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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HL2 Cheatcodes


Gast
2004-11-05, 08:54:03
http://www.absolutcheats.com/pc/halflife2.php

In order to enter the following cheats you will have to activate the console by modifying game shortcut. Right-click on the Half-Life 2 icon on your desktop, select Properties and a new screen should pop up. Add the " -console" parameter (without the quotes) at the end of the target field so it looks similar to this:

"C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe" -console

Click Apply to save the changes and run the game using that shortcut. Now, use the [~] key while playing to bring up the console and enter the following codes there:

god - God mode (server side only)
give <item or weapon name> - Gives a weapon or an item (see the list below)
buddha - Reduces your health
hurtme # - Hurts the player (# is damage amount)
impulse 101- All weapons
impulse 82 - Spawns a jeep
notarget - Player becomes hidden to NPCs
noclip - Walk through walls (server side only)
maps - Displays map list
map <map name> - Load a specified map (see the list below)
developer # - Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)
+mlook - Enables mouse look
hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair
viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default)
exec <filename> - Execute a script file
cl_drawhud 1 - Turns hud display on
cl_enablehud 1 - Turns hud display on
cl_showfps 1 - Shows frames per second in game
npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.
picker - Toggles 'picker' mode.
setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).
setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
sv_gravity # - Set gravity to #
sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #
sv_friction # - Sets world friction to #
sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision
sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #
sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #
air_density # - Changes the density of air to #
dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #
prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health)
sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds
mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use)
mat_yuv 0 - ?

Map Names:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07

Weapon Names:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam, weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat

Item names:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial


Command-line parameters

Here's the list of other command-line parameters. Note that you can use any of the codes listed above as command-line parameter... just put " -" in front of it:

-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width 1024 -height 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed

Frolic
2004-11-05, 09:24:35
viele maps sind da ja nicht gerade bei :(

naBaend
2004-11-05, 10:11:16
viele maps sind da ja nicht gerade bei :(
Beim schnellen Durchzählen habe ich ~36 Maps gezählt. Also ich finde, das ist eigentlich gar nicht so wenig, vorausgesetzt sie sind von der Größe mit denen von HL 1 vergleichbar.

geforce
2004-11-05, 10:32:20
Sieht so aus als hätten die die Mapliste der Alpha genommen, wäre ja sehr peinlich ...

MfG Richard ;)

Gast
2004-11-06, 11:02:02
Mehr als in der Alpha gibt's auch nicht. In den letzten 15 Monaten haben sie nicht das Spiel weiterentwickelt, sondern ihre Abzockmaschine STEAM.

NebaG
2004-11-12, 23:42:54
Mehr als in der Alpha gibt's auch nicht. In den letzten 15 Monaten haben sie nicht das Spiel weiterentwickelt, sondern ihre Abzockmaschine STEAM.

Ja, das Spiel soll ja laut Valve im Septemenber 2003 fertig gewesen sein. Wenn sie tatsächlich in den letzten 15 Monaten nur an Steam programmiert haben, dann bedeutet das, dass sie die Fans 15 Monate lang hingehalten und belogen haben, nur um ihre Vertriebsplattform durchzudrücken und noch mehr Geld zu verdienen. Und da wundern sich ncoh manche, dass Valve von vielen als kundenfeindlich bezeichnet wird?

r00t
2004-11-13, 09:39:41
lol scho geil .... wie war das? source code leak? oh nein valve muss den net code etc... ändern.. angeblich is das game ja cheat sicher.. und jetzt? jetzt gibts die cheats schon vor dem offizielen release date..lächerlich .. traurig!

Heimatsuchender
2004-11-13, 10:17:05
lol scho geil .... wie war das? source code leak? oh nein valve muss den net code etc... ändern.. angeblich is das game ja cheat sicher.. und jetzt? jetzt gibts die cheats schon vor dem offizielen release date..lächerlich .. traurig!


für die meisten spiele erscheinen die cheats vor dem eigentlichen release. :)

tobife

skivi
2004-11-13, 11:28:32
d1_trainstation_03, d1_trainstation_05

Das können gar nicht alle sein, wahrscheinlich aus der Alpha wie Richard schon gesagt hat. :biggrin:

Nichtmal die Zombiemaps sind dabei :rolleyes:

Gohan
2004-11-13, 12:41:25
lol scho geil .... wie war das? source code leak? oh nein valve muss den net code etc... ändern.. angeblich is das game ja cheat sicher.. und jetzt? jetzt gibts die cheats schon vor dem offizielen release date..lächerlich .. traurig!

