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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ruckeln und Stocken... Hilfe!!! Please!!!


Unregistered
2002-05-28, 14:09:25
Ich habe folgendes Problem, wenn ich z.b. bei Rennspielen wie Rally Trophy, F1 Racing Simulation oder F1 2002 ( Demo ), den Vsync einschalte, dann hab ich ab und zu bei fps-Schwankungen ein kleines leichtes stocken. Wenn ich die Hz ein bischen verändere kann ich jenach Spiel und fps Zahl das Stocken ein bisschen mildern oder fast ganz eliminieren. Und wenn ich Vsync ausschalte dann hab ich das Problem das ich Tearing hab und Tearing in schnellen Kurven z.b. in Monaco sieht an den Wänden bischen scheisse aus und wirkt halt nicht ganz smooth. Zwar kann man hier auch durch varrieren der Hz Zahl und der Framerate einiges verbessern aber nicht viel. So und nun meine Frage wie bekomme ich dieses leichte Stocken mit Vsync weg oder wie das Tearing mit Vsync off .
Mein Pc:
XP 1800+
512MB DDR
Asus A7V266EX
Creative 3D Blaster GeForce3Ti200
40GB IBM 7200UPM
Iiyama 17 Zoll
.........
Win98SE und WinXP (bei beiden dasselbe)
Hz-Zahlen:
800x600 120Hz
1024x768 100Hz
1154x864 85Hz
1280x1024 75Hz
1600x1024 70Hz
1600x1200 60Hz

Hoffentlich können euch die detallierten Angaben helfen und ihr gebt mir ein paar nützliche Tipps. THX im voraus.

PS: Ich habe einen zweiten Rechner mit GeForce2MX den ich auch an denselben Monitor angeschlossen habe, dort hab ich auch Tearing.

Unregistered
2002-05-28, 15:57:16
Hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bitte helft mir!!!!!!!!!!!

Kai
2002-05-28, 16:07:14
Das Post ist hier besser aufgehoben .. *schieb*

Unregistered
2002-05-28, 16:49:03
THX Kai. Wenigstens einer der sich bemüht mir zu helfen. *heul*

pervert
2002-05-28, 22:32:40
Wenn Du vsync aktiv hast und z. B. das Game kein Tripple Buffering bietet, hast Du nur ganzzahlige Teiler der Bildwiederholrate als FPS. Also Z. B. 85fps und 43fps usw. Der Übergang im Spiel zwichen diesen "Stufen" sieht wie Ruckeln aus. Das ist mir kürzlich mal aufgefallen. Du kannst eingentlich nicht viel mehr machen als im Spiel VSync+ Tripple Buffering zu aktivieren, falls vorhanden. Viele der DirectX Spiele, ganz besonders Rennspiele, laufen trotzdem nie 100% flüssig, außer man lässt der Grafikkarte sehr viel Luft und betreibt sie nicht mit FSAA und Ansio am Limit. Das sind zumindest meine genervten Beobachtungen. Seit dem Umstieg von 3dfx auf NV habe ich aufgrund dessen eigentlich auch nie wieder ein Rennspiel gezockt. Damals lief das irgendwie alles smoother.

Piffan
2002-05-28, 23:25:10
Bei meinen alten Voodoo2- Karten (SLI- Doppelpack) konnte ich per Treiber das Triple- Buffering erzwingen.... Vielleicht bietet das NV ja doch noch mal an...