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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was kann das sein!?


Chris1337
2005-03-02, 17:28:15
Also ich hab ja die GeForce FX5700 mit dem aktuellen nVidia-Treiber und ansich funzt auch alles.
Wenn ich jetzt aber EverQuest II im Fenster zocke, wird in Windows alles andere vom Kontrast her so hell, dass man fast nix mehr erkennt.
Das Spiel selbst ist aber vollkommen in Ordnung.
Wenn ich EQ II wieder beende, ist alles wieder wie immer...

Weiss jemand was das ist?
Ich hoffe, ich habe mich verständlich genug ausgedrückt.
Kann es am Treiber liegen oder doch eher an der GraKa??

sei laut
2005-03-02, 17:57:52
Sowas kenn ich nur anders.

Wenn ein Spiel (weiß es noch von Quake3, war aber auch bei anderen so) abstürzt und man ins Windows zurückgeworfen wird, ist alles ganz hell. Allerdings weiß ich nicht, ob die Ursache dafür dieselbe ist (Aber das "Problem" ist imho Grafikkarten- bzw. Treiberunabhänig).

Gruß
seiLaut

Chris1337
2005-03-02, 18:06:50
Aso, aber genau das meine ich!!
Nur, dass ich das habe, wenn ich halt im Window-Fenster zocke. Das Spiel is OK, Windows ist dann so hell, wie du meintest!

Chris1337
2005-03-02, 20:01:59
...und woran liegt das Problem nun?!?

c0re
2005-03-02, 20:24:40
Kenn ich auch daher, wenn Games auf den Desktop crashen. Ka warum das so ist. Ein kleiner Bug halt im GraKa Treiber.

Im Game eher nicht...

fdggh
2005-03-02, 21:20:16
wahrscheinich erhöht das spiel den gamma-wert recht stark. dieser wird aber auf das ganze bild angewendet, und im window-modus wird dann logischerweise auch der desktop aufgehellt.

Chris1337
2005-03-02, 21:43:34
Und da kann man nix gegen machen??

jhgg
2005-03-02, 21:59:43
den gamma-wert im spiel gleich dem desktop einstellen ;)

ansonsten kann ich mir nicht vorstellen dass man da was tun kann, die gamma-korrektur wird ja immer auf das ganze fertige bild angewendet (außnahme overlay).

Mark
2005-03-02, 22:17:22
das ganze ist grafikkarten unabhängig, hatte das gleiche phänomen auf einer ati 9600se, nur windows reinstall hat geholfen

Chris1337
2005-03-02, 23:32:28
Na prall... :frown:

Kladderadatsch
2005-03-02, 23:39:32
also bei mir hat da immer ein neustart geholfen;)

Chris1337
2005-03-02, 23:44:45
Daran liegt es nicht!
Ist bei mir immer, wenn ich spiele.

wolf-Cottbus
2005-03-02, 23:47:28
Wenn es an Gamma liegt kann man doch im NV-Treiber bei Farbkorrektur Desktop/Alle/Overlay/VMR einstellen. Vielleicht hilfts.

Gruß Wolf

Chris1337
2005-03-03, 00:13:37
Wenn es an Gamma liegt kann man doch im NV-Treiber bei Farbkorrektur Desktop/Alle/Overlay/VMR einstellen. Vielleicht hilfts.

Gruß Wolf
Dort ist unter allen Einstellungen beim Ersten ganz links, Zweite, Dritte und Vierte mittig und Bildschärfung ganz links.
Alles Standard eben. :|

/edit
Kollege sagte mir gerade, der auch EverQuest II spielt, dass es bei ihm auch so ist und dass es an EverQuest II liegt, da es mit dem Gammawert in EQ2 zu tun hat, nur bei ihm ist das nicht so auffällig, da er den Gammawert bei sich recht dunkel hat.

wolf-Cottbus
2005-03-03, 00:24:46
Dort ist unter allen Einstellungen beim Ersten ganz links, Zweite, Dritte und Vierte mittig und Bildschärfung ganz links.
Alles Standard eben. :|

das meinte ich nicht. Links unter 'Farbänderung anwenden auf' den Reiter aufklappen.

Gruß Wolf

Chris1337
2005-03-03, 01:18:39
Da hab ich nix geändert...
Aber wie in meinem letzten Post beschrieben, hat ein Kollege das gleiche Problem und es liegt an der Kontrasteinstellung im Spiel...
Werde das nachher mal probieren.

pRedec
2005-03-03, 11:17:53
Moin,

das Problem liegt meinen Erachtens an der Schnittstelle Opengl. Sobald man in einem Spiel, welches OpenGL benutzt, die Gamma Werte verändert werden diese auch in Windows angepasst. So tritt es bei Quake, Doom3 etc. häufig auf, daß nach einem abrupten Beenden des Spiels in Windows alles sehr hell ist und nach 1-2 Sekunden wieder alles normal, da die Schnittstelle noch kurze Zeit aktiv war.

Wenn man nun allerdigs im Fenstermodus spielt, ist man nun die ganze Zeit von dieser Helligkeit geplagt. Abhilfe könnte ein Umstellen auf DirectX bringen oder bei geöffnetem Spiel die Windows Gamma Werte anpassen und ein Profil anlegen, welches dann mit dem Spiel assoziiert wird.

sloth9
2005-03-14, 06:41:07
Moin,

das Problem liegt meinen Erachtens an der Schnittstelle Opengl. Sobald man in einem Spiel, welches OpenGL benutzt, die Gamma Werte verändert werden diese auch in Windows angepasst. So tritt es bei Quake, Doom3 etc. häufig auf, daß nach einem abrupten Beenden des Spiels in Windows alles sehr hell ist und nach 1-2 Sekunden wieder alles normal, da die Schnittstelle noch kurze Zeit aktiv war.

Wenn man nun allerdigs im Fenstermodus spielt, ist man nun die ganze Zeit von dieser Helligkeit geplagt. Abhilfe könnte ein Umstellen auf DirectX bringen oder bei geöffnetem Spiel die Windows Gamma Werte anpassen und ein Profil anlegen, welches dann mit dem Spiel assoziiert wird.

Genau so ist es!

Grestorn
2005-03-14, 07:25:02
Nur: EQ2 ist ein DirectX Spiel, nicht OpenGL!