Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake IV erste bewegte Bilder und News
Hier gibt es erste bewegte Bilder zu Quake 4 zu sehen
http://www.xboxyde.com/leech_1275_en.html das file ist 1.43 MB gross und sagenhafte 11 Sekunden lang. Das ganze kommt von einer Xbox Vorführung.
Ausserdem gibt es Neuigkeiten zu Quake 4
Aus einem Interview mit id Software und Raven Software, ein paar neue Details zum Ego-Shooter.
* Dank Waffen-Modifikationen wird man Raketen nun selbst zum Ziel steuern dürfen - Half-Life 2 lässt grüssen!
* Der Mehrspielermodus wird definitiv die Spielmodi CTF, TDM und Tourney beinhalten.
* Der Spieler wird Teil des Rhino Squad-Teams sein und im Spielverlauf eine persönliche Beziehung zu den Kameraden aufbauen können.
* Es soll - trotz DOOM III-Engine - weitläufige Aussenareale zwecks Vehikel-Action geben.
* Es wird sowohl brandneue als auch auf Klassikern basierende Multiplayer-Maps geben.
* Man wird selbst keine Befehle erteilen können, sondern stets selbst welche erhalten.
* Team-Kameraden versorgen euch in den Einsätzen mit Medi-Kits, Rüstungen und anderen nützlichen Dingen.
* Zu den fahrbaren Vehikeln gehören unter anderem der Hover-Tank und der Walker.
* Zu den Waffen gehören unter anderem die Minigun, Railgun, der Hyperblaster, der Rocketlauncher sowie eine neue Spezialwaffe.
Hier gibt es noch screenshots, ebenfalls xbox.
http://www.xboxyde.com/leech_1275_1_en.html
Was seh ich denn da ganz am schluss wird doch nicht etwa ein Hyper Blaster sein *geif*
Saugbär
2005-05-15, 05:33:35
Ob es vor Duke Nukem Forever erscheint?
Sieht aus wie ein mix von Halflife und 3DMark 2005
Mystery
2005-05-15, 06:43:53
Ob es vor Duke Nukem Forever erscheint?
ALLES erscheint vor Duke Nukem Forever!
NeXuS-Arts
2005-05-15, 07:27:44
Ob es vor Duke Nukem Forever erscheint?
Sieht aus wie ein mix von Halflife und 3DMark 2005
Jetzt wo du es sagst :biggrin: Stimmt^^
Gagula
2005-05-15, 11:09:17
Wow. Sehr interessant. Könnte wirklich ein gutes Spiel werden...
Welchen Codec braucht man dafür ? Ich habe kein Bild ,höre nur den Ton.
dildo4u
2005-05-15, 12:57:43
Plakat vom E3 Messengelände
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-gamefront/e3-messe-14.jpg
vieleicht hat Q4 ja schon multihread unterstützung*g*
Didi Bouzul
2005-05-15, 13:14:50
Welchen Codec braucht man dafür ? Ich habe kein Bild ,höre nur den Ton.
Nimm einfach den mplayer, der spielt so ziemlich alles (außer real- und quicktimedateien).
http://www.mplayerhq.hu/homepage/design7/news.html
Hellfire-Torrod
2005-05-15, 13:32:20
Plakat vom E3 Messengelände
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-gamefront/e3-messe-14.jpg
vieleicht hat Q4 ja schon multihread unterstützung*g*
Währe naheliegend. Da mit dem EE geworben wird, warscheinlich sogar für bis zu 4 Kerne (2 + HT).
Da Quake4 auch auf XB360 erscheint, welche ja auch 3+"HT" cores hat...
Oder es sind einfach so Werbepartner :tongue:
Gagula
2005-05-15, 13:59:39
Welchen Codec braucht man dafür ? Ich habe kein Bild ,höre nur den Ton.
Ist ein XVid - Video...
Das (http://www.xvid.org/downloads.html) sollte helfen...
kloffy
2005-05-16, 17:40:22
Aus dem Xbox Thread, passt hier auch ganz gut:
http://i.timeinc.net/time/covers/1101050523/gallery/images/06.jpg
Blaze
2005-05-16, 18:31:57
Das sieht ja sogar mal ziemlich Hell aus ;)
trollkopf
2005-05-16, 18:46:48
ich denke mal es kommt im herbst, da sie ja fertig sind und nur noch tubnen.
wehe es kommt zu verzögerungen wegen x-box!!!!
viel wichtiger:
Mystery
2005-05-16, 18:47:04
Das sieht ja sogar mal ziemlich Hell aus ;)
Jo, wie Doom3 mit mehr Licht :D
Ich kann mir nicht helfen, aber die D³ Engine hat einen derart charakteristischen Look dass, unabhängig vom tatsächlichen Inhalt der Bilder, es sofort aussieht wie D³...
trollkopf
2005-05-16, 18:48:01
ich denke mal es kommt im herbst, da sie ja prinzipiell fertig sind und nur noch tunen.
wehe es kommt zu verzögerungen wegen x-box!!!!
viel wichtiger: ICH WILL EINEN QUAKE4 TEST !!!!!!
Kladderadatsch
2005-05-16, 19:04:13
Ich kann mir nicht helfen, aber die D³ Engine hat einen derart charakteristischen Look dass, unabhängig vom tatsächlichen Inhalt der Bilder, es sofort aussieht wie D³...
:confused:
man erkennt auf den ersten blick die unreal-engine, die q3-engine, wie auch die doom3-engine, die sich eben hauptsächlich durch verwaschene, niedrig-aufgelöste graustufen-texturen mit einem oder mehreren schatten darüber erkenntlich macht...
Fetza
2005-05-16, 19:19:13
:confused:
man erkennt auf den ersten blick die unreal-engine, die q3-engine, wie auch die doom3-engine, die sich eben hauptsächlich durch verwaschene, niedrig-aufgelöste graustufen-texturen mit einem oder mehreren schatten darüber erkenntlich macht...
jo, genauso wie die source engine, die sich durch halbherzig implementierte pixel-shader effekte, ärmlichen licht/schatten effekten und dabei so schönen kleinen levels auszeichnet....
Gruss
Fetza
Peicy
2005-05-16, 19:45:01
jo, genauso wie die source engine, die sich durch halbherzig implementierte pixel-shader effekte, ärmlichen licht/schatten effekten und dabei so schönen kleinen levels auszeichnet....
:uup:
Aquaschaf
2005-05-16, 19:48:47
Ich kann mir nicht helfen, aber die D³ Engine hat einen derart charakteristischen Look dass, unabhängig vom tatsächlichen Inhalt der Bilder, es sofort aussieht wie D³...
Blödsinn. Eine Änderung an einem einzigen Shader würde der Grafik diesen Look nehmen. Eine Engine hat keinen charakteristischen Look.
Aus dem Xbox Thread, passt hier auch ganz gut:
http://i.timeinc.net/time/covers/1101050523/gallery/images/06.jpg
dat ding sieht aus wien strider.....naja kein wunder.....
die gravity gun hat sich id ja auch schön geklaut....
Mystery
2005-05-16, 20:27:10
Blödsinn. Eine Änderung an einem einzigen Shader würde der Grafik diesen Look nehmen. Eine Engine hat keinen charakteristischen Look.
Nix Blödsinn.
Klar haben Engines alle irgendwo etwas woran man sie erkennen kann. Aber bei der D³ Engine fällt mir das eben besonders deutlich auf, weil eben so viele Shader und blablub verwendet werden. Wenn man davon ein paar abschaltet oder ändert sieht es möglicherweise anders aus, ist aber bei Q4 wohl nicht passiert.
Ich wollte lediglich zum Ausdruck bringen dass mit Q4 sehr viel mehr nach D³ aussieht als ein Spiel welches die Unreal Engine nutzt nach Unreal aussieht.
Hucke
2005-05-16, 20:29:08
dat ding sieht aus wien strider.....naja kein wunder.....
die gravity gun hat sich id ja auch schön geklaut....
Naja, die Dinger unterscheiden sich schon recht stark (Gravity Gun und auch Strider), auch wenn man ähnliche Designgrundlagen nicht wirklich verleugnen kann.
Im Endeffekt gehts doch eh nur darum ob das Spiel Spaß mach oder nicht. Und ich hoffe mal stark, daß Quake IV einen hohen Unterhaltungswert hat.
Kladderadatsch
2005-05-16, 20:35:26
Nix Blödsinn.
Klar haben Engines alle irgendwo etwas woran man sie erkennen kann. Aber bei der D³ Engine fällt mir das eben besonders deutlich auf, weil eben so viele Shader und blablub verwendet werden. Wenn man davon ein paar abschaltet oder ändert sieht es möglicherweise anders aus, ist aber bei Q4 wohl nicht passiert.
Ich wollte lediglich zum Ausdruck bringen dass mit Q4 sehr viel mehr nach D³ aussieht als ein Spiel welches die Unreal Engine nutzt nach Unreal aussieht.
das liegt vielleicht am setting;)
würde cod im weltall spielen, sähe es q3 bestimmt auch sehr ähnlich;)
Blödsinn. Eine Änderung an einem einzigen Shader würde der Grafik diesen Look nehmen. Eine Engine hat keinen charakteristischen Look.
würd ich auch sagen.
et:qw sieht ja auch nicht nach doom3 aus:
http://www.bluesnews.com/screenshots/games/etqw/20050516/edf_base_scramble.jpg
Shaft
2005-05-16, 23:01:47
http://www.bluesnews.com/screenshots/games/etqw/20050516/edf_base_scramble.jpg
Was isn das, sofort raus damit?!?! :|
Schaut ja so gar nicht mal schlecht aus. Ist das ein eigenes Spiel, oder Mod?
xfire
2005-05-16, 23:22:25
Was isn das, sofort raus damit?!?! :|
Schaut ja so gar nicht mal schlecht aus. Ist das ein eigenes Spiel, oder Mod?
Ist n' neues Speil von id: "Enemy Territory: Quake Wars"
Hier steht n' bißchen was dazu:
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=56993&boardid=1&id=&view=flatnew&start=20
Oh man,
ich habe es geahnt: Ravensoftware versaut Quake! Argh! ID hätte niemals RS damit beauftragen sollen! Sry, die Shots sind von der Qualität her sehr schön, aber ich erkenne da kein QUAKE! Quake ist düster, blutig und schnell! Das was ich da sehe, ist bunt, langsam und blümschen!
Sry, das sieht aus wie ein UT2004 + Counterstrike Mix. Und spielt sich wahrscheinlich, bzw. nach dem Video ist es ja eine Tatsache, so! NEEEEIN!
Und, das es für die XboX360 kommt, ist wohl ein schlechter Witz = Das Game wird eine Lachnummer...
Hat den RS jemals ein richtig gutes Game hinbekommen? Und, dass Quake4 keinen MP haben wird, sagt schon alles..
Aber :"Enemy Territory: Quake Wars" sieht mal richtig geil aus!
trollkopf
2005-05-17, 01:43:46
Ist n' neues Speil von id: "Enemy Territory: Quake Wars"
Hier steht n' bißchen was dazu:
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=56993&boardid=1&id=&view=flatnew&start=20
sprachlos! das ist doch mal ne echte überaschung (freu) :biggrin:
Oh man,
ich habe es geahnt: Ravensoftware versaut Quake! Argh! ID hätte niemals RS damit beauftragen sollen! Sry, die Shots sind von der Qualität her sehr schön, aber ich erkenne da kein QUAKE! Quake ist düster, blutig und schnell! Das was ich da sehe, ist bunt, langsam und blümschen!
Sry, das sieht aus wie ein UT2004 + Counterstrike Mix. Und spielt sich wahrscheinlich, bzw. nach dem Video ist es ja eine Tatsache, so! NEEEEIN!
Und, das es für die XboX360 kommt, ist wohl ein schlechter Witz = Das Game wird eine Lachnummer...
Hat den RS jemals ein richtig gutes Game hinbekommen? Und, dass Quake4 keinen MP haben wird, sagt schon alles..
Aber :"Enemy Territory: Quake Wars" sieht mal richtig geil aus!
jop quake is tot,das ist nur ein doom3 addon
just4FunTA
2005-05-17, 03:39:29
Und, das es für die XboX360 kommt, ist wohl ein schlechter Witz = Das Game wird eine Lachnummer...
Inwiefern? Was hat die tatsache das es auch für die Xbox360 kommt mit dem Spiel zu tun.
Hat den RS jemals ein richtig gutes Game hinbekommen? Und, dass Quake4 keinen MP haben wird, sagt schon alles..
Wie Quake4 hat keinen MP da steht doch eindeutig: "Der Mehrspielermodus wird definitiv die Spielmodi CTF, TDM und Tourney beinhalten."
MarcWessels
2005-05-17, 05:35:06
Hat den RS jemals ein richtig gutes Game hinbekommen?
Ja, allerdings!
NeXuS-Arts
2005-05-17, 08:37:16
würd ich auch sagen.
et:qw sieht ja auch nicht nach doom3 aus:
http://www.bluesnews.com/screenshots/games/etqw/20050516/edf_base_scramble.jpg
Cool hoffentlich ist das movment genauso wie beim jetzigen ET :biggrin: *freu*
pordox
2005-05-17, 08:52:52
dat ding sieht aus wien strider.....naja kein wunder.....
die gravity gun hat sich id ja auch schön geklaut....
Die pööösen Entwickler von Valve haben ID dafür die Shotgun und den Rocketlauncher aus Doom geklaut :P
Ich bin mal mächtig auf Quake 4 gespannt. Vor allem freue ich mich, dass endlich die Solo-"Story" von Quake 2 weitergeführt und kein weiterer "Multiplayer-Shooter" (Q3A) produziert wird. Um Raven machen ich mir überhaupt keine Sorgen, die haben bis jetzt noch immer gute Qualität abgeliefert.
Greez
Blacksoul
2005-05-17, 09:36:53
Um Raven machen ich mir überhaupt keine Sorgen, die haben bis jetzt noch immer gute Qualität abgeliefert.
