dieterle
2002-04-22, 17:54:08
Hallo,
ich benutze den GTu-Tweaker und bin sehr davon angetan. Nun habe ich ein Problem. Ich habe mein System mit MSI KT3Ultra und Athlon XP2000+ aufgerüstet. Als Grafikkarte benutze ich eine ELSA Gladiac 920 (GForce3). Ich spiele ausschließlich den MSFlugsimulator2002.
Stelle ich den Level of Anisotropy auf 32-tap oder 64-tap bekomme ich Riesenprobleme bei den Flughafenscenerien. Die Gebäude zerlegen sich je nach Blickwinkel in Einzelpolygone und fügen sich dann wieder zusammen. Bei 64-tap bekomme ich schwarze Polygone, die den halben Bildschirm bedecken. Bei 16-tap treten nur ganz vereinzelt solche Fehler auf. Fliege ich über Land, funktioniert 64-tap fehlerfrei und die Schärfe und Darstellungsqualität bis in die Ferne ist hervorragend. Bei meinem Vorgängersystem (AbitKt7 und Athlon 1000 TB) traten bei 64-tap keinerlei Fehler auf. Kann es sein, daß mein neues System zu schnell ist?
Gruß
Dieter
ich benutze den GTu-Tweaker und bin sehr davon angetan. Nun habe ich ein Problem. Ich habe mein System mit MSI KT3Ultra und Athlon XP2000+ aufgerüstet. Als Grafikkarte benutze ich eine ELSA Gladiac 920 (GForce3). Ich spiele ausschließlich den MSFlugsimulator2002.
Stelle ich den Level of Anisotropy auf 32-tap oder 64-tap bekomme ich Riesenprobleme bei den Flughafenscenerien. Die Gebäude zerlegen sich je nach Blickwinkel in Einzelpolygone und fügen sich dann wieder zusammen. Bei 64-tap bekomme ich schwarze Polygone, die den halben Bildschirm bedecken. Bei 16-tap treten nur ganz vereinzelt solche Fehler auf. Fliege ich über Land, funktioniert 64-tap fehlerfrei und die Schärfe und Darstellungsqualität bis in die Ferne ist hervorragend. Bei meinem Vorgängersystem (AbitKt7 und Athlon 1000 TB) traten bei 64-tap keinerlei Fehler auf. Kann es sein, daß mein neues System zu schnell ist?
Gruß
Dieter