Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : XBox 360 Sammelthread - Alle Games, alle Bilder, alle Fakten
MarcWessels
2005-10-04, 01:01:37
Was meckert ihr immer über die Bodentexturen? Die sieht man im Spiel ohnehin nur in Bewegung und nicht dann meckert bestimmt niemand mehr, weil er nicht stehen bleibt, um über die Bodentexturen im Stillstand zu meckern.Öhm, man bremst Kurven an und außerdem wirkt das Fahren und das Geschwindigkeitsgefühl um so besser, je mehr Details am Auge vorbeirauschen.
betasilie
2005-10-04, 01:37:23
Öhm, man bremst Kurven an und außerdem wirkt das Fahren und das Geschwindigkeitsgefühl um so besser, je mehr Details am Auge vorbeirauschen.
Na klar ist irgendwo eine Grenze, wo auch eine Asphalttextur nicht mehr prall beim fahren aussieht, aber anhand von Screenshots kann man das garnicht bewerten, weil es ein Standbild beim fahren nicht gibt. ... Ich will nur darauf hinaus, dass man sich nicht ständig an einer Bodentextur bei einem Rennspiel anhand von Screenshots hochziehen soll, wenn man es nicht in Bewegung gesehen hat.
NeoTH
2005-10-04, 02:31:32
Genau, es ging in dem gespräch lediglich um den Teil der Kundschaft, den HDTV-Video interessiert. Und nächsten Winter werden es sicher mehr sein.
Nunja, in Japan gibts schon länger HDTV-Bluray-Filme, in den USA gehts im Frühjahr 2006 los und für Europa wollen die Studios im Herbst 2006 starten mit dem HDTV-Disc Vertrieb und entsprechenden Playern. Und ich glaube nicht, dass es nächsten Winter Bluray- oder HD-DVD-Standaloneplayer zu Billigstpreisen gibt. Das hat auch bei den DVD-Playern Jahre gedauert, bis es einigermaßen guten Player für 100€ gab.
Bluray Filme gibts in Japan nicht, es gibt dort nur Bluray Recorder. Und in den USA will man im Frühjahr erst mal mit HD-DVD starten, einen genauen Termin für Bluray gibt es nicht, aber man wird sich wohl danach richten wann die PS3 erscheint...
Esther Mofet
2005-10-04, 10:30:09
Neues PGR3 Video:
http://rmjv.net/vi/pgr3hd1.wmv
edit: ist ein bekanntes, aber in höherer Auflösung...
Ohhhh.... :eek: Wo hab ich Tempo´s.... ;D Irre...
Mfg The Q
Lightning
2005-10-04, 10:30:44
Na klar ist irgendwo eine Grenze, wo auch eine Asphalttextur nicht mehr prall beim fahren aussieht, aber anhand von Screenshots kann man das garnicht bewerten, weil es ein Standbild beim fahren nicht gibt. ... Ich will nur darauf hinaus, dass man sich nicht ständig an einer Bodentextur bei einem Rennspiel anhand von Screenshots hochziehen soll, wenn man es nicht in Bewegung gesehen hat.
Also ich persönlich sehe das anders. Gerade die Texturqualität ist noch eine der Sachen, die man anhand eines Screenshots am ehesten bewerten kann. Und für mich sind gerade die Straßentexturen in einem Rennspiel sehr wichtig für eine gute Grafik. Auch im Spiel kommt es durchaus zu "Standbildern", beim Start eines Rennens z.B. Die Grafik sollte imho homogen sein und sich durchgehend etwa auf einem Level befinden, und nicht so, dass einem im einem Augenblick die Kinnlade herunterklappt und man im nächsten nur mehr kritisch die Stirn runzelt.
Mag ja sein, dass das andere Leute anders sehen. Aber verallgemeinern sollte man eine solche Aussage nie.
xL|Sonic
2005-10-04, 10:53:34
Bundle-Wahn wird parodiert
Gamer konnten es nicht glauben: Kaum war mit einem Xbox 360 Bundle um 4.500 US-Dollar ein wirklich umfassendes Paket angekommen (wir berichteten hier), wurde gestern ein noch viel teureres, aber auch umfassenderes Bundle angeboten. Der Preis: 1.999.999,00 US-Dollar. Dessen Inhalt: Das Xbox 360-Premium Pack, 20 Spiele, Zubehör, ein 42 Inch Plasma-Screen, ein dazupassendes Haus mit vier Schlafzimmern, ein Hummer H3 2006 als Fahrzeug und ein Model, das gerne kocht und abwäscht, als Freundin.
Wer's noch nicht gemerkt hat: Das Ganze ist natürlich eine Parodie auf den Bundle-Wahn der verschiedenen Händler und wurde von einer Website namens www.bunnyspatial.com erstellt. Gerade im US-Einzelhandel ist es üblich, bestehende Produkte mit anderen Produkten zu verbinden und so preisgünstigere Bundles zu schaffen, während bei uns fast nur die Bundles der Händler zur Verfügung stehen. Und gerade bei der Xbox 360 steht in den USA eine ganze Reihe an Bundles zur Auswahl, obwohl von Microsoft offiziell nur das Core- und das Premiumpackage erscheint.
Quelle: consol.at
So ein Mist, wollte schon anfangen dafür zu sparen :ulol:
xL|Sonic
2005-10-04, 10:55:33
Robbie Bach: Halo 3 kommt, wenn es fertig ist
Ist es wirklich wahr, dass Halo 3 gegen die PS3 starten soll, so wie Microsoft-Boss Bill Gates das rund um die E3 angekündigt hat? Laut einem Interview mit Robbie Bach ist das mehr eine philosophische Frage als eine Releaseangabe. Denn, so Bach, Halo 3 kommt, wenn es fertig ist. Nicht früher, denn man will etwas Großartiges herausbringen. Bill Gates Aussage sollte man eher so verstehen, dass man nicht einfach nichts herausbringt, wenn die PS3 kommt, sondern etwas Großes im Ärmel haben wird, um von der PS3 ein wenig abzulenken.
Außerdem verteidigte Bach in dem Interview den Entschluß, die Xbox 360 als Core- und Premium-Package herauszubringen. Er meinte, dies läge vor allem an Europa, da hier manche Gegenden sehr preissensitiv seien, ebenso wie die Großhändler, die hierzulande die wichtigsten Verkaufsstellen für Konsolen sind. Deshalb zwei Editionen für unterschiedliche Preisbedürftnisse.
Quelle: consol.at
Hydrogen Snake
2005-10-04, 11:09:01
Neues PGR3 Video:
http://rmjv.net/vi/pgr3hd1.wmv
edit: ist ein bekanntes, aber in höherer Auflösung...
Fantastisch...
Geeman74
2005-10-04, 11:27:49
Gestern habe ich auf x360.ign.com (http://x360.ign.com) in einer Kolumne gelesen, dass alle Launchtitel im Final-Code-Approval sind, d.h. die M$ QA hat jetzt mächtig zu tun und Spiele zu testen.
Leider kann ich euch nicht den gesamten Link geben, da auf Arbeit sämtliche Gamingseiten im Content-Proxy gefiltert werden (3dc gehört offensichtlich nicht dazu ;D )
Aber wenn das stimmt, dann gehe ich davon aus, dass wir heute abend wirklich wissen, was zum Launch kommt und was bis Weihnachten im Laufwerk rotiert.
Aber mal ehrlich, wenn man sich die Entwicklung der Spiele anschaut und die letzten Screenshots und Videos von Perlen wie PGR3 und NBA 2k6 anschaut, dann muss ich schon sagen, dass der NextGen-Hub besser ausfällt als von mir erwartet. Der PC ist bei der Qualtität der Grafik noch nicht angekommen (vielleicht im Herbst?). Aber wenn man ein Stück weiter denkt, so 12...18 Monate in die Zukunft, dann wird Grafik vielleicht eine untergeordnete Rolle spielen, sie wir einfach fantastisch sein. Dann kommt es wieder auf das Gameplay an und den Spielspaß als solchen. Denn wenn die Launchtitel schon so aussehen, was soll dann noch kommen? :eek:
VooDoo7mx
2005-10-04, 16:33:10
Es ging ihm da wohl um die Zukunftssicherheit, wobei zu dem Zeitpunkt selbst entsprechende Player wieder zu Billigstpreisen angeboten werden.
[ ] Ich kenne den technsichen Unterschied zwischen einen SDTV DVD Player und einen HDTV BluRay/HD-DVD Player.
Alleine schon der DSP/Prozessor der nötig sein wird um den h.264 1080i Content bei einer Videobitrate von weiter über 15MBit zu encodieren wird um ein zigfaches teuer sind, als die popeligen mpeg2 Teile in den jetzigen DVD Playern.
Selbst für 2008 rechne ich nicht mit Playern für unter 100€.
betasilie
2005-10-04, 16:40:33
[ ] Ich kenne den technsichen Unterschied zwischen einen SDTV DVD Player und einen HDTV BluRay/HD-DVD Player.
Alleine schon der DSP/Prozessor der nötig sein wird um den h.264 1080i Content bei einer Videobitrate von weiter über 15MBit zu encodieren wird um ein zigfaches teuer sind, als die popeligen mpeg2 Teile in den jetzigen DVD Playern.
Selbst für 2008 rechne ich nicht mit Playern für unter 100€.
Genau so sieht es aus. Und nicht nur die kosten für Decoder-Chip und laufwerk sind teurer, auch wollen die Konszerne mit einem neuem Format erstmal ordentliche Gewinne einstreichen. HDTV-Movie ist erstmal Highend-only.
TheCounter
2005-10-04, 16:52:38
Fifa 06 X-Box 360 Video:
http://xboxyde.com/news_2071_en.html
7 PDZ Screenshots:
http://www.xboxfront.de/screenshots-319-1521.html
Tomb Rider Legend X-Box 360 Screenshots:
http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=5794
twitch
2005-10-04, 17:12:48
Tomb Raider schaut garnicht mal schlecht aus, aber PDZ hat echt übles Aliasing.
dildo4u
2005-10-04, 17:29:25
11Teilweise neue Screenshots zu PGR3.
http://www.xboxfront.de/screenshots-727-1522.html
http://img142.imageshack.us/img142/7426/progr3038dx.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/4639/progr3079np.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/2826/progr3015of.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/355/progr3063yh.jpg
http://img142.imageshack.us/img142/3646/progr3086zt.jpg
Die Details sind echt der Überhammer man beachte die Wabengitter :eek:
Schiller
2005-10-04, 17:30:56
11Teilweise neue Screenshots zu PGR3.
http://www.xboxfront.de/screenshots-727-1522.html
Yeah, endlich mal wieder Cockpit-Ansicht! (y)
twitch
2005-10-04, 17:51:44
http://img400.imageshack.us/img400/6931/05rare9un.jpg
Hm, anscheinend hat Kameo einen Mehrspieler Part, oder war das schon bekannt? Vielleicht ist es ja ein Coop Modus :)
Edit: Ja es handelt sich um einen Coop Modus und es sollte auch schon seit längerem bekannt sein :rolleyes:
TheCounter
2005-10-04, 19:16:02
Moto GP4 X-Box 360 Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2076_en.html
Gun X-Box 360 Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2075_en.html
Xbox 360 won't be without its Japanese-style stealth, From Software revealed at the recent Tokyo Game Show. The company is bringing the Tenchu series to Microsoft's next generation box, under the tentatively titled "Tenchu 360." While little has been revealed on the game aside from the mysterious TGS trailer, the recent premier issue of Famitsu Xbox 360 includes an interview with developer K2's CEO Mituo Kodama and Chief Planner Masanori Kuwasashi in which the two share a few intriguing details.
Kodama promises a Tenchu that improves upon all areas of the series. In particular, he points to the game's new Online play mode, where players pretend to be ninjas in an Online environment. This mode is designed to make you feel like you're a single ninja and allows you to chat with others while you play.
The new Online mode will differ from that of the Xbox version of Tenchu, whose Online mode offered arcade style competitive and cooperative play. With Tenchu 360, you and your fellow ninjas (it's currently unclear how many players will be able to play together simultaneously) will exist in the same Online world and will have to work out a strategy to defeat enemies, building up your own ninja story in the process.
On the topic of missions, Kodama remains vague, only stating that his team is currently investigating the proper map size and enemy counts for the various missions. We can expect a great amount of volume -- more than what's been seen in previous Tenchu games.
Tenchu 360 will retain the same worldview of previous Tenchu titles, but that's where the connections end as far as story goes. The game's storyline is not connected to the main series is concerned. The game doesn't even have a proper main character. Players create their own ninja for use in the game, with enough variety included for over sixty thousand ninja variations.
This character grows as you clear missions. The game awards you with points that can be distributed across the character's various attributes. You can even learn new skills once you've reached a certain level.
Gameplay seems like it will be an extension of the Tenchu stealth system. Kuwasashi states that this system relies on a variety of player senses: in addition to sight and sound, you'll make use of "kihai," which allow you to sense enemies (this has previously been done through a meter) and, new to Tenchu 360, smell. The game will let players hone in on sources of smells, although Kuwasashi doesn't go into specifics beyond this. Kodama also assures us that we can expect added variety in the included aresnal of ninja tools.
Tenchu's next generation debut is still a ways off. The game is currently 10% complete and is set for Japanese release some time in 2006.
Quelle (http://xbox360.ign.com/articles/655/655442p1.html)
IGN: Live in the Next Generation (http://xbox360.ign.com/articles/655/655146p1.html)
Tiger Woods PGA X-Box 360 Screenshots:
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747898/imgs_1.html
World Airforce Trailer:
http://media.xbox360.ign.com/media/761/761470/vids_1.html
Perfect Dark Zero Hands-On:
http://xbox360.ign.com/articles/655/655583p1.html
Saints Row Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2077_en.html
The Outfit Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2078_en.html
TheCounter
2005-10-04, 20:05:01
X-Box 360 Launch Lineup Announced:
http://www.xbox.com/en-US/news/2005/1004-xbox360launchtitles.htm
Besonders das hier:
Mass Effect (BioWare). Set in the 23rd century, “Mass Effect” takes gamers on an epic adventure across a vast galactic community threatened by the armies of a legendary agent gone rogue. A spectacular new vision of the future from renowned developer BioWare, “Mass Effect” challenges players to lead an elite squad against overwhelming odds in order to restore interstellar peace. “Mass Effect” is the first in a trilogy of games with an overarching story that will allow players to shape the destiny of not only humanity, but every species in the galaxy.
Castle Wolfenstein (id Software). id Software’s newest chapter in the legendary “Wolfenstein” series will deliver players deep behind the enemy lines of a war-torn Germany, where Nazi experiments with technology and the supernatural threaten to turn the tide of World War II. Utilizing a revolutionary new graphics technology targeted specifically at next-generation hardware, this new Wolfenstein experience will draw players into a world of unmatched exploration, action and espionage.
w00t, yeah!
Too Human InGame Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2079_en.html
Sehr nice!
Jesus
2005-10-04, 20:13:25
Wie soll man das jetzt deuten? 3 Spiele die noch vor Weihnachten erscheinen und der Rest irgendwann mal?
btw. PGR Screenshots oben <> Ingame :rolleyes:
TheCounter
2005-10-04, 20:14:43
Sehr gute Nachricht für alle Halo Fans:
Peter Jackson (Herr der Ringe, King Kong) ist ausführender Produzent beim Halo Movie!
http://xboxyde.com/news_2080_en.html
*party feier*
WETA kümmert sich um die CG-Effekte. Die Firma war auch für die ganzen Effekte in den Herr der Ringe Filmen sowie I Robot, King Kong und vm. verantwortlich.
tRpii
2005-10-04, 20:17:57
Wie soll man das jetzt deuten? 3 Spiele die noch vor Weihnachten erscheinen und der Rest irgendwann mal?
"drei" Spiele? Und wenns nur drei sind, das sind 3 Hammer Games.. das wird wohl bis ca. 2006 (anfang) reichen.. Irgendwie jucken mir die Finger und ich hab Bock mir alle drei zu holen =D Dennoch vermisse ich einige Titel die garnicht aufgelistet sind z.B. Amped 3.. aber daran können sie ruhig noch arbeiten denn es sieht bis jetzt crap aus.. ist eher nen Amped 2 1/8
Jesus
2005-10-04, 20:20:10
"drei" Spiele? Und wenns nur drei sind, das sind 3 Hammer Games..
Ach? Gibts schon irgendwo Tests dazu? :rolleyes:
tRpii
2005-10-04, 20:22:03
Ach? Gibts schon irgendwo Tests dazu? :rolleyes:
genauso wenig wie die gehypten Killswitch 3.. und ja, von den was man bisher gesehen hat, finde ich dass es geile games sind und ausserdem scheisse ich auf Tests, ich bilde lieber meine eigene Meinung :rolleyes:
screens von mass effect (bioware):
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110012999.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110015171.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110007421.jpg
edit: http://xbox360.ign.com/articles/655/655291p1.html schöne x05-seite von ign mit massig screens/gameplay-movies
TheCounter
2005-10-04, 20:36:53
Crackdown Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2081_en.html
Sieht komisch aus. Aber solang es Spass macht :)
VooDoo7mx
2005-10-04, 20:42:13
Wie soll man das jetzt deuten? 3 Spiele die noch vor Weihnachten erscheinen und der Rest irgendwann mal?
btw. PGR Screenshots oben <> Ingame :rolleyes:
Oh man du kannst ein echt auf den Sack gehen.
Die Bilder sind ingame! Um das rauszufinden sollte man sich einfach mal eines der letzten abgefilmten Gameplayvideos anschauen. Da fliegt auch ein Entwickler durchs Cockpit um dann anschließend über den Parcour zu brettern. Die Detailverliebtheit ist da einfach phenomal.Da gibts nichts dran zu rütteln.
Auch gibt es keinerlei Grafikbugs und eine 100% stabile Framerate.
Wenn sie das Spiel jetzt noch auf 60fps bekommen ist dieses Spiel eine absolut Technikgranate.
Selbst wenn nicht, wird PGR3 das best looking racing Game werden bis eben PGR4, GT5 oder Forza 2 erscheint. Auch daran gibt es nichts zu rütteln.
