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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme unter Direct3D


Unregistered
2002-05-31, 00:35:57
Hi,

ich habe ein kleines Problem. Unter Direct 3D ruckelt das Bild, bzw. es laufen Stufen quer durch das Bild die den Bildschirm sozusagen in einen Teil mit dem alten Frame und einen mit dem neuen Frame aufteilen - so sieht es jedenfalls aus. Dadurch zittert die Darstellung der 3D-Objekte bei schnelleren Bewegungen. Der Fehler tritt bei allen D3D-Anwendungen auf und sorg z.B. bei "Jedi Knight II" dafür, dass bei einer Seitwärtsbewegung eine senkrechte Wandlinie zerstückelt an einem vorbeiläuft. Auch bei 3DMark2001SE tritt der Darstellungsfehler auf, sorgt aber NICHT für eine schlechte Punktzahl (die ist etwa bei 9100) - es sieht aber schlecht aus. Ich benutze für meine Abit Silurio 4400 den DetonatorXP-Treiber 28.32. Mein OS ist Windows XP.

Unter OpenGL ist die Darstellung einwandfrei.

Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte...
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System: Athlon XP1800+
MSI KT3 Ultra & 256MB DDR-Ram (266)
Abit Silurio Ti4400

Quasar
2002-05-31, 00:37:48
vSync hast du an?

btw, Jedi Knight II läuft unter OpenGL, nicht D3D.

Unregistered
2002-05-31, 01:25:11
VSync ist an (bei OpenGL, ne?). Wenn ich z.B. Half-Life in OpenGL laufen hab, gibts keine Probleme, mit Direct3D hab ich den Fehler. In Q3 hab ich ihn auch. Und wie gesagt auch im Benchmark.

Bist Du sicher, dass JK2 unter OpenGL läuft?

pervert
2002-05-31, 02:07:59
GANZ SICHER.

Was Du beschreibst, nennt sich "Tearing" und tritt nur dann auf, wenn VSync NICHT an ist. Prüfe einfach ob im Treiber und im Spiel aktiv.

Du solltest lieber mit dem Tearing glücklich werden, es gibt wichtigeres, wofür man seine Performance opfern kann. Die geht dann nämlich u. U. richtig DOWN.

Unregistered
2002-05-31, 08:24:59
Vergessen wir mal JKII. Gibt es eine Möglichkeit V-Sync auch für Direct3D zu aktivieren, oder ist das eine reine OpenGL-Einstellung?

Quasar
2002-05-31, 08:52:26
Ja, allerdings nur per Tuner oder CoolBits, es sei denn, du willst direkt in der Registry rumpuhlen...

Unregistered
2002-05-31, 09:08:16
Wo bekomme ich solche Tools, und welche sind besonders empfehlenswert?

Unregistered
2002-05-31, 09:31:28
Ich hab's gerade mal mit TweakUI probiert. Das Ergebnis ist, mit V-Sync aktiviert wird das Bild zwar nicht mehr zerhackt, ruckelt dafür aber furchtbar (unabhängig von der Auflösung gleich schlimm)

Quasar
2002-05-31, 09:34:38
Probier mal den Rivatuner von www.guru3d.com

Unregistered
2002-05-31, 09:38:59
...Ähm, ich meine natürlich GTU...

Unregistered
2002-05-31, 09:46:48
Hab den Rivatuner ausprobiert. Selbes Ergebnis wie mit GTU: Entweder das Bild wird zerhackt (ohne V-Sync) oder es ruckelt wie verrückt (mit V-Sync).

Es kann doch nicht sein, dass Q3A auf meinem aktuellen System schlechter läuft als auf meinem alten (athlonB 800 + GeForce2GTS)!