Greez
Mal von Jedi Knight: Jedi Academy abgesehen: Ack.
Ich hoffe, dass man sich danach um einen weiteren, guten, Jedi Knight Teil kümmern wird.
t.blacksoul.d
Winter[Raven]
2005-05-17, 09:46:00
Mal von Jedi Knight: Jedi Academy abgesehen: Ack.
Ich hoffe, dass man sich danach um einen weiteren, guten, Jedi Knight Teil kümmern wird.
t.blacksoul.d
Na, "Gerüchten"zuvollge soll erst ein SOF III und EF III kommen, danach JKIII...
Aber Raven zieht jetzt im Juni um in neue Gebäude, vielleicht wirds dann 4 Teams geben ^_^.
Fatality
2005-05-17, 09:54:01
ich hoffe das quake 4 nicht so ein unreal tournament rumgehopse-kitschdreck wird..
am besten wäre es wenn es einfach vom feeling her wie quake 2 wird und dessen story weiterführt.
kloffy
2005-05-17, 15:23:27
Bei IGN gibts jetzt einen Trailer (http://media.xbox360.ign.com/media/740/740717/vids_1.html).
Inwiefern? Was hat die tatsache das es auch für die Xbox360 kommt mit dem Spiel zu tun.
Halo, Pariah... brauche ich noch weiterreden? Da werden so viele Kompromisse gemacht.
Imo, kommts so:
- viel zu kurz
- kein Quake-Feeling
- kein Balancing im MP
- schwammige Steuerung
Ja, allerdings!
Welches? JK:2 und SoF:2 warenm im MP absoluter MIst, total imba, und ich habe das Zeug im Clan gespielt...
dat ding sieht aus wien strider.....naja kein wunder.....
die gravity gun hat sich id ja auch schön geklaut....
Du weisst schon das id godfather aller 3d shooter ist ? die duerfen auch mal von 5% von anderen klauen , wenn man bedenkt das andere 90% von ihnen klauen.
Also da kann mir einer sagen was er will aber die animation sehen so geil aus, das beste was ich bis jetyt gesehen aus, also von den bewegungen der marines her.
Blacksoul
2005-05-17, 17:22:52
Welches? JK:2 und SoF:2 warenm im MP absoluter MIst, total imba, und ich habe das Zeug im Clan gespielt...
Also saber only w/o force hat JK2:JO imho mächtig gerockt. Als Shooter ansich fand ich das Game auch nicht so pralle.
t.blacksoul.d
UlcerousVomitus
2005-05-17, 18:23:01
Also der neue Trailer gefällt mir mal sehr gut und ich habs sicher kein Problem damit das es D3 ähnelt. Die Atmosphäre die aufkommt find ich einfach atemberaubend. Und warum soll das jetzt so langsam sein, versteh ich überhaupt nicht? Und wo ist der D3 MP eigentlich langsam?!?
Oh man, das wird ein Fest. Das und ET: Quake Wars *Freu*
NeXuS-Arts
2005-05-17, 18:29:06
Der Trailer und die Musik rocken. Bis nächstes Jahr brauche ich definitiv einen neuen Rechner :rolleyes:
Nick Nameless
2005-05-17, 18:32:49
Meine Meinung nach Betrachtung der Bilder und des Vids:
Ach, nee..... mit Standardkost ist halt kein Blumentopp mehr zu gewinnen. Ich bin ganz sicher, wie ich es übrigens auch schon lange vor Veröffentlichung von Pariah war :P , dass das Geschrei groß sein wird, weil's "irgendwie voll langweilig" ist.
bin ich eigentlich der einzige bei dem der trailer falsche farben hat?
das kann doch nicht ernstgemeint sein oder?
http://www.quake.de/pictures/quake4/e32005/Snap05.png
MarcWessels
2005-05-17, 18:37:38
Welches? JK:2 und SoF:2 warenm im MP absoluter MIst, total imba, und ich habe das Zeug im Clan gespielt...
Äm- vornehmlich sind JK:Outcast (und Elite Force 1 & 2) Singleplayerspiele! ;)
Außerdem haben mir manche MP-Karten mit der heleln Seite der Macht + Waffen online sehr viel Spaß gemacht. :tongue:
@Gast: Nein ist bei allen so, ist irgendein Fehler, hoffe bald kommt der "richtige" Trailer.
@NickNameless: Unnötiger Post #3635 :-/
den trailer gibts auch auf www.gamershell.com
ich muss sagen, dass ich nach diesem trailer etwas enttäsucht bin. aber naja...warten wirs erstmal ab, bis das final game kommt.
könnte nurn bissl blutiger sein, ich hab GARKEIN SPLATTER UND GORE gesehen. also ziemlich quake untypisch. aber ich bin da guter dinge, dass da noch was kommt. wenn ich mich da noch so an sof I und II erinnere :)
schade ist auch, dass man nicht mal n paar waffen in action sieht. ich mein jetzt natürlich die mp waffen. ich will die rail und den rocketlauncher sehen :)
aber zack zack!
man ich hoffe, dass sie bald n q4mp test veröffentlichen. das wäre der hammer.
war ja schliesslich damals bei q3 auch so .....
Ich seh da schon ne Menge Blut, nur ist es blau... ok jetzt keine Innereien, aber hey wie du sagt SoF, ich hab da keine Angst das ich zu kurz komme.
Wieso eigentlich sieht das hier:
PC
http://www.q4dev.net/images/news/050517_e3_2.jpg
besser aus als das hier?
XBox360
http://www.q4dev.net/images/news/image-o-matic.x.jpg
Wenn die Box so viel besser sein soll...
Niedrigste Auflösung, runterskaliert und kein AA?
Oder nur weil das Erstere Bild kleiner ist? ;-)
Auch des Designs wegen (mit Helm haha) find ich den PC Screen besser.
^^ Gast
2005-05-17, 20:37:51
Sorry, kann als Gast ja nicht editieren.
Finde den Screen sweet, hier kommt IMO auch Quake2 Feeling auf.
http://www.photodump.com/direct/pbmax/.jpg
Noch n neuer:
http://www.extreme-players.de//files/new/38/o_quake44.jpg
kloffy
2005-05-17, 21:42:06
könnte nurn bissl blutiger sein, ich hab GARKEIN SPLATTER UND GORE gesehen. also ziemlich quake untypisch. aber ich bin da guter dinge, dass da noch was kommt. wenn ich mich da noch so an sof I und II erinnere :)
Hat sich bereits erledigt (http://www.chainsaw.cz/news/news.php).
(quake4_e32005_BLOOD.zip)
Bezüglich des Gores, hab ich hier was:
http://img277.echo.cx/img277/9499/bscap0000bs.png
(Offener Schädel, Gesicht, zur rechten)
http://img286.echo.cx/img286/3133/bscap0019ay.png
(In Hüfthöhe des Stroggs, der Klumpen Fleisch vom Marine abfallend)
Das allerdings entäuscht mich ein wenig, ok es muß ja noch nichts heißen, aber man kann es sich denken. Same Leichen-Zerplatz-Effekt as in Doom³. Is ja ansich nice, aber ich mein das hier ist RS, die haben SoF 1+2 gemacht, wenn ihr wisst was ich meine ;-)
http://img286.echo.cx/img286/2662/bscap0120vl.png
+ Haha ich kenn die Shotgun. Ich glaub das sind "wir":
http://de.geocities.com/burstedentrails/bscap014.bmp
knallebumm
2005-05-17, 23:57:20
Das einzige was mich jetzt zu quake4 interessiert sind Bewegte Bilder vom multiplayer und die am besten in der 1st person view.
Den Trailer find ich persönlich recht unspektakulär. Aber der Singleplayer interessiert mich auch nicht so wahnsinnig.
just4FunTA
2005-05-18, 00:15:46
Halo, Pariah... brauche ich noch weiterreden? Da werden so viele Kompromisse gemacht.
Imo, kommts so:
- viel zu kurz
- kein Quake-Feeling
- kein Balancing im MP
- schwammige Steuerung
Ja allerdings brauchste da weiterreden du vergleichst hier schließlich die Xbox1 der jeder durchschnitts PC überlegen ist mit der Xbox 360 die jedem Hightec Rechner überlegen ist. :eek:
Also wie absurd ist das den bitte? Vor allem was hat die länge des Spiel damit zu tun ob es auf PC, oder Konsole kommt. Kein quake-Feeling? Auch das liegt nur an den Entwicklern und nicht an der plattform. Kein Balancing im MP und die Entschuldigung ist weil es auf ner Console auch kommt?
Schwammige Steuerung? Das ist ja wohl sehr unwahrscheinlich, zumindest schlechter als Doom3 wird es sicher nicht.
Nichts für ungut, aber das war wirklich mehr als absurd was du hier von dir gegeben hast.
MiamiNice
2005-05-18, 00:26:52
Können die net einfach ein Q3A mit fetter Grafik machen. Dazu nen dicken SP Part und jeder ist glücklich :)
Die versauen mit sicherheit das movement :(
Ja allerdings brauchste da weiterreden du vergleichst hier schließlich die Xbox1 der jeder durchschnitts PC überlegen ist mit der Xbox 360 die jedem Hightec Rechner überlegen ist. :eek:
Also wie absurd ist das den bitte? Vor allem was hat die länge des Spiel damit zu tun ob es auf PC, oder Konsole kommt. Kein quake-Feeling? Auch das liegt nur an den Entwicklern und nicht an der plattform. Kein Balancing im MP und die Entschuldigung ist weil es auf ner Console auch kommt?
Schwammige Steuerung? Das ist ja wohl sehr unwahrscheinlich, zumindest schlechter als Doom3 wird es sicher nicht.
Nichts für ungut, aber das war wirklich mehr als absurd was du hier von dir gegeben hast.
Bezog sich auch eher auf RAVENSOFTWARE.
Die Konsole ist noch ein WEITERER Haken.
Ravens- Spiele waren bisher immer recht kurz.
Ravens- Spiele hatten NIE ein gutes MP-Balancing.
Absurd ist es eher, eine noch nicht vorhandene Konsole über den Himmel zu loben. Wie war das mit der PS2 noch? Damit kann man Raketen fliegen und Atomkraftwerke steuern....
Aber, glaubst du allen ernstes, dass die 2 mal Content für Xbox und PC machen? Und was auf der Konsole gut aussieht und gut Performiert muss dies NICHT auf dem PC so sein, dazu sind die Plattformen zu unterschiedlich.
Multiplattform bringt nur einem was: Dem Entwickler.
Und nenne mir doch bitte einen anständigen MP- Shooter aus dem Konsolen- Lager?
AYAlf
2005-05-18, 07:11:20
jop quake is tot,das ist nur ein doom3 addon
nunja doom3 ist auch tot. soll heissen, es ist eine totgeburt ;-)
geht sowieso nix ueber hl2 und farcry. wayne da noch quake 4
trollkopf
2005-05-18, 07:55:15
der full bloody splatter gore trailer is wieder auf ign;
http://media.pc.ign.com/media/016/016856/vids_1.html
Winter[Raven]
2005-05-18, 08:33:26
nunja doom3 ist auch tot. soll heissen, es ist eine totgeburt ;-)
geht sowieso nix ueber hl2 und farcry. wayne da noch quake 4
Wayne interessier deine Meinung ... löl
ShadowXX
2005-05-18, 08:50:37
Können die net einfach ein Q3A mit fetter Grafik machen. Dazu nen dicken SP Part und jeder ist glücklich :)
Die versauen mit sicherheit das movement :(
Quake 4 ist hauptsächlich ein SingelPlayer-Game. Als dieses wurde es angekündigt und als dieses wurde es Entwickelt.
Det MP-Part ist ein zusatzgoodie, ich würde nicht zuviel von diesem Erwarten (zumindest für die Hardcore MP-Player wird er wohl nix sein).
Winter[Raven]
2005-05-18, 09:11:18
Quake 4 ist hauptsächlich ein SingelPlayer-Game. Als dieses wurde es angekündigt und als dieses wurde es Entwickelt.
Det MP-Part ist ein zusatzgoodie, ich würde nicht zuviel von diesem Erwarten (zumindest für die Hardcore MP-Player wird er wohl nix sein).
Was MP angeht, würde ich abwarten Shadow ... *pfeif*
just4FunTA
2005-05-18, 09:22:14
Bezog sich auch eher auf RAVENSOFTWARE.
Die Konsole ist noch ein WEITERER Haken.
Ravens- Spiele waren bisher immer recht kurz.
Ravens- Spiele hatten NIE ein gutes MP-Balancing.
Absurd ist es eher, eine noch nicht vorhandene Konsole über den Himmel zu loben. Wie war das mit der PS2 noch? Damit kann man Raketen fliegen und Atomkraftwerke steuern....
Aber, glaubst du allen ernstes, dass die 2 mal Content für Xbox und PC machen? Und was auf der Konsole gut aussieht und gut Performiert muss dies NICHT auf dem PC so sein, dazu sind die Plattformen zu unterschiedlich.
Multiplattform bringt nur einem was: Dem Entwickler.
Und nenne mir doch bitte einen anständigen MP- Shooter aus dem Konsolen- Lager?
Ich habe dich doch explizit auf die Konsole angesprochen und nicht auf den Entwickler und jetzt behauptest du, du hättest dich nur auf den Entwickler bezogen. :|
Inwiefern lobe ich die Konsole den in den Himmel? Es ist ja wohl Fakt das sie die heutigen highend Pcs überbietet. Zumindest auf dem Spiele sektor den genau dafür ist sie gemacht und zwar nur dafür, wohingegen der PC auch andere Verwendungsgebiete hat.
Was das Spiel selbst, die Perfomance und den Content angeht so sollten sie schon in der Lage sein es gescheit aufm PC zu machen schließlich hat die Engine ihren Ursprung ja aufm PC und da die Konsole nicht der limitierende faktor ist kann sowas was zur Zeit bei den Ports von den aktuellen Konsolen der Fall ist wohl eher nicht passieren.