Und selbst wenn Kameo, PDZ und PGR3 die besten launchgames sein werden, ist das Angebot spieletechnisch viel hochwertiger als alles was es bei den Konsolenlaunches in den letzten 5 Jahren gab.
astanoth
2005-10-04, 20:49:51
http://img142.imageshack.us/img142/355/progr3063yh.jpg
OK, aber er ist nicht angeschnallt. Gibts auch eine europäische Version, in der alle angeschnallt fahren oder sind alles nur US-Importe? ;D
OT: Sieht interessant aus. Würde ich Autorennspiele mögen, dann würde ich das geil finden ;D
TheCounter
2005-10-04, 21:02:50
Noch ein Screenshot von Mass Effect:
http://xboxyde.com/news_2082_en.html
Splinter Cell 4 Ankündigung:
http://xbox360.ign.com/articles/655/655582p1.html
Superman Returns Ankündigung:
http://xbox360.ign.com/articles/655/655650p1.html
Nochmal die ganze Ankündigung von Bungie bezüglich des Halo Films:http://xbox360.ign.com/articles/655/655671p1.html
betasilie
2005-10-04, 21:11:05
Die Too Human Pics sehen sehr gut aus. höffentlich sind die nicht geschönt worden.
Crackdown finde ich persönlich übrigens nett vom Design. Ist zwar technisch nicht gerade absolut NextGen, aber der Comiclook gefällt mir. :)
"drei" Spiele? Und wenns nur drei sind, das sind 3 Hammer Games.. das wird wohl bis ca. 2006 (anfang) reichen.
LOL 3 Spiele zum Start wäre ein schlechter Witz.
TheCounter
2005-10-04, 21:13:47
Öhm, soviel ich weis gilt das Launch Lineup für die X05, und nicht für den Release der X-Box 360. So stehst zumindest auch auf IGN.com.
Microsoft Keynote:
Amsterdam, Netherlands: Microsoft planted it flag in the next-generation landscape today by making several announcements, showing visually superior games over its E3 showing, and garnering critical support for its upcoming Xbox 360 launch in November 2005.
Showing footage of BioWare's new futuristic RPG, Mass Effect, Silicon Knights' Too Human, Realtime Worlds' Crackdown, Ubisoft's Splinter Cell 4, and revealing the id Software announcement that the next generation Wolfenstein will first appear on Xbox 360, Microsoft pulled no punches. Perhaps the biggest and most surprising endorsement came from Peter Jackson, who will serve as executive producer for the upcoming Halo movie.
Several other breakthroughs were made at the packed venue, including Microsoft's announcement of Alone in the Dark for 360, Superman Returns' 2006 release date on X360, and THQ's upcoming MotoGP 2006.
Microsoft revealed that more than 200 games are currently in development for Xbox 360, and stated rather boldly that this is the best launch lineup in the history of consoles.
We'll expand this new report in the next few hours.
http://xbox360.ign.com/articles/655/655693p1.html
betasilie
2005-10-04, 21:16:17
Öhm, soviel ich weis gilt das Launch Lineup für die X05, und nicht für den Release der X-Box 360. So stehst zumindest auch auf IGN.com.
Häh. Wie meinen?
Gun :|
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1960/856_0001.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1960/856_0003.jpg
TheCounter
2005-10-04, 21:17:03
Häh. Wie meinen?
http://xbox360.ign.com/articles/655/655654p1.html
Kameo Screenshots:
http://xboxyde.com/news_2083_en.html
just4FunTA
2005-10-04, 21:21:00
LOL 3 Spiele zum Start wäre ein schlechter Witz.
Hmm also ich bin auch der Meinung das diese 3 Spiele richtig potential haben, aber die Liste ist doch nicht vollständig oder?
Ich mein da wird ja nichtmal NFS-Most Wanted erwähnt, das ja mit ziemlicher Sicherheit ein Launchtitel wird.
Eigentlich steht da doch nur das die drei Spiele zur Weihnachten verfügbar sein werden. Im Endeffekt heisst das ja nichtmal das sie vom ersten Launch Tag an verfügbar sind (wobei mit ziemlicher wahrscheinlichkeit schon). Könnt ja gut sein das andere Spiele da auch kommen.
Wobei ich zugebe nicht alles gelesen zu haben und nur den ersten Teil leicht überflogen habe. Vielleicht hab ich mir das "kleingedruckte" nur nicht richtig durchgelesen und etwas übersehen.
TheCounter
2005-10-04, 21:27:01
Id Software and Raven just announced that their next Wolfenstein game will use Xbox 360 as main development platform. The game is planned to be out next year.
http://xboxyde.com/news_2084_en.html
dildo4u
2005-10-04, 21:31:33
http://xbox360.ign.com/articles/655/655582p1.html
Splinter Cell 4 hat dazu schon jemand PIX?
Alone in the Dark für die 360
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655707/alone-in-the-dark-360-20051004002502960.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655707/alone-in-the-dark-360-20051004002505038.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655707/alone-in-the-dark-360-20051004002506116.jpg
tRpii
2005-10-04, 22:02:13
Mit 'Alone in the Dark' von Atari reiht sich nun ein weiterer Titel in der Liste der Xbox 360 Titel ein, die heute auf der X05 für die kommende Microsoft-Konsole angekündigt wurden. Der Actiontitel verspricht die Hardewarepower der nächsten Konsolengeneration voll auszuspielen. Abgesehen davon, dass zur zeit noch keine Details zu 'Alone in the Dark' bekannt sind, dürfen wir euch bereits vier erste Bilder präsentieren.
http://www.xboxfront.de/news-935-2431.html
Edit: Pics entfernt :p da war jemand schneller ^^
TheCounter
2005-10-04, 22:04:16
Woah, Alone in the Dark sieht geil aus :eek:
Nachdem wir vor wenigen Wochen davon berichteten, dass der heiß erwartete Xbox 360 Titel Kameo: Elements of Power womöglich nicht rechtzeitig zum Xbox 360 Start im November erscheinen würde, scheint sich das Gerücht nun doch wieder zu revidieren. So soll nach Angaben von George Andreas von Rare in einem Interview mit ITMedia eine finale Version des Action-Adventures auf der laufenden X05 präsentiert werden.
http://www.xboxfront.de/news-261-2433.html
tRpii
2005-10-04, 22:05:04
alle guten dinge sind 3 :P
Hallo? Es wird 3 Games zum Launch geben von MICROSOFT GAME STUDIOS!!!
Das heisst, dass andere Publisher wie EA noch andere Games launchen.
Jesus
2005-10-04, 22:16:55
Oh man du kannst ein echt auf den Sack gehen.
Die Bilder sind ingame!
Nein, sind sie nicht. Schau dir mal das Gitter oder die Schrift an. Null Aliasing. Bei dieser relativ niedrigen Auflösung und 2xAA ziemlich unmöglich!
Ich warte da lieber mal echte Tests ab anstatt mich auf ein paar MS gesponsorte Bilder zu verlassen.
Shaft
2005-10-04, 22:19:18
Hui, Alone in the DArk sieht ja fantastisch aus. Auch Too Human gefällt mir wie das Mass Effect, auch gespannt auf das neue Wolfenstein. Zur PGR 3 brauch man nichts zu sagen, ein Traum. Leider auch einige Spiele mit dabei die nicht so überzeugen, Beispiel Tomb Raider, würg. Die Grafik könnt gar auf der Xbox noch besser aussehen, aber so noch auf der X360, ne danke.
Moto GP, sieht gut aus, aber da sollte noch mehr drinne sein, sieht ehr wie ein Grafikupdate bis jetzt aus, solange es nicht so ein misst wird wie Moto GP3, kann es nur besser werden.
Und anscheinend der erste SP 4 Tailer
Bei mir tut sich da aber nichts
http://www.jeux-france.com/ftp/X05/Splinter_Cell_4.wmv
tRpii
2005-10-04, 22:19:28
Nein, sind sie nicht. Schau dir mal das Gitter oder die Schrift an. Null Aliasing. Bei dieser relativ niedrigen Auflösung und 2xAA ziemlich unmöglich!
Ich warte da lieber mal echte Tests ab anstatt mich auf ein paar MS gesponsorte Bilder zu verlassen.
Aber alles glauben was Sony über die PS3 von sich gibt. man man :rolleyes:
Wenn Bizarre Creations sagt das alles gezeigtes ingame ist, dann ist es das auch, im gegensatz zu anderen Studios stehen sie wenigstens zu ihrem Wort und erzählen keinen Müll.
Peicy
2005-10-04, 22:20:46
w00t@Alone in the Dark :eek:
TheCounter
2005-10-04, 22:21:02
Edit. Hat ja eh keinen Sinn mit Jesus zu reden. Lassen wir ihn lieber weitertrollen.
Shaft
2005-10-04, 22:21:10
Nein, sind sie nicht. Schau dir mal das Gitter oder die Schrift an. Null Aliasing. Bei dieser relativ niedrigen Auflösung und 2xAA ziemlich unmöglich!
Ich warte da lieber mal echte Tests ab anstatt mich auf ein paar MS gesponsorte Bilder zu verlassen.
Ach erzähl nicht und nerv woanders. Die sind schon Ingame ohne wenn und aber.
Jesus
2005-10-04, 22:21:23
Aber alles glauben was Sony über die PS3 von sich gibt. man man :rolleyes:
Wenn Bizarre Creations sagt das alles gezeigtes ingame ist, dann ist es das auch, im gegensatz zu anderen Studios stehen sie wenigstens zu ihrem Wort und erzählen keinen Müll.
Bitte nicht schon wieder. Ich will nicht wieder die gerenderten Bilder rauskramen... :wink:
tRpii
2005-10-04, 22:22:26
Bitte nicht schon wieder. Ich will nicht wieder die gerenderten Bilder rauskramen... :wink:
Doch zeig und am besten das statement, dass dieses ingame ist. Bitte :rolleyes:
soll ich dir dafür dann das statement von sony über das video von killswitch raussuchen und dann die aussage von den entwicklern? "nein es ist nicht gerendet, es ist ingame" - "es ist vorgerendert und soll so aussehen wenns fertig ist"... :rolleyes:
Peicy
2005-10-04, 22:23:21
Bitte nicht schon wieder. Ich will nicht wieder die gerenderten Bilder rauskramen... :wink:
:confused:
Welche meinst du? (doch nicht etwa "ingame" Material von der PS3 oder ;))
Ne ne, mal kurz Spaß beiseite, was Rare da mit ihrem PDZ video abgeliefert hat ist nicht "scheiße" oder "bullshit" sondern schlicht und einfach nen Vertrauensbruch, ich meine da warte ich Jahrelang auf den Nachfolger zu meinen Lieblingsspiel und dann muss ich mir sowas reinziehen...nicht wirklich :|
Jesus
2005-10-04, 22:25:49
:confused:
Welche meinst du? (doch nicht etwa "ingame" Material von der PS3 oder ;))
Nein die ersten PGR3 screenies, einfach mal ein paar Seiten zurückblättern... oder schon wieder vergessen?
tRpii
2005-10-04, 22:26:48
Nein die ersten PGR3 screenies, einfach mal ein paar Seiten zurückblättern... oder schon wieder vergessen?
posten + zitat "es ist ingame" vom entwickler oder ms ansonsten mal wieder ne bs-aussage
Shaft
2005-10-04, 22:30:48
Nein die ersten PGR3 screenies, einfach mal ein paar Seiten zurückblättern... oder schon wieder vergessen?
Es gab nie gerenderte Bilder noch Videos und bitte nicht verwechseln mit Highres Promo Screens mit extremer Auflösung und AA, kann ja nicht so schwer sein.
TheCounter
2005-10-04, 22:31:46
Es gab nie gerenderte Bilder noch Videos und bitte nicht verwechseln mit Highres Promo Screens mit extremer Auflösung und AA, kann ja nicht so schwer sein.
Doch, das E3 Movie war ein Rendermovie. Ist aber auch offiziell bekannt. Ansonsten ist aber alles InGame bzw. Realtime.
:confused:
Ne ne, mal kurz Spaß beiseite, was Rare da mit ihrem PDZ video abgeliefert hat ist nicht "scheiße" oder "bullshit" sondern schlicht und einfach nen Vertrauensbruch, ich meine da warte ich Jahrelang auf den Nachfolger zu meinen Lieblingsspiel und dann muss ich mir sowas reinziehen...nicht wirklich :|
wieso? habe ich was nicht mitbekommen?
betasilie
2005-10-04, 22:35:01
Doch, das E3 Movie war ein Rendermovie. Ist aber auch offiziell bekannt. Ansonsten ist aber alles InGame bzw. Realtime.
Genau, wie ich gesagt habe. ;)
Shaft
2005-10-04, 22:37:19
wieso? habe ich was nicht mitbekommen?
Hands on
http://xbox360.ign.com/articles/655/655583p1.html
Ehrlich gesagt hatte mir nur die markieten Stellen durchgelesen, hört sich aber nicht so berauschend an. Aber bis zur Finalen solls sich bessern.
The game runs in 720p, so the imagery is sharp and clean, and the action ran at about 25 FPS. We were assured that the frame rate would settle into a smooth solid 30 FPS in the final build. Although the slower frame rate could have affected the turn radius speed, I couldn't tell. But circling around, either left or right, took a lot longer than I wanted it to. The controls also felt a little sluggish, neither as smooth nor as fast as I had hoped for. Again, I'm not sure if this was because I played a preview build, the frame rate was a little slow, or that's just the game plays. We'll have to wait and see how the final builds turns out.
Shaft
2005-10-04, 22:40:01
Doch, das E3 Movie war ein Rendermovie. Ist aber auch offiziell bekannt. Ansonsten ist aber alles InGame bzw. Realtime.
Stimmt, aber zum Teil, Gebäude und Fahrzeuge solln doch aus der Engine gewesen sein solln. Aber mir geht es um was anderes. ;)
Mass Effect Trailer
http://masseffect.bioware.com/
dildo4u
2005-10-04, 22:41:33
Neuer Full Auto Direct Feed Clip http://web115.silverline-s15.de/bilder/FullAuto_qthighwide.rar 25mb Quicktime Format
betasilie
2005-10-04, 22:42:05
Stimmt, aber zum Teil, Gebäude und Fahrzeuge solln doch aus der Engine gewesen sein solln. Aber mir geht es um was anderes. ;)
Wie zum Teil? Zum Teil off-line-Rendering zum Teil nicht? Wie soll das gehen? :rolleyes:
Shaft
2005-10-04, 22:47:28
Too Human Trailer
http://www.xbox.com/media/games/x05/vid-toohuman-x05-001-hi.asx
Der SP4 Link scheint überlastet zu sein.
Edit: geht jetzt bei mir
Am besten Find ich dem Satz zum Schluss: You have no Idea what`s com
TheCounter
2005-10-04, 22:55:25
PGR3 Teaser:
http://www.xboxfront.de/news-727-2434.html
GoW Teaser:
http://www.xboxfront.de/news-756-2435.html
X05 Trailer Mix:
http://xboxyde.com/news_2085_en.html
Zum SC4 Video:
Joah haut rein. Frägt sich nur ob das Render oder Realtime ist. Sieht zumindest eher nach Render aus.
dildo4u
2005-10-04, 23:01:27
Kann mal jemand das SC4 Video auf einem schnellen Server uppen?
mapel110
2005-10-04, 23:06:41
habs hochgeladen weils normal nur für ign-insider ist
Dann überleg nochmal, warum das so ist. Link entfernt.
Hellfire-Torrod
2005-10-04, 23:08:09
Spielverderber ;(
BTT
Ich finde SC4 sieht bis auf die sache mit dem Tropfen doch recht machbar aus. Viel HDR usw verschönern das Bild doch sehr!
tRpii
2005-10-04, 23:08:24
Dann überleg nochmal, warum das so ist. Link entfernt.
ich habs bezahlt also kann ich das auch hochladen
Shaft
2005-10-04, 23:10:27
Probier mal den
http://pwp.netcabo.pt/joaomgcd/Splinter_Cell_4.wmv
Shaft
2005-10-04, 23:11:17
ich habs bezahlt also kann ich das auch hochladen
Ich glaub so einfach ist das nicht (AGB`S?)
tRpii
2005-10-04, 23:13:16
Es gibt den Link "speichern unter" um es lokal zu speichern.. und ob ich es nun freunden gebe oder hier einstelle wo es eh nur nen paar leuts sehen, ists total egal. Hab in den AGB's nichts gefunden wo es explizit untersagt ist. Und von wo es ist steht ja im Video.
Xbox360 soll Standard-Entwicklungsplattform sein und nicht mehr PC. Ähnliches sagte auch John Carmack der die Xbox360 als beste Entwicklerplattform bezeichnete.
:O :O :O WOW ich freue mich so auf die 360
Shaft
2005-10-04, 23:32:16
Es gibt den Link "speichern unter" um es lokal zu speichern.. und ob ich es nun freunden gebe oder hier einstelle wo es eh nur nen paar leuts sehen, ists total egal. Hab in den AGB's nichts gefunden wo es explizit untersagt ist. Und von wo es ist steht ja im Video.
Hm, ok...wenn es so ist. Aber warum wurde dann der Link entfernt? Is ja Wurscht jetzt.
TheCounter
2005-10-04, 23:34:17
Holy shit. Der Trailer Mix ist derbe. Das Softwareangebot für die X-Box 360 ist echt krass.
Alone in the Dark sieht in Bewegung ja heftig aus :eek:
*MEHRMEHRMEHR* :biggrin:
tRpii
2005-10-04, 23:34:21
Hm, ok...wenn es so ist. Aber warum wurde dann der Link entfernt? Is ja Wurscht jetzt.
Hat sicher gedacht "weiss gott wo er den link her hat", aber da ich dort ja zahlender Kunde bin, mir das Zeug auf den Rechner laden kann (ist extra nen link vorhanden) und in den AGBs nichts explizit dagegen gefunden habe, ists ok. Der Link ist auch wieder drin.
PGR Teaser (http://xbox360.3d-visionz.net/pgr3_teaser.wmv)
TheCounter
2005-10-04, 23:41:23
http://xboxyde.com/news_2088_en.html
SC4 Trailer in hoher qualität. Dank BlimBlim und seiner HD Cam :)
Shaft
2005-10-04, 23:44:05
Jetz wo ich den SC4 Trailer sah, viel mir da ein Spiel namens Dark Sector (?) ein. Was ist daraus geworden, sollte doch eine Art Steahlt Spiel werden und sah super von der Optik damals aus?!?!?
dildo4u
2005-10-04, 23:51:24
Jetz wo ich den SC4 Trailer sah, viel mir da ein Spiel namens Dark Sector (?) ein. Was ist daraus geworden, sollte doch eine Art Steahlt Spiel werden und sah super von der Optik damals aus?!?!?
