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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Massive Grafikfehler im Wasser (Pacific Fighters und Half Life 2)


Ravager
2004-11-23, 23:46:50
Ich bin von einer Radeon 9800 Pro auf eine 6800 gewechseslt und mußte feststellen, dass in Pacific Fighters das wasser grauenhaft aussieht. Es sieht so aus als ob sich das Meer in Kacheln auflöst. Daher ich fliege weiter und eine Wasserkachel poppt in eine andere Detailstufe. Bei HL2 ist das nru wenn ich weit entfernt aufs Meer gucke, aber dann siehst aus als ob das wasser mit 256 Fraben dargestellt wird.

Ich füge noch einen Screenie von PF ein. Ist leider recht gross, aber sonst sieht man das nicht (ingame nervts VIEL mehr)

Edit: Bei Half Life habe ich mir jetzt auch mal die Wände genauer angeguckt und die sehen im bestimmten WInkel auch so aus als wären sie gekachelt, was bei einer Tapate recht ungewöhnlich ist.

Gast
2004-11-24, 00:47:02
Setz mal dein System neu auf oder lass mal Drivercleaner rüberlaufen und installiere die Treiber neu. Ich denke du hast irgentwo eine alte ATI Treiberdatei die diese Grafikfehler auslöst.

Gast
2004-11-24, 00:49:59
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=834433&highlight=pacific+fighters

So muss das Wasser in Pacific Fighters aussehen.

Ravager
2004-11-24, 01:02:05
Habe heute auf einer anderen Partition XP neu aufgesetzt und habe dort den Grafikfehler auch. :(

cR@b
2004-11-24, 09:22:28
Hoi

also in PF gibts noch diverse Wassereinstellungen Stufe 1,2,3 z.B. steht aber im Handbuch genauer beschrieben ! Ansonsten sieht es aus als würdest du mit 16 bit Farbtiefe zocken. Prüf mal deine Einstellungen im nVidia CP und in den Spieleinstellungen. Denke dort liegt der Hund begraben .. ich kann solche Grafikfehler bzw. so fette Pixel (wie PS-One ;) ) in keinen von beiden Spielen feststellen !!!

Ravager
2004-11-24, 11:52:56
Habe mal bisl im Bios geguckt und mal die Apature Size auf 4 MB gesetzt. Das hat vor langer Zeit mit meiner 4600er das Stuttering behoben. Jedoch hatte ich dann unter XP nur die niedrigste Auflösung und Farbtiefe (800x600 bei 256 Farben). Ich habe in Erinnering, dass es damals mit 4MB funktionierte. Ist das ein Anhaltspunkt oder nur mein schlechtes Erinnerungsvermögen?

cR@b
2004-11-24, 12:36:32
Hmm also mit 4MB Size würde mein Rechner netmal starten :D 128 bzw. 256 MB sind bei 6800er Karten empfohlen !!

Ravager
2004-11-24, 18:06:17
Also ich habe langsam alle Einstellungen in dne Spielen und im Treiber probiert und nichts hat geholfen.

Die einzigen Dinge die mir noch einfallen sidn ein Hardwaredefekt oder dass mein netzteil zusschwach ist, aber letzteres ist unlogisch, da der PC super stabil ist.

MechWOLLIer
2004-11-24, 18:40:45
Hast du auch schon Fast Writes deaktivert?
Wenn ja, könnte ich gut an einen Hardwaredefekt glauben, da du die Treiber bereits gewechselt hast.
Gibt es außer den beiden Spielen noch andere, die Probleme machen?

Ravager
2004-11-24, 19:10:40
Habe FW an und aus probiert. In Lock-On habe ich auch auf dem Wasser nen leichten "16 bit" Effekt entdeckt.

Edit: HL2 Screen angehängt.

Thunder99
2004-11-25, 20:49:33
Es gibt da en neuen Patch v3380 oder so für Pazific Fighters :)

Ravager
2004-11-25, 21:05:51
Hat net geholfen. Ich glaube langsam, dass es ein kompatibiltätsproblem ist. Defekt wäre bei solchen Symtomen zu unrealitisch. Ich habe einige Defekte erlebt aber dann wars sofort erkennbar. Und nicht nur bei ausgewählten Spielen.

Quasar
2004-11-25, 21:51:53
Du hast nicht mit irgendeinem Tweaker rumgespielt und aus versehen irgendwie 16Bit-Texturen erzwungen?

Ravager
2004-11-25, 22:20:12
Also mit einem neu installiertem System und Treibern @default ist der Fehler auch da.

Ravager
2004-12-12, 23:30:54
Also habe jetzt EINIGES probiert:

2te 6800 probiert: Fehler immernoch da.

Mit jeder der zwei 6800er ein neues windows nur mit treiber und Pacific FIghters installiert: Fehler noch da.

Beide in meinem alten P4 1.6 GHz mit Epox 4G4A+ probiert: Fehler weg

Also neues Mainboard probiert: Fehler noch da.

Also ich bin langsam am Verzweifeln.

Achso TV-Tuner und Soundkarte habe ich bei der Reinstallation ausgebaut.