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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CloakNT Engine


Radeonator
2004-08-14, 16:26:39
Wie Leistungsfähig ist das Teil wirklich? Ich finde die Darstellung in Chaser bereits so gelungen, das ich sofort dachte das Games in der Riege von FC/D3 eigentlich auch realisierbar sein müßten? Das Teil ist zudem verdammt performant!

Hat sich schon jemand näher mit der Engine beschäftigt?

Demirug
2004-08-14, 17:53:13
Chaser nutzt ja auch nur das Lightmapping System und nicht das Per Pixel Light System. Das war laut Aussage der Macher auf der Zielhardware zu langsam.