Das letzte mit bekannte update gab so um die E3 im Mai mit einem Neuen Trailer da wird aber noch keine Aussage gemacht wann und für welche Konsole es kommt.
http://www.darksector.com/
Shaft
2005-10-04, 23:53:32
Schade, dacht man hört mal was neues wieder von DS, dacht schon hatte was verpasst.
tRpii
2005-10-04, 23:54:57
nochn PGR3-Gameplay Vid:
http://www.xboxyde.com/leech_1732_en.html
TheCounter
2005-10-04, 23:58:16
Condemned Teaser:
http://www.xboxfront.de/news-638-2440.html
Dead Rising Teaser:
http://www.xboxfront.de/news-787-2439.html
Btw. was für ein geiler Tag :biggrin:
hln|Cat
2005-10-05, 00:21:30
In der Tat. Gut das mittlerweile DSL 6000 am start ist bei mir. Bei den ganzen Vids bewährt es sich momentan mehr als gut ;)
Schon alleine wegen Kameo und PGR3 werde ich gerne 500 € für die 360 locker machen.
Woddy
2005-10-05, 00:27:18
:eek: Ist ja echt heftig was MS da loslässt.
Am 2 Dez 05 is die mir. :D
betasilie
2005-10-05, 03:09:03
PDZ finde ich zwar nicht sehr interessant, aber da hier so viele das Spiel toll finden, hier mal ein Link zu einem recht ausführlichen Gameplayvideo von der X05:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7944&type=wmv
acrowley23
2005-10-05, 03:09:06
:eek: Ist ja echt heftig was MS da loslässt.
Am 2 Dez 05 is die mir. :D
Jo...2 Dez in Europa ist ja Fakt
Amazon hat bei mir bei der Bestellung vom 19.8 bereits den 2 als Termin genannt unter Mein Konto
Bei einem Kollegen der erst am 10.9 bestellt hat nicht...das wird wohl bedeuten ,wie Amazon schon ankündigte das nicht alle bedient werden können zum Launch
.......
Eines frage ich mich allerdings bei der wachsenden Begeisterung angesichts der neuen Vids...
Es dürte doch kar sein ,das die gezeigte Qualität (wenn denn Ingame)eigentlich nur auf HDTV erreicht werden wird...
Allerdings haben vorerst sicher die wenigsten hier ,wie ich auch nicht, einen HDTV .
Ich meine, ist das den meisten klar ,das es auf der heimischen non HDTV Glotze sicherlich nicht ganz so berauschend ausseheen wird wie in einem HDTV Trailer ?
Sicher auch auf einem gutem 100Hz TV wird es 1A ausshen,das Gameplay ist das selbe, der Abstand zur Xbox1 ist fett, aber HDTV ist noch mal eine Klasse darüber..
ich denke das ist jedem klar oder ?
Jules
2005-10-05, 06:31:54
hab das vor 2 seiten mit AiTD (alone in the dark) gelesen.
ehrlich leute, wie kann man so von der xbox eingenommen sein um zu glauben das das ingame ist. :|
seit wann ist alone in the dark bekannt dafür einen grafikmeilenstein zu basteln??? :|
eure aussagen sind allesamt schon manchmal zum wegschmeißen (sorry, will keinen zu nahe treten)
aber mal im ernst
das gezeigte material soll einfach nur einen eindruckdavon geben in welchen bereichen das spiel spielt, oder einfach nur das ES überhaupt erscheint
WIESO muss man immer annehmen, was neu ins netz gestellt wird ist alles nur da um die engine zu präsentieren.
einige wollen vielleicht mal IHR produkt zeigen, nicht nur die grafik.
@jesus
auf e3 war alles, aber auch alles RENDER (PS3) (wenn ich falsch verstanden habe, sry)
und zu PGR3:
hier ist alles INGAME
auch die screenshots, da das spiel schon so gut wie abgeschlosse ist, und vom teschnischen standpunkt her ist das grade mal der anfang
wartet erst mal auf die ersten RALLY SPORT CHALLENGE und GRAN TURISMO
VIDEOS, das werden grafikgranaten. weil da auch mal entwicklung dahinter steckt
und allgemein
fast alles was gezeigt wurde ist für mich mit dem heutigen high end pc spielbar, ausser dinge wie massen in kameo oder weitsicht in pgr
also appel an die entwickler
zeigt uns mal next gen, der grafiksprung ist noch nicht geglückt
nicht den ich persönlich erwartet hab
Bei Dead Rising musste ich grad schmunzeln, als der Typ mit dem Golfball auf die Zombies schiesst :biggrin:
hab das vor 2 seiten mit AiTD (alone in the dark) gelesen.
ehrlich leute, wie kann man so von der xbox eingenommen sein um zu glauben das das ingame ist. :|
seit wann ist alone in the dark bekannt dafür einen grafikmeilenstein zu basteln??? :|
eure aussagen sind allesamt schon manchmal zum wegschmeißen (sorry, will keinen zu nahe treten)
aber mal im ernst
das gezeigte material soll einfach nur einen eindruckdavon geben in welchen bereichen das spiel spielt, oder einfach nur das ES überhaupt erscheint
WIESO muss man immer annehmen, was neu ins netz gestellt wird ist alles nur da um die engine zu präsentieren.
einige wollen vielleicht mal IHR produkt zeigen, nicht nur die grafik.
@jesus
auf e3 war alles, aber auch alles RENDER (PS3) (wenn ich falsch verstanden habe, sry)
und zu PGR3:
hier ist alles INGAME
auch die screenshots, da das spiel schon so gut wie abgeschlosse ist, und vom teschnischen standpunkt her ist das grade mal der anfang
wartet erst mal auf die ersten RALLY SPORT CHALLENGE und GRAN TURISMO
VIDEOS, das werden grafikgranaten. weil da auch mal entwicklung dahinter steckt
und allgemein
fast alles was gezeigt wurde ist für mich mit dem heutigen high end pc spielbar, ausser dinge wie massen in kameo oder weitsicht in pgr
also appel an die entwickler
zeigt uns mal next gen, der grafiksprung ist noch nicht geglückt
nicht den ich persönlich erwartet hab
Immer diese Hater... -_-
Geeman74
2005-10-05, 11:38:17
Schon alleine wegen Kameo und PGR3 werde ich gerne 500 € für die 360 locker machen.
Dann tust Du mir leid oder hast zuviel Geld :biggrin:
Geeman74
2005-10-05, 11:52:01
wartet erst mal auf die ersten RALLY SPORT CHALLENGE und GRAN TURISMO
VIDEOS, das werden grafikgranaten. weil da auch mal entwicklung dahinter steckt
Und PG3 ist vom LKW gefallen und war einfach da? Oder was?
und allgemein
fast alles was gezeigt wurde ist für mich mit dem heutigen high end pc spielbar, ausser dinge wie massen in kameo oder weitsicht in pgr
Also doch nicht darstellbar. Und der High-End PC kostet mind. 1500 Euro und in SLI Konfig 2000 Euro
also appel an die entwickler
zeigt uns mal next gen, der grafiksprung ist noch nicht geglückt
nicht den ich persönlich erwartet hab
Gut 1980 dachten auch alle wir haben im Jahr 2000 Hoverboards.
Ich weiß nicht, was Du erwartetst hast, aber ich muss für mich festmachen, dass PGR3 meine Erwartungen mehr als übertrifft und die Videos von NBA 2k6 das Wort Next-Gen für 2005 definieren.
Es wird auch auf den neuen Plattformen mehr als genug Schrott geben. Immerhin braucht man nicht nur Entwickler, sondern richtig viele gute Grafiker und Audiospezialisten. Ich habe mal gelesen, dass das Verhältnis immer mehr Richtung Content-Creation pendelt, also auf 2 Programmierer kommen 10 Grafiker etc.
hln|Cat
2005-10-05, 12:00:15
Dann tust Du mir leid oder hast zuviel Geld :biggrin:
Das musst du mir erklären?
Geeman74
2005-10-05, 12:02:56
Das musst du mir erklären?
Mir wären zwei Spiele für 500 Euro zu wenig. Ein bisschen mehr sollte schon rüber kommen für diese Investition.
Aber das war nur Spaß. Stay calm :redface:
hln|Cat
2005-10-05, 12:07:15
Hehe, schon klar :biggrin:
Alles locker =)
dildo4u
2005-10-05, 12:08:23
Ich will ja nicht schon wieder schlechte Stimmung verbreiten aber PGR3 scheint doch noch arge Probleme mit den Häuser Texturen in den verschiednen Detailstufen zu haben mann achte mal in diesem Video auf die Häuser Links bei vorbeifahren Teilweise sind noch extreme verwaschene Texturen drauf wenn man vorbei Fährt oder die verschieden Detailstufen Poppen hin und her sieht übel aus und es sind noch höstens 2-3Wochen zeit weil es muss ja noch Beta getestet werden und die DVDs wollen auch noch gepresst werden. Video ist von der X05 also Top aktuell http://web115.silverline-s15.de/bilder/pgr3_100405_wmvhighwide.rar
Karümel
2005-10-05, 12:18:38
Keine Ahnung ob das schon in den 367 Seiten gepostet wurde:
Das neue RPG von Bioware:
http://masseffect.bioware.com/
hln|Cat
2005-10-05, 12:19:00
Ich will ja nicht schon wieder schlechte Stimmung verbreiten aber PGR3 scheint doch noch arge Probleme mit den Häuser Texturen in den verschiednen Detailstufen zu haben mann achte mal in diesem Video auf die Häuser Links bei vorbeifahren Teilweise sind noch extreme verwaschene Texturen drauf wenn man vorbei Fährt oder die verschieden Detailstufen Poppen hin und her sieht übel aus und es sind noch höstens 2-3Wochen zeit weil es muss ja noch Beta getestet werden und die DVDs wollen auch noch gepresst werden. Video ist von der X05 also Top aktuell http://web115.silverline-s15.de/bilder/pgr3_100405_wmvhighwide.rar
Da muss ich dir leider recht geben. Das sieht wirklich nicht gut aus.
Shaft
2005-10-05, 12:24:46
Ja das ist mir auch aufgefallen, aber bis zum Release bekommt Bizarr das noch hin, da bin ich mehr als zuversichtlich.
Hydrogen Snake
2005-10-05, 12:27:51
Jap das sieht wirklich sehr grob aus... aber hat jemand diese immense sichtweite bemerkt. das sieht grafisch schon ziemlich geil aus. MAN kanns kaum erwarten selber gas zu geben!
Formica
2005-10-05, 12:28:58
tja hab irgendwo im netz gelesen das kameo oder wie das heißt und pgr3 nicht zum release erscheinen sondern erst 2006... wir werden ja bald sehen ob die seite recht hatte :biggrin:
hln|Cat
2005-10-05, 12:31:14
Soweit ich weiß, doch auf jeden Fall im Launch window bis Ende des Jahres.
Spasstiger
2005-10-05, 12:36:13
Soweit ich weiß, doch auf jeden Fall im Launch window bis Ende des Jahres.
PGR3 soll afaik erst 2006 kommen, hab da auch was in einem Video gesehen.
Ich will ja nicht schon wieder schlechte Stimmung verbreiten aber PGR3 scheint doch noch arge Probleme mit den Häuser Texturen in den verschiednen Detailstufen zu haben mann achte mal in diesem Video auf die Häuser Links bei vorbeifahren Teilweise sind noch extreme verwaschene Texturen drauf wenn man vorbei Fährt oder die verschieden Detailstufen Poppen hin und her sieht übel aus und es sind noch höstens 2-3Wochen zeit weil es muss ja noch Beta getestet werden und die DVDs wollen auch noch gepresst werden. Video ist von der X05 also Top aktuell http://web115.silverline-s15.de/bilder/pgr3_100405_wmvhighwide.rar
Oh, das erinnert mich an die aufploppenden Texturen in GTA 3 oder GTA:VC (in GTA:SA hatte ich das nicht mehr, auch mit deaktiviertem Framelimiter nicht).
Skinner
2005-10-05, 13:05:06
also das die Spiele nicht wirklich alle perfekt aussehen werden, sollte jedem klar sein. Ich kenne keine Konsole die von anfang an mit "Perfekten" Games gelieferte wurde. Sicherlich wird es hier in zukunft besser werden. Das in dem PGR3 Video noch Ploppende Texturen zu sehen sind, muss noch lange nicht heißen das diese auch in der Finalen Version vorhanden sind. Davon gehe ich jedenfalls aus ;) Ein grund für die Texturfehler kann z.B. sein, das die Finale Textur noch nicht fertig ist ;)
Geeman74
2005-10-05, 13:16:56
tja hab irgendwo im netz gelesen das kameo oder wie das heißt und pgr3 nicht zum release erscheinen sondern erst 2006... wir werden ja bald sehen ob die seite recht hatte :biggrin:
Das Netz ist groß.
Was an http://www.xbox.com/en-US/news/2005/1004-xbox360launchtitles.htm ist bitteschön unklar? :uconf2:
Jules
2005-10-05, 14:48:36
Also doch nicht darstellbar. Und der High-End PC kostet mind. 1500 Euro und in SLI Konfig 2000 Euro
Gut 1980 dachten auch alle wir haben im Jahr 2000 Hoverboards.
Ich weiß nicht, was Du erwartetst hast, aber ich muss für mich festmachen, dass PGR3 meine Erwartungen mehr als übertrifft und die Videos von NBA 2k6 das Wort Next-Gen für 2005 definieren.
Es wird auch auf den neuen Plattformen mehr als genug Schrott geben. Immerhin braucht man nicht nur Entwickler, sondern richtig viele gute Grafiker und Audiospezialisten. Ich habe mal gelesen, dass das Verhältnis immer mehr Richtung Content-Creation pendelt, also auf 2 Programmierer kommen 10 Grafiker etc.
ein high end pc kostet 1500, ok
aber es ist möglich, und das sollte es nicht, erst recht zum release nicht.
wenn ihr euch nur mal an WREKLESS (ka wie geschrieben wird) errinern könnt, dann sagt mir mal was ihr damals gedacht habt.
das war mal ein grafiksprung
gran turismo war ein grafiksprung (konkurriert immer noch mit den besten, man bedenke, die ALTE GAMMLIGE PS2)
wenigstens 1-2 titel zum launch, die dem PC zeigen, HEY,HIER IST DIE NEX GEN
die konsolen sollten wenigstens 6-12 monate grafikvorsprung haben, ich seh da keinen
auch nich in OBLIVION
auch nicht in GoW
PGR3sind die details schön, die weitsicht super, aber nicht mal ein richtiges schadensmode l(ich weis es hat eins), guckt euch DTM-2 an, das schadensmodell
wo bleibt die XNA engine
für mich einfach zu arm
ich muss mich wohl auf die PS3 gedulden, oder halt noch auf den REV warten
der hat wenigstens mal ne richtige neuerung.
PS. ich hab keine zweifel daran das die garfik besser wird, aber BILL sollte die leute mal entwickeln lassen wie sie sich das vorstellen, und keine gesetze machen (AA usw.)
tRpii
2005-10-05, 15:01:34
ein high end pc kostet 1500, ok
aber es ist möglich, und das sollte es nicht, erst recht zum release nicht.
wenn ihr euch nur mal an WREKLESS (ka wie geschrieben wird) errinern könnt, dann sagt mir mal was ihr damals gedacht habt.
das war mal ein grafiksprung
gran turismo war ein grafiksprung (konkurriert immer noch mit den besten, man bedenke, die ALTE GAMMLIGE PS2)
wenigstens 1-2 titel zum launch, die dem PC zeigen, HEY,HIER IST DIE NEX GEN
die konsolen sollten wenigstens 6-12 monate grafikvorsprung haben, ich seh da keinen
auch nich in OBLIVION
auch nicht in GoW
PGR3sind die details schön, die weitsicht super, aber nicht mal ein richtiges schadensmode l(ich weis es hat eins), guckt euch DTM-2 an, das schadensmodell
wo bleibt die XNA engine
für mich einfach zu arm
ich muss mich wohl auf die PS3 gedulden, oder halt noch auf den REV warten
der hat wenigstens mal ne richtige neuerung.
PS. ich hab keine zweifel daran das die garfik besser wird, aber BILL sollte die leute mal entwickeln lassen wie sie sich das vorstellen, und keine gesetze machen (AA usw.)
Ich sehe da schon einen massiven Vorsprung, klar ist man vom PC einiges gewöhnt aber das Effekt-Feuerwerk, dass man mit der XBOX360 erleben wird, ist so in der Art auf dem PC "flüssig" nicht machbar. Schau dir die Texturen an, das Bumpmapping, HDR mit AA etc. etc. Vergleiche z.B. mal NKA 2k6 mit NBA Live 2006 auf PC und du wirst sehen, dass der Unterschied enorm ist. Zudem gibt es viele "versteckte" Leckerbissen wie z.B. die Physik-Engine in Full Auto etc. Zudem sind die Grafikchips schon soweit, dass nur noch kleinere Verbesserungen an den Effekten bzw. der Architektur vorgenommen wird und von daher kann man natürlich keinen Monster-Sprung erwarten...
ein high end pc kostet 1500, ok
aber es ist möglich, und das sollte es nicht, erst recht zum release nicht.
wenn ihr euch nur mal an WREKLESS (ka wie geschrieben wird) errinern könnt, dann sagt mir mal was ihr damals gedacht habt.
das war mal ein grafiksprung
gran turismo war ein grafiksprung (konkurriert immer noch mit den besten, man bedenke, die ALTE GAMMLIGE PS2)
wenigstens 1-2 titel zum launch, die dem PC zeigen, HEY,HIER IST DIE NEX GEN
die konsolen sollten wenigstens 6-12 monate grafikvorsprung haben, ich seh da keinen
auch nich in OBLIVION
auch nicht in GoW
PGR3sind die details schön, die weitsicht super, aber nicht mal ein richtiges schadensmode l(ich weis es hat eins), guckt euch DTM-2 an, das schadensmodell
wo bleibt die XNA engine
für mich einfach zu arm
ich muss mich wohl auf die PS3 gedulden, oder halt noch auf den REV warten
der hat wenigstens mal ne richtige neuerung.
PS. ich hab keine zweifel daran das die garfik besser wird, aber BILL sollte die leute mal entwickeln lassen wie sie sich das vorstellen, und keine gesetze machen (AA usw.)