Edit: Um auch mal was zum Spiel selbst zu sagen, hab das Video vorhin gesehen und naja umgehauen hats mich nicht gerade. Naja mal schauen vielleicht wirds ja doch noch interessant.
Ich habe dich doch explizit auf die Konsole angesprochen und nicht auf den Entwickler und jetzt behauptest du, du hättest dich nur auf den Entwickler bezogen. :|
Ich gebe zu, es war nicht ganz eindeutig. Gedacht war es so:
Dass zu dir:
Halo, Pariah... brauche ich noch weiterreden? Da werden so viele Kompromisse gemacht.
Davon unabhangig:
MEINE PROGNOSE, SO WIRD ES KOMMEN:
Imo, kommts so:
- viel zu kurz
- kein Quake-Feeling
- kein Balancing im MP
- schwammige Steuerung
Inwiefern lobe ich die Konsole den in den Himmel? Es ist ja wohl Fakt das sie die heutigen highend Pcs überbietet. Zumindest auf dem Spiele sektor den genau dafür ist sie gemacht und zwar nur dafür, wohingegen der PC auch andere Verwendungsgebiete hat.
Ich habe selber viele Konsolen, auch wenn ich in letzter Zeit kaum zum zocken komme. Und Fakt ist ersteinmal nur, dass die Konsole noch nicht da ist. Wir werden sehen was sie leisten kann, wenn sie da ist. Auch bezog sich der Punkt nie ausdrücklich auf dich, sondern die Allgemeinheit. Was in der letzten Zeit los ist, ist wieder mal typisch. MS und Sony feiern den tot des PC und ihre super highend alles in den Schatten stellende Konsolen.
Und dies alle Jahre wieder...
Für mich haben die beiden ihre Glaubwürdigkeit verspielt!
Da werden sich wieder einzelne Elemente herraus gegriffen und total sinnlos miteinander Verglichen! (32bit vs 128Bit! Omg, die Konsole muss ja 4mal so gut sein...)
Und bedenke bitte, das auch die Umgebung ganz anders ist. Beim PC sitzt man näher
am Bildschirm und Internte ist wohl auch Standard. Das Movment, die Stuerung usw. sind dem angepasst. Wie willst du bei der Konsole, mit einem Fernsehabstand von 2m und dem Blureffekt richtig aimen?
Warum hat wohl Halo ein "Autoaiming"?
Meine Behauptungen: Die Spieleumgebungen unterscheiden sich zu stark. Ein Kompromiss ist da immer ein Krampf!
Was das Spiel selbst, die Perfomance und den Content angeht so sollten sie schon in der Lage sein es gescheit aufm PC zu machen schließlich hat die Engine ihren Ursprung ja aufm PC und da die Konsole nicht der limitierende faktor ist kann sowas was zur Zeit bei den Ports von den aktuellen Konsolen der Fall ist wohl eher nicht passieren.
Doch, kann sie! Content ist nunmal Unterschiedlich! Wenn irgendwo Bandbreiten zu klein sind, welche auf der Konsole durch bedingte Eigenschaften nicht zum tragen kommen, müssten die Hersteller DOPPELTEN Content produzieren um für beide etwas zu haben. Dies ist in der Praxis unrealistisch, hier wird immer Geld gespart.
Ich meine, Halo zeigt ja deutlich wie man ein Spiel vergewaltigen kann, oder? Sollte das Game nicht einmal ohne eine einzige Ladezeit auskommen? (usw.)
Ich wäre ja FROH, wenn ich im unrecht bin, ich bin ja Quakefan erster Stunde! Doch meine Skepsis beleibt.
Edit: Um auch mal was zum Spiel selbst zu sagen, hab das Video vorhin gesehen und naja umgehauen hats mich nicht gerade. Naja mal schauen vielleicht wirds ja doch noch interessant.
Hier sind wir uns sogar mal einig. Deshalb meine Prognose: Raven verbockt's!
Rsta-Fahndung
2005-05-18, 10:29:21
Quake 4 ist hauptsächlich ein SingelPlayer-Game. Als dieses wurde es angekündigt und als dieses wurde es Entwickelt.
Det MP-Part ist ein zusatzgoodie, ich würde nicht zuviel von diesem Erwarten (zumindest für die Hardcore MP-Player wird er wohl nix sein).
Richtig ist zwar, dass id für Q4 zunächst den Focus auf Singleplayer legen wollte, nachd em grottigen D3 MP aber ein Umdenken stattgefunden hat. Nun wird es einen vollen MP Modus geben, der den Namen auch verdient und auf dme Gameplay von Q3 Arena basiert, was ja kein Fehler is:
http://pc.ign.com/articles/610/610994p1.html
S3NS3
2005-05-18, 15:55:34
Mir als grosser Q3 Fan ist der MP Teil sehr wichtig.
Singleplayer is für mich nurne zugabe, nicht andersrum. Wobei ich mich schon aufn Singleplayer sehr freue, aber MP... !!
Ich bezweifel aber auch das die es so geil hinbekommen wie Q3 jetzt ist.
Ich meine... nur Q3 mit neuer Grafik, jetzt wörtlich, bringt ja dann auch nichts. Kann man direkt 3 zocken. Die sollten mit zockern zusammenarbeiten/befragen was Q3 ausmacht, dann dieses übernehmen und ein bissel frischen Wind reinbringen.
Movement sollte im groben bleiben, ka ob da was zu ändern sinn machen würde. Wenn aber nur etwas, nicht die art des Movement, die technik sollte bleiben. Jetzt so UT-Movement , totlach, lösch...
Die Balance ist auch sehr wichtig klar.
Dann sollten die Waffen zwar neu sein, aber von der Anwendung her möglichst ähnlich finde ich.
Damit meine ich das z.b. RL, RG, SG und LG sehr wichtig sind FÜR Quake.
Rocketspeed könnt man bissel ändern, maybe, aber die DIREKT kommenden präzisen rockets wo die Gegner auch von abheben wenn man se unterm hintern platziert wäre elementar wichtig ! Genau wie die RG die absolut direkt und präzise kommen muss. Dann noch die LG, dieses "Aimbotaiming" zu Trainen durch null Streuung und nix Lag is einfach nur geil und gehört zum Q3 feeling.
Die Maps sind auch sehr wichtig ! ProT4, ProDM6 und ZTN muss einfach rein, ok, wird nicht, aber maybe machts nen dritter, aber ich meine auch den Spielfluss dieser Maps. War ist und bleibt für mich die Perfektion.
Dann müsste am besten die Funktionalität von OSP rein und noch erweitert werden, moderne Features rein, besseres Voting, VOIP usw, was Benutzerfreundlicher auch z.b.
Alles im allen also Q3 mit neuer Grafik, luxusfunktionen, aber schon ein wenig veränderung am Spiel das es wieder richtig interessant wird und sich lange auch in Turnieren halten kann.
Aber vieleicht machen die das ja so ! Habe das so verstanden als ich das gelesen hatte. Q3 Feeling, paar klassiker Maps, RL und RG bei, und Waffenmods (interessante sache).
Ich bete drum das es wiedern richtig geiles Skillgame wird ;) :tongue:
Blacksoul
2005-05-18, 16:00:37
Würde man besonderen Wert auf den MP legen, dann würde man ihn auch besonders erwähnen, imho.
t.blacksoul.d
S3NS3
2005-05-18, 16:56:29
Wurde ja besonders erwähnt !
In son Interview vor kurzem, ka mehr wo.
Neue Infos:
Im Gegensatz zu Doom3 wird Quake4 im Multiplayer ein komplett anderes Gameplay bieten als bei den Singleplayer-Missionen.
Es werden einige Quake3-Maps speziell für Quake4 umgesetzt und der MP wird sich in punkto "Physics" genauso anfühlen wie Quake3.
Es wird Teleporter, Jumppads, größere Maps, ein sehr schnelles Strafejumping, Grenade-Jumps, Rocket-Jumps und weitere Trick-Jumps geben.
Der Deathmatch- und CTF-Modus ist bereits integriert und soll mehrere Varianten bieten.
Mit der Nailgun wird man, den entsprechenden Skill vorausgesetzt, sogar Wände erklimmen können. Ohnehin wird man ohne Skill in Quake4 nicht sehr weit kommen.
Der komplette Netcode wird überarbeitet und soll zusammen mit der Community vor dem Verkauf getestet werden. Doch diese Test-Versionen soll deutlich ausgereifter ausfallen als damals für Quake3.
Fahrzeuge wird es im Multiplayer mit bis zu 16 Leuten nicht geben.
Quelle: doom3maps.org
knallebumm
2005-05-18, 19:55:14
Kann dem nur zustimmen s3ns3
Ihr werdet mich jetzt steinigen, aber was mir noch wichtig ist fürn Mulitplayer ist ein gescheites OSP mit enemymodels usw. Auf Versteckspielereien mit schlecht sichtbaren models in dunklen maps hab ich absolut keine Lust. (so wie es in d3 mit den Schatten gedacht war) Davon bekomm ich bei so einem schnellen shooter wie q3 nach par Minuten Kopfschmerzen.
Also Q4 braucht r_picmip Funktion (Texturen wegmachen) und neongrüne enemymodels :ugly:
Sowas verstehen aber wohl nur quaker. (oder auch nicht)
edit: copy and paste aus dem esreality-forum:
"The multiplayer is based on the Quake III physical feel. You know, it's mathematically the same. As a developer, you don't want to totally change the way everything feels between multiplayer and single-player, but we felt that we really needed to do that in Quake 4, so when you play multiplayer it's totally different than single-player. You'll have teleportation pad, jump pads, your bigger combat maps you're familiar with from Quake III. Deathmatch, plus there are CTF variants"
""You'll see a return of the Railgun, Rocket Launcher, and in multiplayer rocketjumping is all back in. You have the Nailgun back. The Blaster, the Hyperblaster. You'll be able to use the Nailgun to climb the walls for example. So we have kinda the Q3-style physics in the gameplay in multiplayer with sort of the more robust Doom 3 physics-technology..."
trollkopf
2005-05-18, 21:36:49
sie erwähnen den mp part in den interviews der letzten wochen ständig, mit betonung darauf, das er schneller als doom3 ist ( :) ), der netcode von raven getweaked wurde und 12-16 spieler (oder mehr) supported werden...
The number of clients is up [from Doom 3], currently around 12 to 16, but until we really finalize everything
http://www.gamespot.com/pc/action/quake4/preview_6124476-2.html
"Tim Willits: The multiplayer is based on the Quake III physical feel"
http://pc.ign.com/articles/610/610994p2.html
'No vehicles in multiplayer''
''All weapons are back plus some new ones, except the BFG''
''Things like jumppads and tricks like rocketjumps are back in''
''Some original Quake3-maps do return in Quake4, plus ofcourse alot of new maps''
http://pc.ign.com/articles/611/611109p1.html
S3NS3
2005-05-18, 21:57:49
Kann dem nur zustimmen s3ns3
Ihr werdet mich jetzt steinigen, aber was mir noch wichtig ist fürn Mulitplayer ist ein gescheites OSP mit enemymodels usw. Auf Versteckspielereien mit schlecht sichtbaren models in dunklen maps hab ich absolut keine Lust. (so wie es in d3 mit den Schatten gedacht war) Davon bekomm ich bei so einem schnellen shooter wie q3 nach par Minuten Kopfschmerzen.
Also Q4 braucht r_picmip Funktion (Texturen wegmachen) und neongrüne enemymodels :ugly:
Sowas verstehen aber wohl nur quaker. (oder auch nicht)
edit: copy and paste aus dem esreality-forum:
"The multiplayer is based on the Quake III physical feel. You know, it's mathematically the same. As a developer, you don't want to totally change the way everything feels between multiplayer and single-player, but we felt that we really needed to do that in Quake 4, so when you play multiplayer it's totally different than single-player. You'll have teleportation pad, jump pads, your bigger combat maps you're familiar with from Quake III. Deathmatch, plus there are CTF variants"
""You'll see a return of the Railgun, Rocket Launcher, and in multiplayer rocketjumping is all back in. You have the Nailgun back. The Blaster, the Hyperblaster. You'll be able to use the Nailgun to climb the walls for example. So we have kinda the Q3-style physics in the gameplay in multiplayer with sort of the more robust Doom 3 physics-technology..."
Ich verstehe dich ! Aber sowas von !
S3NS3
2005-05-18, 21:59:17
Zu den ganzen Infos da kann ich nur sagen:
YEAHHHH BABYYYYY, watt GEIL :eek: :biggrin: ;)
Das gibt einen mal hoffnung ! Nu nur noch halbes Jahr warten :| ;D
ich hoffe, das die jungs von id sich erbarmen und wie in alten q3 vorzeiten einen q4mptest releasen. habe da sowas leuten hören :)
das wäre der hammer. kennt noch jemand die ouch map für q3test ^^?
UlcerousVomitus
2005-05-18, 22:25:00
@Winter[Raven] du schreibst hier http://quake.gamevision-network.de/forum/thread.php?sid=&postid=9443#post9443 das Quake4 ein hohes Gorelevel hat, sogar das Quake4 den mit Abstand größten Gorefactor auf dem Spielmarkt hat. Wie kommst du zu der Annahme? Und wie kannst du von einer Kettensäge wissen? Oder meinst du die Szenen im Trailer als die Marines zu Stroggs zurechtgesägt werden?
Wäre ja auch zufriedener mit etwas mehr Gore als D3, aber das was man im Trailer sieht ist exakt das gleiche wie in D3.
es wird sogar weniger gore geben als in q3 und q2. es werden keine gibs da sein. die totesanimationen sind also nicht sof like. habe ich im ign interview mit id gelesen. weiss nur nicht mehr wo. gore so d3 niveau...leider :mad:
und soviel zum q4test:
IGN: Do you think we'll see a QUAKE 4 test for the multiplayer before the game comes out?
