PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3DMark @ Eye-Candy Deluxe: SSAA-Benchmarking!


Raff
2005-05-01, 23:32:17
Moin allerseits!

Nachdem wir nun alle wissen, wessen Schwanz in den Standardsettings am längsten ist, wollen wir das Ganze mal auf ein praktisch nur die Grafikkarte forderndes Milieu verlagern.

Die Regeln für diesen Thread sind folgende: SSAA ist Pflicht, ob pur oder als Hybrid-Modus. Das macht das Teil hier zu einer Art "nVidia-only", aber willige ATi-User können zumindest mit 4xSSAA dank dem DXTweaker (http://www.nonatainment.de/portal/DesktopDefault.aspx?tabindex=1&tabid=14) mitmachen. :)

Alle 3DMarks sind erlaubt! Im Treiber alles auf maximale Qualität stellen!

Ich fange einfach mal an (mehr kommt sicher):

3DMark 03:

1024x768x32 + 4x4 SSAA:
http://img124.echo.cx/img124/5186/17gw.jpg (http://www.imageshack.us)

1024x768x32 + 4x4 SSAA/16xAF:
http://img124.echo.cx/img124/3787/29zf.jpg (http://www.imageshack.us)

3DMark2001SE:

1024x768x32 + 4x4 SSAA:
http://img40.echo.cx/img40/4913/14cs.jpg (http://www.imageshack.us)

1024x768x32 + 4x4 SSAA/16xAF:
http://img40.echo.cx/img40/1272/29er.jpg (http://www.imageshack.us)

Tbred @ ~215x11 = 2370 MHz, GeForce 6800 128MB @ 400/450, ForceWare 76.44 WHQL.

Die Texturqualität ist einfach nur phänomenal.

MfG,
Raff

sei laut
2005-05-02, 00:02:33
3D Mark 2001 SE mit 1024x768x32 2x2ssaa

Tbred @ ~166x12 = 2000 MHz, GeForce Ti 4600 128MB @ 300/330 und dem 76.44er Treiber

Gruß
seiLaut

Ulrich
2005-05-02, 00:04:14
auf die Schnelle ...

Spasstiger
2005-05-02, 00:11:12
Sys:
Radeon 9700 @ 324/278 MHz Chip-/Speichertakt
Catalyst 5.3, Catalyst A.I. disabled
Pentium 4 2,53 GHz FSB533
Intel 845PE Chipsatz (Dell-MoBo)
1 GB Infineon orig. @DDR333 CL2,5-3-3-7

3DMark2001 SE wollte leider nicht mit dem DXTweaker funktionieren, gab nur ein schwarzes Bild.

3DMark03 dafür funktionierte mit SSAA umso besser. Speziell im Mother-Nature-Test ist die Grafik echt ne Wucht, so schön geglättet hab ich die Landschaft noch nie gesehen.

3DMark03
1024x768, 2x2 SSAA per DXTweaker (Copy-Modus), 16:1 AF, Catalyst A.I. disabled:
http://img147.echo.cx/img147/2734/3dmark03ssaa8bp.png

Hier noch ein Screenshot von Mother Nature mit 2x2 SSAA und 16:1 AF, 100% JPG-Quali:
http://img27.echo.cx/img27/3553/pic016695eo.th.jpg (http://img27.echo.cx/my.php?image=pic016695eo.jpg)

hmx
2005-05-02, 00:13:44
3DMark01 1024*768*32, 4x4SSAA, 4832pts
3DMark01 1024*768*16, 4x4SSAA, 5400pts
6800gt@ultra, winchester@2,4GHz

edit:

Und das selbe nochmal mit 16xAF: 3959pts

Raff
2005-05-02, 00:14:15
Na was glaubst du, wie genial erst 4x4 SSAA aussieht. =) Subjektiv eine bessere Glättung als das 6xMSAA von ATi auf alle Objekte und dazu eine totale Beruhigung sowie AF "4 free". Damit kommt man dem Fotorealismus schon sehr nahe. In echt flimmert ja auch nichts. ;)

MfG,
Raff

Spasstiger
2005-05-02, 00:17:58
Na was glaubst du, wie genial erst 4x4 SSAA aussieht. =) Subjektiv eine bessere Glättung als das 6xMSAA von ATi auf alle Objekte und dazu eine totale Beruhigung sowie AF "4 free". Damit kommt man dem Fotorealismus schon sehr nahe. In echt flimmert ja auch nichts. ;)

MfG,
Raff

Jo, bin mal gespannt, wie sich dann der R520 mit DXTweaker-4x4-SSAA schlägt :D . Die X800/X850 XT Karten haben jedenfalls schonmal genug Power für 2x2 SSAA, selbst Farcry läuft gut.

Könntest du eigentlich noch nen 3DMark03-Durchlauf mit 2x2 SSAA + 16:1 AF machen?

BlackArchon
2005-05-02, 00:28:55
Winchester 2600 MHz, GeForce 6600 (450/250) 128 MB, FW 76.44 WHQL (HQ)

3DMark2001SE (1024x768x32):

- normal:
http://img59.echo.cx/img59/8852/3dm01no5yz.png

- 2x2 SSAA:
http://img59.echo.cx/img59/2549/3dm012x2ss8ep.png

- 4x4 SSAA:
http://img92.echo.cx/img92/9392/3dm014x4ss7mr.png

Raff
2005-05-02, 01:10:39
Huiuiui, da haut das 4x4 SSAA aber übelst rein. Ist wohl der VRAM alle.

Noch 'ne ordentliche Ladung von mir!

3DMark2000

1024x768x16 (Default) + 4x4 SSAA:
http://img204.echo.cx/img204/9834/58dl.jpg (http://www.imageshack.us)

1600x1200x32 + 2x2 SSAA/16xAF:
http://img204.echo.cx/img204/551/69bt.jpg (http://www.imageshack.us)


3DMark2001SE

1024x768x32 + 2x2 SSAA:
http://img204.echo.cx/img204/9853/11uc.jpg (http://www.imageshack.us)

1600x1200x32 + 2x2 SSAA/16xAF:
http://img204.echo.cx/img204/426/28ou.jpg (http://www.imageshack.us)


3DMark03

1024x768x32 + 2x2 SSAA:
http://img204.echo.cx/img204/8124/36nw.jpg (http://www.imageshack.us)

Und speziell für Spasstiger:

1024x768x32 + 2x2 SSAA/16xAF:
http://img204.echo.cx/img204/2078/42mz.jpg (http://www.imageshack.us)


3DMark05 folgt ...

MfG,
Raff

MarcWessels
2005-05-02, 01:25:15
Moin allerseits!

MfG,
Raff


Vielleicht hättest Du noch tril. forcen können.

Raff
2005-05-02, 01:30:37
Vielleicht hättest Du noch tril. forcen können.

Wie meinen?

3DMark05 fällt übrigens weg, (SS)AA per Treiber wird nicht übernommen.

MfG,
Raff

misterh
2005-05-02, 01:55:56
XGI Volari V8 Duo Ultra @ Hack 4xSSAA

0xSSAA - 4xSSAA
http://img169.echo.cx/img169/7293/xgi0xssaa5we.jpghttp://img85.echo.cx/img85/3971/xgi4xssaa7dt.jpg

MarcWessels
2005-05-02, 13:25:34
Wie meinen?

Der 3DM01SE filtert ja bilinear; deshalb hättest Du für den HQ+++-Versuchsaúfbau vielleicht noch das Forcen von trilinear hinzunehmen können.

misterh
2005-05-02, 18:13:57
XGI Volari V8 Duo Ultra @ Hack 4xSSAA

0xSSAA - 4xSSAA
http://img169.echo.cx/img169/7293/xgi0xssaa5we.jpghttp://img85.echo.cx/img85/3971/xgi4xssaa7dt.jpg

Und hier 3DMark2003 mit 4xSSAA

http://img199.echo.cx/img199/4692/3dmark20037nu.jpg

Spasstiger
2005-05-02, 18:20:35
Und hier 3DMark2003 mit 4xSSAA

http://img199.echo.cx/img199/4692/3dmark20037nu.jpg

Da p0wnt die Volari Duo ja glatt meine Radeon 9700 ;D .

misterh
2005-05-02, 18:53:08
Da p0wnt die Volari Duo ja glatt meine Radeon 9700 ;D .

zeig mal werte von dir :)

Sonyfreak
2005-05-02, 18:57:11
Geforce FX 5900XT
Athlon XP 2300MHZ
2x2SSAA, 8xAF

3D Mark 01SE
http://img156.echo.cx/img156/1668/3dm01se5np.gif

3D Mark 03
http://img156.echo.cx/img156/9599/3dm03se4ol.gif

mfg.

sonyfreak

Spasstiger
2005-05-02, 19:00:09
zeig mal werte von dir :)

Guckst du oben. Aber für dich auch gerne nochmal hier:

1024x768, 2x2 SSAA, 16:1 AF

http://img147.echo.cx/img147/2734/3dmark03ssaa8bp.png

Die Volari hatte natürlich den wichtigen Vorteil, dass kein zusätzliches AF aktiviert war.

Lightning
2005-05-02, 19:05:20
Die Volari hatte natürlich den wichtigen Vorteil, dass kein zusätzliches AF aktiviert war.

Dann mach doch mal AF aus :)


edit: Achja, bei mir will der DirectX Tweaker nicht :| Und zwar kann ich zwar problemlos Profile anlegen, starten lässt sich aber kein Programm, der Klick auf "Start" bleibt ohne Wirkung. Hab' ich irgendwas vergessen, bin blind oder ähnliches?
Evtl. sollte ich mal im passenden Thread nachfragen..

misterh
2005-05-02, 19:22:31
hier mit gehackte SSAA

besser als standard die dann mit Blur zu sehen ist.

http://img149.echo.cx/img149/8343/3dmark2003011om.th.jpg (http://img149.echo.cx/my.php?image=3dmark2003011om.jpg)

tombman
2005-05-03, 11:23:19
harhar, 4x4 SSAA is so ein Killer ;) (fx55, 6800ultra SLI, default clocks)

3dm03 @ 4x4 SSAA, 16xAF

2328 ;D

Ca 10 mal langsamer als ohne AA !!

edit: 3dm01 is aber durchgängig flüssig, sogar nature ;)

8010 :cool:

Raff
2005-05-03, 12:08:56
Mist. Ich hatte spekuliert, dass dein Kasten die 10k packt. Mit etwas Overclocking des SLI-Duos sind aber sicher 9000 3DMarks drin. :D

MfG,
Raff

tombman
2005-05-03, 12:50:16
Mist. Ich hatte spekuliert, dass dein Kasten die 10k packt. Mit etwas Overclocking des SLI-Duos sind aber sicher 9000 3DMarks drin. :D

MfG,
Raff

des mach ich dann später vielleicht mal ;) Hab derzeit keinen bock vapo ls + oc zu machen, weil so viele games da sind die ich zocke, die oc gar ned brauchen- hab heute second sight durchgespielt was geil war ;)
AUßerdem lief mp3 + fetter news download im Hintergrund...kostet ja alles ;)

EL_Mariachi
2005-05-11, 21:56:14
3dmark03

4xSSAA 8xAF

http://img102.echo.cx/img102/7074/3dmark2k3eyecandy0my.th.jpg (http://img102.echo.cx/my.php?image=3dmark2k3eyecandy0my.jpg)

Gast
2005-06-26, 23:54:51
[Vorfreude]Wo bleiben die ersten wahnwitzigen G70-Zahlen?[/Vorfeude]

Oder um es anders zu sagen...

PUSH! =)

9800ProZwerg
2005-06-28, 22:42:48
dazu eine totale Beruhigung sowie AF "4 free".

MfG,
Raff

Wie funktioniert das? Ich meine das man AF for free hat!
Was ist SSAA eigentlich?

BlackArchon
2005-06-29, 00:28:52
Wie funktioniert das? Ich meine das man AF for free hat!
Was ist SSAA eigentlich?
Les dir doch erstmal diesen Artikel durch: http://www.3dcenter.de/artikel/anti-aliasing/

dildo4u
2005-06-29, 00:31:04
Les dir doch erstmal diesen Artikel durch: http://www.3dcenter.de/artikel/anti-aliasing/
Naja der ist von 2002 die 6800 hat ja noch ein paar mher Möglichkeiten wäre mal zeit für ein update dieses Artikels.

