Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Asus V9999TD Pixel Pipelines
Hallo,
ich habe meine Asus 6800 mit dem Rivatuner freigeschaltet, der zeigt mir auch 16 Pipes und 6 Vertex an. Everest zeigt mir aber 12 Pipes und 6 Vertex an, was stimmt denn jetzt. Ich habs mal mit SIS Sandra versucht, aber ich kann da nichts finden. Gibt es noch ein anderes Tool, womit ich das auslesen kann?
Peleus1
2004-12-10, 11:50:12
is eine von den neuen physich gelockten
da gibts nix mehr freizuschalten
Die ist nicht neu, mir fiel es nur auf, weil ich everest installiert habe. Gibt es noch andere Tools zum auslesen ?
Die ist nicht neu, mir fiel es nur auf, weil ich everest installiert habe. Gibt es noch andere Tools zum auslesen ?
AIDA32 sollte das auch können.
AIDA32 sollte das auch können.
Everest ist der Nachfolger von Aida, deswegen denke ich mal das mir bei Aida nichts anderes angezeigt wird.
Matrix316
2004-12-10, 12:24:42
Bench einfach mal nach. Wenn 3DMark03 oder Aquamark3 wesentlich höher ist als vorher, sollte es funktioniert haben. :)
MechWOLLIer
2004-12-10, 15:38:50
Benche einfach mal den Mark03 und nenne uns das Ergebins für die Füllrate. Da ist der Mark zwar immer etwa unzuverlässig, allerdings kann man dann schon sagen, wieviel Pixelprozessoren nun aktivert sind.
Normal sagt der Riva Tuner nichts falsches aus.
Duracellhäschen
2004-12-10, 16:00:18
Ja ich hab den Ergebnissen bei dem 3DMark05 (+400 Punkte) nicht getraut, hab mir mehr erwartet. Naja habs dann mit Everest nachgeprüft, der zeigte wie der RivaTuner 16 Pipes und 6 Vertex an. Der FillrateTest, v.a. beim Multi-Texturing kann mans sehr deutlich sehen. Dann weiss man dass man alle Pipes hat.
P.S.: Beim '01 Mark kann man es getrennt und schnell nachprüfen. Auch wenn er alt is funzt der wunderbar.
Hier sind die Ergebnisse von 3D Mark 03
Mein System:
Amd 64 3200 Winchester
Abit AV8
2x 512 MB DDR 400 Infineon
Asus v9999TD @16/6 350/800
Fill Rate (Single- Texturing) 2804.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 5397.3 MTexels/s
Vertex Shader 28.8 fps
Pixel Shader 2.0 148.7 fps
Ragtroll 45.5 fps
Gesamt Ergebniss war :10773 3D Marks
Achso, Treiber war der 66.93, wenn das wichtig ist.
Peleus1
2004-12-10, 16:18:04
Hier sind die Ergebnisse von 3D Mark 03
Mein System:
Amd 64 3200 Winchester
Abit AV8
2x 512 MB DDR 400 Infineon
Asus v9999TD @16/6 350/800
Fill Rate (Single- Texturing) 2804.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 5397.3 MTexels/s
Vertex Shader 28.8 fps
Pixel Shader 2.0 148.7 fps
Ragtroll 45.5 fps
Gesamt Ergebniss war :10773 3D Marks
sieht richtig gut aus
ohne die freigeschalten kriegt man mit gleichem system ca 1500 weniger oder
Duracellhäschen
2004-12-10, 16:18:52
Also meine Ergenbisse beim 3DMark03:
Mein Sys steht unten, sollte bei der Grafikkarte identisch sein, meine is freigeschaltet und das System fast gleichwertig.
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 233.5 fps
GT2 - Battle of Proxycon 84.1 fps
GT3 - Troll's Lair 70.2 fps
GT4 - Mother Nature 58.0 fps
CPU Tests
CPU Test 1 81.5 fps
CPU Test 2 11.8 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 2815.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 5435.3 MTexels/s
Vertex Shader 28.7 fps
Pixel Shader 2.0 153.1 fps
Ragtroll 45.8 fps
Also sollten deine Pipes auch freigeschalten sein.
Also meine Ergenbisse beim 3DMark03:
Mein Sys steht unten, sollte bei der Grafikkarte identisch sein, meine is freigeschaltet und das System fast gleichwertig.
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 233.5 fps
GT2 - Battle of Proxycon 84.1 fps
GT3 - Troll's Lair 70.2 fps
GT4 - Mother Nature 58.0 fps
CPU Tests
CPU Test 1 81.5 fps
CPU Test 2 11.8 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 2815.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 5435.3 MTexels/s
Vertex Shader 28.7 fps
Pixel Shader 2.0 153.1 fps
Ragtroll 45.8 fps
Also sollten deine Pipes auch freigeschalten sein.
Abgesehen vom Wings of Fury, da hab ich 280.3 fps und
den CPU Tests,
CPU Test 1 105.9 fps
CPU Test 2 15.8 fps
habe wir fast identische Werte. Also denke ich mal das meine auch freigeschaltet ist und Everest mir falsche Werte liefert.
Duracellhäschen
2004-12-10, 16:41:40
Ja bei der CPU wirds an dem größeren (ich hab nur 512Mb) und schnelleren Speicher (ich hab PC2700) bei dir liegen.
MechWOLLIer
2004-12-10, 17:49:01
Hier sind die Ergebnisse von 3D Mark 03
Fill Rate (Multi-Texturing) 5397.3 MTexels/s
Hieran erkennt man wunderbar, dass die Pixelprozessoren freigeschaltet sind und somit zeigt der RT das richtige an.
Wasd für einen Takt bekommst du denn mit der Karte hin?
Hieran erkennt man wunderbar, dass die Pixelprozessoren freigeschaltet sind und somit zeigt der RT das richtige an.
Wasd für einen Takt bekommst du denn mit der Karte hin?
Erstmal danke an alle und dir Mechwollier.
380/860 Mhz die laufen bei mir stabil,alles was über 386/863 Mhz ist übernimmt der Test von Rivatuner nicht. Von den Temperaturen ist aber alles ok, ich komme nie über die 50 Grad Chiptemp. und 42 Grad Speichertemp.
vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.