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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FSAA bei Geforce Karten


][immy
2005-02-05, 22:15:13
wollte mal fragen welche AA-Modis bei nvidia karten woraus bestehen
also ich meine jetzt die Anteile Supersampling und Multisampling

besonders interessiert mich da der 16x AA modus
ist das ein purer multisampling modus? bei neueren sollte der zwar nicht viel reißen können, aber bei älteren spielen sollte der doch ganz gut funktionieren

und 8xS hat doch auch einen gewissen supersamplinganteil, oder?
wäre schön wenn jemand mal die AA-Modis auflisten könnte

Mr. Lolman
2005-02-05, 22:54:21
Sind beide mit SS Anteil.


8xS: (4xRGMS*2xOGSS):
knapp vertikale Polygonkanten: 3 Zwischenstufen*
knapp horizontale Polygonkanten: 7 Zwischenstufen
knapp vertikale Texturkanten: keine Zwischenstufen (=keine Glättung)
knapp horizontale Texturkanten: 1 Zwischenstufe

http://img234.exs.cx/img234/3964/untitled45kp.png
(links/unten=Polygonkanten - rechts/oben=Texturkanten)


16xAA (4xRGMS*4xOGSS):
knapp vertikale Polygonkanten: 7 Zwischenstufen
knapp horizontale Polygonkanten: 7 Zwischenstufen
knapp vertikale Texturkanten: 1 Zwischenstufe
knapp horizontale Texturkanten: 1 Zwischenstufe

Bei 16xAA ist der Text leicht unregelmässig verwaschen:
http://img234.exs.cx/img234/1601/untitled29kp.png


*Bei den Zwischenstufen zähl ich nur die deutlich sichtbaren (>1 Pixel).