MadManniMan
2005-06-29, 02:12:23
Jaaa, mal richtig schön meine GeForce 6600 Go - richtig, die aus den Notebooks - gequält. Die "nur" 128MB schlagen spätestens beim 4*4 SSAA richtig schön zu :D

3DMark03
Pentium-M 1.73 GHz
GeForce 6600 Go @ 415/385 MHz

von links nach rechts: 1*AA / 1*2 SSAA / 2*2 SSAA / 4*4 SSAA

Raff
2005-07-21, 01:21:00
3DMark2000
1024x768x16 + 4xSGSSAA/LOD -8:
http://img321.imageshack.us/img321/8236/12jp.jpg (http://www.imageshack.us)

3DMark2001
640x480x16 + 4xSGSSAA/LOD -8 + 3DA-Feature-Emulation für Nature:
http://img321.imageshack.us/img321/476/25qy.jpg (http://www.imageshack.us)

Voodoo5 5500 PCI 64 MiB @ 190/190
Tbred @ ~218x11 = 2392 MHz
SFFT Alpha 32

MfG,
Raff

BlackArchon
2005-07-29, 23:48:59
Athlon 64 Winchester@2400 MHz, 2x512 MB RAM@218 MHz 2-2-2-7-1T, GeForce 7800 GTX FW 77.76

3DMark2001SE normal:
http://img230.imageshack.us/img230/7130/3dm01norm0yj.png

Und mit 4x4 SSAA (Q und HQ erzielen hier das selbe Ergebnis):
http://img252.imageshack.us/img252/3465/3dm014x45dq.png

Raff
2005-07-29, 23:55:33
Beachtliches SSAA-Ergebnis, über 50% höher als mit meiner schwer übertakteten 6800 (~ 3900).

MfG,
Raff

Schrotti
2005-07-30, 00:27:01
SSAA und so weiter was soll ich nun einstellen da ja offensichtlich jeder sein eigenes Ding macht.

Raff
2005-07-30, 01:45:08
Irgend etwas, das auch schon andere durchgejagt haben, zum Vergleich. :)

MfG,
Raff

BlackArchon
2005-07-30, 09:23:25
Athlon 64 Winchester@2400 MHz, 2x512 MB RAM@218 MHz 2-2-2-7-1T, GeForce 7800 GTX FW 77.76

3DMark03 normal:
http://img300.imageshack.us/img300/647/3dm03norm9wz.png

Und mit 4x4 SSAA HQ:
http://img300.imageshack.us/img300/9470/3dm034x42ap.png

mirp
2005-07-30, 10:24:41
3DMark 2001 SE läuft zwar, aber der Lobby-Test hat schwere Bildfehler. Außerdem wird Nature wegen fehlender Unterstützung nicht ausgeführt.

Toledo @ 2211 MHz (11 x 201 MHz)
A8V Deluxe rev 2.00 (1014)
1024 MB Dual PC3200 DDR (2.5-3-3-8 1T)
Radeon 9800 XT (412/365 MHz, 5.7 CCC)
Audigy 2 (1.84.55)

3DMark03, 1024x768, SSAA (DXTweaker), 16x AF (CCC): 1976

Schrotti
2005-08-01, 01:56:22
Pentium 4 540J @4GHz
GeForce 6800GT Golden Sample (400/1100).

Erst 3D Mark 2001 dann 3D Mark 2003 (alles mit 4x4SSAA und 16xAF).

Mfg Schrotti

Raff
2006-07-21, 21:24:35
3DMark2000 @ 2048x1536x32 + 2x2 SSAA/8xAF:

http://img60.imageshack.us/img60/5264/1mb7.jpg (http://imageshack.us)

AXP Tbred-B @ ~176x12,5 = 2195 MHz, KT333CE, 2x 512 MiB @ 176 MHz bei 2-2-2-5-2T, GeForceFX 5950 Ultra 256 MiB @ 580/540 MHz ForceWare 66.93 WHQL @ Quailty.

In Sachen Füllrate hat die Karte schon fast die Power meiner 6800. Mal sehen, ob ich auf ähnliche Werte komme. :D

Raff[/POST]']

3DMark2000

1600x1200x32 + 2x2 SSAA/16xAF:
http://img204.echo.cx/img204/551/69bt.jpg (http://www.imageshack.us)
Harr:

http://img55.imageshack.us/img55/6001/1ar4.jpg (http://imageshack.us)

Auch wenn die FX "nur" 8xAF berechnet, hat sie im Endeffekt aufgrund der nur minimalen Winkelabhängigkeit wohl mehr zu tun.

MfG,
Raff

The_Invisible
2006-07-21, 22:05:53
3dmark01, 4x4SSAA, 16xAF, HQ (675/1700)

das bild war ruhiger als ein stillgelegter see ;)

mfg

Raff
2006-07-21, 22:10:33
Das ist exakt der Wert von tombmans 6800 Ultra SLI da oben. :D

MfG,
Raff

The_Invisible
2006-07-21, 22:22:06
Raff[/POST]']Das ist exakt der Wert von tombmans 6800 Ultra SLI da oben. :D

MfG,
Raff

aja, gerade gesehen, von der füllrate her kommts ja ca hin

btw
hier noch 3dmark2000, gleiche settings wie 01

mfg

BAGZZlash
2006-07-21, 22:26:23
Venice 3.200+ @ 2,3 GHz, 1.024 MB Corsair Value Select 2.5-3-3-8-1T, 7900GT512MB @ 550/660, Asrock Dual SATA2.
3DMark03, 1.024x768x32, 4x4 SSAA, alle Optimierungen aus, HQ, 16xAF.

GT1 - Wings of fury: 62,0 fps
GT2 - Battle of Proxycon: 9,8 fps
GT3 - Troll's lair: 9,7 fps
GT4 - Mother nature: 15,5 fps

The_Invisible
2006-07-21, 22:32:02
3dmark2000, 1680x1050, 2x2SSAA, 16xAF, HQ

sieht net schlechter aus als 1024/4x4, läuft aber viel besser

mfg

Raff
2006-07-21, 22:32:56
Ist ja auch deutlich weniger Rechenaufwand.

MfG,
Raff

AnarchX
2006-07-21, 22:34:03
16xS sieht noch besser aus... ;)

The_Invisible
2006-07-21, 22:40:57
3dmark2001, 1680x1050, 2x2SSAA, 16xAF, HQ

eine version höher, gleiches "bild"

mfg

AnarchX
2006-07-21, 22:51:31
P4 HT 3GHz
6800GT

FW 91.28 HQ

3DMark99 MAX:

1024x768 4x4 SSAA 16x AF
http://img205.imageshack.us/img205/410/99maxyf3.png


3DMark01SE:

1024x768 4x4 SSAA 16x AF
http://img111.imageshack.us/img111/462/10244x4fg1.png

1024x1024 4x4 SSAA 16x AF
http://img76.imageshack.us/img76/5131/102424x4jy1.png


2048x1536 16xS AA 16x AF
http://img106.imageshack.us/img106/2926/204816xsot7.png


btw.
>Damit< (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=309762) wirkt der 3DMark01Se auch ziemlich nett... ;)

AnarchX
2006-07-21, 23:03:02
@ Raff:
Kann man bei R520 nicht 4x4 SSAA über den DXTweaker erzwingen?

@The_Invisible:
Wie hast du 3DM01 zu dieser Custom-Auflösung überredet?

Raff
2006-07-21, 23:12:18
Theoretisch ja (bis 1024x768, wie bei den GeForces), praktisch aber nicht, da die SSAA-Option im DXTweaker bisher unabänderbar 2x2 OGSS ist. Aber das rennt dann eben bis 2048x1536x32. :) Glaube aber, dass es Probleme mit dem 3DMark gibt. Wenn nicht, dann poste ich vielleicht nachher Werte.

€dit:

3DMark03 + 2x2 OGSSAA/8xAF:
http://img61.imageshack.us/img61/2446/1ig8.jpg (http://imageshack.us)

System wie oben.

MfG,
Raff

thade
2006-07-22, 15:59:02
Hey Raff Du sollst nicht so viel benchen, sondern eine V5 6k besorgen :tongue:

Raff
2006-07-22, 16:13:54
An mir liegt's nicht. Wenn's nach mir ginge, dann hätte ich schon eine. ;) Dumm nur, dass sich Verkäufer sehr rar machen und zudem alle deutlich mehr als die magischen 1000€ sehen wollen.

MfG,
Raff

thade
2006-07-22, 16:29:27
Fahr doch zu Lolman und schnapp dir seine Karte, oder zu TM30, im Voodooalert hat einer sogar 2, eine sogar übertaktet :(, melde dich bei Ihm an und sage, 3dfx Schutzorganisation, leider wird die Voodoo 5 6k vergewaltigt, rausgeben oder 10 Jahre Steinbruch ;)

Major J
2006-07-27, 13:57:51
Athlon 64 3700+ 2200 @ 2900 MHz
1024 MB @ 290 MHz CL3-4-4-8
Geforce 7600 GT 570/725 @ non-OC

kein AA, kein AF
1024x768x32Bit

28198 3DMarks

4x4 Supersampl AA, kein AF
1024x768x32Bit

3981 3DMarks
53,8 Game 1 - Car Chase - Low Detail
42,2 Game 1 - Car Chase - High Detail
45,7 Game 2 - Dragothic - Low Detail
38,8 Game 2 - Dragothic - High Detail
43,4 Game 3 - Lobby - Low Detail
31,5 Game 3 - Lobby - High Detail
15,2 Game 4 - Nature

Ist das nun gut oder schlecht? ;)

BAGZZlash
2006-07-27, 17:17:54
Ist wohl das 2001er gemeint, oder

Major J
2006-07-27, 19:02:38
BAGZZlash[/POST]']Ist wohl das 2001er gemeint, oderSieht man ja an den Testnamen ;) Ja 2001 habe ich gebencht

123456
2006-07-27, 22:12:43
Erklärt mir netterweise jemand, wie man den DXTweaker bedient? Ich bin jetzt so weit:

1. DXTControl.exe öffnen

2. "Neu..."

3. "Pfad" (die .EXE der gewünschten Anwendung suchen, zum Beispiel "3DMark03.exe")

4. unter "zu ladende Module" "SuperSampling AA" wählen

So, und nu einige Fragen. Ich habe eine X1800 XT, nebenbei erwähnt.

1. Muss AA und AF im Treiber auf "anwendungsgesteuert" gestellt werden?

2. Was ist der Filtermodus "Copy" und was "Texture Filter"?

3. Pixeloffset sagt mir nun gar nichts. Ich nehme mal an, für 2x2 SSAA muss ich für x und y "2" eintragen, oder? Warum ist dann standardmäßig "-0,5" eingetragen?

4. Wo stelle ich ordered- und rotated grid ein und was ist besser?

5. Warum kann ich trotz Anmeldung nicht die neueste Beta des DXTweakers ziehen?

Raff
2006-07-27, 22:26:21
Du musst nichts weiter ändern als SSAA und "Aktiviert" oben anzuhaken. :) Leider ist es nicht möglich, etwas anderes als 2x2 OGSSAA anzuwählen ... 4x4 oder gar rotated grid sind (noch?) nicht möglich.

MfG,
Raff

Ronny G.
2006-07-28, 00:01:39
Ich habe jetzt einfach nur Supersampling AA angekreuzt und 3Dmark01 gestartet, mit default einstellungen durchlaufen lassen.

Weiß jetzt nich was ich mit dem Ergebniss anfangen soll.
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/69/1887469/1280_3562633034376631.jpg

ist das nun richtig, denke mal nicht, oder?Ergebniss scheint mir zu hoch.

funkflix
2006-08-17, 03:37:23
http://img115.imageshack.us/img115/323/hjghjghjoc6.jpg

Raff
2006-11-17, 00:17:30
3DMark2001SE in 2048x1536x32 mit 2x2 OGSSAA:

http://666kb.com/i/ajb1bbzc9e0kbej0x.jpg

+ 16x HQ-AF:
http://666kb.com/i/ajb2f4l4vqzs9bn4h.jpg

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 722/891 MHz, Catalyst 6.11 WHQL @ HQ, A.I. Off, 119 MHz PCIe-Takt, WinXP SP1.

Leider gehen die DX8-Tests dann nicht ...

MfG,
Raff

PCGH_Carsten
2007-05-12, 10:39:07
3DMark99MAX mit Supersampling.
Jetzt schreien gleich wieder einige, dass Supersampling Leistungsverschwendung wäre: Na und? Wenn ich bei "normaler" Qualität in uralt-Games noch 500 Fps+ habe - warum darf ich da nicht meine Füllrate sechzehnteln?

Effektiv bleiben einer 8800 GTX dann noch 800 MTex/s übrig - für alte Gurken mehr als genug. :) Und das mit 4x4 SSAA in 2048x1536 - 8192er-Rendertargets sei dank.

