Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : specs übersicht der 6800er reihe
gibts irgendwo ne tabelle die alle specs der 6800er auflistet und vergleicht?
BlackArchon
2005-01-01, 17:19:56
Hier: http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2004/asus_v9999gt_td_128/2/
BlackArchon
2005-01-01, 17:27:57
LE: 8 Pipelines, 4 Vertex Shader, 300 Mhz Chiptakt, 350 Mhz Speichertakt.
also wenn man quasi ne le auf 12pipes, 5 vertex und 325mhz chiptakt bringt hat man ne vollwertge 6800nu?
sieht so aus als würde der großteil der le's das schaffen
MechWOLLIer
2005-01-01, 18:10:14
Ja, das hat man dann.
Das schaffen zwar einige 6800LEs, alle aber wirklich nicht. Und wenn man dann ein schlechtes Exemplar hat, hat mach Pech gehabt und schlurft auf Radeon 9800XT Niveau herum.....Und dann deswegen Umtauschen is nichts anderes als Betrug.
9800xt niveau für 200€ is doch ganz aktzeptabel ;)
Halema
2005-01-01, 23:58:42
vier weitere pipes bekommt man eigentlich meistens hin. was ich gehört habe, sind fehler mit den shader. man hat zwar dann 12 pipes, aber nur 4 shader. wie groß der leistungsunterschied ist kann ich nicht sagen.
also ich habe bis jetzt zwei karten gehabt:
club 3d 6800 standart 12 pipes, 5 shader; freischaltbar auf 12 pipes und 6shader
aopen 6800le standart 8 pipes, 4 shader; freischaltbar auf 12 pipes und 5 shader
von der leistung bei der 6800 brachter der 6 shader quasi nichts. 12 pipes dagegen bei der le um ca 600 punkte auf 8300 in 3dmark03. sie ist dennoch langsamer als die 6800, da die gpu langsamer getaktet ist.
gruß halema
MechWOLLIer
2005-01-02, 09:59:27
vier weitere pipes bekommt man eigentlich meistens hin. was ich gehört habe, sind fehler mit den shader. man hat zwar dann 12 pipes, aber nur 4 shader. wie groß der leistungsunterschied ist kann ich nicht sagen.
Mhm, wenn du die Pixelprozessoren freischaltet gibts imo auch mehr Shader, Pxiel Shader nämlich.
Du meinst sicherlich den Geometrieprozessor, sprich Vertex Shader. Und da die Geometrieleistung moderner Karten eh so hoch ist und kein Spiel diese auch nur annähern nutzt, macht es vom neuen Quark igentlich keinen Unterschied, ob man jetzt 4 oder 6 Geometrieprozessoren hat, die funktionieren.
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