschienen (download (http://ut.4players.de:1040/filebase/pafiledb.php?action=file&id=1151))
bin zwar selber noch am saugen, aber es sollte ganz gut sein, wenn Ulukay das die ganze zeit spielt...

so, hab das ganze jetzt "ausgiebieger" gespielt - macht schon Bock das ganze.
Spielt sich so ähnlich wie CS, nur schneller und gleichzeitig realistischer.
Find ich auf jeden Fall besser als FragOps - bloß die Qualität der Maps schwankt mir einwenig zu sehr.

MadMan2k
2004-06-25, 16:40:57
und weiter gehts... ;)

Clone Bandits (http://www.demiurgestudios.com/CloneBandits/) geht stilistisch richtung Scattered Osis bietet aber ein originelleres Gameplay.

Dieses ist eine Mischung aus CTF und DOM, wobei anstatt um Punkte um Klone gekämpft wird.
Diese stellen die Grundressource dar, die benötigt wird um zu respawnen.
Auf der (bisher) einen Map befinden sich also neben den zwei Basen mit den "Gurkengläsern" noch zwei DOM-Points.
Da das ganze vollständigen Bot-Support hat macht es auch offline Spaß. :)

übrigens habe ich jetzt auch FraOps angespielt - es erinnert vom Gameplay an die alten CS versionen ~Beta5.
Klasse finde ich die Waffen modifizieren zu können, so kann man z.B. ein Zielfernrohr auf die DesertEagle montieren...

gnomi
2004-06-25, 17:13:17
Original geschrieben von perforierer
Leute, der ABSOLUTE BURNER aller UT2004 Mods ist Alien Swarm.
http://www.blackcatgames.com/swarm/

Das ist mal was ganz anderes und hat nen absolut professionellen Look.


Es ist ein Taktikshooter mit Draufsicht, also von oben. Mit verschiedenen Charakterklassen, vielen Waffen. man muss sich ein Team aus versciedenen Klassen zusammenstellen. Die Marines schiessen sich anschließend durchAlienhorden.
Wirklich mega. Funzt im Multiplayer und Singleplayer

TESTEN!



gemacht und für sehr gut befunden! =)
Alien Swarm sollte man sich nicht entgehen lassen- zumal man auch ein derartig umgesetztes Spielprinzip in kommerziellen Titeln überhaupt nicht mehr anfindet.
Ich bin mir ziemlich sicher, daß dieser Mod sehr große Siegchancen beim MSU Contest hat...
Das ganze erinnert mich vom Spielgefühl her übrigens auch ein klein wenig an "The Chaos Engine" auf dem Amiga, ein zu seiner Zeit phantastisches Actionspiel mit Draufsicht Kamera. Allerdings ist Alien Swarm atmosphärisch sehr dicht und zudem taktisch und halt weniger auf Ballerorgie aus.

Mir fällt jetzt gerade ein, daß es von Team 17 glaube ich auch mal etwas in der Art gab... (Alien Breed, kann das sein?)

Dunkeltier
2004-06-25, 17:30:24
Original geschrieben von gnomi
gemacht und für sehr gut befunden! =)
Alien Swarm sollte man sich nicht entgehen lassen- zumal man auch ein derartig umgesetztes Spielprinzip in kommerziellen Titeln überhaupt nicht mehr anfindet.
Ich bin mir ziemlich sicher, daß dieser Mod sehr große Siegchancen beim MSU Contest hat...
Das ganze erinnert mich vom Spielgefühl her übrigens auch ein klein wenig an "The Chaos Engine" auf dem Amiga, ein zu seiner Zeit phantastisches Actionspiel mit Draufsicht Kamera. Allerdings ist Alien Swarm atmosphärisch sehr dicht und zudem taktisch und halt weniger auf Ballerorgie aus.

Mir fällt jetzt gerade ein, daß es von Team 17 glaube ich auch mal etwas in der Art gab... (Alien Breed, kann das sein?)

Alien Swarm... Ist abgekupfert von "Natural Selection" eine Modifikation für das Spiel Half-Life. Dort gibts auch einen Commander, der seine Marines kommandiert und Gebäude baut. Die Soldaten selbst und auch die Aliens erleben das Spiel nur aus der "normalen" Perspektive. Für den Commander ist es ein Strategiespiel.

gnomi
2004-06-25, 17:50:09
Original geschrieben von Dunkeltier
Alien Swarm... Ist abgekupfert von "Natural Selection" eine Modifikation für das Spiel Half-Life. Dort gibts auch einen Commander, der seine Marines kommandiert und Gebäude baut. Die Soldaten selbst und auch die Aliens erleben das Spiel nur aus der "normalen" Perspektive. Für den Commander ist es ein Strategiespiel.