Gouvernator
2007-05-12, 12:16:53
3dmark01

1360x768@SLI AA 16x (laut nhancer 1x2 SS + 4x RGMS + 2x SLI SS)

7950GX2 hat da etwa die Leistung einer 9800Pro den Punkten nach

http://666kb.com/i/ao9xggest5kika6hp.gif

Superheld
2007-05-12, 17:26:33
1280x1024 / 4x4 SSAA / 16xHQAF

http://www.abload.de/img/1gx2vy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1gx2vy.jpg)

AMD x2 3800+@1,136V
Msi 8800gts 500/800
Gigabyte K8N Pro-SLI
2x1024MB takeMS

Raff
2008-03-06, 22:52:46
3DMark2001SE
1680x1050 + 16x OGSSAA/16x AF:

http://666kb.com/i/awpjw9ysq67h6dmcf.jpg

3DMark03
1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:

http://666kb.com/i/awpk437ft2an50hdo.jpg

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 351x10 = 3510 MHz, i965P, 2x 1024 MiB DDR2 @ 439 MHz bei 4-5-4-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ 675/1674/1080 MHz, 120 MHz PCIe-Takt, ForceWare 174.31 Beta @ HQ, Windows XP SP2 x86.

MfG,
Raff

misterh
2008-03-06, 23:06:18
http://666kb.com/i/awpk7jo0wzslvceh0.jpg

http://666kb.com/i/awpkhvhdjpsbhomys.jpg

Raff
2008-03-06, 23:17:11
Nett. SLI ist ab dem 3DMark03 offenbar besser "optimiert".

Und jetzt nochmal mit einer Karte bitte. :naughty:

MfG,
Raff

misterh
2008-03-06, 23:20:29
Nett. SLI ist ab dem 3DMark03 offenbar besser "optimiert".

Und jetzt nochmal mit einer Karte bitte. :naughty:

MfG,
Raff

ab? 3dmark2005 und 2006 sind bei mir zu stark CPU Limitiert.

Und nein kann nicht OC, dank Board. Ist auch egal. Kann überleben damit. :)

HarryHirsch
2008-03-06, 23:33:40
im CCC 16xAA Wide-tent (32 :confused: ), Adaptive AA Super Sampling, 16xAF

http://www.abload.de/img/3dmark01577.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark01577.jpg)

funkflix
2008-03-07, 04:56:18
Nett. SLI ist ab dem 3DMark03 offenbar besser "optimiert".

Und jetzt nochmal mit einer Karte bitte. :naughty:

MfG,
Raff

01 ist immer noch CPU-limitiert. ;)

Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879\1154MHz
Vista Home Premium 64Bit
Forceware 171.20 HQ, keine Optimierungen
4x4 SSAA 16xAF

'01
http://www.abload.de/img/011ryk.jpg

'03
http://www.abload.de/img/03vkw5.jpg

Raff
2008-03-07, 22:03:49
01 ist immer noch CPU-limitiert. ;)

In 1680x1050 und 16x OGSSAA garantiert nicht mehr. Die "arme" Karte rechnet intern mit 6720x4200. Du hast in 1024x768 gebencht, da dürfte der Einfluss noch grenzwertig drin sein, ja.

MfG,
Raff

-=Popeye=-
2008-03-08, 00:58:45
3DMark2001SE
1024x768 + 4x4 SSAA / 16xAF

http://www.abload.de/img/3dmark2001_4x4_16x4h6.png

3DMark03
1024x768 + 4x4 SSAA / 16xAF

http://www.abload.de/img/3dmark2003_4x4_16x164.png

C2Q Q6600@3400MHz // 4x2GB DDR2 800@472 CL5-5-5-15 // 8800GTS 640MB@621/1512/999 FW 174.16 (HQ) // Vista64

funkflix
2008-03-08, 09:43:29
Du hast in 1024x768 gebencht
MfG,
Raff

Ups, hab ich ganz übersehen.. :redface:

Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879\1154MHz
Vista Home Premium 64Bit
Forceware 171.20 HQ, keine Optimierungen
1680x1050 4x4 SSAA 16xAF

http://www.abload.de/img/zwischenablage02r9z.jpg

-=Popeye=-
2008-03-08, 11:12:38
3DMark2000
1920x1080 + 4x4 SSAA / 16xAF

http://www.abload.de/img/3dmark2000_4x4_16x_19vd.png

3DMark2001SE
1920x1080 + 4x4 SSAA / 16xAF

http://www.abload.de/img/3dmark2001_4x4_16x_1rak.png

2048x1536 + 4x4 SSAA / 16xAF

http://www.abload.de/img/3dmark2001_4x4_16x_2k9t.png

C2Q Q6600@3400MHz // 4x2GB DDR2 800@453 CL5-5-5-15 // 8800GTS 640MB@621/1512/999 FW 174.16 (HQ) // Vista64

funkflix
2008-03-08, 12:26:03
Ups, hab ich ganz übersehen.. :redface:

Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879\1154MHz
Vista Home Premium 64Bit
Forceware 171.20 HQ, keine Optimierungen
1680x1050 4x4 SSAA 16xAF

http://www.abload.de/img/zwischenablage02r9z.jpg

Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879\1154MHz
XP Prof. 32Bit
Forceware 174.20 HQ, keine Optimierungen
1680x1050 4x4 SSAA 16xAF

http://www.abload.de/img/01gxft.jpg

'03 1024x768
http://www.abload.de/img/03uqwd.jpg

Vista ist halt schon ne lahme Krücke bei 3D.. :rolleyes:

Nightspider
2008-03-08, 13:23:09
Hat mal jemand Bilder aus der Waldszene vom 3Dmark06 mit SSAA ? :)

Raff
2008-03-08, 13:33:50
Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879\1154MHz
Vista Home Premium 64Bit
Forceware 171.20 HQ, keine Optimierungen
4x4 SSAA 16xAF

'01
http://www.abload.de/img/011ryk.jpg

3DMark2001SE @ 1024x768x32:
http://666kb.com/i/awr6qfozc4f7b2pme.jpg

Hm, GT1 High scheint in der Tat noch an der CPU zu hängen.

3DMark2000 @ 1024x768x16:
http://666kb.com/i/awr6zul7u1r6lyasi.jpg

MfG,
Raff

Raff
2008-03-08, 13:53:39
Hat mal jemand Bilder aus der Waldszene vom 3Dmark06 mit SSAA ? :)

16x OGSSAA/16x AF:

http://img295.imageshack.us/img295/4120/99579643wo1.jpg

http://img393.imageshack.us/img393/4236/63510409ri0.jpg

http://img170.imageshack.us/img170/5114/18477041ru5.jpg

http://img360.imageshack.us/img360/994/84143440gu7.jpg

http://img360.imageshack.us/img360/3453/14488108zy7.jpg

MfG,
Raff

misterh
2008-03-08, 14:08:40
3DMark2001SE @ 1024x768x32:
http://666kb.com/i/awr6qfozc4f7b2pme.jpg

MfG,
Raff

http://666kb.com/i/awr7m2bss3dsk8t8p.jpg

funkflix
2008-03-08, 14:15:58
3DMark2001SE @ 1024x768x32:
http://666kb.com/i/awr6qfozc4f7b2pme.jpg

Hm, GT1 High scheint in der Tat noch an der CPU zu hängen.

MfG,
Raff

Bei so heftigen Settings kann die GTX doch schon ziemlich auftrumpfen und das obwohl meine GTS ja ziemlich extrem getaktet ist.

Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879/2180/1154MHz
2 x 2GB DDR2 560MHz 5-5-4-15 2T
XP Prof. 32Bit
Forceware 174.20 HQ, keine Optimierungen
4x4 SSAA 16xAF

http://www.abload.de/img/01b4ny.jpg

Nightspider
2008-03-08, 14:24:46
Sehr schöne Bilder !

Danke Raff, du bist ein Schatz ^^

Raff
2008-03-08, 14:32:40
3DMark2001SE
1680x1050 + 16x OGSSAA/16x AF:

http://666kb.com/i/awpjw9ysq67h6dmcf.jpg

3DMark03
1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:

http://666kb.com/i/awpk437ft2an50hdo.jpg

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 351x10 = 3510 MHz, i965P, 2x 1024 MiB DDR2 @ 439 MHz bei 4-5-4-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ 675/1674/1080 MHz, 120 MHz PCIe-Takt, ForceWare 174.31 Beta @ HQ, Windows XP SP2 x86.

Diesmal mit 32xS + TSSAA und 16x AF:

01:
http://666kb.com/i/awr87j66rqtc9nhmr.jpg

03:
http://666kb.com/i/awr87xqr5ex8gylmr.jpg

funkflix, misterh & Co: eure 512-MiB-Karten bitte. :D Der 3DMark2001SE tut echt weh.

MfG,
Raff

PS: NP, Nightspider! Und: ich weiß. ;D

misterh
2008-03-08, 15:10:15
http://img512.imageshack.us/img512/4518/32xsfg0.jpg

Megamember
2008-03-08, 15:29:34
Wie forciert ihr denn AA im 3dmark03. Wenn ich im Nhancer 4x4 SS einstelle und enhance ingame settings gibts trotzdem keine Unterschiede in den FPS zu kein AA.

-=Popeye=-
2008-03-08, 16:32:11
"enhance ingame settings" einfach weglassen

funkflix
2008-03-09, 10:39:52
Das ist das heftigste was ich bei meiner ATI einstellen kann, aber hab keine Ahnung inwiefern man das vergleichen kann..

Athlon 64 LE-1620 3410MHz 1.34V
HD2900XT 850/950MHz
2 x 1GB DDR2 487MHz 4-4-4-5 2T
XP Prof. 32Bit
Catalyst 8.3

8xMSAA(?) + Edge-detect 24x + SSAAA Qualitiy + AI off + HQ

http://www.abload.de/img/zwischenablage02wz9.jpg

Wenn ich versuch noch TAA zu aktivieren geht er automatisch in Vsync und das bringt ja nix.

funkflix
2008-03-23, 01:00:42
Core 2 Duo E8400 4206MHz
8800GTS 512MB 879\1154MHz
XP Prof. 32Bit
Forceware 174.20 HQ, keine Optimierungen
1680x1050 4x4 SSAA 16xAF

http://www.abload.de/img/01gxft.jpg

'03 1024x768
http://www.abload.de/img/03uqwd.jpg

Vista ist halt schon ne lahme Krücke bei 3D.. :rolleyes:

Core 2 Duo E8400 4002MHz
2 x 8800GTS 512MB 846\1103MHz
XP Prof. 32Bit
Forceware 174.20 HQ, keine Optimierungen
1680x1050 4x4 SSAA 16xAF

http://www.abload.de/img/01i2en.jpg

'03 1024x768
http://www.abload.de/img/03l88g.jpg

Frank1974
2008-06-21, 20:35:32
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@602/1296/1107MHz, WinXp32, FW177.35@HQ

3DMark2001SE
1680x1050 + 16xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001a_winxp_gtqxj.png


1680x1050 + 32xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001b_winxp_gthqp.png


1680x1050 + 16xOGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001c_winxp_gt32z.png


3DMark03
1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2003a_winxp_gtej3.png


mfg
Frank

AnarchX
2008-06-21, 20:39:50
Hier zeigt sich wohl mal die Power der GTX 280, wenn man mit den Werten des extrem übertakteten GTS-512 SLI von funkflix vergleicht. :up:


1680x1050 + 16xOGSSAA/16x AF:
GTX 280.... OC GTS SLI..... OC GTS
http://www.abload.de/img/3dmark2001c_winxp_gt32z.pnghttp://www.abload.de/img/01i2en.jpghttp://www.abload.de/img/01gxft.jpg

Raff
2008-06-21, 20:42:34
Jau, mit Supersampling knallt die GTX 280 ordentlich: http://www.pcgameshardware.de/aid,647767/Test/Benchmark/GT200-Test_Extrem-FSAA-Benchmarks_und_Uebertaktung/

MfG,
Raff

Raff
2008-06-22, 02:42:17
Auf dem Bild steht zwar 1.680x1.050, aber in Wahrheit gilt die Überschrift (1.024x768), oder? Das hab' ich mit 16x OGSSAA1/16:1 AF in 1.024x768:


3DMark03
1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2003a_winxp_gtqie.png

http://666kb.com/i/azq5ccen5lk5qmsbx.png

C2D Kentsfield (2x 4 MiB L2-Cache) @ 438x8 = 3.504 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 548 MHz bei 5-5-5-15-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ 675/1.674/1.080, 120 MHz PCIe-(x16)-Takt, ForceWare 177.39 WHQL @ HQ, Windows XP x86 SP3.