Todd Hollenshead: That's a good question. I think what we'll want to do is test the networking, because we've pretty much redone all the networking and we like to get the community to test that and make sure that it's going to be solid before the game is done. We'll have to see as we get closer to completion of both the single-player and the multiplayer elements of the game as to how that's going to work out.
When you say "test," it kind of makes me think of Quake Test and QIII Test. In both those situations, it was a very early look at what the multiplayer was like. Quake III Test, I believe, came out in February, and the game came out in December, so that's nearly ten month in between. I think that one of the things that we learned from that is that we like to have all of the elements of the multiplayer done and not use it as much as a gameplay testing, but to really test the technology, so you would see a much more polished version of it if I could draw it up and have it be the way I wanted it to be.
quelle: www.planetquake.de
Also das sind doch mal wirklich gute Nachrichten! Wenn sie es wirklich so umsetzen, ist Quake4 gerettet! Da können sie von mir aus mit dem SP machen was sie wollen! :biggrin:
Neon3D
2005-05-19, 02:41:02
geile optik. allerdings verdammt viel vom final fantasy movie kopiert.
Winter[Raven]
2005-05-19, 08:36:00
@Winter[Raven] du schreibst hier http://quake.gamevision-network.de/forum/thread.php?sid=&postid=9443#post9443 das Quake4 ein hohes Gorelevel hat, sogar das Quake4 den mit Abstand größten Gorefactor auf dem Spielmarkt hat. Wie kommst du zu der Annahme? Und wie kannst du von einer Kettensäge wissen? Oder meinst du die Szenen im Trailer als die Marines zu Stroggs zurechtgesägt werden?
Wäre ja auch zufriedener mit etwas mehr Gore als D3, aber das was man im Trailer sieht ist exakt das gleiche wie in D3.
Ich könnte es dir sagen, aber dann müsste ich dich töten ... löl :D
Tobe1701
2005-05-19, 08:38:25
Die CPL wartet ja auch bis zum Summer Event mit der Ankündigung des World Tour Spieles für 2006. Mein Geheimfavorit ist Q4 wenns denn rechtzeitig fertig wird ;)
Nanana Winter[Raven] ich bin noch lange nicht überzeugt, denn wie er hier scheibt:
"es wird sogar weniger gore geben als in q3 und q2. es werden keine gibs da sein. die totesanimationen sind also nicht sof like. habe ich im ign interview mit id gelesen. weiss nur nicht mehr wo. gore so d3 niveau...leider"
So bin auch ich informiert, hab ich doch gelesen in den neuen id/RS Titeln gibt es kein Ghoul System mehr. Höchstens RS nennen das jetzt anderst oder es kommt von id, was ich mir aber beides nicht vorstellen kann. Und wie gesagt im Trailer ist es dasselbe wie in D3, dass es Quake4 ähnlich ergeht wie RoE kann schon sein, dadurch hat es aber kein höheres/hohes Gorelevel.
No gibbing & blood dust = Less fun ;-)
pordox
2005-05-19, 20:05:13
Schad... zu Quake gehört imo einfach Gore in gewissem Masse :rolleyes:
perforierer
2005-05-20, 10:16:06
Nur weil Raven das G-H-O.U.L. System nicht aus seinen alten games übernimmt, heisst das ja nun nicht, dass Q4 blutarm wird...
Winter[Raven]
2005-05-20, 10:18:37
Nur weil Raven das G-H-O.U.L. System nicht aus seinen alten games übernimmt, heisst das ja nun nicht, dass Q4 blutarm wird...
Wer sagt das die Ghoulengine nicht doch in einem zukünftigem RavenProjekt wieder reinkommt... ^^
perforierer
2005-05-20, 10:22:04
']Wer sagt das die Ghoulengine nicht doch in einem zukünftigem RavenProjekt wieder reinkommt... ^^
Hab ich ja nicht bestritten, hier gehts aber um Quake 4. Und da wird es nicht drin sein.
Wird Q4 ein Spiel oder wieder Gfx Tech-Demo wie es D3 (und viele ander "Spiele") ist?
perforierer
2005-05-20, 11:17:27
Wird das nächste Posting ein Flame oder gar ein echter Beitrag?
pordox
2005-05-20, 11:58:46
Wird das nächste Posting ein Flame oder gar ein echter Beitrag?
Einfach ignorieren :rolleyes:
Hm, wenn ich grad an den Goregehalt denke... da kommt mir das Level in Quake 2 in den Sinn, wo ein Marine nach dem Anderen in einer Strogg-Fabrik vernichtet wird. Das hat mir damals schon auf den Magen geschlagen, wenn man da zugesehen hat wie die armen Leute zermanscht und gehackt wurden :| solche Szenen sind dann auch schon mit Doom3-like-Goregehalt sehr heftig, ob man so ein Level wieder bräuchte... ?
S3NS3
2005-05-20, 12:33:47
Wird Q4 ein Spiel oder wieder Gfx Tech-Demo wie es D3 (und viele ander "Spiele") ist?
Also für mich ists einer der besten Shooter zur zeit! Hat zwar inhaltlich nicht so viel zu bieten, aber Spannung und Athmosphäre ist wie ich finde SEHR gut.
Die geile Grafik und Sound tun ihr übriges dabei.
Denke Q4 wird inhaltlich aber einiges mehr mehr bieten. Denke ich mal nach dem Video, nach dem es heisst das man in squads teils zockt und es soll fahrzeuge geben uswusw.
Single Player hin oder her, ein Spiel gewinnt heutzutage die meisten Leute mit einem guten Multiplayer und da ist momentan für mich immer noch Q3A die Referenz (sowohl vom Spielspaß als auch zB vom netcode), es macht immer noch sauviel Spaß es zu spielen (ich spiel immer noch CTF im clan) ! Wenn der MP bei Q4 ähnlich gut wird (bitte KEINE Fahrzeuge !!!), hat Q4 auf jeden Fall bessere Chancen ein guter Nachfolger zu werden als nur mit einem überzeugenden SP ...
@ die ganzen "waynes": bleibt schön da wo ihr seid, rührt das Spiel ja nicht an, denn dann werden die Server wenigstens nicht von euch zugemüllt :D :P (was aber eigentlich auch egal wäre, da ihr eh mit Herzkasper nach 5 min disconnectet, war zumindest auf LANs immer lustig einen Großteil zB der CSer beim Versuch Q3 zu zocken zu beobachten ...)
eXistence
2005-05-20, 15:04:33
Einfach ignorieren :rolleyes:
Hm, wenn ich grad an den Goregehalt denke... da kommt mir das Level in Quake 2 in den Sinn, wo ein Marine nach dem Anderen in einer Strogg-Fabrik vernichtet wird. Das hat mir damals schon auf den Magen geschlagen, wenn man da zugesehen hat wie die armen Leute zermanscht und gehackt wurden :| solche Szenen sind dann auch schon mit Doom3-like-Goregehalt sehr heftig, ob man so ein Level wieder bräuchte... ?
Ich bitte doch drum!
Ich bin kein übermäßiger Gore-Fan, aber gerade diese Elemente machen für mich eine Großteil des Quake2-Flairs aus.
Dazu kommen noch viele weitere Kleinigkeiten:
- die Strogg-Marines, die sich sterbend auf dem Boden krümmen und noch zwei verzweifelte letzte Schüsse abgeben
- Der Gunner, der manchmal seinen Kopf verlor und dann wild ballernd nach hinten umfiel
- Die Fliegen
- die besagte Fabrik und das GEfängnis zählen auch dazu
Bei Doom3 habe ich solche Details leider sehr vermisst :(
trollkopf
2005-05-20, 20:52:19
ahhh stimmt , die fliegen :)
hoffentlich erleben die fliegen in q4 ein comeback mit mehr polygonen, hehe
UlcerousVomitus
2005-05-20, 23:24:15
So, hab mir das nochmal angeschaut, im besseren Xbox360 Trailer (164MB) und ich glaube es gibt Gibbing in Quake4, weil das hier ist zwar dem aus Doom3 ähnlich aber unterscheidet es sich doch. Hauptsächlich ist kein Skellet zu sehen und oder der "Verbrenn" Effekt fehlt einfach. Ausserdem lösen sich die Fetzten nicht augenblicklich auf und sind einfach auch zu große Brocken wie in Doom3, also bin ich guter Vorrausischtung auf Gibbing, wenn auch nur einfach es ist scheinbar vorhanden, schaut euch einfach das hier an:
http://img268.echo.cx/img268/2047/untitled8rm.gif (Bissel warten 900 KB zu laden)
Hehe sind das scharfe Texturen ;-)
Rentner
2005-05-22, 20:29:34
ich hoffe, das die jungs von id sich erbarmen und wie in alten q3 vorzeiten einen q4mptest releasen. habe da sowas leuten hören :)
das wäre der hammer. kennt noch jemand die ouch map für q3test ^^?
Hach waren das geile Zeiten, hab die Q3-Test Versionen damals noch mit nem 56k gesaugt, immer ca. 50Mb!
Und dann mit Ping 400 die ganze Nacht auf den id-eigenen Servern gespielt und auch den ein oder anderen id-Mitarbeiter getroffen!
Wäre geil, wenns wieder ne Testversion mit 2-3 Maps geben würde
ich finde das gesamte gezeigte material der e3 sehr enttäuschend und langweilig,doom3 für arme
die hätten einen kompletten mp teil draus machen sollen aber ob der überhaupt gut werden kann hm
grafisch ist doom2 nicht überzeugend und zieht auch für das gebotene zu viel leistung,id läßt nach
aber bitte mit dm17 - dann kommt richtig retro feeling auf :)
ich finde das gesamte gezeigte material der e3 sehr enttäuschend und langweilig,doom3 für arme
die hätten einen kompletten mp teil draus machen sollen aber ob der überhaupt gut werden kann hm
grafisch ist doom2 nicht überzeugend und zieht auch für das gebotene zu viel leistung,id läßt nach
Was für ein Schwachsinn ist das bitte? Troll dich auf City17 du Heulsuse!
Die 2 ist schon Panne genug...
sTerK
2005-05-25, 00:04:17
Gebts mir picmip 5, fov 120 und Q3-Physik, dann bin ich happy ;-)
sry ich hab mist geredet sry gast
The Real Ulci
2005-05-28, 16:05:54
Haha, na danke :-)
Neues; Details zum Rhino Squad:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/quake4/preview_6130026.html
http://image.com.com/gamespot/images/2005/209/reviews/928233_20050729_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2005/209/reviews/928233_20050729_screen002.jpg
Acht weitere Stills, dem Link folgen...
Nach diesen Bildern hat mein Quake-Herz geradezu Herzrhythmusstörungen bekommen....vor lauter Vorfreude.
Stell dir mal vor, es käme noch sowas für die Stroggs, ou man, ich würde weinen vor Glück, hehehe...
Hach.......dagegen wirkt ja Doom 3 geradezu nur lächerlich,wenn ich mir diesen 160 Mb großen Videotrailer von Quake 4 anschaue:lol:
Winter[Raven]
2005-07-30, 18:14:48
Koommt mir sehr bekannt vor, Raven veröffentlich sehr gern solches Material ... Elite Force I und Soldier Of Fortune II ... ;D
Naja, Doom3 als lächerlich wirkend zu bezeichnet halte ich für eine Frevelei unausprechlichen Ausmaßes :-D
Blaze
2005-07-30, 20:43:11
Hach.......dagegen wirkt ja Doom 3 geradezu nur lächerlich,wenn ich mir diesen 160 Mb großen Videotrailer von Quake 4 anschaue:lol:
[x] Ich habe Doom 3 nicht gespielt denn sonst würde ich bemerken dass fast alles gleich aussieht.
srykthx ;(
[x] Ich habe Doom 3 nicht gespielt denn sonst würde ich bemerken dass fast alles gleich aussieht.
srykthx ;(
Dann aber ganz schnell nachholen,wenn Du auf solche Games stehst.Bei ersten Durchspielen,habe ich mir fast in die Hose gemacht.Ich habe es meistens immer Abends und ohne Zimmerbeleuchtung gezockt.Naja,dass alles gleich aussieht,liegt wohl auch daran,daß es dieselbe Grafik-Engine ist.Trotzdem sehe ich einen Unterschied zwischen Doom3 und Quake4 in Sachen Grafik-Engine.Also ich kann es kaum erwarten,bis endlich Quake 4 erscheint. :D
Blaze
2005-07-31, 07:57:30
Dann aber ganz schnell nachholen,wenn Du auf solche Games stehst.Bei ersten Durchspielen,habe ich mir fast in die Hose gemacht.Ich habe es meistens immer Abends und ohne Zimmerbeleuchtung gezockt.Naja,dass alles gleich aussieht,liegt wohl auch daran,daß es dieselbe Grafik-Engine ist.Trotzdem sehe ich einen Unterschied zwischen Doom3 und Quake4 in Sachen Grafik-Engine.Also ich kann es kaum erwarten,bis endlich Quake 4 erscheint. :D
Ähm...lol...ich hab Doom3 + Add-On bestimmt 5 mal durch, die Aussage war auf dich bezogen ;)
Ähm...lol...ich hab Doom3 + Add-On bestimmt 5 mal durch, die Aussage war auf dich bezogen ;)
:up:@S0ul
Nach diesen Bildern hat mein Quake-Herz geradezu Herzrhythmusstörungen bekommen....vor lauter Vorfreude.
nur wird das game auf euer pcs nicht so auschaun
quake4 ist schon deswegen enttäuschend weils wie doom3 auschaut und ob der mp so gut wird quake3 ....
just4FunTA
2005-07-31, 15:26:16
nur wird das game auf euer pcs nicht so auschaun
quake4 ist schon deswegen enttäuschend weils wie doom3 auschaut und ob der mp so gut wird quake3 ....
