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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Forceware 72.30


mapel110
2005-04-02, 19:54:06
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1025

Quelle
http://www.warp2search.org/modules.php?name=News&file=article&sid=22744

Adam D.
2005-04-02, 20:06:24
"The very latest 70's series driver to come out, not to be confused with 75 series drivers.
These were found @ Gericom for their new go6600 laptop."

Mit Temperatur-Bug. Deswegen geb ich ihm keine Chance.

skynetwork
2005-04-02, 20:19:15
meint ihr die spargels bringen irgendwann auch nochn treiber raus der nich diesen beshicenen temp-bug (oder temperatur-erhöhungs-feature :ulol: ) enthält?

wäre mal was schönes oder müssen wir von jetzt an mit 10° höher ausgewiesenen karten leben bis ans ende von nvidia? :eek:

TrippleM
2005-04-02, 20:27:19
meint ihr die spargels bringen irgendwann auch nochn treiber raus der nich diesen beshicenen temp-bug (oder temperatur-erhöhungs-feature :ulol: ) enthält?

wäre mal was schönes oder müssen wir von jetzt an mit 10° höher ausgewiesenen karten leben bis ans ende von nvidia? :eek:
Wieso, der 76.41 hat den Temperatur-Bug nicht und ist sonst auch nicht schlechter als die 75.xx-Reihe. Auf meinem Sys macht der keine Probleme - ausser vieleicht das das Controlpanel in englisch ist ... ;)

Freakazoid
2005-04-02, 22:09:10
Wie schauts mit Riddick aus?

mapel110
2005-04-02, 22:11:21
Wie schauts mit Riddick aus?
Das ist ein Game-Bug, kein Treiberbug. =)

Treiberdateien sind vom 23.3.05, keine "gemoddete" Opengl-Datei dabei.

Freakazoid
2005-04-03, 00:33:37
Das ist ein Game-Bug, kein Treiberbug. =)

Treiberdateien sind vom 23.3.05, keine "gemoddete" Opengl-Datei dabei.

Duz weiss ich. Trotzdem ist es erst mit dem Treiber aufgetreten. Wär vielleicht naheliegend auch anzunehmen, dass er auch so wieder geht :|

Gast
2005-04-03, 02:02:17
Duz weiss ich. Trotzdem ist es erst mit dem Treiber aufgetreten. Wär vielleicht naheliegend auch anzunehmen, dass er auch so wieder geht :|

riddick wird in der jetzigen fassung mit jedem ogl2.0-treiber nicht starten.

Banshee18
2005-04-03, 04:17:49
Ist der 76.41 (?) eigentlich kein OGl2.0-Treiber? Damit startet Riddick, allerdings lässt sich keine Auflösung >800x600 einstellen.

mfg

Banshee

Adam D.
2005-04-03, 08:42:20
Ist der 76.41 (?) eigentlich kein OGl2.0-Treiber?
Doch, ist er. Ich habe nur die Riddick-Demo und die lieft ohne Probleme mit 76.41.

Freakazoid
2005-04-03, 10:55:25
Doch, ist er. Ich habe nur die Riddick-Demo und die lieft ohne Probleme mit 76.41.
Ja mit der Demo gehts. Wäre ja anzunehmen das dannn mal ein Patch kommt.

Razor
2005-04-03, 11:25:10
Das ist ein Game-Bug, kein Treiberbug. =)Allerdings...

Die Progger waren hier ein wenig zu 'faul', weil sie einfach nicht berücksichtigt haben, dass es tatsächlich möglich ist, ganz vorne eine "2" als OGL-Version zu erhalten und nicht die erwartete "1".

Ist wirklich einfach zu beseitigen, dieses 'Problem'...
(und sollte zwingend von den Riddick-Machern gefixed werden ;-)

Treiberdateien sind vom 23.3.05, keine "gemoddete" Opengl-Datei dabei.Jaaaaaaa!!!!!!111einseins
Habe ich auch schon festgestellt...