Hmmm...
Ich kenne diesen Mod jetzt nicht, glaube allerdings trotzdem, daß dieser nicht Inspirationsquelle Nummer 1 für die Alien Swarm Macher war.
Wegen dem Abkupfern: Wie kommst du da jetzt drauf? Was ich auf http://www.natural-selection.org/ so sehe wirkt schon ganz anders- sogar weitaus mehr als die von mir aufgeführten älteren Amigatitel. Wo baut man denn Gebäude in Alien Swarm? Auch gibt es keine Minimap oder Ego Perspektiven. Ich wähle die Marines aus und spiele diese dann auch selber bzw. teile mir im Mehrspielermodus als Spieler eine bestimmte Anzahl zu übernehmener Marines zu. Der Commandermodus besteht lediglich aus der Wahl der Karte und der Team- und Ausrüstungszusammenstellung. Im Spiel selber steuert man die Marines einzeln in der Draufsicht und die KI oder die Mitspieler übernehmen dann den Rest des Teams.

Iceman346
2004-06-25, 17:58:30
Original geschrieben von MadMan2k
übrigens habe ich jetzt auch FraOps angespielt - es erinnert vom Gameplay an die alten CS versionen ~Beta5.
Klasse finde ich die Waffen modifizieren zu können, so kann man z.B. ein Zielfernrohr auf die DesertEagle montieren...

Mir persönlich ist das ganze ein zu starker Realismus/Unrealismus Mix. Einerseits realistische Waffen und Maps, andererseits trifft man nicht merkbar besser wenn man sich duckt und nicht merkbar schlechter wenn man herumrennt/hüpft. Ergo ist jeder Schusswechsel von wilden Sprüngen und Umhergerenne begleitet, dass mag ich, bei realistisch angehauchten Shootern, nicht sonderlich.

Original geschrieben von gnomi
Mir fällt jetzt gerade ein, daß es von Team 17 glaube ich auch mal etwas in der Art gab... (Alien Breed, kann das sein?)

Jepp, gabs sogar 2 Teile von. Ist aber auch schon etwas älter ;)
http://www.mobygames.com/game/sheet/p,2/gameId,4217/

BTW, ist das Shannyn Sossamon auf deinem Avatar?

Original von Dunkeltier
Alien Swarm... Ist abgekupfert von "Natural Selection" eine Modifikation für das Spiel Half-Life. Dort gibts auch einen Commander, der seine Marines kommandiert und Gebäude baut. Die Soldaten selbst und auch die Aliens erleben das Spiel nur aus der "normalen" Perspektive. Für den Commander ist es ein Strategiespiel.

Alien Swarm hat mit Natural Selection garnichts zu tun. AS ist kein Strategiespiel sondern pure Action. Vielleicht solltest dus erstmal ausprobieren bevor du darüber redest ;)

gnomi
2004-06-25, 18:33:13
Original geschrieben von Iceman346
Jepp, gabs sogar 2 Teile von. Ist aber auch schon etwas älter ;)
http://www.mobygames.com/game/sheet/p,2/gameId,4217/


Von einem zweiten Teil wußste ich echt nichts. Alien Breed war wirklich nett und zu zweit echt spaßig, aber soweit ich mich erinnern kann sauschwer. (früher mußsten dann halt noch des öfteren Unverwundbarkeitscheats herhalten, um dem Frust vorzubeugen =) )
Team 17 hat damals wirklich interessante Titel gemacht...

Original geschrieben von Iceman346
BTW, ist das Shannyn Sossamon auf deinem Avatar?


ja, das ist sie. :)

Monger
2004-06-25, 21:23:00
Ich hab mal Alien Swarm angespielt, aber ich heb mir das besser für die nächste LAN auf...
Die KI Kollegen sind einfach ein wenig zu träge, aber im Coop ist das sicher einmalig.


Bei Red Orchestra bin ich etwas gespalten: so extrem kompliziert find ich es gar nicht, und so stimmungsvolle Level hat kaum ein Vollpreisspiel. Aber irgendwie ist mir das Spielprinzip doch ein wenig zu trocken...


Noch nicht ganz ausgereift, aber ganz spaßig finde ich Air Buccaneers (http://www.ludocraft.oulu.fi/airbuccaneers/). Ist noch in einer frühen Beta-Phase, aber das gemütliche Umhersegeln und mit Kanonen ballern finde ich doch mal eine gelungene Abwechslung zu dem ganzen Stress...

Die KI verhält sich allerdings noch nicht wirklich schlau, muss man sich also wieder voll auf menschliche Spieler verlassen.

EL_Mariachi
2004-06-25, 22:41:41
hiho ihrs

ist dieses Alien Swarm evtl. a bissl so wie Incubation?



cya

Monger
2004-06-26, 01:09:16
Original geschrieben von EL_Mariachi
hiho ihrs

ist dieses Alien Swarm evtl. a bissl so wie Incubation?



cya

Incubation ist doch ein Taktikspiel à la Jagged Alliance, oder?