Ja ne ist ok. Grafikvorsprung 6-12 Monate... Das gab es bisher absolut nicht! Und das Schadensmodell von DTM 2 als referenz zu nehmen. Nun glaubwürdigkeit sind dadurch enorm. Aber ist in Ordnung Haupsache BASHING. Ist ok, kaufe dir die PS3 oder REV (Ausnahme da mehr gameplay bezogen und nicht high end komponenten die ungenutzt bleiben werden) und erfreue dich dann der NEXT GEN GRAFIK die zu dem release Zeitpunkt keinen einzigen Monat mehr vorsprung hat.
ein high end pc kostet 1500, ok
aber es ist möglich, und das sollte es nicht, erst recht zum release nicht.
wenn ihr euch nur mal an WREKLESS (ka wie geschrieben wird) errinern könnt, dann sagt mir mal was ihr damals gedacht habt.
das war mal ein grafiksprung
gran turismo war ein grafiksprung (konkurriert immer noch mit den besten, man bedenke, die ALTE GAMMLIGE PS2)
wenigstens 1-2 titel zum launch, die dem PC zeigen, HEY,HIER IST DIE NEX GEN
die konsolen sollten wenigstens 6-12 monate grafikvorsprung haben, ich seh da keinen
auch nich in OBLIVION
auch nicht in GoW
PGR3sind die details schön, die weitsicht super, aber nicht mal ein richtiges schadensmode l(ich weis es hat eins), guckt euch DTM-2 an, das schadensmodell
wo bleibt die XNA engine
für mich einfach zu arm
ich muss mich wohl auf die PS3 gedulden, oder halt noch auf den REV warten
der hat wenigstens mal ne richtige neuerung.
PS. ich hab keine zweifel daran das die garfik besser wird, aber BILL sollte die leute mal entwickeln lassen wie sie sich das vorstellen, und keine gesetze machen (AA usw.)
kauf dir einfach deine super PS3 und gib ruhe
Jules
2005-10-05, 15:15:23
Ja ne ist ok. Grafikvorsprung 6-12 Monate... Das gab es bisher absolut nicht! Und das Schadensmodell von DTM 2 als referenz zu nehmen. .
keiner hat von referenz gesprochen XBOX FANBOY
DTM-2 reicht schon um das schadensmodell von PGR3
in die tasche zu stecken. und das ist einfach nur arm.
das war ne anspieleung auf die XNA engine (hast du sicher nichts von gesehen, wenn ja dann weist du bescheit)
Geeman74
2005-10-05, 15:18:45
ein high end pc kostet 1500, ok
aber es ist möglich, und das sollte es nicht, erst recht zum release nicht.
wenn ihr euch nur mal an WREKLESS (ka wie geschrieben wird) errinern könnt, dann sagt mir mal was ihr damals gedacht habt.
das war mal ein grafiksprung
gran turismo war ein grafiksprung (konkurriert immer noch mit den besten, man bedenke, die ALTE GAMMLIGE PS2)
wenigstens 1-2 titel zum launch, die dem PC zeigen, HEY,HIER IST DIE NEX GEN
die konsolen sollten wenigstens 6-12 monate grafikvorsprung haben, ich seh da keinen
auch nich in OBLIVION
auch nicht in GoW
PGR3sind die details schön, die weitsicht super, aber nicht mal ein richtiges schadensmode l(ich weis es hat eins), guckt euch DTM-2 an, das schadensmodell
wo bleibt die XNA engine
für mich einfach zu arm
ich muss mich wohl auf die PS3 gedulden, oder halt noch auf den REV warten
der hat wenigstens mal ne richtige neuerung.
PS. ich hab keine zweifel daran das die garfik besser wird, aber BILL sollte die leute mal entwickeln lassen wie sie sich das vorstellen, und keine gesetze machen (AA usw.)
1. Wrekless kenne ich nicht. 'tschuldigung
2. Wo sollen 6-12 Monate Vorsprung herkommen - bei herkömmlichen Entwicklungstools? Nochmal: PGR3 und NBA 2k6 sehen fantastisch aus. So etwas gibt es z.Z. nicht auf dem PC.
3. XNA ist keine Engine, sonden eine Entwicklungsplattform http://www.microsoft.com/xna/.
4. Jede Konsole hat Qualitätsstandards für Hardware und Software. Nur so kannst Du sicherstellen, dass Spiele halbwegs bugfrei werden. Mir solls recht sein, wenn diese Standards möglichst hoch sind.
5. Gedulde Dich ruhig bis zur PS3 oder dem Revolution. Dann kannst Du entweder 600 Euro ausgeben (geschätzt für PS3) oder für 150 Euro (geschätzt Rev.) mit dem Controller rumfuchteln und SNES Spiele runterladen. No offense! Aber wir wissen zu wenig über PS3 oder Rev. Inhalte, als das sie zu irgendeinem Vergleich herangezogen werden könnten.
6. Substantive werden in der deutschen Sprache GROß geschrieben.
Jules
2005-10-05, 15:20:16
Ich sehe da schon einen massiven Vorsprung, klar ist man vom PC einiges gewöhnt aber das Effekt-Feuerwerk, dass man mit der XBOX360 erleben wird, ist so in der Art auf dem PC "flüssig" nicht machbar. Schau dir die Texturen an, das Bumpmapping, HDR mit AA etc. etc. Vergleiche z.B. mal NKA 2k6 mit NBA Live 2006 auf PC und du wirst sehen, dass der Unterschied enorm ist. Zudem gibt es viele "versteckte" Leckerbissen wie z.B. die Physik-Engine in Full Auto etc. Zudem sind die Grafikchips schon soweit, dass nur noch kleinere Verbesserungen an den Effekten bzw. der Architektur vorgenommen wird und von daher kann man natürlich keinen Monster-Sprung erwarten...
ich hab doch nie behauptet das es niemals besser wird
ich hab mich lediglich auf die launchtitel bezoge
natürlich kann man hier nicht sofort alles erwarten, aber nicht so was
da vielleicht nicht mal pgr3 jetzt rauskommt ist das noch derber
ich habe extra darauf hingewiesen das ich bei den kommenden spielen mehr erwarte
das da noch mehr aus der kiste rauskommt wenn erst mal die hightlights wie rally sport challenge erscheinen
nicht an dich tRpii, aber leute erst mal lesen. dann könnt ihr euch auf mich stürzen !!!
Hydrogen Snake
2005-10-05, 15:21:47
keiner hat von referenz gesprochen XBOX FANBOY
DTM-2 reicht schon um das schadensmodell von PGR3
in die tasche zu stecken. und das ist einfach nur arm.
das war ne anspieleung auf die XNA engine (hast du sicher nichts von gesehen, wenn ja dann weist du bescheit)
Ähem... XNA soll ne Engine sein... Alles klar und Aufwiedersehen mister...
Ikari hat jetzt einfach mitbekommen das die 360 den Rechner und allen Konsolen(auch die neuen) ganz schön Einheit gebieten wird. Tja, da muss man halt bashen und schlicht falsche Dinge erzählen.
Hydrogen Snake
2005-10-05, 15:23:36
Ähem... XNA soll ne Engine sein?... Alles klar und Aufwiedersehen mister...
Fragezeichen eingefügt...
Hydrogen Snake
2005-10-05, 15:24:16
Ikari hat jetzt einfach mitbekommen das die 360 den Rechner und allen Konsolen(auch die neuen) ganz schön Einheit gebieten wird. Tja, da muss man halt bashen und schlicht falsche Dinge erzählen.
XNA als beispiel!
Jules
2005-10-05, 15:27:18
hab das vor 2 seiten mit AiTD (alone in the dark) gelesen.
ehrlich leute, wie kann man so von der xbox eingenommen sein um zu glauben das das ingame ist. :|
seit wann ist alone in the dark bekannt dafür einen grafikmeilenstein zu basteln??? :|
eure aussagen sind allesamt schon manchmal zum wegschmeißen (sorry, will keinen zu nahe treten)
aber mal im ernst
das gezeigte material soll einfach nur einen eindruckdavon geben in welchen bereichen das spiel spielt, oder einfach nur das ES überhaupt erscheint
WIESO muss man immer annehmen, was neu ins netz gestellt wird ist alles nur da um die engine zu präsentieren.
einige wollen vielleicht mal IHR produkt zeigen, nicht nur die grafik.
@jesus
auf e3 war alles, aber auch alles RENDER (PS3) (wenn ich falsch verstanden habe, sry)
und zu PGR3:
hier ist alles INGAME
auch die screenshots, da das spiel schon so gut wie abgeschlosse ist, und vom teschnischen standpunkt her ist das grade mal der anfang
wartet erst mal auf die ersten RALLY SPORT CHALLENGE und GRAN TURISMO
VIDEOS, das werden grafikgranaten. weil da auch mal entwicklung dahinter steckt
und allgemein
fast alles was gezeigt wurde ist für mich mit dem heutigen high end pc spielbar, ausser dinge wie massen in kameo oder weitsicht in pgr
also appel an die entwickler
zeigt uns mal next gen, der grafiksprung ist noch nicht geglückt
nicht den ich persönlich erwartet hab
das hab ich vorher geschrieben
fanboys
erst lesen sagte ich
tRpii
2005-10-05, 15:33:21
ich hab doch nie behauptet das es niemals besser wird
ich hab mich lediglich auf die launchtitel bezoge
natürlich kann man hier nicht sofort alles erwarten, aber nicht so was
da vielleicht nicht mal pgr3 jetzt rauskommt ist das noch derber
ich habe extra darauf hingewiesen das ich bei den kommenden spielen mehr erwarte
das da noch mehr aus der kiste rauskommt wenn erst mal die hightlights wie rally sport challenge erscheinen
nicht an dich tRpii, aber leute erst mal lesen. dann könnt ihr euch auf mich stürzen !!!
Habe es schon gelesen, aber nur auf einen Teil deines Posts geantwortet.
Du kannst natürlich bei den kommenden Games mehr erwarten aber erwarte nicht zu viel, wie schon geschrieben denn die nächsten Konsolen (Next-Gen)werden auch keine Wunderkisten werden. Sie werden klar neue Maßstäbe setzen aber die Computer-Entwicklung ist relativ schnell, obwohl momentan es so scheint als würde die Entwicklung stehen bleiben (grafisch gesehen).
Du müsstest eigentlich auch wissen, dass die Launchtitel nie die Fähigkeiten der Konsole bis auf das letzte ausnutzen.
Ich finde die Grafik schon "Next-Gen"-würdig und ich bin eigentlich auch einer der viel von Grafik erwartet und schnell Engines kritisiert. PGR3 wird wohl erstmal der beste Arcade-Sim-Racer werden, Kameo das beste Jump&Run, PDZ der beste Konsolen-Shooter. Falls alle drei dieses Jahr im Launch-Fenster kommen ist das mit das beste Launch-Lineup was ich bisher gesehen habe. Denn i.d.R. kommt beim Launch nur ~1 Top Titel und ein paar "Massenwaren"-Titel (z.B. von EA ala FIFA bzw. Multiplattformtitel).
Edit: bzw. musst du bedenken, wieviel die XBOX-Hardware kostet und wieviel ein Highend-PC-System momentan kostet und von dem Standpunkt aus betrachtet, ist die XBOX360 top.. die PS3 mag zwar "besser" werden aber nach letzten Angaben auch um einiges mehr kostet und da ja Geiz geil ist, denke ich, dass die XBOX keinen so schlechten Stand haben wird
Geeman74
2005-10-05, 15:35:57
das hab ich vorher geschrieben
fanboys
erst lesen sagte ich
Vielleicht schreibst Du so undeutlich, dass wir Dich alle nicht verstehen. :|
Muss eine schöne Welt sein, wo immer die anderen Schuld sind :biggrin:
Jesus
2005-10-05, 15:36:09
PGR3 wird wohl erstmal der beste Arcade-Sim-Racer werden, Kameo das beste Jump&Run, PDZ der beste Konsolen-Shooter. Falls alle drei dieses Jahr im Launch-Fenster kommen ist das mit das beste Launch-Lineup was ich bisher gesehen habe.
Vielleicht auf der 360, aber ganz sicher nicht Konsolenübergreifend.
"Xbox360 soll Standard-Entwicklungsplattform sein und nicht mehr PC. Ähnliches sagte auch John Carmack der die Xbox360 als beste Entwicklerplattform bezeichnete."
Das hat einer hier im Forum geschrieben. Und das muss schon was bedeuten. Und ich würde aufhören so viel von der PS3 zu erwarten. Ich kann mir nicht den großen Sprung im Gegensatz zur 360 vorstellen. Die Xbox hat auch auf den Papier viel bessere Daten, aber die sieht man nicht oft...
Jules
2005-10-05, 15:39:14
Habe ss schon gelesen, aber nur auf einen Teil deines Posts geantwortet.
Du kannst natürlich bei den kommenden Games mehr erwarten aber erwarte nicht zu viel, wie schon geschrieben denn die nächsten Konsolen (Next-Gen)werden auch keine Wunderkisten werden. Sie werden klar neue Maßstäbe setzen aber die Computer-Entwicklung ist relativ schnell, obwohl momentan es so scheint als würde die Entwicklung stehen bleiben (grafisch gesehen).
Du müsstest eigentlich auch wissen, dass die Launchtitel nie die Fähigkeiten der Konsole bis auf das letzte ausnutzen.
Ich finde die Grafik schon "Next-Gen"-würdig und ich bin eigentlich auch einer der viel von Grafik erwartet und schnell Engines kritisiert. PGR3 wird wohl erstmal der beste Arcade-Sim-Racer werden, Kameo das beste Jump&Run, PDZ der beste Konsolen-Shooter. Falls alle drei dieses Jahr im Launch-Fenster kommen ist das mit das beste Launch-Lineup was ich bisher gesehen habe. Denn i.d.R. kommt beim Launch nur ~1 Top Titel und ein paar "Massenwaren"-Titel (z.B. von EA ala FIFA bzw. Multiplattformtitel).
das problem in diesem thread ist einfach nur das sie jedes WORT auf die goldwaage legen
mir ist das schon bewusst das es am anfang kein halo grafikhammer oder wie so oft erwähnt rally sport challenge geben wird
deswegen schrieb ich ja auch das mit dem appell, aber hier scheint jeder alles falsch zu verstehen. wie kinder die nicht zuhören.
PGR3 und KAMEO hab ich aus der masse hervorgehoben!
tRpii
2005-10-05, 15:41:49
Vielleicht auf der 360, aber ganz sicher nicht Konsolenübergreifend.
Was wären denn die Konkurrenten?
Jules
2005-10-05, 15:42:37
2005 nichts mehr
erst nächstes jahr
Hydrogen Snake
2005-10-05, 16:12:21
Vielleicht auf der 360, aber ganz sicher nicht Konsolenübergreifend.
Ist ok Quoteboy, solange deine PS3 noch nicht erscheint mit hoher sicherheit!
Und dann ist die der Heilige Gral.
...AOL kiddie...
Geeman74
2005-10-05, 17:13:53
...AOL kiddie...
Was hast Du eigentlich für ein Problem, Wasserstoffschlange?
Bei Dir sind alle, denen Du nicht gewachsen bist 1337 oder wahlweise CS- bzw. AOL-kiddies.
Das qualifiziert Dich als kompetenten Gesprächspartner. :ucrazy2:
Nicht das ich Jesus Recht gebe, sorry Jesus. Aber er flamed deutlich besser als Du. :P
Da kannst Du noch was lernen.
Ich hab's schon mal vor ca. 70 Seiten gesagt: Du bist peinlich!
tRpii
2005-10-05, 18:04:59
Ich freue mich sehr auf die XBOX360, denn das was bis jetzt gezeigt wurde, sagt mir doch sehr zu. Wenn die PS3 mitte/ende nächsten Jahres mich auch so überzeugen kann, dann wird die auch gekauft aber bis jetzt wurde ausser heisser luft nichts handfestes (ingame/gameplay) gezeigt.
In 2 Monaten ist es soweit =D
Hydrogen Snake
2005-10-05, 18:32:03
Was hast Du eigentlich für ein Problem, Wasserstoffschlange?
Bei Dir sind alle, denen Du nicht gewachsen bist 1337 oder wahlweise CS- bzw. AOL-kiddies.
Das qualifiziert Dich als kompetenten Gesprächspartner. :ucrazy2:
Nicht das ich Jesus Recht gebe, sorry Jesus. Aber er flamed deutlich besser als Du. :P
Da kannst Du noch was lernen.
Ich hab's schon mal vor ca. 70 Seiten gesagt: Du bist peinlich!
1. Cool down Gee
2. Wenn ich Statements lese wie, Hey das sieht scheiße aus und das ist nicht realtime, dabei aber 20 user mehr es behaupten aufgrund eines Links, genau diese können es begründen und dann kommt jesus und postet wieder was von wegen das könne nur ps3 usw...
3. Stemple ich bestimmt niemand hier als 1337 ab.
Peinlich hin oder her, juckt mich nicht die Bohne. Nur auf den sack geht mir das! Betareverso z.B. hält sich mittlerweile auch zurück. Nur quoteboy der die Quelle aller schöpfung zu sein schein lamentiert hier rum.
Aber is ok. Gee just got the COOLNES degree.
Whatever mate whatever...
Jules
2005-10-05, 18:32:34
kein MGS4
nur so ne frage!
GT, garant
FF, garant
oder spyro the dragon ;D
TheCounter
2005-10-05, 18:36:07
DTM-2 reicht schon um das schadensmodell von PGR3
in die tasche zu stecken. und das ist einfach nur arm.
[] Ich weis das einige Autohersteller etwas dagegen haben das ihre Autos in spielen komplett zerlegt werden.
[] Ich weis das PGR3 ein Arcade Racer ist bei dem das Schadensmodell nur kosmetischer Natur ist.
Jules
2005-10-05, 18:44:33
grade bei arcade racern sollte das schadensmodell geil aussehen (BURNOUT)
finden sicher all hier
und das mit den autoherstellern is auch ne sachen
sony hat dies auch als ausrede benutzt für gran turismo auf der ps2
jetzt auf einmal gehts (und das hat nichts mit kohle zu tun)
Crazy_Bon
2005-10-05, 18:46:44
Rate mal wieso Burnout keine Lizenzen von Automarken hat, sicherlich nicht wegen der Geldfrage. ;) Ausserdem kommt BurnOut Revenge sowieso auch für die Xbox360.
TheCounter
2005-10-05, 18:50:32
Also die sicheren Launchtitel (die zeitgleich mit der X-Box 360 kommen) bisher sind:
Project Gotham Racing 3, Kameo, Perfect Dark Zero, Madden NFL 06, NBA Live 06, Tiger Woods PGA Tour 06, Need for Speed Most Wanted, and FIFA 06: Road to FIFA World Cup
Mehr sollen in den kommenden Wochen angekündigt werden (je nachdem ob sie bei der Qualitätssicherung bei MS durchfallen oder nicht).
