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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GTA: San Andreas --- Texturdarstellungsprobleme (Bild!)


Silent3sniper
2005-06-13, 14:19:48
Und zwar diese hier:


http://img.photobucket.com/albums/v139/gedicht/tex.jpg



Frame Limiter, AF, AA, verschiedene Auflösungen, verschiedene Detailstufen + Sichtweite (is schon auf max.) haben nichts geholfen...was ist das und wie gehts weg? (Wenn man nah hinfährt gehts nat. weg)

Raff
2005-06-13, 14:22:04
Grafikkarte? Hersteller? Treiber? ;)

€dit: Laut Sig also eine GeForce. Nutzt du den 77.30?

MfG,
Raff

Silent3sniper
2005-06-13, 14:23:03
Grafikkarte? Hersteller? Treiber? ;)

MfG,
Raff


76.44 / 6600gt Pcie / Palit Daytona (mit 4x aa baut sich der tex. Fehler deutlich weiter hinten erst auf :uup: )

storms18
2005-06-13, 14:25:46
Hab ich auch!

Raff
2005-06-13, 14:26:00
Siehe Edit. :D
Probier's doch mal mit dem 77.30.

MfG,
Raff

storms18
2005-06-13, 14:26:37
Jo probiers ma:)

zeckensack
2005-06-13, 15:26:25
Du kannst den Fehler wahrscheinlich durch (reichlich) AF abschwächen.

storms18
2005-06-13, 16:09:37
Hmm recht blöd auf ner GF4 die nichma genug power hat für 1024x768 hoche det und 7 strichen sichtweite-.-

Silent3sniper
2005-06-13, 17:10:57
Du kannst den Fehler wahrscheinlich durch (reichlich) AF abschwächen.


Ja...aber dann muss ich zwangsläufig auf AA verzichten und das suckt irgendwie :usad:

/edit.: Ich probier mal den Treiber...übrigens ist dieser texturen Bug auch nur auf den ländlichen Strassen...nicht auf denen in der Stadt :|

Mosjoe
2005-06-13, 17:34:23
Das Problem habe ich stellenweise auch. Wie schon erwähnt wurde, tritt das meist auf den ländlichen Straßen auf. AF nützt da nix.

Jochen v1.0
2005-06-13, 17:36:52
Hab genau den gleichen Fehler....und der ist mit dem 76.44 genauso da wie mit dem 77.30

....auch ich hab festgestellt das man den nur bei Überlandfahrten sieht....in der Stadt isser weg

storms18
2005-06-13, 18:09:02
Das erste mal is er mir aufgefalln wie ich die verfolgungsjagt mit dem Bike mit OG Loc machen musste.

Dachte zuerst scheiße wieso hab ich schon wieder bildfehler(graka auf 300/560 geoced) Dann wie ich näher kam war er weg.

Ashitaka
2005-06-13, 18:27:00
Ich habe das selbe Problem, aber leider (auch) keine Lösung :(

Allgemein finde ich, das GTA SA für die gebotene Grafik schlecht performed. ;(
Hab mich wegen GTA SA hier registriert, mal schauen ob ich gute Tipps finde.

Jochen v1.0
2005-06-13, 18:57:37
...So also ich hab den bug wegbekommen aber ich hab keine logische Erklärung dafür

Ich hab einfach im treiber die Optimierungen auf aus gestellt und im Spiel Mipmapping auf aus......

Ergebniss: Bug weg

Soweit so gut....nun wollte ich testen an was es genau lag, also optimierungen im Treiber an, Mipmapping im Spiel aus

Ergebniss: Bug immernoch weg

......jetzt Mipmapping im Spiel wieder auf an

Ergebniss: kein Bug....

Treiber 77.30

Gruß Jochen

Saw
2005-06-13, 19:02:06
Also gibt es im Grunde überhaupt keine Erklärung ? Weil an den Einstellungen kann es ja gar ned liegen.Haste Deine Grafikkarte vielleicht übertaktet ?

Jochen v1.0
2005-06-13, 19:12:32
....ja um 25 mhz.....ich hab gedacht das evt. an den Optimierungen liegen könnte deshalb hatte ich die deaktiviert......ausserdem haben ja noch andere den Fehler

Silent3sniper
2005-06-13, 19:34:14
Mit AF kann mans einschränken, man merkt aber nur was <8af, alles darunter bemerkt man net ;(

Spasstiger
2005-06-13, 19:36:44
Hm, mit meiner ATI Radeon 9700 sind mir solche Fehler noch nicht aufgefallen außer mit dem Sichtweiten-Mod.