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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:S Polygaps mit 6800 GT!?


Gast
2004-10-14, 23:01:18
Hallo,

habe ne 6800 GT von PNY und mir CS:S zugelegt! Habe aber nun folgendes Problem ; In Maps wie de_dust z.B. hab ich bei den Übergängen der Texturen, also wo eine endet und eine neue beginnt aus weiter Entfernung weiße Striche. Ich sehe sozusagen immer diese Übergänge , was extrem nervt! Ist das nen typisches Problem bei CS Source , oder der GT bzw. meines Treibers?(66.72)

Danke.

Frolic
2004-10-15, 00:36:22
ich besitze eine fx5900xt und habe keinerlei polygon-macken. benutze den 66.81

hmx
2004-10-15, 03:28:57
Liegt glaube ich am AA.

Thunder07
2004-10-15, 03:35:16
Liegt am Treiber entweder nimmste den 61.77 oder die zweite Möglichkeit du gehst schnell per Windows Taste ins Win zurück und dann wieder ins Game dann sind die auch weg.

Adam D.
2004-10-15, 06:21:16
Wie schon gesagt, einfach einmal auf den Desktop und wieder zurück ins Spiel und die Fehler sind weg.
Ist ein bisschen nervig, nur wenn du zurück zum 61.77 wechselt, wirst du ganz schön viel Performance verlieren.

Frolic
2004-10-15, 13:31:33
Liegt glaube ich am AA.

hab AA aktiviert. aber vielleicht ist die fx5900xt einfach "kompatibler" :)

hmx
2004-10-15, 15:55:10
Wenn ich AA aktiviert habe, sind die Farben beim Stress Test verkehrt. Ist das bei dir auch so?

Frolic
2004-10-16, 01:53:09
eigentlich ist "noch" alles ok. muss ich aber nochmal genau nachgucken.

Grestorn
2004-10-16, 11:25:00
Wie schon gesagt, einfach einmal auf den Desktop und wieder zurück ins Spiel und die Fehler sind weg.
Ist ein bisschen nervig, nur wenn du zurück zum 61.77 wechselt, wirst du ganz schön viel Performance verlieren.Nein, die Fehler sind auch dann noch sichtbar (nutze 66.72), nur sind die Gaps nicht mehr weiß sondern eher grauschwarz, und deswegen weniger auffällig.

Ich denke, die Gaps sind einfach schlampig gemachte Geometrie im Spiel. Normalerweise kann eine Grafikkarte Gaps nicht erzeugen, sie sind immer ein Resultat des Geometrie im Spiel selbst. Verschiedene Grafikkarten machen die Gaps nur mehr oder weniger deutlich sichtbar (durch unterschiedliche Genauigkeit und durch die durchscheinende Hintergrundfarbe).

cR@b
2004-10-16, 13:47:39
Also mit dem 65.73 ist das nicht vorhanden. Hab gerade den 66.81 installiert und nun hab ich diese weissen Streifen auch. Wenn ich mit ALT+TAB kurz auf den Desktop und wieder zurück wechsel ist es besser, allerdings sieht man an einigen Bodentexturen risse. Naja aber ich bleib nun beim 66.81, da die performance aufjeden Fall besser geworden ist .. wenn auch nicht viel.

PrefoX
2004-10-16, 23:48:59
is zwar clipping und kein polygap aber sonst ;D

Gast
2004-10-17, 21:20:00
is zwar clipping und kein polygap aber sonst ;D

Du bist ja ein ganz schlaues Kerlchen...

PrefoX
2004-10-18, 12:21:49
danke :|