Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ForceWare 62.20 aufgetaucht!
Hi,
bei neowin gibt´s neues Futter
www.neowin.net
Freudenwochen:
lauter neute nVidia Treiber
FC1.2
nur noch ein paar mal schlafen zu Doom 3
die GT ist auch geordert....freu
Thomas
Blaire
2004-07-22, 18:09:51
Lol schon wieder einer. So nun testet mal schön ich bin doch nicht blöd und schmeiß wieder neuen drauf. ;D
misterh
2004-07-22, 18:40:19
Far Cry 1.1
61.76 WHQL
105 FPS
Far Cry 1.2 mit SM3.0
61.76 WHQL
110 FPS
62.20 Beta
112 FPS
G!ZMo
2004-07-22, 18:41:54
*saug*
btw: razor du hast ne pm von mir, so zwecks dx9.0b
Valadur
2004-07-22, 19:35:36
Aquamark3:
43923 (61.76 WHQL)
44109 (62.20 Beta)
3DMark03:
5308 (61.76 WHQL)
5302 (62.20 Beta)
Die gelbe Eule
2004-07-22, 19:37:42
was beudetet dieser Eintrag?
62.20
[nv_ClearRegistrySwitches]
HKR,, D3D_60461791
im 61.71 lautet er so:
[nv_ClearRegistrySwitches]
HKR,, D3D_35173345
Dafür hat der 62.20 aber nicht den selben Eintrag wie der 61.71 unter
[nv_SoftwareDeviceSettings]
HKR,, D3D_35173345, %REG_DWORD%, 0x61243847
bekanntlich zum freischalten der PS/VS 3.0
Hellknight[FA]
2004-07-22, 19:43:34
Original geschrieben von misterh
Far Cry 1.1
61.76 WHQL
105 FPS
Far Cry 1.2 mit SM3.0
61.76 WHQL
110 FPS
62.20 Beta
112 FPS
Hmmm - ich dachte den Patch gibt's noch net...
FC 1.2 ist heute erschienen!
Thanatos
2004-07-22, 22:24:20
Schön, mal wieder ein neuer Treiber =)diesmal haben sie aber etwas länger auf sich warten gelassen.
Aber ich Wette wieder das der 62.20 den alten 62.11 ownen wird.
Braucht jemand vergleichsbenchmarks mit dem 62.11???Kann aber Leider nur Benchmarks mit PCMark04 Pro und Ut2004 machen.Also wenn jemand mal wissen möchte wie der leistungsmäßig so ist bitte PN schreiben oder einfach in diesem Thread posten.Werde den mir jetzt erstmal ziehen (56k gogogo:D )
In diesem Sinne,Fröhliches saugen :D
*Thanatos*
BvB123
2004-07-22, 22:28:07
Die meisten hier interessieren keine geforce 4 benchmarks
ist ja wohl auch im moment auf 6800 optimiert
Die gelbe Eule
2004-07-23, 05:46:40
Der Treiber ist nix ...
Bei der Arena Wars MP Demo fehlt das Menü ^^
SKYNET
2004-07-23, 06:55:38
ich werde den mal die tage testen ^^
misterh
2004-07-23, 07:21:24
hatte was probiert mit Far Cry
2.0 Default
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 124.87s, Average FPS: 104.85
Min FPS: 42.48 at frame 4861, Max FPS: 155.80 at frame 11806
Average Tri/Sec: 3574897, Tri/Frame: 34096
Recorded/Played Tris ratio: 0.97
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 122.22s, Average FPS: 107.12
Min FPS: 42.48 at frame 4861, Max FPS: 159.76 at frame 181
Average Tri/Sec: 3640111, Tri/Frame: 33983
Recorded/Played Tris ratio: 0.97
SM2.bpatch
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 123.88s, Average FPS: 105.68
Min FPS: 53.92 at frame 365, Max FPS: 155.43 at frame 11802
Average Tri/Sec: 3612172, Tri/Frame: 34179
Recorded/Played Tris ratio: 0.97
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 122.04s, Average FPS: 107.28
Min FPS: 53.92 at frame 365, Max FPS: 159.54 at frame 182
Average Tri/Sec: 3645540, Tri/Frame: 33982
Recorded/Played Tris ratio: 0.97
SM3.0patch
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 119.74s, Average FPS: 109.34
Min FPS: 59.30 at frame 413, Max FPS: 155.92 at frame 274
Average Tri/Sec: 2939902, Tri/Frame: 26888
Recorded/Played Tris ratio: 1.23
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 117.46s, Average FPS: 111.46
Min FPS: 59.30 at frame 413, Max FPS: 157.20 at frame 166
Average Tri/Sec: 2972054, Tri/Frame: 26663
Recorded/Played Tris ratio: 1.24
Die gelbe Eule
2004-07-23, 07:43:51
Original geschrieben von misterh
hatte was probiert mit Far Cry
2.0 Default
Play Time: 122.22s, Average FPS: 107.12
Min FPS: 42.48 at frame 4861, Max FPS: 159.76 at frame 181
Average Tri/Sec: 3640111, Tri/Frame: 33983
Recorded/Played Tris ratio: 0.97
SM2.bpatch
Play Time: 122.04s, Average FPS: 107.28
Min FPS: 53.92 at frame 365, Max FPS: 159.54 at frame 182
Average Tri/Sec: 3645540, Tri/Frame: 33982
Recorded/Played Tris ratio: 0.97
finde ich etwas suspekt, da alle anderen Werte fast gleich sind ...
