Mark
2004-08-17, 16:52:14
auf der gestrigen (bzw heutigen) lan haben wir aus scheiß mal auf meinem system d³ mit low und ultra high getestet. beides mal wurde 1024*768 als kompromiss für die auflösung gewählt. bei ultra low wurde im cp die opengl einstellung auf "optimale Leistung" gestellt. bei ultra high wars optimale qualität
zudem wurde bei low unter avanced setup alles deaktiviert, bei ultra high alles aktiviert incl 16x aa
das ergniss verwunderte mich echt:
bei low hate ich nur 18fps
bei ultra high 8fps
beide ergebnisse verwunderten mich
warum is das so? die timedemo lief beidesmal 2x durch.
zudem wurde bei low unter avanced setup alles deaktiviert, bei ultra high alles aktiviert incl 16x aa
das ergniss verwunderte mich echt:
bei low hate ich nur 18fps
bei ultra high 8fps
beide ergebnisse verwunderten mich
warum is das so? die timedemo lief beidesmal 2x durch.