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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 1.0-8174 for Linux x86 / AMD64 / FreeBSD released - nvidia Treiber


asdfasdfasd
2005-03-11, 16:41:22
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?p=563660#post563660

Endlich Support für die Pivot Funktion meines TFTs! Juhuuu! :)

stefan42
2005-03-11, 18:05:37
Einfach Geil. Gesten meinen Dell I 9300 mit Geforce 6800 Go bekommen und verzweifelt, weil der nvidia Treiber nicht woolte - und heute geht's. Für ganz kurz - aber wirklich nur ganz kurz - dachte ich "Hätte ich nur eine ATI gekauft, die tun in letzter Zeit mehr für die Treiber".

Coda
2005-03-11, 18:37:10
ATi hat deutlich schlimmere Linuxtreiber - glaub's mir.

Adam D.
2005-03-11, 19:08:45
Ich hab zwar keine Ahnung von Linux, aber ich find super, was Nvidia mit Linux macht :)

marco42
2005-03-11, 20:42:35
bloss leider keine FBO extionsion. :-(

Sephiroth
2005-03-14, 15:16:31
Menno, das Problem mit dem DPMS hat nV immernoch nicht gelöst. :(

nggalai
2005-03-18, 09:45:36
Dafür laufen die x.org Composite-Extensions deutlich stabiler. Hatte noch keinen X-Server-Crash in 3 Tagen, und das selbst mit gestartetem Blender, welches mir mit dem alten Treiber regelmäßig das System runtergerissen hat. *freu*

Gast
2005-03-31, 22:38:19
Und neue Version: http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=48489

-> Titel bitte ändern

nggalai
2005-03-31, 22:54:09
Und neue Version: http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=48489

-> Titel bitte ändern
Done.

Installation lief problemlos, tut noch alles. ;)

The_Invisible
2005-05-30, 21:56:57
wollte gerade über den treiber fluchen weil er mit modprobe das modul nicht laden wollte

nach VIELE versuchen bin ich draufgekommen das man den selben compiler benutzen muss wie für den kernel, also in dem fall 3.3.5 und nicht 3.4.3, wieder um ne erfahrung reicher :D

mfg

Shockmaster
2005-06-01, 21:47:19
läßßt der treiber auch "16:9" einstellungen zu also nicht wie 1024x768 sonden 1500x 768 oder so

nggalai
2005-06-01, 21:58:27
läßßt der treiber auch "16:9" einstellungen zu also nicht wie 1024x768 sonden 1500x 768 oder so
Sicher. Wenn dein X-Server richtig konfiguriert ist.

asdfasdfasd
2005-06-02, 16:52:24
Neuer Treiber, neues Glück ;-)

http://www.linux-gamers.net/modules/news/article.php?storyid=830

@MOD: Bitte Titel ändern...

Sephiroth
2005-06-02, 17:21:20
Neuer Treiber neues Glück ;)

76.64 für IA32: http://www.nvidia.com/object/linux_display_ia32_1.0-7664.html

76.64 für AMD64: http://www.nvidia.com/object/linux_display_amd64_1.0-7664.html

76.64 für Solaris: http://www.nvidia.com/object/solaris_display_1.0-7664.html

* Added OpenGL 2.0 Support.
* Added initial support for Xinerama + OpenGL; see APPENDIX V in the text README.
* Added support for the EXT_framebuffer_object OpenGL extension.
* Added NV-CONTROL support for manipulating DDC/CI settings; see the AllowDDCCI X config option in the text README (ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/1.0-7664/README.txt).
* Added support for GPU clock manipulation; see the "Coolbits" X config option documented in Appendix D.
* Added support for NVIDIA Quadro G-Sync.
* Added support for GeForce 6200 AGP.
* Improved DPMS behavior on flatpanels.
* Removed support for legacy GPUs; please see "Chapter 1. Selecting and Downloading the NVIDIA Packages for Your System" in the README (ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/1.0-7664/README.txt) for details.
* Install NVIDIA OpenGL headers by default.

Hoffentlich geht jetzt der Standby Modus beim TFT gescheit :)

/edit: menno, noch nicht im portage ;(

Spartakus
2005-06-02, 21:05:42
Wow, lese ich da gerade OpenGL2.0-Support und GPU-Overclocking? Das wird ja immer besser.

sth
2005-06-03, 12:14:32
* Added initial support for Xinerama + OpenGL; see APPENDIX X in the text README.
* Added support for the EXT_framebuffer_object OpenGL extension.
* Added NV-CONTROL support for manipulating DDC/CI settings; see the AllowDDCCI X config option in the text README.
* OpenGL version string: 2.0.0 NVIDIA 76.64 :)

So wie es aussieht steht einem komplett beschleunigten Triple-Head-Setup jetzt nichts mehr im Weg!
Desweiteren demnächst auch Support für MagicTune und Konsorten (das Interface dafür ist jetzt da und wohl auch im mitgelieferten Header-File dokumentiert)

The_Invisible
2005-06-04, 09:50:43
Hoffentlich geht jetzt der Standby Modus beim TFT gescheit :)

/edit: menno, noch nicht im portage ;(

ab gestern schon :D

mfg

HIMOZ
2005-06-06, 00:05:41
Habe soeben mit den 7664er UT2004 gespielt und bin überrascht. Die Performance hat deutlich zugelegt!

