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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fillrate-Problem mit Geforce 6800 GT


Gast
2004-10-05, 13:36:40
Hallo,

ich hoffe mal, dass ich in diesem Forum richtig bin, ansonsten bitte verschieben.
Es geht um ein Problem, dass ich mit meiner Galaxy Geforce 6800 GT habe. Der 3D Mark 2003 spuckt mir bei der Karte nur eine Fillrate von 1584 bzw. 2911 im Multitexturing aus, obwohl die Werte eigentlich mindestens doppelt so hoch sein sollten. Der Endwert ist auch nur ca. halb so groß wie vergleichbare Systeme. Antialisaing und der anisotrpe Filter sind laut Rivatuner und Controlpanel aus. Die Taktraten "normal" bei 370/1000. V-Sync ist ebenfalls aus. Woran kann das liegen?
Die Karte läuft auf einem Asus P4C800-E Deluxe mit Win Xp und 1024 MB Ram.

Danke.

Mumins
2004-10-05, 14:14:40
Hatte den bug auch, ich glaube es liegt an coolbits. Deinstalliere mal den Treiber und mach ihn nochmal drauf.

Gast
2004-10-05, 15:07:49
Also die beiden neuesten Treiber habe ich schon ausprobiert, mit denen liefe weder 3DMark 2003 noch 2005. Derzeit bin ich beim 66.29 und vorher hatte ich einen aus der 61er Reihe. Bei beiden trat allerdings das Problem auf. Es handelt sich also nur um einen Bug?

Mumins
2004-10-05, 17:26:33
Ich hatte das auch festgestellt. Ich glaube, dass es an coolbits lag, genau weiss ich es nicht. Mach mal den 66.72 drauf.
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