MfG,
Raff

Frank1974
2008-06-22, 02:46:45
Auf dem Bild steht zwar 1.680x1.050, aber in Wahrheit gilt die Überschrift (1.024x768), oder? Das hab' ich mit 16x OGSSAA1/16:1 AF in 1.024x768:

Klar, mein Fehler.
Ich beschrifte meine Bilder immer, ist ein Fehler unterlaufen.

mfg
Frank

Raff
2008-06-22, 02:59:55
1.680x1.050 + 32xS + TSSAA/16:1 AF:
http://666kb.com/i/azq5ssb1jsqenzfyr.png

GTX 280: 67 Prozent schneller

1.680x1.050 + 16x OGSSAA/16:1 AF:
http://666kb.com/i/azq5s2q5a14iv9i1f.png

GTX 280: 48 Prozent schneller

Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 438x8 = 3.504 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 548 MHz bei 5-5-5-15-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ 675/1.674/1.080, 120 MHz PCIe-(x16)-Takt, ForceWare 177.39 WHQL @ HQ, Windows XP x86 SP3.

Ob bei 32xS die 8 ROPs mehr beim GT200 etwas bringen? Vermutlich.

MfG,
Raff

Frank1974
2008-06-22, 03:08:52
Ob bei 32xS die 8 ROPs mehr beim GT200 etwas bringen? Vermutlich.

MfG,
Raff

Ich weiss nicht was bei diesem alten Test etwas bringt, man müsste ROPs, Shader und sonstige Einheiten abstellen können, wie man den Takt ändern kann, aber das wird wohl nie möglich sein für den Kunden, dann wüsste man immer zu 100% was limitiert :smile:.

mfg
Frank

Frank1974
2008-06-22, 17:59:51
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@602/1296/1107MHz, WinXp32, FW177.35@HQ

1024x768, 32xS + TRSSAA, 16xAF
http://www.abload.de/img/3dmark2003b_winxp_gtwhw.png


mfg
Frank

Raff
2008-07-21, 21:01:11
3DMark03, 1.024x768, 4x OGSSAA/16:1 AF:

http://666kb.com/i/b0kbnvwfw7y2g34oz.jpg

3DMark03, 1.680x1.050, 4x OGSSAA/16:1 AF:
http://666kb.com/i/b0kcc2sjom9kxdr3z.jpg

Core 2 Quad (Kentsfield, 8 MiB L2-Cache) @ 434x6 = 2,6 GHz, Radeon HD 4870 (512 MiB) @ 850/1.170 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-4-13-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, A.I. Off, Windows XP x86 SP2

MfG,
Raff

=Floi=
2008-07-21, 22:17:18
wie und was stellst du ein?

Wolla
2008-07-22, 00:36:56
Kann einer von euch nicht nochmal nen paar Screens von Scenen zb. aus 3DMark posten, die besonders schön aussehen ;) ?

misterh
2008-07-22, 04:46:55
wie und was stellst du ein?

DXTweaker nehme ich mal an

aber das funkt bei mir unter Vista 64bit nicht.

naja

Raff
2008-07-22, 20:51:17
Yep, natürlich mit dem DXTweaker. 2x2 OGSSAA meide ich auf meiner 8800 GTX wegen des schlechten Preis-Leistungsverhältnisses, aber hier frisst der Teufel eben mal Fliegen. SSAA ist eben SSAA. Texturwirkung ftw.

3DMark2001SE, 1.680x1.050, 2x2 OGSSAA/16:1 AF, A.I. Off:
http://666kb.com/i/b0lbx8at7m2swc4i2.jpg

Core 2 Quad (Kentsfield, 8 MiB L2-Cache) @ 434x6 = 2,6 GHz, Radeon HD 4870 (512 MiB) @ 850/1.170 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-4-13-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, Windows XP x86 SP2

MfG,
Raff

doors4ever1
2008-07-22, 21:30:24
Kann man das noch mit Treiber CFAA irgendwie kombinieren? Also 4xSSAA und die anderen Modi noch dazu?

Schrotti
2008-07-22, 21:41:14
Wie stelle ich denn OGSSAA und TRSSAA ein (welches Tool?).

Frank1974
2008-07-23, 19:14:25
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@602/1296/1107MHz, WinXp32, FW177.35@HQ

3DMark2001SE
1680x1050 + 16xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001a_winxp_gtqxj.png


1680x1050 + 32xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001b_winxp_gthqp.png


1680x1050 + 16xOGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001c_winxp_gt32z.png


3DMark03
1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2003a_winxp_gtej3.png


mfg
Frank

Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@729/1458/1296MHz, WinXp32 Sp3, FW177.41@HQ

3DMark2001SE
1680x1050 + 16xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001f_winxp_gth2a.png

1680x1050 + 32xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001g_winxp_gtb3m.png

1680x1050 + 16xOGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001h_winxp_gt5ln.png

3DMark03
1024x768 + 32xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2003f_winxp_gtscg.png

1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2003g_winxp_gtiot.png


mfg
Frank

Raff
2008-07-29, 22:57:12
3DMark03, 1.024x768, 4x OGSSAA/16:1 AF:

http://666kb.com/i/b0kbnvwfw7y2g34oz.jpg

Core 2 Quad (Kentsfield, 8 MiB L2-Cache) @ 434x6 = 2,6 GHz, Radeon HD 4870 (512 MiB) @ 850/1.170 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-4-13-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, A.I. Off, Windows XP x86 SP2


http://666kb.com/i/b0sijhif15ahypvpt.jpg

Pentium-M (Dothan, 2 MiB L2-Cache) @ 231x12 = 2,77 GHz, Radeon HD 3850 (1.024 MiB) @ 715/828 MHz, i915PL, 2x 1.024 MiB DDR1 @ 231 MHz bei 2.5-3-2-4-2T, 119 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, A.I. Off, Windows XP x86 SP3

Pure Füllratenpower dank 40 TMUs ... beim RV770.

MfG,
Raff

Raff
2008-07-29, 22:59:47
3DMark2001SE, 1.680x1.050, 2x2 OGSSAA/16:1 AF, A.I. Off:
http://666kb.com/i/b0lbx8at7m2swc4i2.jpg

Core 2 Quad (Kentsfield, 8 MiB L2-Cache) @ 434x6 = 2,6 GHz, Radeon HD 4870 (512 MiB) @ 850/1.170 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-4-13-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, Windows XP x86 SP2

http://666kb.com/i/b0sinfqqobs6uvett.jpg

Und noch 2.048x1.536 mit 4x OGSSAA/16:1 AF:
http://666kb.com/i/b0sio9hxyn9i1flch.jpg

Pentium-M (Dothan, 2 MiB L2-Cache) @ 231x12 = 2,77 GHz, Radeon HD 3850 (1.024 MiB) @ 715/828 MHz, i915PL, 2x 1.024 MiB DDR1 @ 231 MHz bei 2.5-3-2-4-2T, 119 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, A.I. Off, Windows XP x86 SP3

MfG,
Raff

funkflix
2008-09-21, 09:37:09
HD4870X2 | Cat. 8.9 HQ A.I. Off | 1680x1050 | 24xCFAA + AAA Quality Edit: Nur eine GPU aktiv!

http://img527.imageshack.us/img527/3796/zwischenablage02wf8.jpg

HD4870X2 | Cat. 8.9 HQ A.I. Standard | 1680x1050 | 24xCFAA + AAA Quality

http://img207.imageshack.us/img207/6461/zwischenablage02vq1.jpg

HD4870X2 | Cat. 8.9 HQ A.I. Standard | 1024x768 | 24xCFAA + AAA Quality

http://img207.imageshack.us/img207/108/zwischenablage02vw0.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/1821/systemmw7.jpg

Die AA-Modi bei ATI sind mir noch ein Rätsel.. Keine Ahnung mit was man das vergleichen kann.

Ronny G.
2008-09-21, 17:23:20
ASUS P5Q Pro | C2D E8600 @ 4750Mhz <-Wassergekühlt-> ATI HD4870 860/1040Mhz | 3Gb A-Data DDR2 1022 5-5-5-15 | Audigy 2zs

Exakt wie du Funkflix

1680x1050 24xAA AAA on, AI of Cat.8.9

25104

http://www.abload.de/img/3d011680x105024xaaaaanonpa.jpg

HarryHirsch
2008-09-21, 19:53:50
E8400@4000, 4870CF

1680x1050, 24xAA (Edge im CCC, 8xAA im Bench) ,AAA Quality, 16xAF, AI Standard

http://www.abload.de/img/3dmark01aaimbench_cre8m.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark01aaimbench_cre8m.jpg)

1680x1050, 24xAA (8xEdge AA im CCC, im Bench aus) ,AAA Quality, 16xAF, AI Standard

http://www.abload.de/img/3dmark01aaimccc_cr45f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark01aaimccc_cr45f.jpg)

Ronny G.
2008-09-21, 20:00:15
verstehe ich jetzt aber nicht, du benchst 2x das gleiche?

HarryHirsch
2008-09-21, 20:05:49
na beim ersteren sollte das AA doch optimiert sein, oder?

Ronny G.
2008-09-21, 20:09:26
na beim ersteren sollte das AA doch optimiert sein, oder?

beim ersten sowie beim 2. Lauf hast du das AA über den Treiber erzwungen, da sollte das Setting in der Anwendung selber egal sein, den es wird ja vom Treiber überschrieben.

HarryHirsch
2008-09-21, 20:16:30
beim ersten war AA im CCC auf "Use application settings" und filter auf "Edge-detect".
beim zweiten war noch 8xAA an.

Ronny G.
2008-09-21, 21:02:03
eigentlich sollten die Filter aber ohne wegnehmen des Häckchens keine Wirkung haben....ich muß das gleich mal probieren


edit: du hast recht er übernimmt es, am Ende kommt es aber trotzdem auf das gleiche Setting raus, die Punkte zeigen es ja.

HarryHirsch
2008-09-21, 21:25:27
naja es ging mir eher darum zu zeigen wieviel punkte diese optimierungen für AA ,wenn es denn welche gibt, bringen.

-=Popeye=-
2008-09-21, 21:41:28
Wie stelle ich denn OGSSAA und TRSSAA ein (welches Tool?).

nHancer (http://www.3dcenter.org/3dtools/nhancer)

4x4 Supersampling = 16xOGSSAA

http://www.abload.de/thumb/4x4supersampling16xogssg4a.png (http://www.abload.de/image.php?img=4x4supersampling16xogssg4a.png)

-=Popeye=-
2008-09-21, 22:32:25
1680x1050 + 32xS + TSSAA/16x AF
http://www.abload.de/img/1.680x1.05032xstssaa_16bnj.png

1680x1050 + 16xS + TSSAA/16x AF
http://www.abload.de/img/1680x105016xstssaa_16xag3h.png

1680x1050 + 16x OGSSAA/16x AF
http://www.abload.de/img/1.680x1.05016xogssaa_167ud.png

1920x1080 + 16x OGSSAA/16x AF
http://www.abload.de/img/1920x10804x4ssaa_16xafbo4.png

Q6600@3600MHz °° 2x2GB DDR2 1000@500 CL5-5-5-15 °° 9800GTX 512MB@799/1998/1203 FW 177.92 (HQ) °° Vista64 SP1

misterh
2008-09-27, 01:40:37
http://www.abload.de/img/3dmark2003-ssaaibn.jpg

-=Popeye=-
2008-09-27, 01:53:56
Auflösung?

misterh
2008-09-27, 03:51:48
Auflösung?

standard

nicht dran geändert.

-=Popeye=-
2008-09-27, 04:53:38
1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF
http://www.abload.de/img/1024x76816ogssa_16xafhgx.png

Q6600@3500MHz °° 2x2GB DDR2 1000@518 CL5-5-5-15 °° 9800GTX 512MB@756/1890/1152 FW 178.13 (HQ) °° Vista64 SP1

Raff
2008-10-29, 00:07:30
3DMark03, 1.680x1.050 + 4x OGSSAA/16:1 AF:

http://666kb.com/i/b3cv5cnt0zcad8oh4.png

Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 451x6 = 2,7 GHz, Radeon HD 4870/512 @ 850/2.300 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-5-12-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.8 WHQL, A.I. High, Windows XP x86 SP2

SSAA via DXTweaker.