Demirug
2004-07-23, 08:09:19
2B ist ja eigentlich gar nicht für den NV40 gedacht und hat daher auch nicht richtig funktioniert. Kann es sein das es bei der Demo irgendwo eine Grünfläche gibt? Das könnte die Verbesserung bei den Min FPS erklären. 2B aktiviert ja auch Object Instancing und das bringt bei grünflächen und CPU limitierung die Min-FPS nach oben.
misterh
2004-07-23, 08:11:23
Original geschrieben von Demirug
2B ist ja eigentlich gar nicht für den NV40 gedacht und hat daher auch nicht richtig funktioniert. Kann es sein das es bei der Demo irgendwo eine Grünfläche gibt? Das könnte die Verbesserung bei den Min FPS erklären. 2B aktiviert ja auch Object Instancing und das bringt bei grünflächen und CPU limitierung die Min-FPS nach oben.
Habe das mit Bunker Timedemo getestet. Habe da nicht besonders draufgeachtet.
Die gelbe Eule
2004-07-23, 08:11:46
müsste demzufolge dann nicht die avg fps auch steigen?
logischer rechnungsweg ...
Demirug
2004-07-23, 08:40:20
Original geschrieben von die elektrische eule
müsste demzufolge dann nicht die avg fps auch steigen?
logischer rechnungsweg ...
Wenn das nur wenige Frames sind wo es nutzen bringt hat das auf den Durchschnittswert natürlich kaum Einfluss.
misterh
2004-07-23, 08:47:57
Hier habe vergleiche gemacht zwischen 3 einheiten
Flugzeugträger
2.0 Default
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671FC-Default.JPG
sm2bpatch
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671FC-2b.JPG
sm30patch
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671FC-30.JPG
Bunker
2.0 Default
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671FC-Default-1.JPG
sm2bpatch
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671FC-2b-1.JPG
sm30patch
http://www.forumdeluxx.de/gallery/data/500/8671FC-30-1.JPG
LordDeath
2004-07-23, 12:21:36
Original geschrieben von BvB123
Die meisten hier interessieren keine geforce 4 benchmarks
ist ja wohl auch im moment auf 6800 optimiert
na und! wenn er spass am benchen hat, lass ihn doch! üsch hab nix dagegen :D
Original geschrieben von Gast
Razor...???? Neee.... sorry !
a) bin ich unglaublich müde und werde das WoEn endlich dazu nutzen erst einmal kräftig auszuschlafen, um dann in Folge den neuen THX-Receiver in Betrieb zu nehmen (*mjam* ;-).
b) und das ist sehr viel entscheidender: der Treiber wurde gemoddet !
Irgendwie trau' ich den Treibern von Neowin (waren bis dato ja 62.01/11/20, wenn ich recht entsinne) nach meinen - sehr schlechten - Erfahrungen damit, nicht mehr so richtig über den weg (was selbstredend nicht für andere gelten muss).
Auf jeden Fall waren sowohl readme.txt und modes.txt wieder neueren Datums, als der Rest des Treibers... die Basis ist vom 15.7., die beiden TXT-Dateien (die, nebenbei gesagt, keinen Einfluß auf den Treiber haben) aber vom 22.7. Das alleine würde mich nicht mißtrauisch machen, da Neowin diese Teile wohl selbst hinzu fügt (was nicht soooo schwerr sein dürfte ;-).
Aber...
Die nv4_disp.dll ist ebenfalls vom 22.7. !
(und nicht vom 15.7., wie der Rest des Treibers)
Damit muss man davon ausgehen, dass DIE zentrale Datei, die für die Kommunikation zwischen Treiber und dem D3D-Teil von DirectX verantwortlich ist, schlichtweg manipuliert wurde. Somit möchte ich diesem Treiber ein VORSICHT mit auf den Weg geben, den ich ganz sicher nicht mitgehen werde.
Na ja, Zeit hab' ich ja 'eh kaum...
:D
Razor
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