Wie panne bist du denn? :D Das sind die 0815 Cheats, für den SingelPlayer! Was Valve verhindern wollte waren Cheats alá Wallhack etc. für den MultiPlayer.

Alex31
2004-11-16, 19:00:58
Gibt es die Möglichkeit der Konsole für Steam User aus? Denn mein HL2 läuft direkt auf Steam heraus. Ich würde zu gerne mal "cl_showfps 1" ausprobieren.

Liquaron
2004-11-16, 19:07:49
Gibt es die Möglichkeit der Konsole für Steam User aus? Denn mein HL2 läuft direkt auf Steam heraus. Ich würde zu gerne mal "cl_showfps 1" ausprobieren.


dito

World Funeral
2004-11-16, 19:33:31
rechtsklick auf Half Life 2/Eigenschaften/Startoptionen/ "-console" eingeben ohne ""

Liquaron
2004-11-16, 19:34:38
rechtsklick auf Half Life 2/Eigenschaften/Startoptionen/ "-console" eingeben ohne ""


Nur gibt es kein HL2 Icon, welches auf die HL2 Exe Datei zugreift.
Sondern lediglich der weg über Steam. =)

Alex31
2004-11-16, 19:48:42
Nein er meint in Stea, bei den Games. Nur funzt das auch nicht. HAb auch schon eine Taste gebunden dafür.

MasterMaxx
2004-11-18, 19:23:20
welche map name muss man eingeben das man zum Schrottpaltz kommt?
(will noch ma mim hund spielen)

Gast
2004-11-18, 19:36:39
welche map name muss man eingeben das man zum Schrottpaltz kommt?
(will noch ma mim hund spielen)

willstn savegame? :)

Kladderadatsch
2004-11-18, 19:43:56
die cheats sind ja bekannt. viel lieber wäre, es würde jemand schreiben, wie man die verdammte konsole aufbekommt. die lässt sich nämlich wder mit , noch mit ~ öffnen und ist lediglich bei programmstart offen...

MasterMaxx
2004-11-18, 20:11:03
willstn savegame? :)
ja


@iNSanE iN tHE mEMbRaNe
tu hinter deine hl2 verknüpfung -console schreiben!

Liquaron
2004-11-18, 20:12:19
Den "God" Modus kann man aber nicht aktivieren oder?

Kladderadatsch
2004-11-18, 20:12:21
ja


@iNSanE iN tHE mEMbRaNe
tu hinter deine hl2 verknüpfung -console schreiben!

hab ich natürlich. damit wird, wie geschrieben, zu programmstart, bzw. im menü die konsole geöffnet. schließe ich die, lässt sie sich nicht mehr öffnen...

World Funeral
2004-11-18, 20:24:58
die lässt sich auch im Spiel nicht so öffnen, musst auf Escape drücken..

Gast
2004-11-18, 20:27:54
für alle cheats muss sv_cheats auf 1 stehen.

Kladderadatsch
2004-11-18, 20:48:09
die lässt sich auch im Spiel nicht so öffnen, musst auf Escape drücken..

achsoo. thx :)

@liquaron
doch. und zwar, wer häts gedacht, mit god;)

Korak
2004-11-18, 21:43:28
Mit welchem Befehl bekomme ich die 'getunte' Gravgun? Will der der Stadt etwas spielen gehen X-D (schade, dass man die erst so spät bekommt)

Metalmaniac
2004-11-18, 21:52:03
Gib "impulse 101" ein, und Du hast alle Waffen incl. der Gravegun!

Korak
2004-11-18, 21:53:10
Gib "impulse 101" ein, und Du hast alle Waffen incl. der Gravegun!

Das ist die originale. Ich will aber die Powerversion =)