Für den MP kommt ja Quake Wars Enemy Territory und das wird wenn man von dem was man bisher gesehen hat ausgeht 1A. ;)
Winter[Raven]
2005-07-31, 15:36:59
Was hier mal wieder von den Gästen verbreitet wird ist echt unlesbar ... @ Gast, wieso sollen die Characktäre im Spiel anders aussehn? Sind Modelle aus Maya und die werden auch im Spiel so Aussehn ^^.
@ Moka83
Q4 wird ein MP Haben und Raven weiß wie man MP-Modus macht, ich kamm damals bei Raven und SOF 2 nicht vom TFT weg ^^.
just4FunTA
2005-07-31, 15:39:46
Ja nur hab ich da vom MP noch nicht viel gesehen deshalb kann ich dazu ja nicht groß was sagen. Aber ET:QW sieht halt sehr schick aus. :)
Winter[Raven]
2005-07-31, 16:03:26
ET: QW ist ein Taktisch MP Shooter, Q4 MP ist typisch Q3 :)
Bald is ja QuakeCON da gibts den Q4: MP :)
just4FunTA
2005-07-31, 16:08:12
']ET: QW ist ein Taktisch MP Shooter, Q4 MP ist typisch Q3 :)
Bald is ja QuakeCON da gibts den Q4: MP :)
Demnach wird mir QW wohl wohl besser gefallen. :)
trollkopf
2005-07-31, 16:29:36
ich frage mich schon seit langem, ob das doom3/id bashing irgendwo zentral gesteuert wird?
auch frage ich mich was leute von einem fp-shooter und einem doom remake erwartet haben? auch ist mir das oft verlangte innavotive gameplay leider auch in bisher keinem anderem fps single player untergekommen.
natürlich sieht q4 (siehe trailer) nicht genauso aus wie doom3.
D00M³ ist absolut genial und das addon erst recht! Die Engine ist Referenz von Morgen und wird auch in Quake 4 oder Prey überzeugen, wer versucht anderes zu behaupten hat anscheinend keine Ahnung von Grafik !?!?
Lasst mich raten die SourceEngine wäre besser für Quake 4 gewesen ?? Das ich nicht lache :D
Backet
2005-07-31, 17:15:26
D00M³ ist absolut genial und das addon erst recht! Die Engine ist Referenz von Morgen und wird auch in Quake 4 oder Prey überzeugen, wer versucht anderes zu behaupten hat anscheinend keine Ahnung von Grafik !?!?
Lasst mich raten die SourceEngine wäre besser für Quake 4 gewesen ?? Das ich nicht lache :D
Und zwar so geil, das ich D³ nohcmal kurz durchgespielt habe mit Xios Skinpack usw.
Yeahhh. Und jetzt ich ich mich nochmal ans Add On ran.
Freu ich sehr auch Quake 4 und die haben genau die richtige Engine genommen. !
just4FunTA
2005-07-31, 17:20:52
Also nichts für ungut, aber wer behauptet Q4 hätte keinerlei ähnlichkeit mit Doom3 der muß schlicht und ergreifend blind oder ein Fanboy sein, anders ist das wirklich nicht zu erklären.
Aber das es ähnlichkeiten gibt muß ja nicht heissen das das Spiel scheisse wird. ;)
Rentner
2005-07-31, 17:26:04
Jo, auch wenn mir D3 gefallen hat, in Q4 werden wir erst sehen was die D3-Engine wirklich kann und das Raven nicht id ist!
Und wenn ich dann noch an Prey denke, das E3-Video ist doch aller erste Sahne!
Wer nicht weis was ihn bei Q4 erwartet und sich nicht sicher ist ob ihm das gefällt, sollte bis zur Demo abwarten!
Und nicht immer gleich alles schlecht reden!
Das gilt eigentlich für jedes Game :D
Winter[Raven]
2005-07-31, 18:14:05
Kleiner Hit von mir ... Der Engine Build der in Quake 4 verwendet wird, basiert zum größtem Teil auf ID Änderungen ;). Änderungen die Raven immer vornimmt, kommen erst in kommenden Titeln dran *pfeif*... In dem Sinne hat Q4 noch Ähnlichkeit mit DOOM III ;D
Hab mit der Ähnlichkeit überhaupt kein Problem, denn ich liebe den Look von D3, also fettich.
Ich mein wie geil ist das denn? 8-O !!!
http://x2.putfile.com/4/9909583724.png
http://x2.putfile.com/4/9714175078.png
Beide selbstgemacht :) Bis auf den Clipping Fehler links einfach perfekt!
Jo sieht einfach klasse aus ! Die Texturen .. ich liebe Bumpmapping usw...
Wie geht das ? Ich meine,ist das jetzt ne Fotomontage oder wirklich "echt" ? Sieht geil aus,das Zweite werde als Hintergrund für mein Desktop nehmen. :biggrin:
Blaze
2005-07-31, 21:46:34
Und ich das erste! :D
Nice work :up:
Hehe danke danke, freut mich das es euch gefällt.
Wie es geht? Das erste ist einfach via Noclip aus einer höheren Position und ohne HUD gemacht, das zweite via Console und Thirdperson Angle, Range und bla rumgespielt, Gegner halt auch per Konsole reingespawned, und ach ja Notarget sollte man noch machen sonst hat man ein Problem :D
Hier noch einer, Teh RoE Doomguy:
http://x2.putfile.com/4/9718022933.png
Seraf
2005-08-04, 09:28:00
Neues Futter.
Aber schlechte Qualität.
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/638/638902/quake-4-screenshots-20050803040557005.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/638/638902/quake-4-screenshots-20050803040602785.jpg
trollkopf
2005-08-04, 09:29:39
cool; in der zukunft gibt es noch teppiche ;)
Blaze
2005-08-04, 12:39:56
Irgendwie sieht das hässlicher als D³ aus oder täuscht das nur?
Bin etwas enttäuscht...
miller
2005-08-04, 12:43:50
sind xbox screens ;) deswegen evtl der schlechte boden :)
Backet
2005-08-04, 13:54:21
Der Mech sieht aber scheisse aus.
ALso die Ähnlichkeit zu D³ ist doch sehr offensichtlich. Selbst die Tore im Hintergrund sehen aus wie in Doom. Und auch die Rüstungen
Aber ist doch egal. Ich liebe D³ inkl. Add On, und ich werde auch Q4 fantastisch finden.
S3NS3
2005-08-04, 15:30:16
Zu den selbstgemachten Screen: Respekt :) Sehr Geil !!
Zu den Q4-Screens: Hmmm, die Texturen sind echt bissel übel. Kam mir in D3 nicht so vor. Deshalb denke ich mal das es echt nur an den XBOX Screens liegt.
Auf jeden *freu*
just4FunTA
2005-08-04, 16:01:46
sind xbox screens ;) deswegen evtl der schlechte boden :)
Nö wie kommste den auf sowas? Das sieht für mich eher nach PC Screens aus. Außerdem kommt Quake4 für die Xbox360 und da dürfte das Spiel nicht schlechter aussehen wie aufm PC.
Vielleicht solltet ihr mal wieder ne runde Doom3 spielen, da gibt es nunmal hier und da ein paar unscharfe und matschige Texturen. Und wenn sie Große Außenareale darstellen so wie es bei Quake4 geplant ist, spielt ja hoffentlich nicht schon wieder alles nur in Gebäuden. Kann es gut möglich sein das der Boden dann etwas darunter zu leiden hat.
Irgendwie sieht das hässlicher als D³ aus oder täuscht das nur?
Bin etwas enttäuscht...
Dito. Haut mich auch nicht vom Sockel. Wo steht, dass die von der XBox sein sollen? Und warum haben sie AA?
Seraf
2005-08-04, 16:14:35
Vielleicht solltet ihr mal wieder ne runde Doom3 spielen, da gibt es nunmal hier und da ein paar unscharfe und matschige Texturen. Und wenn sie Große Außenareale darstellen so wie es bei Quake4 geplant ist, spielt ja hoffentlich nicht schon wieder alles nur in Gebäuden. Kann es gut möglich sein das der Boden dann etwas darunter zu leiden hat.
Langsam bekomme ich Angst :frown:
Es kann sein das Doom3 gegenüber anderen Spielen keine matschigen Texturen hat es aber so aussieht als ob es matschige Texturen hätte.
Das behauptet Odium vom Q2e Project der für Texturen und Content zuständig ist.
What you need to think about is a local map has detail, yeah?~ Just like a diffuse and specular map. However, local maps are rendered differently to diffuse maps. Now in the past, games can and still do look fantastic with a single 512x512, or even 256x256 diffuse map and no local. Thats why in the past, games have looked stunning even with lower res textures (See Qauke 3, low res textures that still look good).
Now, a local map is different. Each pixel is rendered on a local map is rendered dependant on lightsource/s. Now because of this, the local map seems to be lower res than it actually is (There is no techno babble for this, well, there may be, but we dont need to know it now ). This means that a 512x512 diffuse map can look pin sharp, but a 512x512 diffuse and local combination can look quite blurrey. Check the Q4 pics above, thats using a 512x512 texture, but you wouldn't think it by looking at it.
In other words, Local maps are fantastic, however, they need to be used in higher resolution in order to look "nice" and not "ugly pile of wank". Otherwise, the pixels appear to merge into each other, the details lost, and the texture looks awful.
It wont be until humanoids use 1024x1024 and higher textures that you will REALLY start to forget this whole "ughh" look and think "damn thats nice".
http://www.quake2evolved.com/blurforum/showthread.php?s=&threadid=1364&pagenumber=2
Lightning
2005-08-04, 16:23:46
Nö wie kommste den auf sowas? Das sieht für mich eher nach PC Screens aus. Außerdem kommt Quake4 für die Xbox360 und da dürfte das Spiel nicht schlechter aussehen wie aufm PC.
Vielleicht solltet ihr mal wieder ne runde Doom3 spielen, da gibt es nunmal hier und da ein paar unscharfe und matschige Texturen. Und wenn sie Große Außenareale darstellen so wie es bei Quake4 geplant ist, spielt ja hoffentlich nicht schon wieder alles nur in Gebäuden. Kann es gut möglich sein das der Boden dann etwas darunter zu leiden hat.
Jepp. 1600x1200 wäre auch etwas ungewöhnlich für einen XBox-Screen.
Rasta-Fahndung
2005-08-09, 13:13:13
Freut ihr euch auch schon so wie ich auf die Bilder und Viodeos zum Quake 4 Multiplayer aufd er Quakecon? Der Single Player interessiert mich weniger, aber der Multiplayer... :)
Hier sind die evtl. neuen möglichen Covers (http://media.pc.gamespy.com/media/016/016856/imgs_1.html)
S3NS3
2005-08-09, 18:35:49
Freut ihr euch auch schon so wie ich auf die Bilder und Viodeos zum Quake 4 Multiplayer aufd er Quakecon? Der Single Player interessiert mich weniger, aber der Multiplayer... :)
Auf jedenfall. Was wäre ich scharf auf nen Firstperson-Video vonnem skilligen Spieler in nem Multiplayermatch !!!!
Würde endlich klarheit bringen obs nu an Q3 rankommt oder mans vergessen kann.
Winter[Raven]
2005-08-09, 18:38:51
Ich will Elite Force III + EF 1 MP mit mehr Modies ... den Das war Quake 3 im ST Universum, und besser gehts nimmer...!
perfo@work
2005-08-09, 20:51:03
Laut Entwickler soll das Feeling des Games fast 1:1 mit Q3 Arena sein, was ja sehr vielversprechend ist.. :D
']Ich will Elite Force III + EF 1 MP mit mehr Modies ... den Das war Quake 3 im ST Universum, und besser gehts nimmer...!
Die Waffen fand ich beim MP von EF auch cool. die Maps gingen so (eher schlecht) und die Animationen fand ich nich so doll. Vom movement her und Spielbarkeit fand ich Q3A besser. Aber die waffen waren mal was anderes...
Karümel
2005-08-09, 20:56:50
Mhmm, wenn das wirklich so ist, der Editor auch sowas in Richtung des Radainten für Q3 ist und die Engine große Areale darstellen kann. Dann könnte man ja mal wieder das "mappen" anfangen ;)
Winter[Raven]
2005-08-09, 21:50:20
Mhmm, wenn das wirklich so ist, der Editor auch sowas in Richtung des Radainten für Q3 ist und die Engine große Areale darstellen kann. Dann könnte man ja mal wieder das "mappen" anfangen ;)
Der QRadiant ala DOOM-Radiant, ist fast der selbe wie auch bei DOOM III ... ^^. Q4 basiert noch zum größtem Teil auf dem DOOM III Build was die Engine angeht.
*DOOM-Radiant ist ja im eigentlichem Sinne ein Q3Radiant und nichts weiter.
Die Waffen fand ich beim MP von EF auch cool. die Maps gingen so (eher schlecht) und die Animationen fand ich nich so doll. Vom movement her und Spielbarkeit fand ich Q3A besser. Aber die waffen waren mal was anderes...
Also die Voy_xx Maps waren der Hit, andere wiederum waren für den Eimer... Unter uns, wer spielte noch die Retailmaps? Da gabs doch schönere Communitymaps, Padmaps (:up:)...
Ich hoffe Raven arbeitet bei Ihrem derzeit noch nicht angekündigtem Projekt wirklich an Elite Force ]I[...
Silentbob
2005-08-09, 23:28:33
']Der QRadiant ala DOOM-Radiant, ist fast der selbe wie auch bei DOOM III ... ^^. Q4 basiert noch zum größtem Teil auf dem DOOM III Build was die Engine angeht.
*DOOM-Radiant ist ja im eigentlichem Sinne ein Q3Radiant und nichts weiter.
Also die Voy_xx Maps waren der Hit, andere wiederum waren für den Eimer... Unter uns, wer spielte noch die Retailmaps? Da gabs doch schönere Communitymaps, Padmaps (:up:)...