Spasstiger
2005-10-05, 18:50:52
und das mit den autoherstellern is auch ne sachen
sony hat dies auch als ausrede benutzt für gran turismo auf der ps2
jetzt auf einmal gehts (und das hat nichts mit kohle zu tun)
Dann wäre das nächste GT aber afaik das erste Rennspiel, das normale Straßenfahrzeuge und ein realistisches Schadensmodell bietet.
Bei allen anderen Rennspielen mit Schadensmodell fährt man entweder Fantasieautos oder die Rennversionen der real existierenden Fahrzeuge und die werden eben manchmal auch in Wirklichkeit zu Schrott gefahren (die Straßenversionen zwar auch hin- und wieder, wird aber nicht gerne gesehen ;)).
Crazy_Bon
2005-10-05, 18:56:47
Also die sicheren Launchtitel (die zeitgleich mit der X-Box 360 kommen) bisher sind:
Project Gotham Racing 3, Kameo, Perfect Dark Zero, Madden NFL 06, NBA Live 06, Tiger Woods PGA Tour 06, Need for Speed Most Wanted, and FIFA 06: Road to FIFA World Cup
Mehr sollen in den kommenden Wochen angekündigt werden (je nachdem ob sie bei der Qualitätssicherung bei MS durchfallen oder nicht).
Call of Duty 2, Quake 4, DOA 4, Oblivion, Ghost Recon 3 und Tony Hawk American Wasteland sollen auch Launchtitel sein.
GetDuff
2005-10-05, 19:02:12
Hier auch eine Liste der vorort Reporter von 4players
Starttitel:
Kameo (Rare)
Perfect Dark Zero (Rare)
Project Gotham Racing 3 (Bizarre Creations)
FIFA 06 : Road to FIFA World Cup (EA)
NBA Live 06 (EA)
Tiger Woods PGA Tour 06 (EA)
Madden NFL 06 (EA)
Need for Speed: Most Wanted (EA)
Saints Row (THQ)
Condemned : Criminal Origins (Sega)
Call of Duty 2 (Activision)
The Outfit (THQ)
Ghost Recon: Advanced Warfighter (Ubisoft)
Test Drive Unlimited (Atari)
The Elder Scrolls 4: Oblivion (Take 2)
NBA 2K6 (Take 2)
NHL 2K6 (Take 2)
Amped 3 (Take 2)
Top Spin 2 (Take 2)
Bis Weihnachten, Ende des Jahres:
Football Manager 2006 (Sega)
Dead or Alive 4 (MGS)
Quake 4 (Activision)
Kommen nicht zum Start; erst 2006:
Crackdown (Real Time Worlds; Herbst 2006)
Gears of War (Epic Games)
Too Human (Silicon Knights; Dezember 2006)
Mass Effect (BioWare, Ende 2006)
Full Auto (Sega)
Superman Returns: The Videogame (EA)
Splinter Cell 4 (Ubisoft)
MotoGP URT 2006 (THQ)
Ridge Racer 6 (Namco
Shaft
2005-10-05, 19:04:29
Gerüchteküche brodelt
Bungies schlimmster Alptraum scheint Wirklichkeit geworden zu sein. Im Internet scheint nun erstes Informationsmaterial bezüglich der kommenden Egoshooter-Fortsetzung 'Halo 3' aufgetaucht zu sein. Einerseits geht aus diesem hervor, dass der Next-Generation-Titel auf zwei Discs ausgeliefert werden soll, wobei "Disc 1" für den Singleplayer- und "Disc 2" für den Multiplayerpart des Spiels verantwortlich sein soll.
Gleichzeitig lässt sich aus den Neuigkeiten schließen, dass der Xbox Live Modus des Spiels durch eine neue Technologie "unhackbar" gemacht werden soll. Viel schwerwiegendere Folgen für Bungie könnte es aber haben, dass ebenfalls das vollständige Skript des Spiels veröffentlicht wurde, welches Master Chiefs gesamtes drittes Abenteuer durch die Galaxis beschreibt.
Es bleibt abzuwarten, in wie fern es sich die Gerüchte bestätigen. Fakt ist, dass ein Schriftstück im PDF-Format existiert, dass sich auf über 100 Seiten mit Halo 3 beschäftigt. Unklar bleibt weiterhin, ob es sich um echtes Material oder ein sehr gutes "Fake" handelt. Wir warten auf eine Stellungnahme von Bungie
http://www.xboxfront.de/news-673-2447.html
GetDuff
2005-10-05, 19:08:12
Auch haben wohl einige Reporter von 4Players PGR3 anspielen dürfen und auch einige Kritik wurde breit:
Ließ die Performance bei der Präsentation in Leipzig noch zu wünschen übrig, huschen die Fahrten in den PS-starken Flitzern jetzt mit deutlich mehr als 15 FPS und überwiegend flüssig über den Bildschirm. Allerdings kommt es bei der Engine noch zu Einbrüchen und auch das z.T. starke Dithering trübt den Eindruck - doch hoffen wir einfach das Beste und gehen davon aus, dass die Entwickler diese Probleme noch bis zum Release in den Griff bekommen.
just4FunTA
2005-10-05, 19:20:48
Dann wäre das nächste GT aber afaik das erste Rennspiel, das normale Straßenfahrzeuge und ein realistisches Schadensmodell bietet.
Bei allen anderen Rennspielen mit Schadensmodell fährt man entweder Fantasieautos oder die Rennversionen der real existierenden Fahrzeuge und die werden eben manchmal auch in Wirklichkeit zu Schrott gefahren (die Straßenversionen zwar auch hin- und wieder, wird aber nicht gerne gesehen ;)).
Na dann empfehle ich dir mal Need For Speed Porsche. ;)
Da kriegste Straßenfahrzeuge und ein realistisches Schadensmodell zu sehen.
TheCounter
2005-10-05, 19:22:10
Gerüchteküche brodelt
Bungies schlimmster Alptraum scheint Wirklichkeit geworden zu sein. Im Internet scheint nun erstes Informationsmaterial bezüglich der kommenden Egoshooter-Fortsetzung 'Halo 3' aufgetaucht zu sein. Einerseits geht aus diesem hervor, dass der Next-Generation-Titel auf zwei Discs ausgeliefert werden soll, wobei "Disc 1" für den Singleplayer- und "Disc 2" für den Multiplayerpart des Spiels verantwortlich sein soll.
Gleichzeitig lässt sich aus den Neuigkeiten schließen, dass der Xbox Live Modus des Spiels durch eine neue Technologie "unhackbar" gemacht werden soll. Viel schwerwiegendere Folgen für Bungie könnte es aber haben, dass ebenfalls das vollständige Skript des Spiels veröffentlicht wurde, welches Master Chiefs gesamtes drittes Abenteuer durch die Galaxis beschreibt.
Es bleibt abzuwarten, in wie fern es sich die Gerüchte bestätigen. Fakt ist, dass ein Schriftstück im PDF-Format existiert, dass sich auf über 100 Seiten mit Halo 3 beschäftigt. Unklar bleibt weiterhin, ob es sich um echtes Material oder ein sehr gutes "Fake" handelt. Wir warten auf eine Stellungnahme von Bungie
http://www.xboxfront.de/news-673-2447.html
Krass. Ich hoff mal nicht das das mit dem Script stimmt. Ansonsten find ichs sinnvoll den MP und SP Part jeweils auf ne eigene DVD zu packen, so spart man auch gleich Platz ;)
just4FunTA
2005-10-05, 19:24:50
Krass. Ich hoff mal nicht das das mit dem Script stimmt. Ansonsten find ichs sinnvoll den MP und SP Part jeweils auf ne eigene DVD zu packen, so spart man auch gleich Platz ;)
Machen wir aus ner Schwäche ne Tugend. :D
Es ist nicht Sinnvol ist ziemlich Blöd, aber lässt sich nunmal nicht vermeiden, da DVD nicht genug Platz bietet, also ist das noch die beste Lösung. So ist zumindest der Singelplayer am Stück durchzuspielen.
Shaft
2005-10-05, 20:55:41
@ Moka
Aber ich finde es gut gelöst, so muss man nicht im Sp die Disk wechseln.
PGR 3 Vidoe New York
http://xboxvideos3.free.fr/videos/x05_pgr3_multi.wmv
Und neues GoW Video
http://xbox-newz.de/movies/x05_press_gow.avi
Nach einigen Releaselisten die heute im Internet aufgetaucht sind, kommt wahrscheinlich PGR3 doch zum Release raus, Release wird mit 02.12.05 angegeben. Ob das jetzt Glaub haft is, kann ich nicht sageng, aber PGR3 zum Release, herrlich. :naughty:
Jesus
2005-10-05, 20:59:45
Ich will ja nicht schon wieder schlechte Stimmung verbreiten aber PGR3 scheint doch noch arge Probleme mit den Häuser Texturen in den verschiednen Detailstufen zu haben mann achte mal in diesem Video auf die Häuser Links bei vorbeifahren Teilweise sind noch extreme verwaschene Texturen drauf wenn man vorbei Fährt oder die verschieden Detailstufen Poppen hin und her sieht übel aus und es sind noch höstens 2-3Wochen zeit weil es muss ja noch Beta getestet werden und die DVDs wollen auch noch gepresst werden. Video ist von der X05 also Top aktuell http://web115.silverline-s15.de/bilder/pgr3_100405_wmvhighwide.rar
ROFL MUHAAHAHAHAHAH ;D Naja so hab ich mir das schon eher vorgestellt. Aber nein ist ja alles ingame... einfach nur geil. :rolleyes:
Wenn sie das so als Lanchgame bringen dann gute Nacht.
Shaft
2005-10-05, 21:04:03
ROFL MUHAAHAHAHAHAH ;D Naja so hab ich mir das schon eher vorgestellt. Aber nein ist ja alles ingame... einfach nur geil. :rolleyes:
Wenn sie das so als Lanchgame bringen dann gute Nacht.
Wo ham die dich den rasugelassen? Ist doch selbstverständlich, das das bis zum Release noch gefixt wird, ich denk kein vernünftiger Publisher würde es so zum Kauf freigeben.
Auch im New York Video sieht man heftiges DoD, das wirst du niemals so im Spiel zu sehen bekommen, also mal bissl runterkommen ;)
http://xboxvideos3.free.fr/videos/x05_pgr3_multi.wmv
Peicy
2005-10-05, 21:05:26
BIA 3 und Project Assassin kommen ebenfalls auf der XBox 360 :)
http://www.gamespot.com/news/6134969.html
TheCounter
2005-10-05, 21:08:29
ROFL MUHAAHAHAHAHAH ;D Naja so hab ich mir das schon eher vorgestellt. Aber nein ist ja alles ingame... einfach nur geil. :rolleyes:
Frag mich was das daran ändern soll das die ganzen Videos trotzdem InGame sind bzw. aus dem Spiel/Engine aufgenommen wurden...
Jesus
2005-10-05, 21:10:26
Wo ham die dich den rasugelassen? Ist doch selbstverständlich, das das bis zum Release noch gefixt wird, ich denk kein vernünftiger Publisher würde es so zum Kauf freigeben.
Auch im New York Video sieht man heftiges DoD, das wirst du niemals so im Spiel zu sehen bekommen, also mal bissl runterkommen ;)
http://xboxvideos3.free.fr/videos/x05_pgr3_multi.wmv
Ich bin ganz ruhig :rolleyes: Ich sehe nur dass das hier jetzt um einiges schlechter aussieht als das was wir vorher so "ingame" gesehne haben (inklusive Cockpit).
Jesus
2005-10-05, 21:11:24
Frag mich was das daran ändern soll das die ganzen Videos trotzdem InGame sind bzw. aus dem Spiel/Engine aufgenommen wurden...
Seltsamerweise haben wir vorher u.a. kein Texturpoppen gesehen.. war wohl wieder nur ne Betaversion, wie? :biggrin:
just4FunTA
2005-10-05, 21:12:39
@ Moka
Aber ich finde es gut gelöst, so muss man nicht im Sp die Disk wechseln.
Ja das find ich ja auch ok, unter den Bedingungen ist das die beste Lösung, hab ich aber auch geschrieben. ;)
Siehe unten ;)
Machen wir aus ner Schwäche ne Tugend. :D
Es ist nicht Sinnvol ist ziemlich Blöd, aber lässt sich nunmal nicht vermeiden, da DVD nicht genug Platz bietet, also ist das noch die beste Lösung. So ist zumindest der Singelplayer am Stück durchzuspielen.
TheCounter
2005-10-05, 21:26:40
Seltsamerweise haben wir vorher u.a. kein Texturpoppen gesehen.. war wohl wieder nur ne Betaversion, wie? :biggrin:
Solang ein Spiel nicht den Goldstatus erreicht ist es doch eine Beta Version bzw. ein RC ;)
Das ganze wird mit sicherheit noch gefixt und danach siehst wieder genauso aus wie in den Videos. Scheint aber nicht alle Strecken zu betreffen. In den 9 anderen InGame Videos ist von Texturpoppen nichts zu sehen.
In den 9 anderen InGame Videos ist von Texturpoppen nichts zu sehen.
Genau das ist mir auch aufgefallen... Gibt bestimmt immer noch unterschiedliche Versionen bei Bizarre...
Shaft
2005-10-05, 21:49:05
In den 9 anderen InGame Videos ist von Texturpoppen nichts zu sehen.
Da muss ich dir Wiedersprechen, auch in den anderen Videos sieht man arghes aufpopen der Texturen, teils schien die Texturen ganz zu fehlen, besser gesagt sah sie teils komplett schwarz aus. Aber ist noch nicht final, und wird bis dahin gefixt, also weiß ich nicht wo da Jesus das Problem sieht.
Jesus
2005-10-05, 21:58:24
Da muss ich dir Wiedersprechen, auch in den anderen Videos sieht man arghes aufpopen der Texturen, teils schien die Texturen ganz zu fehlen, besser gesagt sah sie teils komplett schwarz aus. Aber ist noch nicht final, und wird bis dahin gefixt, also weiß ich nicht wo da Jesus das Problem sieht.
Ich sehe da in erster Linie einen krassen Unterschied zu dem was wir vorher so als ingame gesehen haben (bzw. was von manchen hier so bezeichnet wurde).
Für das Spiel gibts eigentlich nur zwei Möglichkeiten, entweder es kommt als Launchgame ende November und alles bleibt wie es ist, oder es wird gefixt und kommt später.
Ich denke nicht das man diese Texturproleme (vermutlich aus performance Gründen so gemacht, oder die Texturen passen nicht ins eDRAM) in 6 Wochen noch fixen kann.
TheCounter
2005-10-05, 21:59:06
Da muss ich dir Wiedersprechen, auch in den anderen Videos sieht man arghes aufpopen der Texturen, teils schien die Texturen ganz zu fehlen, besser gesagt sah sie teils komplett schwarz aus. Aber ist noch nicht final, und wird bis dahin gefixt, also weiß ich nicht wo da Jesus das Problem sieht.
Habs mir jetzt nochmal angeguckt. Vereinzelt sieht man es auch in den 9 Videos ja. Aber das hab ich nur bemerkt weil ich explizit auf die Häuser geachtet hab.
TheCounter
2005-10-05, 22:00:51
Ich denke nicht das man diese Texturproleme (vermutlich aus performance Gründen so gemacht, oder die Texturen passen nicht ins eDRAM) in 6 Wochen noch fixen kann.
Nö, das selbe Problem gabs bei Halo 2 auch. Da lags am streamen von den Texturen vom DVD-Laufwerk. Exakt das gleiche Problem (aber nur in den Cutscenes).
Vlt. ein unterschied zwischen X-Box 360 Version mit HDD und ohne? Oder ein dummer Bug.
Ich denke nicht das man diese Texturproleme (vermutlich aus performance Gründen so gemacht, oder die Texturen passen nicht ins eDRAM) in 6 Wochen noch fixen kann.
Woher willst du wissen, wie alt das Build von der X05 ist? Vielleicht ist das ja von Mitte/Anfang September... Dann hätten die Bizarre Jungs das vielleicht auch jetzt schon im Griff.. Aber mal abwarten, ich weiß ja auch net mehr als ihr und kann auch "nur" vermuten :biggrin:
If you look carefully in the videos at Tokio you can see some pop-up / abrupt change in textures resolution... Crying
BTW reflections are great! Wink
Can you Bizarre tell us if this is going to be corrected?
Thanks!
Yes, it’s something we are looking at and fixing right now!
Alan
Aus dem Bizarre Forum... ich denke damit ist alles gesagt :biggrin:
gnomi
2005-10-05, 22:14:14
Aus dem Bizarre Forum... ich denke damit ist alles gesagt :biggrin:
Zumindest vorerst. :wink:
tRpii
2005-10-05, 22:21:54
Ich sehe da in erster Linie einen krassen Unterschied zu dem was wir vorher so als ingame gesehen haben (bzw. was von manchen hier so bezeichnet wurde).
Für das Spiel gibts eigentlich nur zwei Möglichkeiten, entweder es kommt als Launchgame ende November und alles bleibt wie es ist, oder es wird gefixt und kommt später.
Ich denke nicht das man diese Texturproleme (vermutlich aus performance Gründen so gemacht, oder die Texturen passen nicht ins eDRAM) in 6 Wochen noch fixen kann.
Ka, aber du hast irgendwie die gabe alles schlecht zu reden was nicht PS3 heisst. Du willst es irgendwie nicht, dass ein Spiel auf der XBOX360 so klasse aussieht wie z.B. PGR3 und versuchst mit vorgeschobenen Argumenten das zu begründen. Wenn der nächste ein vermeitliches Problem in einem Launch-Titel entdeckt, dann bist du mit sicherheit gleich wieder dabei und ziehst dich daran hoch. Du kennst weder die Hintergründe noch hast du wirklich Ahnung davon, aber Hauptsache mal gegen XBOX und Co. geschossen.
Jesus
2005-10-05, 22:31:21
Ka
Das wollte ich nochmal hervorheben.
Und bitte bring nicht immer die PS3 ins Spiel, denn darum gehts nicht in diesem Thread. Aber du kannst mir ja gerne mal zeigen wo ich das letzte mal hier was über die PS3 gesagt habe... :rolleyes:
TheCounter
2005-10-05, 22:34:51
Nach der Aussage von Bizarre hat sich das ganze ja nun geklärt. Es wird gefixt und gut ist :)
Hellfire-Torrod
2005-10-05, 22:35:08
EIgentlich ist es für Microsofts strategie kein beinbruch, wenn so große Titel wie z.b PGR3 erst kurz vor/nach Weihnachten erscheinen. DOA u.ä reichen als Launchträger so kurz vor Weihnachten auch aus.
