Gast
2004-10-05, 13:36:40
Hallo,
ich hoffe mal, dass ich in diesem Forum richtig bin, ansonsten bitte verschieben.
Es geht um ein Problem, dass ich mit meiner Galaxy Geforce 6800 GT habe. Der 3D Mark 2003 spuckt mir bei der Karte nur eine Fillrate von 1584 bzw. 2911 im Multitexturing aus, obwohl die Werte eigentlich mindestens doppelt so hoch sein sollten. Der Endwert ist auch nur ca. halb so groß wie vergleichbare Systeme. Antialisaing und der anisotrpe Filter sind laut Rivatuner und Controlpanel aus. Die Taktraten "normal" bei 370/1000. V-Sync ist ebenfalls aus. Woran kann das liegen?
Die Karte läuft auf einem Asus P4C800-E Deluxe mit Win Xp und 1024 MB Ram.
Danke.
ich hoffe mal, dass ich in diesem Forum richtig bin, ansonsten bitte verschieben.
Es geht um ein Problem, dass ich mit meiner Galaxy Geforce 6800 GT habe. Der 3D Mark 2003 spuckt mir bei der Karte nur eine Fillrate von 1584 bzw. 2911 im Multitexturing aus, obwohl die Werte eigentlich mindestens doppelt so hoch sein sollten. Der Endwert ist auch nur ca. halb so groß wie vergleichbare Systeme. Antialisaing und der anisotrpe Filter sind laut Rivatuner und Controlpanel aus. Die Taktraten "normal" bei 370/1000. V-Sync ist ebenfalls aus. Woran kann das liegen?
Die Karte läuft auf einem Asus P4C800-E Deluxe mit Win Xp und 1024 MB Ram.
Danke.