Ich hoffe Raven arbeitet bei Ihrem derzeit noch nicht angekündigtem Projekt wirklich an Elite Force ]I[...
Na dann doch lieber SoF III :)
FutureBadBoy
2005-08-09, 23:39:25
Das Spiel muss einfach gut sein.
Rentner
2005-08-10, 00:18:42
Na dann doch lieber SoF III :)
Ganz sicher!!
SoF III wird kommen, Sof II war einer der meißt verkauften Shooter, das Geschäft läßt Raven sich nicht entgehen!
Bei Quake IV frag ich mich nur, wie sie das Movement von Quake III im Multiplayer umgesetzt haben und ob sie selbst den FPS-Bug(mehr FPS=mehr Speed) eingebaut haben
Also die Voy_xx Maps waren der Hit, andere wiederum waren für den Eimer... Unter uns, wer spielte noch die Retailmaps? Da gabs doch schönere Communitymaps, Padmaps (:up:)...
Ich lege bei Shootern größten Wert auf gute Maps "aus der Box". Habe bei Lans mit Freunden keinen Bock Maps zu verteilen. Ich habs gerne wenn jeder die Maps kennt und hat.
Es müssen nicht mal viele Maps sein, aber sowohl Q3A, als auch insbesondere UT99 hatrn jeweils ein paar wirklich klasse Maps.
S3NS3
2005-08-10, 11:22:18
Ganz sicher!!
SoF III wird kommen, Sof II war einer der meißt verkauften Shooter, das Geschäft läßt Raven sich nicht entgehen!
Bei Quake IV frag ich mich nur, wie sie das Movement von Quake III im Multiplayer umgesetzt haben und ob sie selbst den FPS-Bug(mehr FPS=mehr Speed) eingebaut haben
Das mit den Speedbug bei 125FPS habense ja mit PMOVE_FIXED 1 gefixed. Denke an die FPS werden die den Effekt nicht heften.
Innem Interview sagten die MP-Physics und Steuerung wäre Mathematisch die selbe. Einfach übernommen.
Edit: Die Frage wäre Interessant ob die auch den "Fall-Bug" Einbaun :)
Das 100% Präzise und gerade von einer ganz bestimmten höhe Fallen um dann wieder hoch zu springen :)
Karümel
2005-08-10, 16:18:49
'] Da gabs doch schönere Communitymaps, Padmaps (:up:)...
Indirektes Dankeschön ;)
trollkopf
2005-08-11, 04:47:53
is das bild nich auch neu?
http://img359.imageshack.us/img359/1739/popscreenshotimage46rh.jpg (http://imageshack.us)
Bucko
2005-08-11, 12:57:00
http://www.esreality.com/?a=post&id=860579
!
;D ;D ;D
€:
http://forum.ingame.de/quake/showthread.php?s=&threadid=182257
http://forum.ingame.de/quake/showthread.php?s=&threadid=182248
Bei HTR gibt es Fotos von der Quake4 MP-Demo:
http://www.hardtechreviews.com/albums/album14/aca.jpg
http://www.hardtechreviews.com/albums/album14/abg.jpg
die sollen endlich die demo releasen. will das endlich daddeln :ucatch:
trollkopf
2005-08-11, 13:34:54
MP video:
Quake4_cycle1.rar (http://hanibal.ifs.univie.ac.at/~a0403896/Quake4_cycle1.zip)
Description:
This is the first video footage of Quake 4 seen at QCON2005. A Video shot in 640x480 QT and showing a few pickups of weapons and weapon cycling, including the Rail gun and some shots from the rocket launcher and views of various jump pads as the player moves around the map.
Quake4_Footage2.rar (http://hanibal.ifs.univie.ac.at/~a0403896/Quake4_Footage2.zip)
Alt Download (http://www.games.bmj.pl/download.php?cmd=click&id=1012)
Description:
1 minute and 12 seconds of video footage from Quake 4 from QCON2005. This video covers the player making his way around the map, switching through different weapons, attempting a few jumps and firing off a few rounds. Shot in quicktime at 640x480.
RG
http://img354.imageshack.us/img354/9294/ptv19uj.jpg (http://imageshack.us)
MG
http://img201.imageshack.us/img201/9002/ptv29sk.jpg (http://imageshack.us)
RL
http://img201.imageshack.us/img201/221/ptv35nt.jpg (http://imageshack.us)
http://img204.imageshack.us/img204/6228/ptv43fn.jpg (http://imageshack.us)
http://img204.imageshack.us/img204/3278/ptv58kz.jpg (http://imageshack.us)
http://img204.imageshack.us/img204/9509/ptv62ce.jpg (http://imageshack.us)
MOVEMENT:
Early opinions are hard, but the graphics are great (as we expected), not too grey (ala D3) and all the weapons feel like Q3. The Q3 sounds were still being used (no bad thing), but the most noticable difference was that it feels slower in terms of movement. Not dramatically, but noticable. Its something new to get used to, but it does feel a little slower in the general movement. Strafing, jumping etc was all pretty normal as were the rocket jumps and boosts off other parts of the map. The map we played (the only one in this version I think) was pretty good and nicely, wasnt that far removed from Q3.
Its great, so many good Quake 3 features, movement is the only thing I am currently worried about, its somewhat slow, somewhat doom3 like, the rest of the game has everything Quake3 had that was good.
edit. LINKS FIXED
S3NS3
2005-08-11, 14:27:48
Warteschlangenalarm... :ugly:
Aber will mehr sehen !!! Auch mal nen Vid wo einer Skill hat, Movement, paa Frags!!
Oder hat die Demo :)
ich hoffe einer klaut die version und dann ab ins netz
S3NS3
2005-08-11, 14:38:02
Ich auch
:eek:
Hab nix gesagt :wink:
ich hoffe einer klaut die version und dann ab ins netz
das hoffe oich nicht. was wollen wir mit ner Alpha. Lieber ne schöne Demo mit 2-3 Leveln im Herbst... :)
Etienne
2005-08-11, 14:39:37
Ohje...
Ich tippe zu 90 % dass die wieder allen unnötigen schnickschnack einbauen den eh keiner braucht und der das ganze Banlancing aus dem ruder wirft.
Wenn ich dass schon mit den ganzen Vehikeln lese wird mir schlecht...
Schön waren die Zeiten, als es noch pure Deathmatch Spiele gab, die Skill verlangten wie Quake 3...
Alles kommerziell hier :D
Okay, aber gut aussehen tuts ;)
S3NS3
2005-08-11, 14:42:20
Soll doch garnicht mit Fahrzeugen im MP sein !!
Eher genau wie Q3 !
Und warum dürfen so ultranoobs das Game zocken und warum Filmt man so spasten noch. Eben das lange Vid geguckt. Boh aufreg, hätte was zeigen können in der Zeit. Eiert der da rum wie noch nie Maus inne Hand gehabt....
Aber ansonsten kommt das schon sehr nice! Echt wie Q3 soweit man das erkennen kann bei dem kack den der da abzieht !
Arcanoxer
2005-08-11, 14:46:19
Und warum dürfen so ultranoobs das Game zocken und warum Filmt man so spasten noch. Eben das lange Vid geguckt. Boh aufreg, hätte was zeigen können in der Zeit. Eiert der da rum wie noch nie Maus inne Hand gehabt....
Habe mich auch gewundert...
Wie alt mag er (http://www.hardtechreviews.com/albums/album14/aca.jpg) wohl sein?
12? 13? ;D
trollkopf
2005-08-11, 14:47:16
es gibt definitiv keine vehicle im mp!! (id interview)
S3NS3
2005-08-11, 14:51:03
Habe mich auch gewundert...
Wie alt mag er (http://www.hardtechreviews.com/albums/album14/aca.jpg) wohl sein?
12? 13? ;D
Höchstens :)
So UIIIIII ein VIDEOSPIELLLLLLL *klickklickklickklickklickklickklickklick* ne is doooffff. ;D
Winter[Raven]
2005-08-11, 14:57:46
Ich könnte euch hauen, alle die sich eine Illigale Version wüschen...!
Rasta-Fahndung
2005-08-11, 15:00:38
Nicht aufregen über das Vid. is ja das erste, kommen sicher bessere :)
Backet
2005-08-11, 15:10:24
Soll doch garnicht mit Fahrzeugen im MP sein !!
Eher genau wie Q3 !
Und warum dürfen so ultranoobs das Game zocken und warum Filmt man so spasten noch. Eben das lange Vid geguckt. Boh aufreg, hätte was zeigen können in der Zeit. Eiert der da rum wie noch nie Maus inne Hand gehabt....
Aber ansonsten kommt das schon sehr nice! Echt wie Q3 soweit man das erkennen kann bei dem kack den der da abzieht !
DAS.......... war wirklich schwer zu lesen. Es lebe die Rechtschreibung und Satzbau :eek:
Pisa ahoi wir kommen :crazy:
Die Bilder sind doch wohl nen WItz. Man sieht fast nix. Die Videos schenk ich mir mal .
trollkopf
2005-08-11, 15:11:33
hmm irgendwie siehts bischen aus wie ut , waffen , naja , gewöhnungsbedürftig...
knallebumm
2005-08-11, 15:14:15
Der Rocketlauncher erinnert mich an UT2kx. Das kanns jawohl nicht sein.
Werd aber eh mit drawgun 0 spielen.
just4FunTA
2005-08-11, 15:24:03
Schade die ersten Videos da gehen nicht und das letzte lädt mit 7kb. :|
Alternativlinks?
Sieht wirklich bissi nach UT2k4 aus. Grafisch auch nicht weiter fortgeschrittener. Jedenfalls isses nich so unsägluich wie dieser grottige Doom3 MP... :)
trollkopf
2005-08-11, 15:28:24
@moka83
links sind gefixt, oder video mirror:
http://gnulords.org/
just4FunTA
2005-08-11, 15:32:18
@moka83
links sind gefixt, oder video mirror:
http://gnulords.org/
Ja die Seite ist gut, geht recht fix. :)
S3NS3
2005-08-11, 16:35:57
Ich finds schonmal von alles aspekten her nicht enttäuschend !
Glaube es wird wieder nen Geiles Game. Ein würdiger nachfolger.
Aber möcht jetzt mehr sehen ! Los, 1on1 mit Fat und Zero4 ;D
S3NS3
2005-08-11, 17:22:31
DAS.......... war wirklich schwer zu lesen. Es lebe die Rechtschreibung und Satzbau :eek:
Pisa ahoi wir kommen :crazy:
Die Bilder sind doch wohl nen WItz. Man sieht fast nix. Die Videos schenk ich mir mal .
Ich wollte dich beim Lesen nur etwas fordern :)
Rentner
2005-08-11, 17:44:42
Ich find es sieht schon mal ganz gut aus und für alle die später darüber meckern das es nur Q3 im neuen Gewand ist:
DAS SOLL SO SEIN UND IST AUCH GUT SO!! :biggrin:
Scheinbar haben Nvidia und Dell nur ein paar Rechner dahin gestellt an denen man nur ein bisschen durch die Maps laufen kann, ohne Gegner, geschweige denn Bots!
Schade, ich hätte gerne mal ein paar high skilled Player wie czm und cooller gegeneinander spielen sehen!
Dann wüsste man sofort ob der MP was taugt oder nicht!
Hier gibts noch nen schnellen Mirror zum Video:
http://www.quake4you.de/
Etienne
2005-08-11, 17:56:43
das ist seeehr gut.
Wobei ich nicht glaube, dass es an quake 3 rankommen wird. Aber man darf wohl sehr gespannt sein...
Winter[Raven]
2005-08-11, 18:00:12
Nun Q4 MP wird die nächste Evolution von Q3 sein, vielleicht werden nicht alle mit den Änderungen einverstanden sein ... ABER aus langer Sicht wird es QW3 erfogreich ablösen ...
P.s. die Videos sind Groovy ... ;D
q4 wird nicht an q3 rankommen,weil q4 eine viel zu kurze entwicklungszeit hatte.
und wie man heute an den pics videos sehn konnte sind die maps,waffen wie von hobbyentwicklern gemacht
Winter[Raven]
2005-08-11, 18:32:13
q4 wird nicht an q3 rankommen,weil q4 eine viel zu kurze entwicklungszeit hatte.
und wie man heute an den pics videos sehn konnte sind die maps,waffen wie von hobbyentwicklern gemacht
3 1/2 Jahre ist kurz? LÖL! Gehe ins Kindergarten weiter Trollen !
']3 1/2 Jahre ist kurz? LÖL! Gehe ins Kindergarten weiter Trollen !
3,5 jahre du glaubst auch alles was dir die entwickler sagen was ;D
und team fortress 2 wird schon 6 jahre entwickelt richtig ,doppel ;D
tombman
2005-08-11, 18:35:57
ALso mich beeindruckt das nicht, sieht aus wie quake3. wer braucht noch q4 wenn es wie q3 ist? Vorallem, da eh alle wieder sämtlichen Details auf Lego runterschrauben werden.
Wärs ned einfacher gewesen einfach das Logo von Q3 zu ändern und Q4 draufzuschreiben-> dann wären eh alle glücklich, so wie es aussieht :D:D
looking glass
2005-08-11, 18:41:21
Wo doch eh alle wissen, das Quaker kleinere "Rocketlauncher" haben :)...
Ich weiss nicht, aber Q4 wird für Altquaker vielleicht was sein, wage aber irgendwie zu bezweifeln, das es mit dem offiz. Zeug sich lange halten wird, sorry, muss man so sagen, aber DM, TDM und CTF gibts in jedem zweitklassigen Shooter, wenn da nicht mehr kommt, naja, Doom3,5 :p - ich wart lieber auf ET:Quake Wars.
Goser
2005-08-11, 18:47:33
Quake ist meine Lebenselexier, ich zocke seit erster Stunde Quake, Quake 2 und Quake 3 und bei Quake 4 wirds wohl nicht anders werden.
Ich bin recht optimistisch das Quake 4 der hammer wird.
