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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kein Shader 2.0b bei X800XT?


Gast
2005-04-16, 18:05:21
habe auf computerbase.de gelesen, das die bei X800XT Karten in Farcry kein Shader2.0b aktivieren konnten!Sie haben es mit 2 versch. Karten versucht, aber leider ohne erfolg.

Können die X800Xt noch kein shader 2.0b?

Radeon-Man
2005-04-16, 18:07:05
hab ich auch gelesen.
bei versch. test von den XL oder X850Xt steht das im anhang dabei.
Merkwürdig, eigentlich sollte die X800XT das schon können

mapel110
2005-04-16, 18:13:39
Jo, hängt vielleicht mit der Hardwareerkennung von Farcry zusammen. Ansonsten Beleuchtungsdetails ingame auf maximum sollte eigentlich sm2b einschalten.

deekey777
2005-04-16, 18:15:20
Ich glaub, es liegt an Far Cry selbst, da das Spiel diese Karten nicht kennt und darum kein SM2.0b zuläßt (ist eine seltsame Politik).
Andererseits sind die Tests auch relativ alt, und es wurde zT noch mit dem Patch 1.2 getesetet und nicht mit 1.3. Darum könnten diese Ergebnisse nicht mehr richtig sein (diplomatisch ausgedrückt).

Die gemeinte X800XT ist eine X800 XT PCIe, die nunmal auf einem anderen Chip basiert als die AGP-Version.

Black-Scorpion
2005-04-16, 18:24:14
Beim Computerbase (http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/viermal_radeon_x800_x800_xl/10/#abschnitt_far_cry) Test war dies auch bei der X700Pro und XT (PCIe) der Fall.