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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Update 17.2.05


mapel110
2005-02-19, 01:33:05
Half-Life 2: Deathmatch

Added SLAM, Stunstick and Crowbar

Added dm_steamlab

Fixed game_score entity not awarding points

Added team specific spawn points ( info_player_combine, info_player_rebel)

Optimized weapon firing effects bandwidth usage


Source SDK

Added source code for Half-Life 2 multiplayer (Run the 'Create a Mod' link)

Added ability to create new shaders. See Authoring Shaders In Source for documentation

Added new tool and source code of DemoTool.exe -- which shows the high-level structure of .dem files

Added source code for Source Model Viewer included (src\utils\hlmviewer)

Added source for Half-Life 2's Airboat model

Fixed issues with Steam account names with ".."

Fixed FacePoser flex sliders

Hammer limits framerate in 3D views to 300fps -- eliminates overheating problems


Source Engine

Fixed screenshots/save games being saved in the wrong place

Fixed hang in rcon server

Fixed server crash where banned players could retry/cancel quickly during connection

Fixed crash when a user specifies a heapsize that is too large <-- das kenn ich. :)

Fixed "play" command crashing on dedicated servers

Fixed bspzip'd assets in maps not loading properly

Added FCVAR_CHEAT to r_shadowids

HLTV port/server can be completely disabled by command line parameter "-nohltv"

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hab aber derzeit irgendwie null Bock auf CSS oder HL2.

btw bei mir hat er knapp 70 MB runtergeladen, wobei ich jetzt nicht weiss, ob das nur dieses Update ist, da ich ja die letzten 2 Wochen nicht online war.

Adam D.
2005-02-19, 09:26:08
Gutes Update, aber irgendwie bekomm ich seitdem bei HL²: DM immer Speicherfehler, wenn ich diesen Slamstick nehme... :frown:

meikon
2005-02-19, 16:22:08
btw bei mir hat er knapp 70 MB runtergeladen, wobei ich jetzt nicht weiss, ob das nur dieses Update ist, da ich ja die letzten 2 Wochen nicht online war.

Kann ich bestätigen, waren knapp 80 MB bei mir...

Gruß