Nein, Alien Swarm ist ganz klar ein Shooter. Mit einigen netten Extras, aber eben doch ein Shooter.

Iceman346
2004-06-26, 01:35:11
Original geschrieben von EL_Mariachi
hiho ihrs

ist dieses Alien Swarm evtl. a bissl so wie Incubation?

cya



Alien Swarm in möglichst wenigen Worten:
4 Marines von oben, hunderte Böse Aliens die auf dich zustürmen und dann wird einfach nur geballert was die Waffe hergibt.

Das Spiel ist natürlich nicht völlig untaktisch, einfach weil die Masse an Aliens das nötig macht, aber im Grunde genommen ists ein "simpler" Shooter.

Gast
2004-06-26, 11:23:50
http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?s=&threadid=382170

http://www.cdis.org/~kroxius/CHeads/Screens/exploringBackstage.jpg


http://www.cdis.org/~kroxius/CHeads/Screens/Poster.jpg


http://www.cdis.org/~kroxius/CHeads/Screens/DarkForrest.jpg


http://www.cdis.org/~kroxius/CHeads/Screens/SneakTown.jpg


http://www.cdis.org/~kroxius/CHeads/Screens/Codec.jpg

Mansen
2004-06-26, 13:35:50
Original geschrieben von MadMan2k
und weiter gehts... ;)

Clone Bandits (http://www.demiurgestudios.com/CloneBandits/) geht stilistisch richtung Scattered Osis bietet aber ein originelleres Gameplay.

Dieses ist eine Mischung aus CTF und DOM, wobei anstatt um Punkte um Klone gekämpft wird.
Diese stellen die Grundressource dar, die benötigt wird um zu respawnen.
Auf der (bisher) einen Map befinden sich also neben den zwei Basen mit den "Gurkengläsern" noch zwei DOM-Points.
Da das ganze vollständigen Bot-Support hat macht es auch offline Spaß. :)

Genau das hab ich die ganze zeit gesucht! THX :)

MadMan2k
2004-06-26, 15:54:25
Original geschrieben von Mansen
Genau das hab ich die ganze zeit gesucht! THX :)
bitte ;)
es ist wohl der Mod mit der besten Musik bisher - 12min Soundtrack, ab 5:33 wird er richtig gut :)

EL_Mariachi
2004-06-26, 23:54:16
mhmmm scheinbar hab ich mir mit Red Orchestra meine UT Installation zerstört ...

weder UT2k4 noch RO funktionieren!

Ich kann die UT2004.Exe zwar starten .. ( läuft im Taskmanager auch mit ) aber das Game läuft nicht!

Es passiert einfach nix ... ich bleibe auf dem Desktop stehen.

ach und dieser Starwars Mod hat sich nicht installieren lassen ( erkennt meine UT installation nicht )

grml :motz:

MadMan2k
2004-06-27, 00:11:59
:ratlos: ich versuche mir alles als *.zip zu laden da ich
1) mir die Installation so nicht zerschießen kann
2) die Mods auch unter Linux installieren kann

und wenn mal ein Mod nur als Installer zu bekommen ist installier ich es in ein leeres Verzeichniss und zips dann :freak:

Monger
2004-06-27, 00:22:38
Original geschrieben von MadMan2k
:ratlos: ich versuche mir alles als *.zip zu laden da ich
1) mir die Installation so nicht zerschießen kann
2) die Mods auch unter Linux installieren kann

und wenn mal ein Mod nur als Installer zu bekommen ist installier ich es in ein leeres Verzeichniss und zips dann :freak:

Was habt ihr nur alle für ein Problem mit den UMods??

Letztendlich machen die auch nix anderes, als den Mod in ein Unterverzeichnis von UT2004 zu packen, ein paar Links irgendwo hin zu kopieren, und eine Deinstallationsroutine anzulegen.
So ist es ziemlich unwahrscheinlich, dass ich aus Versehen die Installation ins falsche Verzeichnis packe, und wenn doch kann ich sie leicht wieder entfernen.

Gast
2004-06-27, 10:46:39
Original geschrieben von MadMan2k
Seite3... tz..
aber jetzt ist ja SAS 1.1 für UT2004 erschienen (download (http://ut.4players.de:1040/filebase/pafiledb.php?action=file&id=1151))
bin zwar selber noch am saugen, aber es sollte ganz gut sein, wenn Ulukay das die ganze zeit spielt...

mirror? Deren ganze Seite geht nich :((

MadMan2k
2004-06-27, 11:55:56
Original geschrieben von Gast
mirror? Deren ganze Seite geht nich :((
http://www.sas.jolt.co.uk/

bzw. http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/sas2004.exe