MfG,
Raff

Raff
2008-11-16, 20:19:47
1680x1050 + 32xS + TSSAA/16x AF
http://www.abload.de/img/1.680x1.05032xstssaa_16bnj.png

9800GTX 512MB

Ist das geil. ;D Übertakte doch mal den PCI-Express, dann kommst du fast auf 2 Fps. ;)

____________

3DMark2001SE
1.680x1.050, 32xS + TSSAA/16:1 HQ-AF

GTX-280-Standard_____________OC @ 756/1.566/1.332 MHz
http://666kb.com/i/b3vypuk6xhi3crhit.png http://666kb.com/i/b3vyq2awc2mqh7aet.png

3DMark03
1.024x768, 32xS + TSSAA/16:1 HQ-AF

GTX-280-Standard_________OC @ 756/1.566/1.332 MHz
http://666kb.com/i/b3vyub4wlzgofyws5.png http://666kb.com/i/b3vyuhzol0uvtwx9x.png

3DMark03
1.680x1.050, 32xS + TSSAA/16:1 HQ-AF

GTX-280-Standard_________OC @ 756/1.566/1.332 MHz
http://666kb.com/i/b3vyvkbwqei8uf5v9.png http://666kb.com/i/b3vyvqfz7gji1qs1h.png


Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 451x6 = 2.706 MHz, GeForce GTX 280, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-5-12-2T, 120 MHz PCIe-Takt, GeForce 180.47 @ High Quality, Windows XP x86 SP3

MfG,
Raff

HarryHirsch
2008-11-16, 22:51:36
mal den Bürorechner nen bisschen gestresst:

http://www.abload.de/img/unbenannt_cr8pey.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt_cr8pey.jpg)

Raff
2008-11-16, 22:53:53
LOL!

Fps-Einzelwerte? :)

Und mach mal bitte einen Shot von Mother Nature. AFAIR war das Downsampling der hohen SSAA-Modi auf allen GPUs < NV40 fucked up. Berechnet wurde es aber (sieht man auch an deinen "Fps" ;)).

MfG,
Raff

HarryHirsch
2008-11-16, 23:33:04
Büdde:

http://www.abload.de/img/unbenannt_crp4gp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt_crp4gp.jpg)

http://www.abload.de/thumb/3dmark032008-11-1623-2m54j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark032008-11-1623-2m54j.jpg) http://www.abload.de/thumb/3dmark032008-11-1623-249ah.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark032008-11-1623-249ah.jpg) http://www.abload.de/thumb/3dmark032008-11-1623-2ie8l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark032008-11-1623-2ie8l.jpg)

Raff
2008-11-16, 23:38:44
Danke! Wie ich's vermutete. Speziell Bild 1 "flimmert" schon im Stand. Irgendwie werden die supergesampelten Bilder nicht korrekt eingedampft, das Texture LOD aber richtig negativiert. Das macht Aua, aka Flimmern. 2x2 SSAA lief korrekt ... damals.

So schaut's gescheit heruntergrechnet aus:

http://666kb.com/i/b3w3yvbuheaco4x9x.jpg

Feinstes, flimmerfreies 64:1 AF. =)

MfG,
Raff

HarryHirsch
2008-11-16, 23:52:28
naja geflimmert hat da eigentlich nix, waren ja nur Standbilder :ugly:

Raff
2008-11-17, 00:20:07
Hrhr, ein Vorteil ruckeliger Grafik ... ;D

Btw:

3DMark03
1.024x768, 16x OGSSAA/16:1 HQ-AF

http://666kb.com/i/b3w4wkrvkrdyygck4.png

3DMark03
1.680x1.050, 16x OGSSAA/16:1 HQ-AF

http://666kb.com/i/b3w4x63q15kyihxg4.png


Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 451x6 = 2.706 MHz, GeForce GTX 280 @ 756/1.566/1.332 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-5-12-2T, 120 MHz PCIe-Takt, GeForce 180.47 @ High Quality, Windows XP x86 SP3

Zumindest bei Mother Nature mit deutlichem Flackern wegen des hohen Shadertakts.

Aber dass das besser läuft als 32xS ist echt bezeichnend ...

MfG,
Raff

Frank1974
2008-11-17, 01:03:25
Hrhr, ein Vorteil ruckeliger Grafik ... ;D

Btw:

3DMark03
1.024x768, 16x OGSSAA/16:1 HQ-AF

http://666kb.com/i/b3w4wkrvkrdyygck4.png

3DMark03
1.680x1.050, 16x OGSSAA/16:1 HQ-AF

http://666kb.com/i/b3w4x63q15kyihxg4.png



Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 451x6 = 2.706 MHz, GeForce GTX 280 @ 756/1.566/1.332 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-5-12-2T, 120 MHz PCIe-Takt, GeForce 180.47 @ High Quality, Windows XP x86 SP3

Zumindest bei Mother Nature mit deutlichem Flackern wegen des hohen Shadertakts.

Aber dass das besser läuft als 32xS ist echt bezeichnend ...

MfG,
Raff

Welche Karte kommt als nächste, die 4870x2?;D

Benchen könnte ich auch mit einem ähnlichen Takt, aber mit einigen Bildfehlern, der Shadertakt ist bei mir sehr empfindlich.

mfg
Frank

Raff
2008-11-17, 01:18:11
Die X2 wäre ein Downgrade in Sachen BQ und Frameverteilung. ;)

MfG,
Raff

Blaire
2008-12-30, 23:07:11
Core Duo E8600@3,3Ghz
3x GTX280@3WAY-SLI Evga Stockclockspeed
Forceware 181.00@HighQuality
Vista64 Ultimate

1680x1050 4x4SSAA=16OGSSAA/16xAF HQ
http://img3.imagebanana.com/img/4s32d9ux/nice.jpg

Bei den ersten 2 Tests wurde die dritte Karte garnicht so warm vermutlich CPU Limit. ;D

Ronny G.
2008-12-31, 02:01:26
da mache ich doch auch gleich mal mit, obwohl die Ergebnisse absolut mit den von Raff deckend sind, also eigentlich nix neues, trotzdem ne starke Leistung.


E8600@4,5Ghz
GTX280 756/1620/1377Mhz FW180.84
4GB DDR2 1080Mhz, 5-5-5-15
Asus P5Q Pro
Audigy 2 ZS
XP32 SP3

1680x1050 4x4SSAA 16xAF HQ - 5990
http://www.abload.de/img/0316x104x4ssaa16afhqjt4k.jpg

derguru
2008-12-31, 02:20:45
@Ronny G.

kannste mir mal verraten wie du den ramtakt so hoch gekriegt hast,ist ja abartig:eek:haha 176gb speicherbandbreite
das müßte ja fast rekord sein oder ist es sogar.

Raff
2008-12-31, 02:25:32
Hrhr, wie ich schon sagte. :D Ziemlich abartige Karte, Glückwunsch. =)

MfG,
Raff

Ronny G.
2008-12-31, 02:26:28
@Ronny G.

kannste mir mal verraten wie du den ramtakt so hoch gekriegt hast,ist ja abartig:eek:
das müßte ja fast rekord sein oder ist es sogar.

nee das ist kein Rekord, rekord war das hier vom Stahlmax, zumindest mir bekannt aus unserem Forum.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7000598#post7000598

Einzig die enorme Kälte vom Balkon den ich einfach mal testweise öffne ermöglicht den hohen takt, und natürlich 100% Lüfterdrehzahl. Der Rechner steht ungefähr 30cm von der Balkontür entfernt, da saugt er gleich die Kalte Außenluft an.

HarryHirsch
2008-12-31, 02:29:37
und was ist auf den karten verbaut? ddr3?

Blaire
2008-12-31, 02:31:30
Core Duo E8600@3,3Ghz
3x GTX280@3WAY-SLI Evga Stockclockspeed
Forceware 181.00@HighQuality
Vista64 Ultimate

1680x1050 32xS incl.TRSSAA/16xAF HQ
http://img3.imagebanana.com/img/bd977h69/32s.jpg

derguru
2008-12-31, 02:36:53
nee das ist kein Rekord, rekord war das hier vom Stahlmax, zumindest mir bekannt aus unserem Forum.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7000598#post7000598

Einzig die enorme Kälte vom Balkon den ich einfach mal testweise öffne ermöglicht den hohen takt, und natürlich 100% Lüfterdrehzahl. Der Rechner steht ungefähr 30cm von der Balkontür entfernt, da saugt er gleich die Kalte Außenluft an.

wenn eine karte unterwasser gehen soll dann deine,dann brauchste auch nicht mehr mit decke und wärme kissen am pc zusitzen.:tongue:

Ronny G.
2008-12-31, 03:04:37
wenn eine karte unterwasser gehen soll dann deine,dann brauchste auch nicht mehr mit decke und wärme kissen am pc zusitzen.:tongue:

das habe ich schon seit dem ersten Tests im Hinterhirn, aber ich glaube das es nicht mehr so viel bringen würde, dabei ist die Karte ja auch net billig, nicht das da was schief geht, bei meiner 190€ 8800GTS G92 @ 864/2106/1152Mhz mußte ich da nicht lange überlegen.

@HarryHirsch
0,8ns GDDR3 müßte da drauf sein, ich weiß garnicht für was der spezifiziert ist

Jetzt habe gleich mal den vergleich gemacht, dabei gleich mal mein neues Maximum ausgelotet, nun friere ich aber wirklich :redface:.

100% Lüfter, 738/1566/1350Mhz - Temps nach gut 6min Artefactscan 68°C/53°C Balkontür zu 22°C Zimmertemp.
http://www.abload.de/thumb/tempvtxn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tempvtxn.jpg)

100% Lüfter, 778/1620/1377Mhz - Temps nach gut 6:30min Artefactscan 49°C/37°C Balkon offen, gut -7°C kalte Luft ist umittelbar in den Rechner gesogen wurden
http://www.abload.de/thumb/temp2uzw5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=temp2uzw5.jpg)

Die Karte ist echt stark! Freue mich auch darüber.

Blaire
2008-12-31, 03:46:39
Ich bin auch beeindruckt von den GTX280 die Lautstärke ist garnicht so schlimm wie ich befürchtet hatte, sogar etwas leiser als meine alten 8800 Ultras und selbst die waren nie störend. Auch die Mikroruckler sind nicht mehr so extrem ich hab vorhin Crysis gezockt, selbst in kritischen Situationen ~30fps war es butterweich spielbar (1680x1050 8xSQ,16xAF incl.MsterMod 3.1) :)

Raff
2009-01-03, 15:07:07
3DMark06
2.048x1.536, 4x OGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58en600sttsteimp.png

3DMark06
2.048x1.536, 16x OGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58eo6tfkdhhpeyfl.png

Wicked sick. Schaut übelst geil aus in 8.192x6.144. In 4.096x3.072 läuft's hingegen noch überraschend "gut".

________________________

3DMark2001SE
2.048x1.536, 16xS + TSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58epn0b56nkmmggh.png

3DMark2001SE
2.048x1.536, 16x OGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58eqsg1iaryc1hht.png

3DMark2001SE
1.920x1.440, 32xS + TSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58er9b3ekr3kfzrl.png

In 2.048x1.536 geht 32xS nicht mehr. ;D So ein kranker Modus – man beachte die Score im Vergleich mit 16x SSAA!

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 310x10 = 3,1 GHz, VIA PT880 Ultra, 2x 1024 MiB DDR2 @ 310 MHz bei 3-4-3-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ 675/1.674/1.080 MHz, PCIe x4 @ 118 MHz, GeForce 185.20 Beta @ HQ, Windows XP x86 SP3

Hat einer von euch GTX-280-Nutzern 'nen Schirm, der diese Auflösungen darstellen kann? =)

MfG,
Raff

Ronny G.
2009-01-03, 15:42:04
nee sowas edles habe ich leider nicht, bei mir ist bei 1680x1050 schicht

Raff
2009-01-03, 15:43:14
Das "Edle" ist ein 7 Jahre alter CRT-Monitor von Medion. :wink: 19 Zoll und überhalb von 1.600x1.200 gibt's "SSAA" for free, weil die Maske überfahren wird. GTA 4 sah nie so geil aus. :biggrin:

MfG,
Raff

PCGH_Carsten
2009-01-03, 18:08:49
3DMark06
2.048x1.536, 4x OGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58en600sttsteimp.png (http://666kb.com/i/b58en600sttsteimp.png) http://666kb.com/i/b58j07fafhtej2a20.png

3DMark06
2.048x1.536, 16x OGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58eo6tfkdhhpeyfl.pnghttp://666kb.com/i/b58j0uyhfvq72zsrs.png

________________________

3DMark2001SE
2.048x1.536, 16xS + TSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58epn0b56nkmmggh.pnghttp://666kb.com/i/b58epn0b56nkmmggh.png%3C/a%3Ehttp://666kb.com/i/b58j1fa2wh8i2uzqg.png

(http://666kb.com/i/b58epn0b56nkmmggh.png)3DMark2001SE
2.048x1.536, 16x OGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58epn0b56nkmmggh.pnghttp://666kb.com/i/b58eqsg1iaryc1hht.png%3C/a%3Ehttp://666kb.com/i/b58j1obw6kwc4n1bc.png
(http://666kb.com/i/b58eqsg1iaryc1hht.png)
3DMark2001SE
1.920x1.440, 32xS + TSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b58er9b3ekr3kfzrl.png%3C/a%3Ehttp://666kb.com/i/b58eqsg1iaryc1hht.pnghttp://666kb.com/i/b58j1zucnn9dtrpew.png (http://666kb.com/i/b58er9b3ekr3kfzrl.png)

In 2.048x1.536 geht 32xS nicht mehr. So ein kranker Modus – man beachte die Score im Vergleich mit 16x SSAA!
Geht doch! Schaff dir mal 'ne ordentliche Menge an VRAM an. *gg*
http://666kb.com/i/b58j1zucnn9dtrpew.png
(http://666kb.com/i/b58er9b3ekr3kfzrl.png)

C2D Penryn (6 MiB L2-Cache) @ 400x9,5 = 3,8 GHz, Intel P965, 2x 1024 + 2x 2.048 MiB DDR2 @ 400 MHz bei 5-5-5-12-2T, GeForce GTX 280 (1.024 MiB) @ 729/1.458/1.296 MHz, PCIe x16 @ 100 MHz, GeForce 185.20 Beta @ HQ, Windows XP x86 SP3

Hat einer von euch GTX-280-Nutzern 'nen Schirm, der diese Auflösungen darstellen kann?
Na logen. Allerdings muss ich die Auflösung dafür runterdrehen.