Letztenendes würde es niemanden sehr stören, wenn kurz vor Release die Meldung kommt, dass PGR3 um 2-3 Wochen verschoben wird.
hln|Cat
2005-10-05, 22:36:43
http://gamersreports.com/index.php?sid=3779
Wolfenstein Presentations Video
Jules
2005-10-05, 22:43:08
also wenn das wirklich in allen videos zu sehen ist, find ich das ziemlich schwach von bizarre creations
es mag sein das eine ältere demo ist, aber sowas auf der konsole muss nicht sein
und hier erwähnte einer was von kontrolle bevor das spiel rauskommt:
wo war denn die kontrolle bei halo 2: in jeder verdammten sequenz ploppte die ganze grafik auf
texturen, modelle alles mögliche
unfertig und trotzdem rausgebracht, hoffe das passiert nicht mit PGR3.
dann ist hier nämlich die hölle los, da warten genug leute drauf das sowas passiert
PS: MOTO GP sieht ja wohl nicht ansatzweise next gen aus!
Hellfire-Torrod
2005-10-05, 22:48:40
http://gamersreports.com/index.php?sid=3779
Wolfenstein Presentations Video
Sorry wenn ich mich so ausdrücke, aber wann sind Entwickler Microsoft das letzte mal sooooo tief in den Ar*** gekrochen?
Is natürlich toll das es bald n neues Wolfenstein gibt, aber das die Jungs so viel Honig um die schnuten schmiren, hart....
hln|Cat
2005-10-05, 22:56:21
http://www.xboxyde.com/news_2096_en.html
Ein sehr nettes Tomb Raider Artwork :wink:
Ich sehe ... bla bla bla
... nur zwei Möglichkeiten ... bla bla blubber blub
Ich denke ... blub blub ... (vermutlich ... bla bla blub
ENDE
Schon interessant, viele schreiben hier oft "vermutlich" oder "ich denke".
Das heißt doch eigentlich nur, dass egal ob "360-Fans" oder so Leute wie "Jesus" keinen blassen Schimmer haben.
Also eigentlich kann man ruhig auf Aussagen die solche Worte beinhalten drüber weg lesen.
Shaft
2005-10-05, 22:57:59
also wenn das wirklich in allen videos zu sehen ist, find ich das ziemlich schwach von bizarre creations
es mag sein das eine ältere demo ist, aber sowas auf der konsole muss nicht sein
und hier erwähnte einer was von kontrolle bevor das spiel rauskommt:
wo war denn die kontrolle bei halo 2: in jeder verdammten sequenz ploppte die ganze grafik auf
texturen, modelle alles mögliche
unfertig und trotzdem rausgebracht, hoffe das passiert nicht mit PGR3.
dann ist hier nämlich die hölle los, da warten genug leute drauf das sowas passiert
PS: MOTO GP sieht ja wohl nicht ansatzweise next gen aus!
Naja, es trat eigentlich selten auf, nicht wirklich störend. Zudem handelte es sich um Starkaufgemotze IngameSzenen, da ist das noch zu verzeihen, aber die hätten lieber darauf auch verzichten können. Im eigentlichen Spiel sah man davon ja nichts mehr. Ärgerlich wärs aber, wenn es im Spiek dann auch vorkommen würde. Nuja, zum Glück warte ich mit den kauf und warte erstmal ein paar Berichte ab aus den USA.
Shaft
2005-10-05, 22:59:39
http://www.xboxyde.com/news_2096_en.html
Ein sehr nettes Tomb Raider Artwork :wink:
Joaa, das is sehr nett. Gibt es das auch größer? :)
Schon interessant, viele schreiben hier oft "vermutlich" oder "ich denke".
Das heißt doch eigentlich nur, dass egal ob "360-Fans" oder so Leute wie "Jesus" keinen blassen Schimmer haben.
Also eigentlich kann man ruhig auf Aussagen die solche Worte beinhalten drüber weg lesen.
Also für mich lesen sich die beiden Threads (PS3, XBox360) eher so:
Playstation 3 IST SO GOIL weil:
sinnloses argument, gehaltloses argument, unverständliches argument, übertrieben subjektives argument, gelogenes argument, tolles argument, qualitätvolles argument, bescheidenes argument, fanboyargument, erfundendes argument
XBox360 IST SO NEN SHICE weil:
sinnloses argument, gehaltloses argument, unverständliches argument, übertrieben subjektives argument, gelogenes argument, tolles argument, qualitätvolles argument, bescheidenes argument, fanboyargument, erfundendes argument
So, jetzt diskutiert mal meine Argumente. :D
twitch
2005-10-05, 23:02:02
Shaft, ich muss dir widersprechen. Man sah es InGame. Zumidest im Coop bzw. im Splitscreen.
Meiner Meinung nach sieht MotoGP06 auch nicht wirklich besser aus als MotoGP, so sieht Gun auch nur aus als ob die Entwickler die Auflösung erhöht haben. Das gleiche auch bei Tony Hawks (American?) Wasteland. :|
hln|Cat
2005-10-05, 23:02:49
Also für mich lesen sich die beiden Threads (PS3, XBox360) eher so:
Playstation 3 IST SO GOIL weil:
sinnloses argument, gehaltloses argument, unverständliches argument, übertrieben subjektives argument, gelogenes argument, tolles argument, qualitätvolles argument, bescheidenes argument, fanboyargument, erfundendes argument
XBox360 IST SO NEN SHICE weil:
sinnloses argument, gehaltloses argument, unverständliches argument, übertrieben subjektives argument, gelogenes argument, tolles argument, qualitätvolles argument, bescheidenes argument, fanboyargument, erfundendes argument
So, jetzt diskutiert mal meine Argumente. :D
Ist wohl leider zu 90% wahr, was du da schreibst. Also lieber mehr Info sammeln und posten =)
TheCounter
2005-10-05, 23:04:49
und hier erwähnte einer was von kontrolle bevor das spiel rauskommt:
wo war denn die kontrolle bei halo 2: in jeder verdammten sequenz ploppte die ganze grafik auf
texturen, modelle alles mögliche
unfertig und trotzdem rausgebracht, hoffe das passiert nicht mit PGR3.
Halo 2 war nicht unfertig. Nur konnte die X-Box die Texturen nicht schnell genug von der DVD streamen. Kopiert man das Spiel auf die HDD so minimiert sich das aufpoppen der Texturen um ein vielfaches und ist fast nichtmehr zu sehen.
dildo4u
2005-10-05, 23:05:50
Halo 2 war nicht unfertig. Nur konnte die X-Box die Texturen nicht schnell genug von der DVD streamen. Kopiert man das Spiel auf die HDD so minimiert sich das aufpoppen der Texturen um ein vielfaches.
Sollte aber auch nicht sinn der Sache sein officell wird sowas ja nicht unterstützt.
tRpii
2005-10-05, 23:08:11
Das wollte ich nochmal hervorheben.
Und bitte bring nicht immer die PS3 ins Spiel, denn darum gehts nicht in diesem Thread. Aber du kannst mir ja gerne mal zeigen wo ich das letzte mal hier was über die PS3 gesagt habe... :rolleyes:
habe ich irgendwas gesagt, dass du die ganze Zeit die PS3 erwähnst? nein, ich habe gesagt, dass du alles schlecht machen kannst was nicht mit der PS3 zu tun hat.. ein kleiner aber feiner Unterschied
TheCounter
2005-10-05, 23:08:30
Sollte aber auch nicht sinn der Sache sein officell wird sowas ja nicht unterstützt.
Deswegen gings ja nicht anders. Entweder niedrig aufgelöstere Texturen oder das. Und da nehm ich lieber das in kauf. Ich hab mir das Game halt schnell auf die HDD kopiert und hatte dann keine Probleme mehr damit. Aber beim ersten mal durchzoggen fand ich das aufpoppen nicht sehr störend. Da war ich viel zu angetan von der genialen Story & Atmosphäre.
tRpii
2005-10-05, 23:20:14
Btw. das neue Video von Gears of War.. der Regen sieht genial aus, die Spiegelungen und die Atmosphäre.. wird mit Sicherheit ein gutes Game
hln|Cat
2005-10-05, 23:36:23
King Kong Trailer
http://www.xboxyde.com/news_2098_en.html
Jules
2005-10-06, 02:08:03
Deswegen gings ja nicht anders. Entweder niedrig aufgelöstere Texturen oder das. Und da nehm ich lieber das in kauf. Ich hab mir das Game halt schnell auf die HDD kopiert und hatte dann keine Probleme mehr damit. Aber beim ersten mal durchzoggen fand ich das aufpoppen nicht sehr störend. Da war ich viel zu angetan von der genialen Story & Atmosphäre.
ich hab das problem aber auch nach dem kopieren gehabt
genau 2 andere kollegen von mir
du scheinst wohl ´ne bessere version erwischt zu haben. :eek:
Jules
2005-10-06, 03:50:20
fifa gameplay video
http://www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9643--X05--Video-de-gameplay-screener-de-FIFA-06.html##)
gar nicht mal schlecht
aber ballphysik ist aller unterste schublade. muss nicht sein
nett find ich die kleidung gemacht (ausser den plastik look)
ich meine, das sich die kleidung teilweise bewegt
auf und ab wippen
Jules
2005-10-06, 04:01:48
hier noch (glaub ich)
ein neues DoA video
http://www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html)
Jules
2005-10-06, 04:06:11
und hier ridge racer
http://www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9645--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Ridge-Racer-6.html)
Jules
2005-10-06, 04:26:11
hier habt ihr noch tomb raider
was mir persönlich sehr gut gefällt
http://www.gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2209)
Jules
2005-10-06, 05:32:50
Rate mal wieso Burnout keine Lizenzen von Automarken hat, sicherlich nicht wegen der Geldfrage. ;) Ausserdem kommt BurnOut Revenge sowieso auch für die Xbox360.
sry
aber nicht einfach vom 2. teil übernehmen!
es geht doch wohl etwas realistischer!
vielleicht kennt noch einer VIPER RACING (irgendwie so)
das war zu seiner zeit ein geniales schadensmodell.
Ich denke nicht das man diese Texturproleme (vermutlich aus performance Gründen so gemacht, oder die Texturen passen nicht ins eDRAM) in 6 Wochen noch fixen kann.
Die Texturen passen nicht in eDRAM? Vielleicht habe ich den Sinn des eDRam Falsch verstanden aber meiner Meinung nach muss keine Textur da reinpassen.
Die Starttitel:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/64616
tRpii
2005-10-06, 09:33:07
Zum Thema Starttitel:
In den alten Zeiten, als man in Europa sechs Monate länger auf seine Konsole warten mußte, war alles so einfach. Da die amerikanischen/japanischen Launch-Titel nur noch “gePALt” werden mußten, war das Launch-Lineup relativ einfach und korrekt vorhersagbar. Die Spiele waren ja schon Monate vorher fertig.
Bei Xbox 360, die weltweit nahezu gleichzeitig kommt, kann keiner mit hundertprozentiger Sicherheit sagen, welche Titel am 2.12. im Regal stehen werden, denn davor gibt es noch ein paar Hürden. Zum einen muß der Titel tatsächlich fertig programmiert werden. Viele Titel stehen kurz vor der Fertigstellung, aber es ist nie auszuschließen, daß sich ein Last-Minute-Problem einschleicht. Dann muß der Titel “zertifiziert” werden. Das bedeutet, daß ein spezielles Team bei Microsoft das Spiel mehrere Tage lang in die Mangel nimmt und nach technischen Bugs sucht und darauf achtet, daß alle technischen Anforderungen erfüllt werden. Wer die Zertifizierung nicht besteht, muß nachbessern und erneut durch die Zertifizierung - und schon ist der Launch vorbei.
Viele Programmierer und Publisher gehen davon aus, am 2.12. im Laden zu stehen und die Wahrscheinlichkeit ist bei vielen Titeln sehr hoch. Aber ich werde einen Teufel tun und jetzt eine Titelliste versprechen, die wegen Widrigkeiten in zwei Wochen wieder anders aussehen könnte. Bei den vier Microsoft-Titeln Project Gotham Racing 3, Perfect Dark Zero, Kameo und Dead or Alive 4 bin ich mir sehr sicher, daß sie den 2.12. schaffen; auch viele andere sind gut im Zeitplan. Endgültig kann man die “Liste des ersten Tages” aber erst bestätigen, wenn die Titel tatsächlich zertifiziert wurden und in Produktion gehen.
In jedem Fall sind am 2.12. viele geile Spiele im Laden und der Nachschub ist auch gesichert. Also, keine Sorgen machen, sondern einfach freuen.
Von Boris Schneider-Johne (Produktmanager Europa für die XBOX/XBOX 360)
http://www.dreisechzig.net (http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307)
gnomi
2005-10-06, 10:13:19
Zum Thema Starttitel:
Von Boris Schneider-Johne (Produktmanager Europa für die XBOX/XBOX 360)
http://www.dreisechzig.net
Auch wenn noch keine hundertprozentige Sicherheit da ist, ich lege mal trotzdem schon die Kohle für PDZ, Kameo, PGR3 und Oblivion beiseite...
Der Launch ist aber wirklich mal heftig. Ca. 40 geplante Titel vor Weihnachten und weltweit zeitnah erscheinende Hardware. Besser geht es im Grunde genommen nicht. Das einzige Problem sind jetzt eigentlich Last-Minute Probleme, die bei dem ein oder anderen Titel noch auftreten können. Das könnte im Einzelfall unschön werden. Dennoch, bei so viel Software ist man da ja sehr abgesichert.
Die Neuigkeiten von der X05 sind auch sehr erfreulich.
Mass Effect wird bestimmt mal wieder ein phantastischer Titel. Schade eigentlich nur, daß Bioware nicht noch obendrauf Jade Empire 2 ankündigt. (ich hoffe mal das steht noch aus)
Too Human sieht auch äußerst überzeugend aus.
Splinter Cell 4 wird sowieso wieder ein Hit. Alle drei Teile waren spitze...
Nur warum muß id die Wolfenstein Serie fortsetzen. A) ist das ihre IMHO schwächste Franchise (zudem auch thematisch ausgelutscht) und b) hätte ich gerne mal was komplett Neues von Ihnen gesehen.
Na ja, sofern die Qualität paßt, bin ich ziemlich flexibel...
tRpii
2005-10-06, 10:38:40
Werde mir auch ganz sicher PDZ, Kameo, PGR3 holen. Bei den anderen Titeln bin ich mir noch nicht schlüssig, ein Titel den ich aber auch weiter verfolge ist z.B. Saints Row. Das Lineup ist wirklich für einen Konsolen-Launch enorm und das muss Sony erstmal Toppen, was sie natürlich zu tun versuchen. Am Ende gewinnt aber nur einer, der Endverbraucher :D
zeckensack
2005-10-06, 11:13:48
fifa gameplay video
http://www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9643--X05--Video-de-gameplay-screener-de-FIFA-06.html##)
gar nicht mal schlecht
aber ballphysik ist aller unterste schublade. muss nicht sein
nett find ich die kleidung gemacht (ausser den plastik look)
ich meine, das sich die kleidung teilweise bewegt
auf und ab wippenhier noch (glaub ich)
ein neues DoA video
http://www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html)und hier ridge racer
http://www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9645--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Ridge-Racer-6.html)hier habt ihr noch tomb raider
was mir persönlich sehr gut gefällt
http://www.gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2209)Zum Thema Starttitel:
Von Boris Schneider-Johne (Produktmanager Europa für die XBOX/XBOX 360)
http://www.dreisechzig.netIst es eigentlich zu viel verlangt, vernünftige Links zu setzen? Also solche die auch morgen oder nächste Woche noch zur gesuchten Information führen?
So ist's richtig:King Kong Trailer
http://www.xboxyde.com/news_2098_en.html
Srykthx :rolleyes: ;(
hln|Cat
2005-10-06, 11:23:41
So ist's richtig:
Srykthx :rolleyes: ;(
Da fühle ich mich aber sehr geschmeichelt :biggrin:
tRpii
2005-10-06, 12:15:29
Ist es eigentlich zu viel verlangt, vernünftige Links zu setzen? Also solche die auch morgen oder nächste Woche noch zur gesuchten Information führen?
Weil die private Blog-Page ja auch eine soooo riesig ist. Zumal die Info ja im Post steht und die Page als Quelle angegeben ist. Ich möchte mal sehen, dass eine News-Page die komplette URL als Quelle angibt, denn i.d.R. wird nur auf die Eingangsseite der Page verlinkt. Ist schwer zu glauben, ist aber so ;D Wenn ich Videos verlinke, dann mit der vollständigen URL aber nicht wenn der Text im Post ist und der Link nur auf die Quelle verweist.
zeckensack
2005-10-06, 13:01:29
Weil die private Blog-Page ja auch eine soooo riesig ist. Zumal die Info ja im Post steht und die Page als Quelle angegeben ist.
Wenn ich jetzt auf deinen Link klicke, ist das erste was ich lese diese Story (http://www.dreisechzig.net/wp/archives/310) (dauerhafter Link btw, ha!), und nicht das was du verlinken wolltest (das wäre nämlich das (http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307) gewesen). Danach muss ich erst suchen. Noch ist das kein großes Problem, aber es wird bald eins werden.
Blogs und News-Ticker zeichnen sich dadurch aus, dass neue Nachrichten alte Nachrichten verdrängen. Wie lange wird wohl die Meldung noch auf der Startseite bleiben (Position #1 ist sie ja jetzt schon nicht mehr)? Eine Woche?
Ich möchte mal sehen, dass eine News-Page die komplette URL als Quelle angibt, denn i.d.R. wird nur auf die Eingangsseite der Page verlinkt. Ist schwer zu glauben, ist aber so ;Dhttp://www.3dcenter.de/
Erster Link verweist exakt hier hin (http://www.heise.de/newsticker/meldung/64515), und nicht auf heise.de.
Gesehen?
Dass gewisse Damen und Herren immer wieder nicht kapieren was ein Link eigentlich ist und was er alles kann, und dass solche Personen dann auch mal Internetseiten betreiben, kommt vor und ist bedauerlich. Nachmachen muss man es deswegen nun wirklich nicht, denn (falls ich's noch nicht klar genug gesagt habe): in spätestens zwei Wochen ist jede solche "Quellenangabe" nutzlos.
