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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie viele "Pixelpipelines" hat der Flipper?


aths
2005-04-28, 19:43:19
Topic = Frage.

dildo4u
2005-04-28, 19:51:41
Hier gibt ein paar specs vieleicht kannst du das was rauslesen.
http://www.cubeparty.nl/overngc/specs/

Clock Frequency 202.5MHz

Texture Read Bandwidth 12.8GB/second (Peak)
Main Memory Bandwidth 3.2GB/second (Peak)

Demirug
2005-04-28, 20:06:35
Laut meinen Informationen sind es 4 also ein Quad.

aths
2005-04-28, 20:09:51
Hier gibt ein paar specs vieleicht kannst du das was rauslesen.
http://www.cubeparty.nl/overngc/specs/

Clock Frequency 202.5MHz

Texture Read Bandwidth 12.8GB/second (Peak)
Main Memory Bandwidth 3.2GB/second (Peak)Lt. den offiziellen Specs sind es andere Taktfrequenzen (und damit auch andere Bandbreiten.)

Laut meinen Informationen sind es 4 also ein Quad.Das hatte ich vermutet.

Demirug
2005-04-28, 20:22:28
Brauchst du auch noch die Pipeline Struktur?

aths
2005-04-28, 20:38:24
Brauchst du auch noch die Pipeline Struktur?Danach hätte ich nicht zu fragen gewagt. Natürlich würde mich das interessieren.

Demirug
2005-04-28, 21:06:16
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=88301

aths
2005-04-28, 22:04:08
Hrm. Aus den unübersichtlichen Flowcharts werde ich nicht schlau. Hat der Flipper eine Loopback-Schaltung á la Rampage, oder wird in einem Block gesampelt (wie alte GeForce-Modelle) oder in Phasen (wie Radeon ab R200?)