Monkey
2005-08-11, 18:49:42
Quake ist meine Lebenselexier, ich zocke seit erster Stunde Quake, Quake 2 und Quake 3 und bei Quake 4 wirds wohl nicht anders werden.
Ich bin recht optimistisch das Quake 4 der hammer wird.
dem kann ich mich nur anschließen. egal was ich am pc spiele, früher oder später brauch ich wieder quake...und das geht nun seit knapp 5 jahren so
Ich weiss nicht, aber Q4 wird für Altquaker vielleicht was sein, wage aber irgendwie zu bezweifeln, das es mit dem offiz. Zeug sich lange halten wird, sorry, muss man so sagen, aber DM, TDM und CTF gibts in jedem zweitklassigen Shooter, wenn da nicht mehr kommt, naja, Doom3,5 :p - ich wart lieber auf ET:Quake Wars.
Nur gibt es seit UT99 / q3 keine vernünftiges DM und CTF...auch wenn es in vielen Spielen eingebaut is..meistens halt nicht gut.
Etienne
2005-08-11, 19:00:36
ALso mich beeindruckt das nicht, sieht aus wie quake3. wer braucht noch q4 wenn es wie q3 ist? Vorallem, da eh alle wieder sämtlichen Details auf Lego runterschrauben werden.
Wärs ned einfacher gewesen einfach das Logo von Q3 zu ändern und Q4 draufzuschreiben-> dann wären eh alle glücklich, so wie es aussieht :D:D
da spricht wohl ein erfahrener r_picmip user.
Da hast du aber recht. Denke auch, dass die alles geben werden, um direkt von vornherein mit low+++ spielen zu können.
Hoffentlich wird das ma wieder ein Spiel, wo man "Skill" braucht <--- imo das wichtigste
tombman
2005-08-11, 19:03:39
da spricht wohl ein erfahrener r_picmip user.
Da hast du aber recht. Denke auch, dass die alles geben werden, um direkt von vornherein mit low+++ spielen zu können.
Hoffentlich wird das ma wieder ein Spiel, wo man "Skill" braucht <--- imo das wichtigste
Jo, bin auch ein q2 old-schooler ;)
Aber man wird ja quasi gezwungen "picmiper" zu werden, sonst kann man nicht kompetitiv spielen :(
Monkey
2005-08-11, 19:04:21
da spricht wohl ein erfahrener r_picmip user.
Da hast du aber recht. Denke auch, dass die alles geben werden, um direkt von vornherein mit low+++ spielen zu können.
Hoffentlich wird das ma wieder ein Spiel, wo man "Skill" braucht <--- imo das wichtigste
natürlich wird man skill brauchen. denn ich denke auch das es sich nicht gigantisch von q3 unterscheidet. vielleicht andere maps, coolere maps, paar gimmicks..kA
ist mir aber auch egal, denn was ich mir am meisten erhoffe ist einfach nachschub an playern, wieder grössere liegen usw
ps: ich hoff ich kann meine cfg importieren :D
pic mip 5 + neongrüne modelz rulz
edit: wichtig ist halt das das movement einfach quake like bleibt, sollte das nicht sein, was ich sehr bezweifel, wird das spiel fuer mich direkt uninteressant. sowas wie UT kann ich nich gebrauchen geschweigen denn gut finden oder spielen
Monkey
2005-08-11, 19:06:38
huch sry
Goser
2005-08-11, 19:11:05
Das picmip finde ich gahr nicht so wichtig, ein paar Stukturen in den Texturen finde ich ganz gut, was vielmehr stört, jetzt auf q3 bezogen, sind lightning und andere Sachen, da muss umbedingt vertex an sein.
tombman
2005-08-11, 19:22:41
Das picmip finde ich gahr nicht so wichtig, ein paar Stukturen in den Texturen finde ich ganz gut, was vielmehr stört, jetzt auf q3 bezogen, sind lightning und andere Sachen, da muss umbedingt vertex an sein.
jo, da hast Recht, die lightning gun kannst ohne vertex ned richtig spielen...
Winter[Raven]
2005-08-11, 19:35:57
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/qcon-q4-1.jpg
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/qcon-q4-2.jpg
Logan
2005-08-11, 20:34:18
neues vid
http://www.planetquake3.net/download.php?op=fileid&lid=2207
verdammt man sieht kaum was :(
trollkopf
2005-08-11, 20:55:34
und die " Spiel im Blickpunkt " review der mp map
http://www.gamespot.com/pc/action/quake4/preview_6130744.html
die map schaut optisch echt langweilig aus,spielerisch naja für max 5vs5 aber einfallslos
man kann nur hoffen das es keine offi map sondern eine testmap
die q3 maps waren da um welten besser....ich riech einen flop :D
Hellfire-Torrod
2005-08-11, 21:24:10
Die waffen schauen nett aus :D
Ich mochte Q1 und Q2 DM sehr.
Q3 ging mir jedoch wegen der Jumppads sehr gegen den Strich,ausserdem fand ich es etwas zu bunt.
Q4 soll nun auch wieder Jumppads haben???
Bitte nicht!
trollkopf
2005-08-11, 21:56:51
doch, doch...
http://www.quake3bits.com/images/news/Quake4_MP.jpg
neuer (ofizieller) quake4 trailer:
http://www.pcgamemods.com/15121/
hammer der trailer
http://img304.imageshack.us/img304/7787/q44tc.jpg (http://imageshack.us)
naja...geht so...also was ich an q4 echt zu bemängeln habe, ist dass es keine ordentlichen gibs und gore mehr gibt. die waffen sehen mir auch alle zu realistisch aus.
ich will q4 mit ordentlich splatter und monster waffen (jedenfalls vom optischen her) - der grenade launcher sieht ja wohl nur scheisse aus.
Er hat Recht was den Gorefactor betrifft, das hat seiner Zeit Quake ausgemacht.
Aber kann es sein das er vorhanden ist, hab schon Bilder gesehen und geschossen die das bestätigen, zumindest Gibbing.
Jedoch gilt das gleiche wie bei D3, zwar nicht auf Anhieb aber es ist wieder vorhanden. Die getöteten Gegner lösen sich auf, diesmal aber in einer Art grünlichem Nebel, naja, wenns denn sein muß...
skoRn
2005-08-11, 22:25:13
Dann bist du beim falschen Spiel. Waffennarren werden bei UT geholfen.
Bei Quake gehts ums Movement. Ich hoffe innig das Raven keine 2nd Firemodes reinbaut.
oliht
2005-08-11, 22:28:26
Wenn ich das richtig gesehen habe gibt es bei der MG reload. Mir schwant böses.
Logan
2005-08-11, 22:32:11
Wenn ich das richtig gesehen habe gibt es bei der MG reload. Mir schwant böses.
Wahrscheinlich nur für sp
Bez. des Gibbings, Seite 5 im Thread öffnen, da ist n GIF von mir :D
Haha die Stroggs machen nen Sound wie Katzen!
Aber das Ingame Video ist schon sehr geil...
Also irgendwie scheint ihr mir alle sehr/zu anspruchsvoll zu sein ?! Ich meine hey Q³ war/ist sicherlich nett ich persönlich habs aber nur mal ne Woche gespielt, da ich die Art des games nicht ganz mag aber wie auch immer. Also ich finde Q4 schon alleine weil es was neues ist/wird toll. Naja neu wird zumindest die Grafik sein (auch wenn manche meinen im Legostyle zocken zu müssen um besser zu rulen ;)) und Waffen evtl. ich bin dennoch gespannt !
Booah.....wenn noch mehr Screens gezeigt werden,hat man keine Motivation mehr sich das Game zu zulegen,man hat ja schon im Vorfeld alles schon gesehen Genau wie in den Trailers zu Kinofilmen,wo einem die besten Pointen aus den Film schon gezeigt werden.Und später wundert man sich,daß man alles schon vorher gesehen hat ;)
Logan
2005-08-11, 22:45:03
Guckt euch mal die letzte szene an , da gibt es gibs :)
Achso , reload wird es im mp garantiert nicht geben, nur im sp. Woher ich das weiss ? Guckt euch mal den hud im sp-video an und dann noch mal im mp-video und ihr werdet sehen das im sp video zwei zahlen sind wenn er mit der mg rum läuft, einmal für ammo insgesamt und für ammo im magazin. Im mp video ist nur eine zahl, für ammo insgesamt :D
skoRn
2005-08-11, 22:46:59
Wenn ich solche sachen höre...
Quaken hat nichts mit Grafik gemein. Quake ist skill pur. Grafik stört eher als das sie weiterhilft.
Aber das versteht man erst, wenn man sich richtig in trance spielt.
Man wird eins mit sich und man kann seinen Geist freien lauf lassen. Ähnlich vergleichbar wie dem Gefühl das nach 45mins joggen aufkommt.
Winter[Raven]
2005-08-11, 22:47:39
Löl ... Kein gore? Na wartet mal ab .... ;D
Neue, impossante SP Screens hier, Achtung Spoiler, neue Gegner:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=27348&mode=thread&order=0
Ga-ga-geil!!! :D
trollkopf
2005-08-11, 23:17:44
nice; so langsam kommt quake2 feeling auf :)
tombman
2005-08-11, 23:54:25
Wenn ich solche sachen höre...
Quaken hat nichts mit Grafik gemein. Quake ist skill pur. Grafik stört eher als das sie weiterhilft.
Aber das versteht man erst, wenn man sich richtig in trance spielt.
Man wird eins mit sich und man kann seinen Geist freien lauf lassen. Ähnlich vergleichbar wie dem Gefühl das nach 45mins joggen aufkommt.
Und wieso sollte gute Grafik dabei stören?
betasilie
2005-08-12, 00:11:20
Neue, impossante SP Screens hier, Achtung Spoiler, neue Gegner:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=27348&mode=thread&order=0
Ga-ga-geil!!! :D
Man, sieht das mal Scheiße aus. Bumpmapping ist ok, aber ansonsten sieht es nur noch arm aus. Total Low-Poly, Texturenmatsch und die Außenareale sind wohl mal nur so kleine Höfe. ... Das Game mag evtl. Spaß machen und ne gute Stimmung haben, aber grafisch hat es doch ziemlich offensichtliche Makel. Innen sieht es ganz nett aus, typisch DoomIII Engne halt, aber Outdoor, wenn es keine Dunkel-Hell Spielchen gibt, sieht es einfach nur bescheiden aus. ;(
Soll der Kopf drei Zacken haben?
http://www.worthplaying.com/press/186/Quake4_X360_010.jpg
Schaut euch mal die Texturen in dem Vehikel an.
http://www.worthplaying.com/press/186/Quake_4_20.jpg
Neue, impossante SP Screens hier, Achtung Spoiler, neue Gegner:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=27348&mode=thread&order=0
Ga-ga-geil!!! :D
ga-ga-gähn
schaut aus wie ein stink normaler sp
Marc-
2005-08-12, 00:13:38
Und wieso sollte gute Grafik dabei stören?
weil "gute grafik" in aller regel einige dinge nach sich zieht:
- niedrigere oder schwankende frameraten (ja ich weiss tombman.... bei DIR nicht, aber bei 75%+ der anderen schon, nimms einfach mal hin)->nachteile beim MP spiel.
- Mehr texturen, Licht/schatten spiele, die durch die fülle der deteils oder einfach durch sichtverhältnisse und oder farbaehnlichkeiten (zum beispiel bestimmte spielfiguren vor texturierten hintergruenden in cs) das erkennen des gegners, bzw freund-feind unterscheidung erschweren (und wenns nur sekundenbruchteile laenger dauert aber es ist so)
- schnellere ermüdung: das auge muss sich mehr anstrengen um bei mehr details wichtiges von unwichtigem zu selektieren. Das führt u.a. zu schnellerer ermüdung und nachlassender konzentration.
Deshalb wirst du in aller regel profiquaker mit auf ein minimum an details und auf grundfarben reduzierten konfigurationen spielen sehen. Fürs wettkampfspiel auf jeden fall die bessere wahl.
tombman
2005-08-12, 00:46:34
weil "gute grafik" in aller regel einige dinge nach sich zieht:
- niedrigere oder schwankende frameraten (ja ich weiss tombman.... bei DIR nicht, aber bei 75%+ der anderen schon, nimms einfach mal hin)->nachteile beim MP spiel.
- Mehr texturen, Licht/schatten spiele, die durch die fülle der deteils oder einfach durch sichtverhältnisse und oder farbaehnlichkeiten (zum beispiel bestimmte spielfiguren vor texturierten hintergruenden in cs) das erkennen des gegners, bzw freund-feind unterscheidung erschweren (und wenns nur sekundenbruchteile laenger dauert aber es ist so)
- schnellere ermüdung: das auge muss sich mehr anstrengen um bei mehr details wichtiges von unwichtigem zu selektieren. Das führt u.a. zu schnellerer ermüdung und nachlassender konzentration.
Deshalb wirst du in aller regel profiquaker mit auf ein minimum an details und auf grundfarben reduzierten konfigurationen spielen sehen. Fürs wettkampfspiel auf jeden fall die bessere wahl.
das weiß ich eh alles, und die Frage war eher bezogen auf "in trance spielen", weil das geht mit high detail auch- weiß ich aus eigener Erfahrung ;)
MonteHere
2005-08-12, 00:56:03
Schon aber so wie ich es mitgekriegt habe wird Quake 4 schwer optimiert sein und noch flüssiger als Doom3 laufen. Denke ma die nutzen nicht diese extrem dynamischen Schatten (was auch sinnvoller ist) und können jetzt auch Außenlevels kreieren. Freu mich schon richtig drauf. Vorallem aufs Mappen weil ich von Half Life 2 die schnauze voll hatte. Sobald man in Half Life 2 nen paar Polys zu viel gemacht hatte war die Framerate mit meinem Pc im Eimer (Siehe Signatur).
knallebumm
2005-08-12, 02:03:07
Von den Waffen bin ich etwas enttäuscht. Die sind alle zu bunt und überladen. Vor allem der Rocketlauncher sieht mir zu sehr nach ut2kx und zu hightechmäßig aus.