Wenn ich Videos verlinke, dann mit der vollständigen URL aber nicht wenn der Text im Post ist und der Link nur auf die Quelle verweist."Im Post"? In welchem? Da sind ziemlich viele davon.
*gnarf*
hacki_NA
2005-10-06, 13:12:25
Ist es eigentlich zu viel verlangt, vernünftige Links zu setzen? Also solche die auch morgen oder nächste Woche noch zur gesuchten Information führen?
So ist's richtig:
Srykthx :rolleyes: ;(
meine fresse, stellst dich an wie ne pussy, unglaublich!!!! heult da wegen den links rum..... *lol*
jetzt mal bitte wieder BTT....
tRpii
2005-10-06, 13:26:57
Wenn ich jetzt auf deinen Link klicke, ist das erste was ich lese diese Story (http://www.dreisechzig.net/wp/archives/310) (dauerhafter Link btw, ha!), und nicht das was du verlinken wolltest (das wäre nämlich das (http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307) gewesen). Danach muss ich erst suchen. Noch ist das kein großes Problem, aber es wird bald eins werden.
Blogs und News-Ticker zeichnen sich dadurch aus, dass neue Nachrichten alte Nachrichten verdrängen. Wie lange wird wohl die Meldung noch auf der Startseite bleiben (Position #1 ist sie ja jetzt schon nicht mehr)? Eine Woche?
http://www.3dcenter.de/
Erster Link verweist exakt hier hin (http://www.heise.de/newsticker/meldung/64515), und nicht auf heise.de.
Gesehen?
Dass gewisse Damen und Herren immer wieder nicht kapieren was ein Link eigentlich ist und was er alles kann, und dass solche Personen dann auch mal Internetseiten betreiben, kommt vor und ist bedauerlich. Nachmachen muss man es deswegen nun wirklich nicht, denn (falls ich's noch nicht klar genug gesagt habe): in spätestens zwei Wochen ist jede solche "Quellenangabe" nutzlos.
"Im Post"? In welchem? Da sind ziemlich viele davon.
*gnarf*
Die meisten Seiten haben eine suche/archiv und etwas "arbeiten" ist doch wohl an mancher Stelle nicht zuviel verlangt. Soll man dir als nächstes noch den Text den man im Internet findet, vorlesen? Quellenangabe ist Quellenangabe und eine Quelle ist in meiner definition eine Angabe wo man etwas findet und das tut man auch wenn man z.B. auf www.ign.com verweisst als anstatt auf www.ign.com/ichweissnichtwieichsuche/... gibt es eigentlich eine Quellenangaben-Norm? Wenn es diese gibt und ich sie missachtet habe dann werde ich absofort die Links blinked/unterstrichen+30pt posten damit man wenn man mal nach Monaten in einen Forumgsthread schaut auch ja seinen Link findet.
wer sarkasmus im oberen text findet, der kann ihn behalten
gnomi
2005-10-06, 13:33:42
Also ich halte es schon für angebracht, genau auf das zu linken, was man halt verlinken will. =)
hacki_NA
2005-10-06, 13:36:04
Also ich halte es schon für angebracht, genau auf das zu linken, was man halt verlinken will. =)
*hmpf* hat er doch gemacht!!!
was sieht schöner aus:
http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html
oder
www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html)
?
PS: du kommst mit beiden links auf die gleiche seite... ;)
gnomi
2005-10-06, 13:57:11
*hmpf* hat er doch gemacht!!!
was sieht schöner aus:
http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html
oder
www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html)
?
PS: du kommst mit beiden links auf die gleiche seite... ;)
Jo, da hast du Recht. Und schöner sieht es in der Kurzform auch aus. :up:
Ich hab die Links nicht ausprobiert...
Der letzte Link von tRpii ist aber wirklich etwas ungenau. Man findet sich auf der Seite aber wirklich schnell zurecht, das stimmt schon.
just4FunTA
2005-10-06, 14:12:09
*hmpf* hat er doch gemacht!!!
was sieht schöner aus:
http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html
oder
www.xbox-attitude.com (http://www.xbox-attitude.com/news-9642--X05--Video-de-gameplay-screener-de-Dead-Or-Alive-4.html)
?
PS: du kommst mit beiden links auf die gleiche seite... ;)
Oh man, wie blöd kann man sich den anstellen. :rolleyes:
Er hat schon recht wer nicht in der Lage ist das zu erfassen der sollte sich einfach nicht an der Diskussion beteiligen..
hacki_NA
2005-10-06, 14:20:08
vielleicht hab ich es auch nur missverstanden da ich die links von hier aus nicht anschauen kann, ok, geb ich zu *g* sah für mich so aus als ob er sich über die form mokiert hätte.. ;)
just4FunTA
2005-10-06, 14:23:23
vielleicht hab ich es auch nur missverstanden da ich die links von hier aus nicht anschauen kann, ok, geb ich zu *g* sah für mich so aus als ob er sich über die form mokiert hätte.. ;)
Ja gut das wäre wirklich etwas unnötig sich darüber aufzuregen. ;)
zeckensack
2005-10-06, 14:36:24
Ich muss mich entschuldigen. Ich hatte nicht gesehen, dass die Links tatsächlich Deep-Links waren, und nur so aussahen als würden sie auf die Hauptseite verweisen.
Sry ;(
just4FunTA
2005-10-06, 14:40:23
Ich muss mich entschuldigen. Ich hatte nicht gesehen, dass die Links tatsächlich Deep-Links waren, und nur so aussahen als würden sie auf die Hauptseite verweisen.
Sry ;(
Das ist schlecht wie steh ich jetzt den da, wo soll das noch hinführen wenn man nichtmal mehr den "3D-Guru"s hier vertrauen kann. :eek:
Polydeukes
2005-10-06, 14:55:51
Wenn ich für jeden Rechtschreibfehler in diesem Thread einen Cent bekommen würde, könnt' ich mir für das Geld 'ne X-Box 360 mit Zubehör und mehreren Spielen kaufen *lol*
hacki_NA
2005-10-06, 15:09:36
Wenn ich für jeden Rechtschreibfehler in diesem Thread einen Cent bekommen würde, könnt' ich mir für das Geld 'ne X-Box 360 mit Zubehör und mehreren Spielen kaufen *lol*
blubber blubber, du bist ja sooooo toll..... und jetzt raus hier, geh hausaufgaben machen! :P
plz BTT....
Crazy_Bon
2005-10-06, 15:26:19
Die Texturen passen nicht in eDRAM? Vielleicht habe ich den Sinn des eDRam Falsch verstanden aber meiner Meinung nach muss keine Textur da reinpassen.
Scheinbar verwechselt er AF mit AA. ;) Egal, hauptsache gebasht. Gibt es für ständig wiederholtes Bashing keine Punkte? :confused:
3D-profi
2005-10-06, 15:48:46
Wo ham die dich den rasugelassen? Ist doch selbstverständlich, das das bis zum Release noch gefixt wird,
http://xboxvideos3.free.fr/videos/x05_pgr3_multi.wmv
Und morgen kommt der Weihnachtsmann.MS geht es doch nicht um Qualität
das hat doch J.Allard selbst zugegeben,als er in einem Interview meinte
das in Zukunft die Spiele nicht mehr so optimiert werden,das es nicht mehr
um Frameraten geht.Ich mach den Spieleentwickler selber gar keinen Vorwurf,
die Konsole kommt zu früh und die Spiele sind dementsprechend noch nicht
ausgereift.Die technischen Mängel bei PGR3 und das laue DOA4 Update
sind ein deutliches Indiz dafür.PGR3 wird auf einem normal TV auch nicht
sehr viel besser aussehen als Racing Evoluzione auf der XBOX,abgesehen
vom Cockpit,da bin ich mir ziemlich sicher.FF-Wheel Unterstützung ist auch
nicht sicher.Also das alles ist für mich Low-gen.
Shaft
2005-10-06, 15:57:54
Und morgen kommt der Weihnachtsmann.MS geht es doch nicht um Qualität
das hat doch J.Allard selbst zugegeben,als er in einem Interview meinte
das in Zukunft die Spiele nicht mehr so optimiert werden,das es nicht mehr
um Frameraten geht.Ich mach den Spieleentwickler selber gar keinen Vorwurf,
die Konsole kommt zu früh und die Spiele sind dementsprechend noch nicht
ausgereift.Die technischen Mängel bei PGR3 und das laue DOA4 Update
sind ein deutliches Indiz dafür.PGR3 wird auf einem normal TV auch nicht
sehr viel besser aussehen als Racing Evoluzione auf der XBOX,abgesehen
vom Cockpit,da bin ich mir ziemlich sicher.FF-Wheel Unterstützung ist auch
nicht sicher.Also das alles ist für mich Low-gen.
Schmarrn
tRpii
2005-10-06, 16:47:23
Neues PGR3 Vid.
PGR3 Gameplay Video (Las Vegas) (http://www.xboxyde.com/leech_1743_en.html)
:eek:
Hacki_P3D
2005-10-06, 17:16:13
sieht nice aus!! *gekauft* :D
Jules
2005-10-06, 17:43:53
Neues PGR3 Vid.
PGR3 Gameplay Video (Las Vegas) (http://www.xboxyde.com/leech_1743_en.html)
:eek:
lob an dich,erstens
tolles video
aber was noch besser ist
der link
hab noch nie so schnell gezogen---ganze 730 kb und aufwärts--- ;D
Dalai-lamer
2005-10-06, 18:02:51
Kennt ihr diesen Erfahrungsbericht von Golem ?
http://www.golem.de/0510/40859.html
hört sich ja nciht so toll an ^^
ich werde mir die Xbox 360 auch holen, aber berauschend klingt das nicht =)
Jesus
2005-10-06, 18:08:57
Und morgen kommt der Weihnachtsmann.MS geht es doch nicht um Qualität
das hat doch J.Allard selbst zugegeben,als er in einem Interview meinte
das in Zukunft die Spiele nicht mehr so optimiert werden,das es nicht mehr
um Frameraten geht.Ich mach den Spieleentwickler selber gar keinen Vorwurf,
die Konsole kommt zu früh und die Spiele sind dementsprechend noch nicht
ausgereift.Die technischen Mängel bei PGR3 und das laue DOA4 Update
sind ein deutliches Indiz dafür.PGR3 wird auf einem normal TV auch nicht
sehr viel besser aussehen als Racing Evoluzione auf der XBOX,abgesehen
vom Cockpit,da bin ich mir ziemlich sicher.FF-Wheel Unterstützung ist auch
nicht sicher.Also das alles ist für mich Low-gen.
Dem kann ich teilweise zustimmen. Als ich das erste echte "ingame" Video zum ersten mal gesehen habe musste ich unweigerlich an GT4 denken, nur dass das flüssiger läuft und bessere Umgebungstexturen hat. :biggrin:
Edit;
Vielen auf der X05 in Amsterdam gezeigten Spielen war eines gemein: Die von Microsoft versprochene Kantenglättung fehlte noch, die gezeigten Versionen waren noch nicht darauf angepasst. Bis zum Verkaufsstart der Konsole am 2. Dezember 2005 in Europa soll sich dies noch ändern, wie auch einer der Entwickler von "Project Gotham Racing 3" betonte.
...
Ob die Xbox-360-Leistung ausreicht, um "Gears of War" mit Kantenglättung zu versehen, evaluieren die Entwickler derzeit - allerdings sorgten die Licht- und Schatteneffekte dafür, dass pixelige Linien weitgehend versteckt blieben. Noch nicht entschieden hat sich Epic in Bezug auf das Spiel-Interface, was Angaben etwa zur verbleibenden Munitionsmenge betrifft.
...damit ist wohl jetzt hoffentlich jedem klar dass es AA for free nicht gibt.
tRpii
2005-10-06, 18:13:11
Dem kann ich teilweise zustimmen. Als ich das erste echte "ingame" Video zum ersten mal gesehen habe musste ich unweigerlich an GT4 denken, nur dass das flüssiger läuft und bessere Umgebungstexturen hat. :biggrin:
Die Augen darf man aber nach dem schlafen wieder aufmachen.
...damit ist wohl jetzt hoffentlich jedem klar dass es AA for free nicht gibt.
[x] ich glaube auch an den weihnachtsmann
[x] ich nehme jeden artikel total ernst ohne ein "richtiges" statement der entwickler (oder gleicher Inhalt auf mehreren Seiten)
Shaft
2005-10-06, 18:19:29
Kennt ihr diesen Erfahrungsbericht von Golem ?
http://www.golem.de/0510/40859.html
hört sich ja nciht so toll an ^^
ich werde mir die Xbox 360 auch holen, aber berauschend klingt das nicht =)
Hört sich doch gut an. Bis auf die Geschichte mit den teils fehlenden AA was sich bestimmt noch änder wird. So wie üblich die sich wiederholende Geschichte, das zum Start einer neuen Konsole keinen monster Sprünge in Sachen Grafik zu sehen sind. Wäre mir neu das das jemals anders war. Auf EA Titel muss man nicht weiter eingehen, aber ich finde das EA sogar gut aussieht.
Shaft
2005-10-06, 18:24:47
Dem kann ich teilweise zustimmen. Als ich das erste echte "ingame" Video zum ersten mal gesehen habe musste ich unweigerlich an GT4 denken, nur dass das flüssiger läuft und bessere Umgebungstexturen hat. :biggrin:
Edit;
...damit ist wohl jetzt hoffentlich jedem klar dass es AA for free nicht gibt.
Vielen auf der X05 in Amsterdam gezeigten Spielen war eines gemein: Die von Microsoft versprochene Kantenglättung fehlte noch, die gezeigten Versionen waren noch nicht darauf angepasst. Bis zum Verkaufsstart der Konsole am 2. Dezember 2005 in Europa soll sich dies noch ändern, wie auch einer der Entwickler von "Project Gotham Racing 3" betonte.
Kannst doch lesen oder?
Der Vergleich mit GT4 war daneben, aber vergaß, PS2 Spieler sind ja erblindet durch das tolle PS2 flimmern, da kann man sellbst so eine Grafiikpracht a la PGR3 nicht mehr wahrnemen.
Shaft
2005-10-06, 18:32:29
Viren theoretisch möglich
Robbie Bach bei Microsoft, hat gegenüber TheKoreaHerald.co.kr bestätigt, dass man dem Sicherheitsaspekt der Xbox 360 im Gegensatz zur Xbox mehr Aufmerksamkeit gewidmet hat.
Bach hat allerdings die Möglichkeit nicht ausgräumt, dass Computerviren die Xbox 360 infizieren könnten. Da über eine drahtlose Verbindung zwischen PC und Xbox 360 ein Datenaustausch möglich ist, sei theoretisch ein Infektion der Konsole mit Viren nicht ausgeschlossen.
'Wir sagen niemals nie', kommentiert Bach. Auf dem sich schnell entwickelnden Technologie-Sektor kann zwar alles mögliche passieren, doch fügt Bach hinzu, dass eine solche Sicherheitslücke zum derzeitigen Zeitpunkt unwahrscheinlich ist.
Vielen auf der X05 in Amsterdam gezeigten Spielen war eines gemein: Die von Microsoft versprochene Kantenglättung fehlte noch, die gezeigten Versionen waren noch nicht darauf angepasst. Bis zum Verkaufsstart der Konsole am 2. Dezember 2005 in Europa soll sich dies noch ändern, wie auch einer der Entwickler von "Project Gotham Racing 3" betonte.
Kannst doch lesen oder?
Der Vergleich mit GT4 war daneben, aber vergaß, PS2 Spieler sind ja erblindet durch das tolle PS2 flimmern, da kann man sellbst so eine Grafiikpracht a la PGR3 nicht mehr wahrnemen.
Ich bezweifle das der Typ lesen kann...;) Und das mit der PS2 scheint ja auch seine Richtigkteit zu haben. ...So ein Opfer...
Shaft
2005-10-06, 18:38:12
J.Allard & Peter Moore im Interview
• Man hat bis jetzt keinen genauen Launch-Lineup bekannt gegeben, da dieser noch nicht 100%ig feststeht. Allerdings kommen Project Gotham Racing 3, Kameo und Perfect Dark Zero definitiv. Die Third-Parties werden ihre Titel rechtzeitig selbst ankündigen.
• Es befinden sich über 200 Titel in der Entwicklung.
• Es wird in rund zwei Wochen eine Liste geben, die zeigt, welche Xbox 1-Spiele nun mit der Xbox 360 kompatibel sein werden. Diese wird in Zukunft ständig geupdatet.
• Ein Halo Film muss auch die Güte des Videospiels präsentieren, sprich nur ein gutes Skript und gute Leute dürfen einen solchen Film umsetzen, damit nicht so etwas wie bei anderen Videospielfilmen dabei herauskommt. Alex Garland hat das Buch geschrieben. Von ihm stammt ‚The Beach’ und er ist ein großer Halo Fan.
• Mit Peter Jackson konnte man einen weiteren Halo-Fan für das Projekt begeistern.
• Beim Launch der Dreamcast (Peter Moore war zur der Zeit bei Sega) hatte man nach eigener Ansicht ein fantastisches Lineup (Soul Caliber, Power Stone, Trick Style, Ready to Rumble, Sonic, NBA 2k, NFL 2k) und man verkaufte bis Ende des Jahres 1,8 Millionen Konsolen. Das Problem daran war einfach, dass man nicht wusste, was danach kommen sollte. Es herrschte eine Lücke, die bei der Xbox 360 nicht da sein wird. Bereits jetzt befinden sich genügend Spiele in der Entwicklung.
• Laut John Carmack gibt es mehr Tools für die Xbox 360, als auf dem PC.
• Es wird genügend Boxen zum Launch geben. Die Händler können wöchentlich beliefert werden.
• Rund 80% der Xbox 360 Konsolen sind Premium-Pack Versionen.
• Man glaubt nicht, dass man den Kunden mit den zwei verschiedenen Angeboten verwirren würde. Man hat genügend Gespräche mit Kunden und Händlern, sowie Untersuchungen gemacht.
• Es werden zum Start rund 18 Zubehörteile und 15 Faceplates verfügbar sein
• Der große grafische Unterschied zwischen den Third Party Titeln wie FIFA und den First Party Titeln wie Perfect Dark Zero liege daran, dass Rare schon viel länger mit der Hardware arbeite als die anderen Entwickler. Die ersten Spiele liefen auf den BetaKits. Aber im Laufe der nächsten Monate wird sich dies wieder legen und alle erreichen dieselbe Qualität.