Massive Unterschiede gibt's natürlich in der Chip-Unterstützung. So wird halt per Default nur ein einziger unterstützt... der Go6600 (für das Notebook von Gericom ;-). Bei Guru3D bekommt man (wieder einmal!) eine premoddete INF, welche breite Unterstützung für alles bietet, was einmal war... und vielleicht einmal sein wird (inkl. dem G70 ;-). Insofern ich hier Mobilenvidia einmal loben möchte (ist der Betreiber von www.laptopvideo2go.com (http://www.laptopvideo2go.com/) und hat den 72.30 zuerst 'ausgegraben'), da dieser die Treiber wenigstens unverfälscht darbietet und optional seine gemoddeten anbietet. Guru3D hingegen mixt wieder fröhlich den Treiber und läßt den Benutzer darüber im unklaren... dass noch zusätzlich die Logo-Bitmaps (für die Installation der Treiber) durch eigene ersetzt werden... lästig, aber zumindest für den Treiber selbt irrelevant.

Also... ein :up: für Mobilenvidia und ein :down::down: für Guru3D.
Diese Spielchen sollten die echt lassen...

Egal, zum originalen Treiber:

Hier fehlt ausstattungsseitig eine ganze Menge... scheint aber nichts Wesentliches zu sein (ALIAGP-/Quadro-Unterstützung etcpp.). Dafür gibt's SLI-Unterstützung für satte 108 Anwendungen (nicht nur Games ;-), wie beim 71.84 WHQL auch. Die Beschreibung der nvoglnt.dll deutet darauf hin, dass die OGL-Version bei 1.5.3 liegt (Riddick hier also nicht 'bockig' sein sollte ;-).

So, habe jetzt erst einmal meine eigene INF geschrieben, welche im Prinzip auf dem 71.84 WHQL basiert, aber Dinge wie das MediaCenter, nvnt4cpl.dll und nvhwvid.dll ungeht... insofern ich einfach mal sehen will, ob nicht doch etwas mit Treibern jenseits der 67'er geht...
:D

Razor

Bandit666
2005-04-04, 00:00:02
Sorry für den Threadmissbrauch.....aber welcher Treiber ist für eine FX 5200 go (Gericom Laptop) der neuste/beste/schönste....ihr wisst schon! :tongue:

Auf der Gericom-HP kann ich das auserwählte Laptop nicht finden.

mfg

Das Auge
2005-04-04, 09:31:19
Nimm doch einfach den neuesten mit der gemoddeten Inf von BlackArchon aus dem mobile-Forum ;)
Funzt bei meiner FX5200go einwandfrei!

Bandit666
2005-04-04, 10:50:20
Cool.....danke.

Jaja....das mobile-Unterforum....da hab e ich noch nie gepostet, daher meine "Unwissenheit"! :D

mfg

mapel110
2005-04-04, 20:12:31
Also wie schon genannt, tempbug hat er, Gameprofilmenü-Bug ist auch da. Aber da mir gerade der 76.41 tatsächlich bei Farcry abgeschmiert ist, geb ich diesem mal eine Chance.

phil99
2005-04-04, 20:21:55
Ist der 76.41 (?) eigentlich kein OGl2.0-Treiber? Damit startet Riddick, allerdings lässt sich keine Auflösung >800x600 einstellen.

mfg

Banshee

Das liegt am Shadermodus 2++, der erzeugt weiche Schatten und ist selbst für
die 6800 GT zu performancehungrig.
Er ist auch eher für zukünftige Grafikchips gedacht, mit dem Shadermodus 2.0
kannst du ohne Probleme 1280 * 1024 spielen und hast fast immer über 40 Fraps
Unter Optionen kann man das einstellen.
Ein Arbeitskollege von mir wollte sich schon eine neue Grafikkarte kaufen, weil
er das Spiel ruckelte wie die Sau selbst bei 800*600 ;D
Unter den Grafikoptionen kannst du das einstellen.