Dadurch geht imho etwas vom Quakefeeling verloren. (zumindest in movies, selbst spiel ich mit drawgun 0 )
Ein Quake Rocketlauchner hat ein poliertes Edelstahlrohr ohne viel Firlefanz und bestenfalls noch mit einer Gravur drauf zu sein und nicht so ein lächerliches wirkendes Gebilde was den ganzen Bildschirm ausfüllt.
3dzocker
2005-08-12, 04:34:54
oh man, wenn man den Thread ließt > www.3dMECKERCenter.de ...
tschau
Seraf
2005-08-12, 07:19:05
Noch ein paar XBOX360 shots:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/222/928233_20050811_screen001.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/222/928233_20050811_screen002.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/222/928233_20050811_screen003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/222/928233_20050811_screen004.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/222/928233_20050811_screen005.jpg
Was ist der Unterschied zwischen Doom3 und Quake4?
http://s88378813.onlinehome.us/images/games/q4/whoturnedonthelights.jpg
;)
weil "gute grafik" in aller regel einige dinge nach sich zieht:
- niedrigere oder schwankende frameraten (ja ich weiss tombman.... bei DIR nicht, aber bei 75%+ der anderen schon, nimms einfach mal hin)->nachteile beim MP spiel.
- Mehr texturen, Licht/schatten spiele, die durch die fülle der deteils oder einfach durch sichtverhältnisse und oder farbaehnlichkeiten (zum beispiel bestimmte spielfiguren vor texturierten hintergruenden in cs) das erkennen des gegners, bzw freund-feind unterscheidung erschweren (und wenns nur sekundenbruchteile laenger dauert aber es ist so)
- schnellere ermüdung: das auge muss sich mehr anstrengen um bei mehr details wichtiges von unwichtigem zu selektieren. Das führt u.a. zu schnellerer ermüdung und nachlassender konzentration.
Deshalb wirst du in aller regel profiquaker mit auf ein minimum an details und auf grundfarben reduzierten konfigurationen spielen sehen. Fürs wettkampfspiel auf jeden fall die bessere wahl.
mag ja sein, was du sagts.
aber es soll ja auch leute wie mich geben, die keinen bock auf picmip 5 und gl_nearest haben.
mit meinen 32 jahren spiele ich schon ziemlich lange quake. btw alle quake teile. q3 habe ich immernoch auf der platte und spiele es schon seit q3test. ich denke,dass meine glanzjahre als quaker sicherlich vorbei sind. habe einfach nicht mehr die zeit so lange zu spielen und zu üben. aber ich denke, dass ich in der hochzeit von q3 ein recht guter spieler war. und das alles ohne picmip.
ich möchte nähmlich auch die grafik genießen können.
wozu wollt ihr denn überhaupt alle ein neues quake, wenn ihr eh die grafik komplett runterstellt? spielt doch einfach weiter q3 - wenns eh nicht auf die grafik ankommt :) ich für meinen teil, werde die grafik soweit hochschrauben bzw. lassen, wie es meine daddelkiste erlaubt. ich erfreue mich jedenfalls an der grafik......spielt ihr man alle legoquake und spielt euch damit "in trance" :biggrin:
wobei ich euch natürlich zustimme: quake bedeutet natürlich in erster hinsicht skill und style. aber warum nicht auch ohne picmip?
denk mal drüber nach.
Backet
2005-08-12, 09:25:58
Da ich nicht so ein cooler superduperonlinekrieger bin, versteh ich die meisten Wörter hier nicht :confused:
Aber die Screens gefallen mir sehr gut. Macht Lust auf mehr.
Ich geb 3DZocker mal recht. Mecker, mecker mecker.
Aber ist ja bei jedem "großen" Spiel so. Anhand einiger Screens und Videos wird das Game schon auseinander genommen.
Mann! Hauptsache das Ding macht Spass. Einerseits beschwert ihr euch immer, das es keine neuen Ideen gibt, und andererseits meckert ihr an allen Änderungen rum. Quake 4 muss nicht wie Quake 3 sein.
Ich werde auf jeden Fall ne Menge "trancen " bei den "Picmics" und meinen "Skill" ordentlich "bashen" damit mein"Count" ordentlich "funky" ist , und der "Gore" nicht zu kurz kommt. Was immer das heissen mag !?
:biggrin: <---- Damit niemand beleidigt ist !
ICH FREU MICH AUF QUAKE 4 WHOOOP WHOOOP WHOOOP
trollkopf
2005-08-12, 10:20:17
neues , sehr gutes, mp video:
http://renton.uams.edu/Quakecon2k5/Quake4Multi.mp4
squirrel
2005-08-12, 11:04:38
http://www.planetquake3.net/download.php?op=fileid&lid=2208
fatality beim quake4 spielen :D
trollkopf
2005-08-12, 11:11:11
der hat quake4 ein paar tage vorher gehabt....
squirrel
2005-08-12, 11:16:20
kann schon sein, aber auch wenn nicht hätte wohl keiner von den anwesenden auch nur den hauch einer change gegen ihn :)
trollkopf
2005-08-12, 11:55:19
secret weapon:
Dark Matter Gun (DMG): While not in this demo map, Law tells of the DMG that basically fires a small black hole into the middle of a map. Think of the gun that shot two gravity-sucking balls in Quake II. Or the Black Hole gun used in Planet Moon's Armed and Dangerous.
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3142747&did=1
multiplayer modes:
In addition to the new multiplayer maps, id and Raven have also hinted there should be some remakes of a few classic Quake maps in Quake 4. Among them is Q3tourney6, which was the final boss map from Quake 3; it appears some extra platforms are being added to make things a little more interesting. A remake of Q3DM17 - "The Longest Yard" - may find its way into Quake 4, and there's the possibility that "The Edge" (from Quake 2) could get the upgrade treatment as well. (Raven is quick to point out that none of this is finalized, however, so don't hold them to this.)
Aside from deathmatch, Quake 4's multiplayer should have a few other modes. Basic Capture the Flag is first on the list, with a reported 5 maps in the works for release. There's also an "Arena CTF" planned, which uses the powerups and runes from the Quake III: Team Arena expansion pack. One of the most interesting possibilities is the tourney mode, which is already in the game. Instead of two players going 1v1 and everyone else watching, several 1v1s happen on a map at once, with the winners moving on to face each other, and the losers able to watch or play other 1v1s against each other.
http://pc.gamespy.com/pc/quake-iv/641379p1.html
BS-Virus
2005-08-12, 11:58:06
mag ja sein, was du sagts.
aber es soll ja auch leute wie mich geben, die keinen bock auf picmip 5 und gl_nearest haben.
mit meinen 32 jahren spiele ich schon ziemlich lange quake. btw alle quake teile. q3 habe ich immernoch auf der platte und spiele es schon seit q3test. ich denke,dass meine glanzjahre als quaker sicherlich vorbei sind. habe einfach nicht mehr die zeit so lange zu spielen und zu üben. aber ich denke, dass ich in der hochzeit von q3 ein recht guter spieler war. und das alles ohne picmip.
ich möchte nähmlich auch die grafik genießen können.
wozu wollt ihr denn überhaupt alle ein neues quake, wenn ihr eh die grafik komplett runterstellt? spielt doch einfach weiter q3 - wenns eh nicht auf die grafik ankommt :) ich für meinen teil, werde die grafik soweit hochschrauben bzw. lassen, wie es meine daddelkiste erlaubt. ich erfreue mich jedenfalls an der grafik......spielt ihr man alle legoquake und spielt euch damit "in trance" :biggrin:
wobei ich euch natürlich zustimme: quake bedeutet natürlich in erster hinsicht skill und style. aber warum nicht auch ohne picmip?
denk mal drüber nach.
Kann deinen Post nur dick unterstreichen! :up:
Ich bin auch zarte 31 Jahre und hab seit Doom1 alle Id-Spiele "inhaliert". Ich kann auch nicht so recht nachvollziehen warum immer alle "möchtegernprogamer" nach neuen Engines schreien um dann doch wieder alles runter zu schrauben!? :crazy:
Wenn man nicht die passende Kiste unterm Tisch hat, versteh ich ja noch, daß man dann hier und da ein wenig "optimiert", aber alles andere ist für mich nicht nachvollziehbar.
Das mit dem "Skill" seh ich auch ein wenig anders. Wer in Shootern wie Q3A und Ähnlichem die Grafik ganz raufschraubt und dann jedem in den Allerwertesten tritt, vor dem hab ich wirklich Achtung!
Vorm Rest eher weniger - ProGamer hin oder her.
S3NS3
2005-08-12, 11:59:42
mag ja sein, was du sagts.
aber es soll ja auch leute wie mich geben, die keinen bock auf picmip 5 und gl_nearest haben.
mit meinen 32 jahren spiele ich schon ziemlich lange quake. btw alle quake teile. q3 habe ich immernoch auf der platte und spiele es schon seit q3test. ich denke,dass meine glanzjahre als quaker sicherlich vorbei sind. habe einfach nicht mehr die zeit so lange zu spielen und zu üben. aber ich denke, dass ich in der hochzeit von q3 ein recht guter spieler war. und das alles ohne picmip.
ich möchte nähmlich auch die grafik genießen können.
wozu wollt ihr denn überhaupt alle ein neues quake, wenn ihr eh die grafik komplett runterstellt? spielt doch einfach weiter q3 - wenns eh nicht auf die grafik ankommt :) ich für meinen teil, werde die grafik soweit hochschrauben bzw. lassen, wie es meine daddelkiste erlaubt. ich erfreue mich jedenfalls an der grafik......spielt ihr man alle legoquake und spielt euch damit "in trance" :biggrin:
wobei ich euch natürlich zustimme: quake bedeutet natürlich in erster hinsicht skill und style. aber warum nicht auch ohne picmip?
denk mal drüber nach.
Irgendwo haste recht ! Bei Q4 werde ich auch versuchen mal die Grafik anzulassen. Ka ob ich dabei bleibe! Aber hab auch kein Bock aus Q4 Grafik direkt am ersten Tag Q3-Picmip zu machen, ihhhhh...
Aber in Q3 benutz ich schon immer Picmip. Erst zu noobzeiten weil die Pros das auch alle hatten also muss das gut sein und dann nach ner Zeit erkannt das es wirklich absolut sinnvoll ist.
An der Grafik hat man sich eh irgendwann sattgesehen.
Picmip5 mit Neongrüne TankJr-Enemymodels. Man sieht alles, nichts, aber auch nichts stört. Finde schon das es viel ausmacht. Vorallem bei Plasma und Shaft und einfach beim Gegner erkennen.
Wobei ich Enemymodels wichtiger finde als Picmip !
S3NS3
2005-08-12, 12:20:38
Grad die zwei neuen Vids geguckt! Geilomat, will haben jetzt :)
joa...die beiden vids machen lust auf mehr....hoffe die bringen die qcon demo public...
mist...wohl doch keine demo:
Sadly, it doesn't seem there are any plans to release a "q4test" as a sneak peek, but we're also getting the vibe that Quake 4 might not be as far off as people think.
http://pc.gamespy.com/pc/quake-iv/641379p1.html
trollkopf
2005-08-12, 14:20:39
häh, häh..
http://img240.imageshack.us/img240/450/kopf1ha.jpg (http://imageshack.us)
jo schon nett....aber die geile blutfontaine aus q3 fehlt...es gibt doch nichts schöneres aus jemanden in der luft zu railen und sich dann unter den blut / gib regen zu stellen :ucatch:
Winter[Raven]
2005-08-12, 14:29:11
Hab ich nicht gesagt? Ihr sollt abwarten? Was wäre ein [RAVEN] Game ohne Gore?
trollkopf
2005-08-12, 14:36:40
jo schon nett....aber die geile blutfontaine aus q3 fehlt...es gibt doch nichts schöneres aus jemanden in der luft zu railen und sich dann unter den blut / gib regen zu stellen :ucatch:
jo die blutmenge aus q3 ist unerreicht;
quad+plasma , 7-8 gegner im engen gang und reinballern, man sieht vor lauter blut nix mehr...
S3NS3
2005-08-12, 14:37:22
jo schon nett....aber die geile blutfontaine aus q3 fehlt...es gibt doch nichts schöneres aus jemanden in der luft zu railen und sich dann unter den blut / gib regen zu stellen :ucatch:
Jo, und Shaften und dabei nen Blutstreifen durch die Luft ziehen :)
S3NS3
2005-08-12, 14:38:00
jo die blutmenge aus q3 ist unerreicht;
quad+plasma , 7-8 gegner im engen gang und reinballern, man sieht vor lauter blut nix mehr...
Bei meinen Settings schon ;)
häh, häh..
http://img240.imageshack.us/img240/450/kopf1ha.jpg (http://imageshack.us)
schaut aber schlecht aus am kopf kein blut nix aber das hirn is raus
Silentbob
2005-08-12, 16:03:12
häh, häh..
http://img240.imageshack.us/img240/450/kopf1ha.jpg (http://imageshack.us)
Ja lol wie bescheuert sieht das den aus ? :ugly:
http://www.planetquake3.net/download.php?op=fileid&lid=2208
fatality beim quake4 spielen :D
welcher player ,mit mp10 und neues divx geht nix
neues , sehr gutes, mp video:
http://renton.uams.edu/Quakecon2k5/Quake4Multi.mp4
ach ne das wars,welcher player ?
trollkopf
2005-08-12, 17:14:36
VLC media player
http://www.videolan.org/
edit:
kann man übrigends auch gut quakecon tv mit schauen:
Open Network Stream – CTRL + N
In the top of the opened box, input this url:
http://dfw.gamecloud.com:7070/quakecon.sdp :http-caching=7000
Click OK
bei mir kommt da nix...weder mit dem player noch mit winamp
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