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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Teile vom HUD abgeschnitten


das_Apo
2005-03-27, 03:45:48
Wie auf diesem Bild (http://home.arcor.de/das_apo/bilder/d1_canals_010000.jpg) einigermaßen gut zu sehen fehlt bei der Munitionsanzeige der untere Teil und alles, was links unterhalb der Aux Power angezeigt wird (z. B. Ausdauer beim Sprinten oder Sauerstoff beim Tauchen) wird auch nicht richtig angezeigt.
Weiß jemand, woran das liegt und wie man das beheben kann?


Apo

PatTheMav
2005-03-27, 04:12:12
Würd mich auch interessieren. Seit ich auf 1280x1024 mit meiner neuen Graka zocke, hab ich das auch.

Adam D.
2005-03-27, 09:09:30
Bei mir lag's auch SuperSampling, das ich aktiviert hatte...Als ich auf MSAA umgestiegen bin, ging's wieder ganz normal.

das_Apo
2005-03-27, 16:39:50
Bei mir ist das Problem, nachdem ich von 4xAA und 8xAF auf 2xAA und 4xAF gegangen bin, nicht mehr vorhanden.

Gast 2005
2005-03-27, 16:42:54
Ich hab das mit meiner Radeon 9500 Pro seit Catalyst 5.3

deekey777
2005-03-27, 17:37:42
Ich hatte das dieses Problem nur, wenn wenn ich zB mit DXTweaker etwas force (zB AT-AA, bei SSAA oder mit Triple Buffering gab es dieses Problem nicht) oder mit der HDR/Bloom-Mod. Dieser Fehler erscheint eher zufällig.

klaus
2005-03-27, 19:50:50
Bei mir trat dieser Fehler immer auf, als ich in den Grafikoptionen etwas geändert hatte. Ich denke, es war die Auflösung. Auf jeden Fall war die Darstellung wieder korrekt, nachdem ich das Spiel erneut gestartet hatte.