• Von Square Enix kann man noch einiges auf Xbox 360 erwarten.
• Live Arcade wird weiterhin unterstützt, aber für komplette Spieledownloads, sieht J.Allard in nächster Zeit nicht unbedingt einen Markt.
• Trialer, Boni etc. wird es auch zum Download geben.
• Downlaods wird es nicht nur von Microsoft, sondern auch von den Third-Parties geben.
• Sony muss schon nervös sein, bei dem Lineup das die Xbox 360 bietet.
• Auch J. Allard mag den Revolution Controller, doch er ist sich sicher, dass man die klassischen Spiele nicht damit spielen wird. Wenn Electronic Arts ein FIFA oder Madden macht, dann wird man das wohl eher mit einem klassischen Pad spielen.
Xbox-360-Grafik - erst ab 2006/2007 wirklich beeindruckend
http://www.golem.de/0510/40859-4.html
Jesus
2005-10-06, 19:37:00
Kannst doch lesen oder?
Nein, aber denken. Überlegt euch mal wieso man auf Screenshots AA sieht und im laufenden Spiel dann keines...
Der Vergleich mit GT4 war daneben, aber vergaß, PS2 Spieler sind ja erblindet durch das tolle PS2 flimmern, da kann man sellbst so eine Grafiikpracht a la PGR3 nicht mehr wahrnemen.
Was war da daneben? GT4 60 fps, PGR3 30 fps. Und das mit dem wahrnehmen klappt eigentlich noch ganz gut, denn so bescheiden aufpoppende bzw. vorm aufpoppen extrem unscharfe Texturen hat GT4 bei weitem nicht.
Nein, aber denken. Überlegt euch mal wieso man auf Screenshots AA sieht und im laufenden Spiel dann keines...
Was war da daneben? GT4 60 fps, PGR3 30 fps. Und das mit dem wahrnehmen klappt eigentlich noch ganz gut, denn so bescheiden aufpoppende bzw. vorm aufpoppen extrem unscharfe Texturen hat GT4 bei weitem nicht.
Warum versuchst du in jedem deinem Thread positive Meinungen anderer Leute immer wieder mit negativen Kritiken zu torpedieren? Sitzt du nur neben deinem SUPER PC und akzeptierst keine Konsolen? Bist du mehr Pro Sony oder was?
Jesus
2005-10-06, 19:47:38
Warum versuchst du in jedem deinem Thread positive Meinungen anderer Leute immer wieder mit negativen Kritiken zu torpedieren? Sitzt du nur neben deinem SUPER PC und akzeptierst keine Konsolen? Bist du mehr Pro Sony oder was?
Klar bin ich mehr pro Sony, aber ich werde mir wohl auch die 360 kaufen, alleine schon um die Zeit bis zur PS3 zu überbrücken und meinen HDTV endlich sinnvoll zu nutzen (falls die 360 1080i skalieren kann...). Aber ich habe keinen Super PC :)
Klar bin ich mehr pro Sony, aber ich werde mir wohl auch die 360 kaufen, alleine schon um die Zeit bis zur PS3 zu überbrücken und meinen HDTV endlich sinnvoll zu nutzen (falls die 360 1080i skalieren kann...). Aber ich habe keinen Super PC :)
Wenn Du dir eine X360 kaufst, dann will ich nen Scan sehen :)
TheCounter
2005-10-06, 20:46:31
Vor ein paar Seiten hat jemand was bezüglich Jade Empire 2 gesagt.
Das Spiel befindet sich bereits in Entwicklung (only X-Box 360). Wurde vor ein paar Wochen/Monaten auf IGN.com in einem Artikel erwähnt.
reunion
2005-10-06, 20:52:53
...damit ist wohl jetzt hoffentlich jedem klar dass es AA for free nicht gibt.
Solange der Speicher nicht ausgeht ist AA "for free".
Jesus
2005-10-06, 20:55:24
Solange der Speicher nicht ausgeht ist AA "for free".
Jo eben.
dildo4u
2005-10-06, 21:01:51
Vor ein paar Seiten hat jemand was bezüglich Jade Empire 2 gesagt.
Das Spiel befindet sich bereits in Entwicklung (only X-Box 360). Wurde vor ein paar Wochen/Monaten auf IGN.com in einem Artikel erwähnt.
Bioware arbeitet doch zur zei an Mass Effect ich denk nicht das das Studio so groß ist 2Games Gleichzeitig zu entwickeln.
Karümel
2005-10-06, 21:06:49
Was ist denn eigentlich mit dem anderen Bioware Rollenspiel Dragon Age, oder wie das hieß. Das sollte ja auch noch kommen, oder?
ShadowXX
2005-10-06, 21:18:10
'Wir sagen niemals nie', kommentiert Bach. Auf dem sich schnell entwickelnden Technologie-Sektor kann zwar alles mögliche passieren, doch fügt Bach hinzu, dass eine solche Sicherheitslücke zum derzeitigen Zeitpunkt unwahrscheinlich ist.
Und so eine Aussage kommt von jemanden von MS......
Bin mal gespannt, wann die ersten Virenscanner und Personal Firewalls für die XBox360 kommen ;D
Hydrogen Snake
2005-10-06, 21:24:47
Nein, aber denken. Überlegt euch mal wieso man auf Screenshots AA sieht und im laufenden Spiel dann keines...
Was war da daneben? GT4 60 fps, PGR3 30 fps. Und das mit dem wahrnehmen klappt eigentlich noch ganz gut, denn so bescheiden aufpoppende bzw. vorm aufpoppen extrem unscharfe Texturen hat GT4 bei weitem nicht.
für jemanden den man erst darauf hinweise musste das die Texturen bei PGR3 aufpoppen, du hast es ja nicht von dir aus gemerkt, tönst du jetzt ganz schön.
Jo so wie die videos aussehen reichen die 30FPS. das motion blur bringt den speed excelent rüber!
betasilie
2005-10-06, 21:25:53
Wenn Du dir eine X360 kaufst, dann will ich nen Scan sehen :)
Am besten ein Foto mit seiner Xbox aufm Arm im "Ich trau mich"-Fred. :D
Shaft
2005-10-06, 21:27:29
Und so eine Aussage kommt von jemanden von MS......
Bin mal gespannt, wann die ersten Virenscanner und Personal Firewalls für die XBox360 kommen ;D
Tjoa, bissl bange bekommt man da schon. Immerhin ist MS und Windos nicht grad für seine Sicherheit bekannt, und Viren sind auch auf Pockets und Handys vorhanden, zwar rarr, aber vorhanden. Macht ein schon gedanken, aber ich geh nicht vom schlimmsten Fall aus. :)
Edit: PSP muss man wohl auch noch ninzuufügen
http://www.4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation2/Aktuelle_News/46599.html
betasilie
2005-10-06, 21:27:58
Jo so wie die videos aussehen reichen die 30FPS. das motion blur bringt den speed excelent rüber!
Tja, viele Rennspielfans sind da ganz anderer Meinung. Schau doch nur mal ins Forum von Bizzare. :biggrin:
Hellfire-Torrod
2005-10-06, 21:33:04
Tja, viele Rennspielfans sind da ganz anderer Meinung. Schau doch nur mal ins Forum von Bizzare. :biggrin:
gibts da n link zu?
Jesus
2005-10-06, 21:37:18
für jemanden den man erst darauf hinweise musste das die Texturen bei PGR3 aufpoppen, du hast es ja nicht von dir aus gemerkt, tönst du jetzt ganz schön.
!
Sorry dass ich mir erst das Video anschauen musste um das zu bemerken. Zufälligerweise stand in dem Post mit dem Link zu besagtem Video auch was über das aufpoppen. :biggrin:
Du bist ja echt ein helles Köpfchen... :crazy:
Jesus
2005-10-06, 21:43:44
Am besten ein Foto mit seiner Xbox aufm Arm im "Ich trau mich"-Fred. :D
Kann ich der gerne auch gleich posten, allerdings nur mit der alten Xbox :)
Kann ich der gerne auch gleich posten, allerdings nur mit der alten Xbox :)
nicht reden, machen
betasilie
2005-10-06, 21:55:15
Kann ich der gerne auch gleich posten, allerdings nur mit der alten Xbox :)
Yeah. Mach mal. :)
http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Video-exclusive---le-circuit-de-Nurburgring-dans-PGR3--_7744.html
PGR3 Nürburgring... kurz aber ok...
http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Project-Gotham-Racing-3---Video-de-5min-de-gameplay_7745.html
Tokyo bei nacht...
edit: tokyo doch nicht bei nacht *g*
gnomi
2005-10-06, 22:19:22
Hatten wir schon dieses Perfect Dark Zero Movie? klick (http://www.1up.com/do/download?cId=3138147)
Jesus
2005-10-06, 23:37:28
Yeah. Mach mal. :)
morgen...
hln|Cat
2005-10-07, 01:03:50
Geometrie Wars PGR3 Bonus Game!
http://www.xboxyde.com/news_2105_en.html
MarcWessels
2005-10-07, 04:50:09
Jo so wie die videos aussehen reichen die 30FPS. das motion blur bringt den speed excelent rüber!MB suckz! Im Ernst; das kann man nur als Special Effect auf Fotos oder in Repllays gebrauchen - beim Fahren hingegen macht es das Speed- UND das Fahrgefühl kaputt.
Nur warum muß id die Wolfenstein Serie fortsetzen. A) ist das ihre IMHO schwächste Franchise (zudem auch thematisch ausgelutscht) und b) hätte ich gerne mal was komplett Neues von Ihnen gesehen.
Na ja, sofern die Qualität paßt, bin ich ziemlich flexibel...Ich halte es bei der Konsolenversion eher für ein Prob, dass man wohl hierzulande nur eine versaubeutelte Fassung (von wegen "Drogensekte" statt NSDAP und weiterer Quark) bekommen können wird.
Eine andere Frage stellt sich mri noch. Die meisten User werden mit normalo TVs zocken. Da aber bei allen Games die Auflösung erhöht wurde, wird dadurch auch automatische das HUD, die Anzeigen kleiner. Obs dadurch Schwierigkeiten gitb, diese am normalo TV abzulesen, da dort ohnehin das Bild etwas verschwommen wirkt :) ?
tRpii
2005-10-07, 12:06:38
X05 Präsentationsvideo (Teil 1) von PDZ:
www.xboxyde.com (http://www.xboxyde.com/news_2107_en.html)
.. sieht an einigen ecken wirklich krass aus ;)
z.B.
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1986/771_0004.jpg
:eek: geniales Licht/Schatten
Karümel
2005-10-07, 12:12:08
Wie die Xbox360 auf "normalen" Fernsehern laufe wird, also 4:3 Glotzen würde mich auch interessieren.
Weiß jemannd was genaues?
Shaft
2005-10-07, 12:18:17
X05 Präsentationsvideo (Teil 1) von PDZ:
www.xboxyde.com (http://www.xboxyde.com/news_2107_en.html)
.. sieht an einigen ecken wirklich krass aus ;)
z.B.
:eek: geniales Licht/Schatten
Yup, teils hats echt krasse Effekte, mein die Grafik ist jetzt nicht so Nexgt Gen aber gut schauts auf jeden Fall aus.
Erste Infos der 360 Version
Pro Evolution Soccer 5 ist nicht einmal für XBOX erschienen, da macht sich die Entwickler von Konami bereits Gedanken über den Nachfolger.
Demzufolge soll Pro Evolution Soccer 6 laut Shingo "Seabass" Takatsuka gegen Ende des Jahres 2006 auf der Xbox 360 erscheinen. In einem Interview in der Famitsu hat Takatsuka gesagt, dass man versuchen wird ein 11 gegen 11 Spiel mit menschlichen Spielern online zu ermöglichen.
Shaft
2005-10-07, 12:26:26
Gears of War: Interview mit Cliff Bleszinski
07.10.05 - GameInformer sprach mit Cliff Bleszinski von Epic Games über das Actionspiel Gears of War. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue im Überblick:
- Bei kooperativen Einsätzen ist der erste Spieler Marcus, der zweite ist Dom. Es ist im Einzelspielermodus möglich, dass jederzeit ein zweiter Teilnehmer ins Spiel einsteigt.
- Bleszinski hat sich als Mitentwickler der Unreal-Serie mit Gears of War etwas davon entfernt, weil er mal etwas anderes machen wollte. Insgesondere die Verfolgerperspektive, die niedrigere Spielgeschwindigkeit und das In-Deckung-Gehen würden nicht zu einem Unreal-Titel passen.
- Gears of Wars handelt nur auf einem Planeten und nicht auf Raumschiffen oder Asteroiden wie Unreal Tournament 2004.
- Unter den Waffen befinden sich weder Laser-Gewehre noch Ray-Beams. Alle Waffen setzen dagegen auf herkömmliche Geschosse oder Explosivmaterial.
- Dolby 5.1 Sound ist geplant.
- Ein 'Versus'-Modus ist vorgesehen, die Teilnehmerzahl ist noch unklar.
- Etwa 30 Leute arbeiten an Gears of War.
- Die Ladezeiten bis zum Spielstart seien noch nicht optimiert. Doch wenn Gears of War einmal geladen wurde, wird fortan alles gestreamt, um ein nahtloses Spielerlebnis zu bieten. Mitten im Gefecht wird es keine Ladepausen geben.
- Wer ein Xbox 360 Modell mit Festplatte besitzt, soll Zugriff auf herunterladbare Inhalte via Xbox Live haben.
quelle:
gamefront.de
Angeblich weitere Starttitel bekannt
07.10.05 - Reuters will von Firmensprechern weitere Titel des US-Start-Lineups der Xbox 360 erfahren haben:
Take-Two Interactive
- NBA 2K6
- NHL 2K6
- Top Spin 2
- Amped 3
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
Activision
- Quake 4
- Tony Hawk's American Wasteland
- GUN
- Call of Duty 2
Im Zeitfenster der Markteinführung in den USA (22.11.05) sollen von THQ Saint's Row und The Outfit erscheinen.
roman
2005-10-07, 13:07:58
Eine andere Frage stellt sich mri noch. Die meisten User werden mit normalo TVs zocken. Da aber bei allen Games die Auflösung erhöht wurde, wird dadurch auch automatische das HUD, die Anzeigen kleiner. Obs dadurch Schwierigkeiten gitb, diese am normalo TV abzulesen, da dort ohnehin das Bild etwas verschwommen wirkt :) ?
ich denke mal, das in den einstellungen der konsole festgelegt werden kann, ob auf ein pal- oder hdtv-gerät ausgegeben wird. und bei nativer pal-auflösung werden auch hud, untertitel usw. korrekt wiedergegeben.
ich denke mal, das in den einstellungen der konsole festgelegt werden kann, ob auf ein pal- oder hdtv-gerät ausgegeben wird. und bei nativer pal-auflösung werden auch hud, untertitel usw. korrekt wiedergegeben.
Ist denn bekannt, ob als Ausgleich zur niedrigeren Auflösung AA zugeschaltet wird? Meine mal was in die Richtung gelesen zu haben.
Jules
2005-10-07, 14:06:43
Ist denn bekannt, ob als Ausgleich zur niedrigeren Auflösung AA zugeschaltet wird? Meine mal was in die Richtung gelesen zu haben.
nur spekulation
aber mehr als sinnvoll
oh oh oh
http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,378556,00.html
acrowley23
2005-10-07, 16:28:40
ich denke mal, das in den einstellungen der konsole festgelegt werden kann, ob auf ein pal- oder hdtv-gerät ausgegeben wird. und bei nativer pal-auflösung werden auch hud, untertitel usw. korrekt wiedergegeben.
Und sicher als Aspect Ratio 16:9 Widescreen und 4:3 zur Auswahl
Wie auch immer....ich denke es wird auch auf non HDTV Screens sehr sehr gut aussehen..
Mir reicht mein 16:9 ,100hz / pro Scan noch bis nächtes Jahr....bis dann werden "richtig" gute HDTV Geräte noch billiger, die Qualität noch besser
tRpii
2005-10-07, 16:29:46
oh oh oh
http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,378556,00.html
Fachpresse ist ein großer Begriff. Es is so wie mit Film-Kritiken, die einen mögen den Film, die anderen nicht. Ich habe auf vielen Seiten, dass sie von der Grafikpracht beeindruckt sind und von daher gibt es natürlich auch negative Stimmen. Klar hätte man mehr aus den Games machen können, dann wäre aber kein Launch mehr vor der PS3 drin gewesen. Und der Spiegel will mir doch nicht weismachen, dass die PS2-Games zum Launch der Konsole damals state of the art bzw. total neuartig waren. :rolleyes:
Lange Rede, kurzer Sinn: Die einen sagen, dies die anderen das.. im Endeffekt kauft aber der Kunde die Konsole und nicht die "paar" Leute der Fachpresse.
Jules
2005-10-07, 16:58:08
endlich mal unterstützung von außen
diese "sogenannte fachpresse" stimmt eigentlich dem überein wofür ich hier harte worte eingesteckt habe.
na klar ist nicht alles was die fachpresse von sich gibt 100% richtig
es zählen einzelne meinungen.
meiner meinung nach hat die fachpresse aber in diesem punkt recht
"Da geht es nicht um etwas bessere Grafik, etwas neuartigere Spiele oder sanfte Fortschritte. Jede neue Konsolengenerationen soll die Revolution bringen."
obwohl revolution etwas übertrieben ist.
aber es sollten sich auch schon normalere titel von den heutigen deutlich unterscheiden.
NBA und FIFA mögen für einige schon ein großer unterschieht sein
aber vergleicht mal wreckless mit PSONE titeln
oder soul calibur mit soul blade, da ist für mich ein riesen sprung gemcht worden, wie es auch sein sollte.
und würde nba 2006 zuerst auf dem pc mit der neuesten hardware entwickelt worden, würde es eine ähnlich optik aufweisen wie das der xbox 360.
da es aber multiplattform ist und alle nur auf kohle scharf sind sieht die grafik dann auch dementsprechend aus.
und jetzt sagt ich täusch mich.
PS: klar wird es später besser, aber vergessen wir nicht, der pc entwickelt sich TAG für TAG auch weiter. und ich zweifle ja auch nicht an der power der xbox, aber dann will ich wenigstens auch von solchen titeln was sehen, einen kleinen triler von halo oder sonst was.
Crazy_Bon
2005-10-07, 17:02:12
Wenn ich mir NKA2K6 auf der Xbox360 anschaue und sie mit der Xbox-Version (oder Vorgänger) vergleiche.. keinen nennenswerten Unterschied? ;)
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