Raff
2009-01-03, 23:27:31
Kann ja nicht jeder so 'nen Dicken haben wie du, werter Kollege. ;) Aber wart's nur ab, bis ich meine GTX 280 habe ... :naughty:

Da soll noch mal jemand sagen, dass die GTX 280 kaum schneller als eine 8800 GTX/Ultra ist! 3DMark06 mit 16x SSAA: +122%. Voller VRAM hilft. 768 MiB sind aber auch wenig ... ;)

MfG,
Raff

Ronny G.
2009-01-04, 01:58:42
E8600@4,5Ghz
GTX280 756/1620/1377Mhz FW180.84
4GB DDR2 1080Mhz, 5-5-5-15
Asus P5Q Pro
Audigy 2 ZS
XP32 SP3


3dmark 05 1680x1050 4x4SSAA 16xAF HQ - 5945
http://www.abload.de/img/054x4ssaa16xaf16x10w6ee.jpg

3dmark 06 1680x1050 4x4SSAA 16xAF HQ -3554
http://www.abload.de/img/064x4ssaa16xaf16x1000kl.jpg

Raff
2009-01-11, 21:43:22
Geht doch! Schaff dir mal 'ne ordentliche Menge an VRAM an.

In 2.560x1.600 geht 32xS auch mit 1.024 MiB nicht. :tongue:

2.560x1.600 mit 16xS + TSSAA/16:1 AF:
http://666kb.com/i/b5gst2jln5d435emv.png

Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 458x7 = 3,2 GHz, GeForce GTX 280 @ 756/1.566/1.296 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 550 MHz bei 5-5-5-12-2T, 120 MHz PCIe-Takt, GeForce 181.20 WHQL, Windows XP x86 SP3

Die Auflösung kam durch Übersteuerung an meinem 21-Zöller zustande.

MfG,
Raff

Ronny G.
2009-01-11, 21:48:02
es ist so weit, Raff hat sein Opfer gefunden, deine neue GTX280?

Raff
2009-01-11, 23:01:17
Yep. =) Nicht ganz so potent wie dein Exemplar, aber ich mag sie. Endlich wieder genug Dampf für SSAA! Ok, "genug" ist es eigentlich nicht, aber mehr ... ;)

MfG,
Raff

Ronny G.
2009-01-12, 00:09:50
na dann gib Feuer, schade nur das hier zunehmend immense Auflösungen verglichen werden, da kann ich und viele andere zwangsweise nicht teilnehmen, gerade der Vergleich mit den frischgebackenen GTX295 Usern hier wäre interessant. Viel Spaß mit deiner GTX280.

Raff
2009-01-12, 00:11:43
Ich habe einen 21-Zoll-TFT. :biggrin: Warte noch ein paar Minuten, ich bastel gerade ein How-To, wie 2.560x1.600 Pixel an (hoffentlich) jedem Monitor funktionieren. :)

MfG,
Raff

PS: Danke! =)

Vega2002
2009-01-12, 00:12:39
Yep. =) Nicht ganz so potent wie dein Exemplar, aber ich mag sie. Endlich wieder genug Dampf für SSAA! Ok, "genug" ist es eigentlich nicht, aber mehr ... ;)

MfG,
Raff

Nur leider laufen dadurch Spiele auch nicht wirklich viel schneller :) Und SSAA bei neueren grafisch anfordernen Games artet eh zur ruckel orgie aus. Aber bin auch fast schwach geworden muss ich zu meiner schande gestehen*g* Na dann viel spaß mit deiner neuen Wundertüte :P

Gibt es denn noch Möglichkeiten hier mit Ati Karten mitzumachen ? Hab leider von den tausend verschiedenen AA Varianten leicht den Überblick verloren, welches am besten ausschaut ect. :(

Ronny G.
2009-01-12, 00:18:51
Ich habe einen 21-Zoll-TFT. :biggrin: Warte noch ein paar Minuten, ich bastel gerade ein How-To, wie 2.560x1.600 Pixel an (hoffentlich) jedem Monitor funktionieren. :)

MfG,
Raff

PS: Danke! =)

Das schaue ich mir morgen an, muß jetzt ins Bett, aller höchste Eisenbahn, ich schlafe eindeutig zu wenig, die Arbeit rückt näher.

Aber wenn das klappen sollte freue ich mich schon drauf, da bin ich dann dabei.

@Vega2002
es geht doch nur den Benchvergleich, zocken tut bestimmt keiner mit 20fps aber hauptsache 4x4SSAA:biggrin:

gn8

Vega2002
2009-01-12, 00:22:04
Das schaue ich mir morgen an, muß jetzt ins Bett, aller höchste Eisenbahn, ich schlafe eindeutig zu wenig, die Arbeit rückt näher.

Aber wenn das klappen sollte freue ich mich schon drauf, da bin ich dann dabei.

@Vega2002
es geht doch nur den Benchvergleich, zocken tut bestimmt keiner mit 20fps aber hauptsache 4x4SSAA:biggrin:

gn8

Deshalb hat es mich ja gewundert, das er sich ne 280gtx gekauft hat *g* Aber klar bei mittlerweile ~290€ für die 280ér kann man schwach werden ;)
Aber andere Frage können ATI Leuts auch irgendwie mitmachen klar 32xS oder 16xS gibs nicht aber evtl. andere Modi die dem nahe kommen oder so ?

Raff
2009-01-12, 00:29:39
Das schaue ich mir morgen an, muß jetzt ins Bett, aller höchste Eisenbahn, ich schlafe eindeutig zu wenig, die Arbeit rückt näher.

Aber wenn das klappen sollte freue ich mich schon drauf, da bin ich dann dabei.

Guckst und berichtest du anschließend: http://www.pcgameshardware.de/aid,672576/Test/Benchmark/How-To-_2560_x_1600_Pixel_ohne_30-Zoll-Display/ :D

@Vega2002
es geht doch nur den Benchvergleich, zocken tut bestimmt keiner mit 20fps aber hauptsache 4x4SSAA:biggrin:

gn8

Ich zocke auch mal mit 20 Fps, wenn die Optik dank SSAA übelst fetzt. ;D

MfG,
Raff

Blaire
2009-01-12, 00:48:19
Guckst und berichtest du anschließend: http://www.pcgameshardware.de/aid,672576/Test/Benchmark/How-To-_2560_x_1600_Pixel_ohne_30-Zoll-Display/ :D


Nicht schlecht, das werde ich mal testen auf nen HP 22"TFT hab zwar auch nen Dell 3007 aber bin zu faul immer umzustecken. :D Kann man noch höhere Auflösungen als 2560x1600 machen? Für Risiken und Nebenwirkungen Schadensersatzansprüche an Herrn Vötter? ;D;)

y33H@
2009-01-12, 01:02:47
Du zockst ja auch Crysis mit 12 Fps *duck und weg*

cYa

Raff
2009-01-12, 01:05:19
Für Risiken und Nebenwirkungen Schadensersatzansprüche an Herrn Vötter? ;D;)

Ja. Ich lasse mich jedoch nur mit 30-Zöllern erschlagen. ;)

Höhere Auflösungen gehen unter 2D. Wenn jemand einen Trick für 3D findet, immer her damit. Crysis schaut in 3.840 x 2.200 sicher fesch aus. :naughty:

Du zockst ja auch Crysis mit 12 Fps *duck und weg*

cYa

15-20. :tongue:

MfG,
Raff

derguru
2009-01-12, 01:16:53
bin mal gespannt wann vantage hier auftaucht,aber da gibt man lieber noch 2 jährchen;)(wird auch mit ssaa potthässlich bleiben)
schnell mal verewigen bevor ich wieder ati hab:biggrin:

I7 920@4ghz 295gtx 650/1455/1188 vista 64

3d Mark 06 1920*1200 16xS + TSSAA/16x AF(HQ)

http://www.abload.de/img/16s6s9d.gif

Sonyfreak
2009-01-12, 11:09:16
Ich hab auch grad 2560x1600 hinzugefügt, und den 3DMark01SE gestartet. Der erste Test läuft auch problemlos durch, allerdings kommt - wenn er dann die High-Version lädt - folgende Fehlermeldung:

http://www.bilderkiste.org/show/original/c618839eb29bdecf3d91111cb441782e/Zwischenablage-1.png

Die Fehlermeldung kommt übrigens auch, wenn ich den Benchmark ohne AA starte. ;(

------------------------------------------------------

Das hinzufügen der nicht voreingestellten Auflösungen klappt übrigens mit dem Nvidia-Treiber und den Custom Resolutions viel einfacher als mit Powerstrip. ;)

mfg.

Sonyfreak

Raff
2009-01-12, 11:19:18
Ich hab auch grad 2560x1600 hinzugefügt, und den 3DMark01SE gestartet. Der erste Test läuft auch problemlos durch, allerdings kommt - wenn er dann die High-Version lädt - folgende Fehlermeldung:

http://www.bilderkiste.org/show/original/c618839eb29bdecf3d91111cb441782e/Zwischenablage-1.png

Die Fehlermeldung kommt übrigens auch, wenn ich den Benchmark ohne AA starte. ;(

Strange. :|

------------------------------------------------------

Das hinzufügen der nicht voreingestellten Auflösungen klappt übrigens mit dem Nvidia-Treiber und den Custom Resolutions viel einfacher als mit Powerstrip. ;)

mfg.

Sonyfreak

Ja, ich war mir bei den Radeons aber nicht sicher, ergo ist der Text allgemein gehalten. :)

MfG,
Raff

Frank1974
2009-01-22, 00:54:21
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@729/1458/1296MHz, WinXp32 Sp3, FW177.41@HQ

3DMark2001SE
1680x1050 + 16xS + TRSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001f_winxp_gth2a.png

1680x1050 + 16xOGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2001h_winxp_gt5ln.png

mfg
Frank

Core 2 Duo E8600@4100MHz[9.5x432], 2x2048MB@DDR2-864, 5-5-5-12-2T,
NVIDIA GTX295@632/1368/1100MHz, WinXp Sp3, FW185.20@HQ

3DMark2001SE
1680x1050 + 16xS + TRSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b5r2l4u3k9juf568i.png

1680x1050 + 16xOGSSAA/16x AF:
http://666kb.com/i/b5r2lqbcz65thuguq.png

Ganz gut, wenn man bedenkt das die GTX280 noch mehr übertaktet war als die GTX295

mfg
Frank

Frank1974
2009-02-01, 06:32:12
Core 2 Duo E6600@3200MHz, 2x2048MB/2x1024MB@DDR2-800, 5-5-5-15-6-42-2T,
NVIDIA GTX280@729/1458/1296MHz, WinXp32 Sp3, FW177.41@HQ

1024x768 + 16x OGSSAA/16x AF:
http://www.abload.de/img/3dmark2003g_winxp_gtiot.png

mfg
Frank

Core 2 Duo E8600@4100MHz[10x410], 2x2048MB@DDR2-820, 5-5-5-12-2T,
NVIDIA GTX295@668/1440/1188MHz, WinXp Sp3, FW181.22@HQ

3DMark2003
1024x768, 16xOGSSAA, 16xAF
http://666kb.com/i/b61g35k8pc6b4xm8e.png

mfg
Frank

-=Popeye=-
2009-02-07, 08:49:49
3DMark03
1024x768, 16xOGSSAA/16xAF
http://www.abload.de/img/3dmark0316xogssaa_16xag3ac.png

1024x768, 32xS+TRSSAA/16xAF
http://www.abload.de/img/3dmark0332xs_tssaa_16xt8zb.png

Q6600@3600MHz(400x9) °° 2x2GB DDR2 1000@500 CL5-5-5-15 °° GTX285@720/1548/1368 FW181.22 WHQL(HQ) °° Vista64 SP1

Sonyfreak
2009-06-15, 14:39:58
Q6700 @ 3,0Ghz (10x300Mhz)
4x1Gb DDR2-400Mhz 4/4/4/12
Geforce GTX 280 @ 663/1427/1215 @ HQ
Windows 7 RC1 x64

3DMark01 SE
3000x1875 // 4xAA 16xAF
http://www.bilderkiste.org/show/original/4e900e6e935e3c87a79008a822a73695/4xaa.png

3000x1875 // 8xSQAA 16xAF
http://www.bilderkiste.org/show/original/703c9fc057c8ff092b8b8d4f4b4cd27d/8xSQ.png

3000x1875 // 16xSAA 16xAF
http://www.bilderkiste.org/show/original/0ba4d9f25626356b4ea32145364ac57c/16xS.png

Ein sehr seltsames Ergebnis wie ich meine. Diese 1,7fps hatte ich auch schon beim Lost Coast Benchmark (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7359745&postcount=185). Limitiert da ein Buffer oder woran liegts? :confused:

mfg.

