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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vertex/Pixel-Shader Begrenzung


Kommandofrosch
2004-08-31, 14:00:55
Mit Hilfe des tools Radlinker habe ich bei der DirectX Grafikschnittstelle die Pixel und Vertex - Shader von 2.0/2.0 auf 1.1/1.1 limitiert.(Bei1.0/1.0 gibt es bei Jointoperations, Blackhawk down und Comanche 4 Falschfarbendarstellung) Nun die Frage, ist es Möglich durch limitieren der Shader etwas mehr Performance unter DirectX8/9 Games herrauszuholen ?
Mir kam es vor, das ich paar frames mehr hatte.
Info: Grafikboard ist einen echte Radeon 9800pro von Powercolor mit Catalyst 4.8.

R300
2004-08-31, 14:11:17
Das bringt bei Radeon Karten nicht viel.
Ich finde die paar Frames sind es nicht wert die BQ zu senken.