Sephiroth
2005-06-15, 20:12:38
ab gestern schon :D

mfg
;)

nvidia-settings haben sie aber immer noch nicht aktualisiert - und das obwohl es doch beim treiber dabei ist!

The_Invisible
2005-06-18, 12:19:26
;)

nvidia-settings haben sie aber immer noch nicht aktualisiert - und das obwohl es doch beim treiber dabei ist!

ja, komisch eigentlich, will das oc-feature probieren :D

mfg

Sephiroth
2005-06-21, 21:05:27
ja, komisch eigentlich, will das oc-feature probieren :D

mfg
neuer build ist da - trägt die version 1.0.20050525

nggalai
2005-06-22, 22:13:01
Neue Version offiziell da:

IA32 (http://www.nvidia.com/object/linux_display_ia32_1.0-7667.html)

AMD64 (http://www.nvidia.com/object/linux_display_amd64_1.0-7667.html)

FreeBSD (http://www.nvidia.com/object/freebsd_1.0-7667.html)

The_Invisible
2005-07-09, 17:44:02
neuer build ist da - trägt die version 1.0.20050525

jo, funzt ganz gut, in windows gehts nicht besser

mfg

Corrail
2005-07-27, 23:17:50
bloss leider keine FBO extionsion. :-(

Doch, also bei mir listet glxinfo EXT_framebuffer_object.
[EDIT] sry, hab grad gesehn, dass zu anfängen dieses threads noch über den 71.xx geredet wurde... ;)

Gast
2005-08-14, 13:19:54
Neue Version ist draußen:

http://www.nvidia.com/object/unix.html

The_Invisible
2005-11-29, 22:16:26
weiß vielleicht schon wer wann ne 8x.xx version kommen soll?

für windows gibts die jetzt doch schon länger...

mfg

sth
2005-11-30, 22:53:38
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=326&num=1

Gast
2005-12-01, 11:52:13
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=259970

Gast
2005-12-01, 11:54:09
Inwzischen kann man für den Treiber auch Bugreports bei nvidia einsenden und es gibt auch einige Threads im Support Forum (http://www.nvnews.net/vbulletin/forumdisplay.php?f=14) die sich mit dem Beta Treiber befassen. Also: Testen und posten :-) Selten war die Gelegenheit so gut :-)

Gast
2005-12-05, 19:17:02
Endlich! Der offizielle 80er release ist da!

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=61051

The_Invisible
2005-12-05, 20:09:02
Endlich! Der offizielle 80er release ist da!

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=61051

und schon im portage, gleich mal installen :D

mfg

Gast
2005-12-05, 20:14:28
Hä? also ich sehe im portage noch nichts...

Gast
2005-12-05, 20:19:43
Ok... kernelmodul und treiber sind schon drin... nur nvidia-settings fehlt noch...

(del676)
2005-12-05, 20:19:56
und schon im portage, gleich mal installen :D

mfg

wenn jemand sli zum laufn bringt bitte melden X-D

Sephiroth
2005-12-05, 21:39:21
und schon im portage, gleich mal installen :D

mfg
warte lieber bis nvidia-glx auch im portage ist :rolleyes:

(del676)
2005-12-05, 21:53:00
einfach ebuilds selber umschreiben???

MorLipf
2005-12-06, 15:04:07
Der Treiber ist nun im Portage und funktioniert einwandfrei!

Spartakus
2005-12-09, 14:06:10
Würde mich mal interessieren, welches OpenGL der Treiber "unterstützt" ,wenn man das so sagen kann.

Corrail
2005-12-09, 14:07:55
Würde mich mal interessieren, welches OpenGL der Treiber "unterstützt" ,wenn man das so sagen kann.

OpenGL 2.0 sowie FBO, PBO, ARB_texture_float und ARB_color_buffer_float
also die ganze Palette, wie auch in Windows

sth
2005-12-09, 15:24:29
Würde mich mal interessieren, welches OpenGL der Treiber "unterstützt" ,wenn man das so sagen kann.
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.3
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float,
GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 7800 GTX/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.0.1 NVIDIA 81.74
OpenGL extensions:
GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow,
GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_imaging,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_timer_query,
GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,
GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2, GL_NV_half_float,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint,
GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range,
GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners,
GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle,
GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3,
GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
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0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2d 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
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0x32 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x33 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x34 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x35 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x36 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x37 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x38 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x39 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x3a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x3b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
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0x44 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x45 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
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0x48 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x49 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x4a 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x4b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x4c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x4d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x4e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x4f 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x50 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 0 16 16 16 16 0 0 None
0x51 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x52 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x53 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x54 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x55 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
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