Sonyfreak

Raff
2009-06-15, 15:20:40
VRAM komplett dicht, es werden Hunderte MiB über den PCI-E ausgelagert. Letzterer ist der Flaschenhals.

MfG,
Raff

Sonyfreak
2009-06-15, 15:26:54
VRAM komplett dicht, es werden Hunderte MiB über den PCI-E ausgelagert. Letzterer ist der Flaschenhals.Aber fast durchgehend 1,7fps. Und dann noch 1,7MTriangles pro Sekunde. Kann das ein Zufall sein? :confused:

mfg.

Sonyfreak

derguru
2010-02-09, 14:35:00
dann darf ati nun auch;)

I7@4ghz // 6gb 2000 cl8 // 5870@900/1300

1920*1200 8xsgssaa+narrow tent/16af
http://www.abload.de/img/3d03z14r.gif

das sieht sowas von gut aus,gerade mother nature. :love4:

http://www.abload.de/thumb/3dmark032010-02-0902-5f2sy.png (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark032010-02-0902-5f2sy.png) http://www.abload.de/thumb/3dmark032010-02-0902-5e4wc.png (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark032010-02-0902-5e4wc.png) http://www.abload.de/thumb/3dmark032010-02-0902-5s40m.png (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark032010-02-0902-5s40m.png)

HarryHirsch
2010-02-10, 09:01:18
E8400, 5870 CF

1680x1050, 16xSGSSAA + Narrow-tent, 16xAF

8483 3DMarks

-=Popeye=-
2010-08-17, 05:11:58
Asus P5Q Pro (P45)
Q9650@4GHz(445x9)
2x2GB DDR2 1000@445 CL5-5-5-15
GTX285@702/1512/1296 GF 258.96 WHQL (HQ)
Vista64 SP2

3DMark01 SE
1680x1050, 8xQ MSAA + 8x SGSSAA / 16x AF

7249

http://www.abload.de/img/3dmark_eye_candydeluxe1bn4.png

Frank1974
2010-08-17, 10:49:03
Core i5-750@3,6GHz[18x200], 2x2048MB@DDR3-1200, 8-8-8-22-2T-68,
NVIDIA GTX480@800/1600/1900MHz, Win7 x64 HP, FW258.96@HQ

1680x1050, 8xQAA + 8xSGSSAA, 16xAF

Score - 25736
http://www.abload.de/img/3dmark2001_gtx480_8xsg75ky.png

mfg
Frank

Blaire
2010-08-17, 18:14:03
Und Frank bist du soweit zufrieden mit der SSAA Performance im Vergleich zur GTX295?

Frank1974
2010-08-17, 22:32:52
Und Frank bist du soweit zufrieden mit der SSAA Performance im Vergleich zur GTX295?

SSAA ist sehr gut, ca. 70-100% schneller als eine GTX295.

Bei normalen 4xMSAA ist die GTX295, aber in den meisten Fällen schneller, egal welche Auflösung, bei 8xMSAA liegt die GTX480 aber wieder deutlich vor der GTX295.

In ganz neuen Games ist die GTX480 fast immer schneller, viele neue Games habe ich aber nicht, ich spiele nur noch Rollenspiele und Renngames und da gibt es nicht immer was neues.
Dafür teste ich aber fast alle Demos.

Der 1,5GB Speicher ist aber auch von Vorteil.

Hat sich auf alle Fälle gelohnt, SLI ist leider nicht drin gewesen, ich hätte Board, Cpu, Speicher und ein neues Netzteil gebraucht, das ist dann doch zu viel, für meine Ansprüche reicht die GTX480 aber auch im Moment.

mfg
Frank

Frank1974
2010-08-18, 05:30:35
Core i5-750@3,6GHz[18x200], 2x2048MB@DDR3-1200, 8-8-8-22-2T-68,
NVIDIA GTX480@800/1600/1900MHz, Win7 x64 HP, FW258.96@HQ

1680x1050, 8xQAA + 8xSGSSAA, 16xAF

Score - 25736
http://www.abload.de/img/3dmark2001_gtx480_8xsg75ky.png

mfg
Frank

Hier noch mit 4xSGSSAA

Core i5-750@3,6GHz[18x200], 2x2048MB@DDR3-1200, 8-8-8-22-2T-68,
NVIDIA GTX480@800/1600/1900MHz, Win7 x64 HP, FW258.96@HQ

1680x1050, 4xMSAA + 4xSGSSAA, 16xAF

Score - 37796
http://www.abload.de/img/3dmark2001_gtx480_4xsgmriv.png

mfg
Frank

-=Popeye=-
2011-05-17, 00:19:04
Asus P5Q Pro (P45)
Q9650@4GHz(445x9)
2x2GB DDR2 1000@445 CL5-5-5-15
GTX285@702/1512/1296 GF 258.96 WHQL (HQ)
Vista64 SP2

3DMark01 SE
1680x1050, 8xQ MSAA + 8x SGSSAA / 16x AF

7249

http://www.abload.de/img/3dmark_eye_candydeluxe1bn4.png

i5 2500k @ 4,4GHz
2x4GB DDR3 1333 CL9-9-9-24
GTX570 @ 850/1700/2000 GF 270.61 WHQL (HQ)
Vista64 SP2

3DMark01 SE
2560x1600, 8xQ MSAA + 8x SGSSAA / 16x AF

13852

http://www.abload.de/img/aufzeichnen33dn7.png

3DMark01 SE
2560x1600, 32xS AA + 8x TSSAA / 16x AF

390

http://www.abload.de/img/aufzeichnen4hek1.png

Raff
2011-05-17, 09:37:09
Hihi, dein VRAM ist im letzten Setting dicht. :)

Geile Idee, den Supersampling-Thread habe ich ganz vergessen. Werte von mir folgen. =)

MfG,
Raff

-=Popeye=-
2011-05-17, 11:54:02
Jupp, wozu hat man denn ne hoch gezüchtete Kiste unterm Tisch stehen, wenn man die nicht auchmal mit Downsampling + 32xS AA ans Limit bringt. :freak:

So jetzt möchte ich 580er und HD69xx Karten mit max Settings sehen. Los, los.:D

derguru
2011-05-17, 12:10:09
mit 69er mach ich das heute abend beim 2003er,das gleich mit 16xsgssaa+EQ+wide-tent,mal schauen was da rausspringt.;D

Raff
2011-05-17, 21:28:16
3DMark 2001 SE, 2.560x1.600, 8x SGSSAA/16:1 HQ-AF:
http://666kb.com/i/btkkkfmckq28fytfu.png

3DMark 2001 SE, 2.560x1.600, 8x SGSSAA + Edge-Detect/16:1 HQ-AF:
http://666kb.com/i/btkkkyacarwkgabgq.png

3D Mark 06, 1.280x1.024, 8x SGSSAA + Edge-Detect/16:1 HQ-AF:
http://666kb.com/i/btkkloi1b1ov87hje.png

Phenom II X6 (Thuban) @ 267x11 = 2.904 MHz, Radeon HD 6950@6970/2G @ 1.000/2.900 MHz, NB @ 2.640 MHz, 2x 4.096 MiB DDR3 @ 880 MHz bei 9-9-9-24-1T, 123 MHz PCIe-Takt, Catalyst 11.5 WHQL @ High Quality, W7ndows x64 SP1

Ich bin doch ziemlich überrascht, dass die GTX 570 die HD 6970 im 3DM01 abzieht. Deutlich. Dabei sollte fast ausschließlich die Texelfüllrate eine Rolle spielen – und davon hat Cayman saumäßig viel. Ok, ich habe das AF auf HQ gestellt, aber das kann's nicht (nur) sein.

MfG,
Raff

AnarchX
2011-05-17, 21:35:24
Pre-DX9-SGSSAA scheint nicht die Stärke Caymans zu sein. In Nature 01SE ist die 850MHz 570 fast 50% schneller als die 1GHz 6970.

Raff
2011-05-17, 21:44:32
Q-AF bringt übrigens exakt nichts. :|

MfG,
Raff

AnarchX
2011-05-17, 22:16:57
Wohl möglich kann Cayman hier weniger Shader Frequency als GF110 verwenden, sodass mehrfach die Geometrie berechnet werden muss.
D3D8/7-Titel wie UT2004 und Warcraft 3 liefen damals zum HD 5000 Launch verhältnismässig sehr langsam mit SGSSAA: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7577318#post7577318

Raff
2011-05-18, 09:00:58
Hmja, irgendwo da scheint der Hund begraben zu sein. Ich glaube, ich setze mal eine Mail Richtung AMD auf (die vermutlich nicht kommentiert wird). UT2004 ist übrigens immer noch schnarchlahm.

MfG,
Raff

derguru
2011-05-18, 13:28:37
leider ohne tent modis obwohl wide tent möglich wäre.

6950@70 CF 840/1325

16xSGSSAA/EQ/16AF

http://www.abload.de/img/extremeyecandyrul6.jpg

Raff
2011-05-18, 13:44:20
Mit den Ati Tray Tools oder Radeon Pro kannst auf einer HD 6000 nach wie vor Campen gehen (alle drei Tents sind funktionsfähig).

Bench mal bitte noch mit "nur" 8x SGSS und/oder 8x SGSS + Bitch-Detect. :)

MfG,
Raff

derguru
2011-05-18, 14:09:56
mit dem att ist bei 8xaa sense und beim radeon pro hab ich noch nie die tent optionen gesehen,wo sollen die sein?

hier mit 8x SGSSAA
http://www.abload.de/img/testudfl.jpg

C.D.B.
2011-05-18, 18:00:42
mit dem att ist bei 8xaa sense und beim radeon pro hab ich noch nie die tent optionen gesehen,wo sollen die sein?

:confused:

Bist Du Blind?!?

derguru
2011-05-18, 19:09:02
beim att gibt es keine 16xAA option wie schon geschrieben habe also bringen mir tent optionen in dem fall nichts und beim radeon pro hast du anscheinend eine ältere version denn bei der aktuellen RC gibt es die tent-optionen nicht siehe screen.

http://www.abload.de/thumb/test1z758.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=test1z758.jpg)

muss ich mir mal deine version besorgen wenn es die überhaupt noch im netz gibt.

edit:die version hat wiederum kein EQ,ach alles käse.:biggrin:

Raff
2011-05-18, 19:16:06
hier mit 8x SGSSAA
http://www.abload.de/img/testudfl.jpg

http://666kb.com/i/btlho7g9c1p11xlbq.png
(3D Mark 03 in 1.080p mit 8x SGSSAA/16:1 HQ-AF)

Ganz nette Skalierung. ;) Ich habe 19 Prozent mehr GPU-Takt und trotzdem ist deine Kiste 72 Prozent flotter.

