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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UT2004 icetomb lanfsam auf 6800GT


hmx
2004-10-08, 21:49:28
wollte letztens mal wieder dm-icetomb spielen (imo eins der schönsten Karten) da meine R9800p damals zu langsam für diese Karte mit 4aa 8af war. Nun hab ich das mit meiner 6800gt ausprobiert und musste feststellen, dass die Performance richtig grottig ist auch mit noAA noAF. Ist die Karte so CPU-Limitiert oder stimmt da mit meinem Sys was nicht. CPU ist ein Tbred@2200MHz (11*200) auf einem nf2.

Edit:
Hab jetzt rausgefunden woran es liegt. AF geht da ziemlich stark auf die Performance (hab bei meinem 2ten test nur das AA ausgemacht.
Trotzdem komisch, dass AA fast garnix kostet aber AF so viel. Aber nur auf dieser Karte...

EL_Mariachi
2004-10-08, 21:55:42
flyby? botmatch? oder hast du mal fraps mitlaufen lassen?

hmx
2004-10-08, 22:02:55
Bin einfach vor dem Spielstart durchs Level geflogen also quasi Flyby. Bei 1024 und 8AF krebst er bei 30 bis 50 FPS herum. Wenn ich 1024 und 4AA an habe komme ich nicht unter 100 FPS.

EL_Mariachi
2004-10-08, 22:11:57
naja ich hab mal nen Screenshot gemacht ... hoffe du findest die Stelle

1280x1024 4xAA 8xAF ... das AF viel leistung frisst ist normal! ( bei NV ) ;)

http://www.virtualkiller.de/icetomb.jpg

hmx
2004-10-09, 02:09:07
Hmmm

ich hab da nur 35FPS.
Eigendlich sollte das AF beim NV40 nicht mehr so viel Leistung fressen.
Ist das eigendlich normal, dass ich auf meinem Sys im Aquamark3 nur ca 47000pts bzw 48FPS bekomme?

Edit:

bei dir sind nicht zufällig Optimierungen im Treiber aktiviert? Die sind Standardmässig an. Wenn ich die Optimierungen bei mir wieder anschalte, komm ich auf die selben FPS.
Auf Screenshots sieht man da übrigens keinen Unterschied, erst in Bewegung.

Und nochmal Edit:

Sogar mit 8xS AA läuft es besser als mit 8xAF. Und die Optimierungen im Treiber (AF, und triliearer Opt.) schlagen so deutlich an wie sonst nie: 35 zu 55 FPS...

MechWOLLIer
2004-10-09, 09:09:47
Das kann durchaus stimmen, da der NV40 irgendwie höchst allergisch auf die Icetomb Map von UT2004 reagiert, besonders wenn du alle Optimierungen ausstellst. Das ganze Spiel passt dem NV40 übrigens nicht, wenn er ohne Optimierungen beim AF fahren muss.

Aliet
2004-10-09, 12:44:44
Denk da eher an cpu-limitierung ,und an chipssatz , da ut echt auch cpu setzt ,und die karte auch ;D

MechWOLLIer
2004-10-09, 15:14:45
Denk da eher an cpu-limitierung ,und an chipssatz , da ut echt auch cpu setzt ,und die karte auch ;D
Nein, bei der Map und bei AF herrscht dort definitiv keine CPU Limitierung.

EL_Mariachi
2004-10-09, 16:44:28
Das ganze Spiel passt dem NV40 übrigens nicht, wenn er ohne Optimierungen beim AF fahren muss.

also das kann ich wiederum nicht bestätigen ...

mein UT2k4 rennt in 1280x1024 4xAA 4xAF in jeder map absolut smooth ...
Das ganze ist jederzeit perfekt spielbar ( von irgendwelchen Serverlags mal abgesehen )

Die CPU spielt bei UT2k4 botmatches schon ne sehr grosse Rolle ...
Wie schauts denn aus, wenn du auf nem Public Server spielst hmx? Da müssten die FPS doch eigentlich durchgehend besser sein ( also komplett ohne bots )

hmx
2004-10-09, 16:52:17
Hab mir das Spiel ja selber erstellt, also Singleplayer. Hast du denn die Optimierungen ausgeschaltet. Mit den Optimierunger hab ich ja die selben FPS wie du.

MechWOLLIer
2004-10-09, 17:40:23
also das kann ich wiederum nicht bestätigen ...

mein UT2k4 rennt in 1280x1024 4xAA 4xAF in jeder map absolut smooth ...
Das ganze ist jederzeit perfekt spielbar ( von irgendwelchen Serverlags mal abgesehen )

In den Settings die du gepostet hast läuft das ganz auch noch klasse(icetomb mal abgesehen). Aber stell z.B. mal auf Face3 mit 8xAF oder 16xAF ohne Optimierungen ein. Dann wirs weniger smooth.

EL_Mariachi
2004-10-09, 18:35:48
mit 8x oder 16x AF spielt man ja auch net ... ( wenn man ne NVidia Karte hat ;) )

aber ack ... dann läufts freilich kagge!