Phenom II X6 (Thuban) @ 267x11 = 2.904 MHz, Radeon HD 6950@6970/2G @ 1.000/2.900 MHz, NB @ 2.640 MHz, 2x 4.096 MiB DDR3 @ 880 MHz bei 9-9-9-24-1T, 123 MHz PCIe-Takt, Catalyst 11.5 WHQL @ High Quality, W7ndows x64 SP1

MfG,
Raff

derguru
2011-05-18, 19:30:52
skalierung ist schon fein, da gibt es wirklich nichts zu beanstanden.
was macht eigentlich deine gtx 580 bei den settings und welche 6950 ist das eigentlich,taktrate ist ganz nett.:)

Raff
2011-05-18, 19:59:37
Das ist ein umgebautes Bastelobjekt (Nachrüstkühler). :) Meine GTX 580 liegt gerade hier rum, wandert aber morgen wieder in den Rechner. Dann gibt's massig Werte. :biggrin:

MfG,
Raff

Blaire
2011-05-18, 22:15:25
mit dem att ist bei 8xaa sense und beim radeon pro hab ich noch nie die tent optionen gesehen,wo sollen die sein?

hier mit 8x SGSSAA
http://www.abload.de/img/testudfl.jpg

Mal zum Vergleich 2xGTX480 1920x1080 8xSGSSAA/16xAF und i7 4,2Ghz :smile:
http://www.abload.de/img/3dmark8sg1ejk.jpg

1xGTX480:
http://www.abload.de/img/3dmark8sg1dh22.jpg

derguru
2011-05-19, 09:34:03
in wings of fury schwächelt amd gegenüber nv,warum auch immer.

Raff
2011-05-19, 09:54:09
Je älter der Benchmark, desto verwunderlicher ist eine Niederlage AMDs, denn in der Theorie müsste die üppige Radeon-Texelfüllrate ballern. Wenn sie das nicht tut, dann ist entweder das SGSSAA ineffizient implementiert und/oder der Benchmark legt doch Wert auf Dinge, von denen man nicht meint, dass sie wichtig sind. Proxycon beispielsweise fährt haufenweise Stencil Shadows auf, was GeForce-Karten liegen sollte ... das kommt aber auch nicht durch.

Würden wir "echtes" Supersampling benchen, d.h. OG mithilfe einer höheren internen Auflösung, dann sollte eine hochgetaktete HD 6900 fast immer führen. Kurz: AMD braucht endlich Dausampling. :biggrin:

MfG,
Raff

danger!
2011-05-19, 15:33:15
Hi Raff,
hab Dir mal ne PN geschrieben - da Du beim letzten Mal meintest Du bekämst das oft nicht mit hier ein kurzer Hinweis - ich hoffe das ist ok für Dich...:rolleyes:;)
MfG
danger!


Je älter der Benchmark, desto verwunderlicher ist eine Niederlage AMDs, denn in der Theorie müsste die üppige Radeon-Texelfüllrate ballern. Wenn sie das nicht tut, dann ist entweder das SGSSAA ineffizient implementiert und/oder der Benchmark legt doch Wert auf Dinge, von denen man nicht meint, dass sie wichtig sind. Proxycon beispielsweise fährt haufenweise Stencil Shadows auf, was GeForce-Karten liegen sollte ... das kommt aber auch nicht durch.

Würden wir "echtes" Supersampling benchen, d.h. OG mithilfe einer höheren internen Auflösung, dann sollte eine hochgetaktete HD 6900 fast immer führen. Kurz: AMD braucht endlich Dausampling. :biggrin:

MfG,
Raff

Raff
2011-08-14, 12:49:51
HD 6970/2G @ 1.000/2.900 MHz ____ HD 5850/1G @ 950/2.500 MHz
http://666kb.com/i/btlho7g9c1p11xlbq.png http://666kb.com/i/bw2fpcoh066jxj5kn.png

(3D Mark 03, 1.920x1.080, 8x SGSSAA, 16:1 HQ-AF)

Hübsche Skalierung. Mit Supersampling kommt erwartungsgemäß alles durch – nur der PS-2.0-Test ist eigenartig.

Die Differenz beim CPU-Test kommt daher, dass die HD 6950@6970 rund 100 MHz mehr zur Verfügung hatte.

MfG,
Raff

derguru
2011-11-26, 15:08:29
mal mit neuer auflösung quälen.

I7 2600K@4ghz // amd 6970@900/1400 cf // win7 64bit

3D mark 03 // 2560*1440 // 8xsgssaa // edge // EQ // 16xaf

http://www.abload.de/img/0318cte.jpg

3D mark 03 // 2560*1440 // 16xsgssaa // EQ // 16xaf

http://www.abload.de/img/0316qge0p.jpg

Raff
2011-11-26, 20:33:10
16x SGSSAA ist (leider) ein Bullshit-Modus. Uuultrateuer und kaum hübscher als 8x SGSSAA. Die coolen Custom-Filter, mit denen man die fette Sample-Menge erst richtig ausnutzen könnte, laufen damit auch nicht. ;( Überarbeiten, Ati!

MfG,
Raff

derguru
2011-11-26, 20:58:20
mit 16xsgssaa wäre damals nur wide tent möglich und das war nicht so mein tent-modi(zu wischiwaschi) aber das ist ja so oder so geschichte mit den tents.ich wäre ja froh wenn man narrow tent im treiber wieder findet denn das ist imo das beste beim einsatz mit sgssaa und "relative" sparsam.
8xsgssaa+narrow tent plättet optisch und performancemäßig 16xsgssaa ohne probleme.

Raff
2011-11-26, 21:01:11
Sehe ich genauso. :) Narrow-tent mit 16x SGSSAA müsste brutal geil aussehen, mit fließenden Sample-Übergängen. Die "Unschärfe" fällt nur anfangs auf (in Spielen, die mit SSAA nicht generell unscharf werden), im Grunde ist das natürlich. Wenn Ati endlich sinnvolles Dual-GPU-SSAA von 2x bis 16x einbauen würde – jede GPU steuert die Hälfte der Samples bei –, wäre die Welt noch etwas besser. ;) Aber Nvidia hat ja auch keine Lust darauf ...

MfG,
Raff

boxleitnerb
2011-11-26, 21:47:36
Sehe ich genauso. :) Narrow-tent mit 16x SGSSAA müsste brutal geil aussehen, mit fließenden Sample-Übergängen. Die "Unschärfe" fällt nur anfangs auf (in Spielen, die mit SSAA nicht generell unscharf werden), im Grunde ist das natürlich. Wenn Ati endlich sinnvolles Dual-GPU-SSAA von 2x bis 16x einbauen würde – jede GPU steuert die Hälfte der Samples bei –, wäre die Welt noch etwas besser. ;) Aber Nvidia hat ja auch keine Lust darauf ...

MfG,
Raff

Beißt sich das nicht mit AFR? Da war doch irgendwas...

Blaire
2011-11-26, 22:11:46
ber Nvidia hat ja auch keine Lust darauf ...


NVIDIA bietet doch schon mehr als genug, wenn auch inoffiziell. In Zukunft werden wir allerdings mehr alternative AA Möglichkeiten sehen, die möglichst wenig Leistung kosten sollen. Der Masse ist SSAA leider egal, vor allen in englisch-sprachigen Foren. ;(

Raff
2011-11-27, 01:18:50
Ja, derartige Modi kommen ohne Mikrosucken aus. Da die Arbeit gerecht aufgeteilt/halbiert wird, ist doch alles gut.

MfG,
Raff

Coda
2011-11-29, 19:53:55
Wobei NVIDIA dazu erstmal frei freie Samplepositionen einführen sollte. Vorher sind die erreichbaren Muster nicht gerade toll.

AMD kann das immerhin schon fast 10 Jahre.

MadManniMan
2011-11-29, 19:56:46
Welche Modi nutzen denn bereits jetzt SLI/CF rein für 2*SSAA?

HarryHirsch
2011-12-03, 10:18:58
16x SGSSAA ist (leider) ein Bullshit-Modus. Uuultrateuer und kaum hübscher als 8x SGSSAA. Die coolen Custom-Filter, mit denen man die fette Sample-Menge erst richtig ausnutzen könnte, laufen damit auch nicht. ;( Überarbeiten, Ati!

MfG,
Raff

wieso laufen die nicht? man kann sie doch auswählen:

http://www.abload.de/img/2011-12-03_101636fqjl0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-12-03_101636fqjl0.jpg)

HarryHirsch
2011-12-03, 11:50:33
2x 5870 @ default, 1920x1080, 16x af

16x sgssaa
http://www.abload.de/img/16xboxvg3ex.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=16xboxvg3ex.jpg)

16x sgssaa + nt

http://www.abload.de/img/16xntsf3mt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=16xntsf3mt.jpg)

16x sgssaa + wt

http://www.abload.de/img/16xwt9c5r7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=16xwt9c5r7.jpg)

derguru
2011-12-03, 12:34:14
wieso laufen die nicht? man kann sie doch auswählen:

http://www.abload.de/img/2011-12-03_101636fqjl0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-12-03_101636fqjl0.jpg)
auf dem 6er leider nicht,echt schade und vollkommen unnötig denn es ist keine treiberpflege nötig und der CCC ist wäre mit den tents auch nicht überladen.:biggrin:
und hier wird es mal wieder deutlich wie freihaus die tents teilweise sind.

derguru
2012-01-14, 14:06:52
hier kommt der tahiti gar nicht in fahrt,ein cayman ist schneller.

2600k @ 4000 Mhz // 16GB Corsair Vengeance 1600 CL9 // Beta (8.95)

3D mark 03 // 2560*1440 // 8xsgssaa // edge // EQ // 16xaf


6970@900/1400 cf

http://www.abload.de/img/0318cte.jpg

7970@1125/1575

http://www.abload.de/img/3dmak06cvzek.png

HarryHirsch
2012-01-15, 21:17:46
E8400, 5870 CF

1680x1050, 16xSGSSAA + Narrow-tent, 16xAF

8483 3DMarks

7970cf, 1680x1050, 16xaf, 16x eq sgssaa

http://www.abload.de/img/cropimagen3k24.gif (http://www.abload.de/image.php?img=cropimagen3k24.gif)

HarryHirsch
2013-01-05, 00:17:27
3960x @ 4500, 2x 7970 @ 1250/1600, 2520x1575, 16x sgssaa, 16x af

http://www.abload.de/img/2013-01-05_0014248hoe3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2013-01-05_0014248hoe3.jpg)

Gouvernator
2013-01-05, 00:43:29
3840x2160@32xSGSAA
4xGTX480 @800Mhz
http://www.abload.de/thumb/3dmark4xqij.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dmark4xqij.jpg)

-=Popeye=-
2013-01-11, 15:41:22
i7-2600k @ 4,5GHz // GTX 690 @ stock // FW 310.90 WHQL (HQ) // Win 7 x64

3DMark06
2.880x1.620 / 16xS AA + 4x TrSSAA / 16x AF

http://www.abload.de/img/3dmark06_16xs_4xtrssae8c0g.png

2.880x1.620 / 8xMSAA + 8x SGSSAA / 16x AF

http://www.abload.de/img/3dmark06_8xms_8xsgssaplqgt.png

2.880x1.620 / 32xS AA + 8x TrSSAA / 16x AF

http://www.abload.de/img/3dmark06b2jnn.png

misterh
2015-07-02, 12:33:11
Inno3D iChill X4 980 TI 1392/3600

3DMark2001SE

1920x1080 + 4x4 OGSSAA/16xAF
http://abload.de/img/1920x1080iolof.png

3840x2160 + 4x4 OGSSAA/16xAF
http://abload.de/img/3840x2160qkbsb.png

-=Popeye=-
2015-11-20, 21:56:08
TitanX@1435/4001

3DMark2001SE

3840x2160: 32xS+8xSGSSAA/16xAF (HQ)
http://abload.de/img/3dmark2001_uhd_32xs8xqvamh.png

edit:

3DMark03

3840x2160: 32xS+8xSGSSAA/16xAF (HQ)
http://abload.de/img/3dmark2003_uhd_32xs8xpwyfx.png

Der HeinZ
2015-11-23, 19:35:15
Weiß jemand warum beim 3dMark2001SE der zweite Car Test immer so derbe in das CPU Limit geht. Ich komme nicht über 110 Frames (Durchschnitt) egal wie weit ich die Auflösung oder "normales" AA runterdrehe. Die anderen Tests skalieren alle besser.
Die Werte in diesem Test sind beinahe identisch mit meiner damaligen 770 4G.

CPU ist ein FX 8320@4,2 Ghz, Grafikkarte eine 980 (Asus Strix).

-=Popeye=-
2016-06-18, 23:39:03
TitanX@1390/4001

3DMark06
3840x2160: 32xS+8xSGSSAA/16xAF (HQ)
https://abload.de/img/murks06efzwu.png

edit:
https://abload.de/thumb/3dmark06_2016_06_18_2dljvg.png (http://abload.de/image.php?img=3dmark06_2016_06_18_2dljvg.png)