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alpha-centauri
2005-06-13, 21:32:45
Nach Diskussionen, hier wuerden die Waffen nichts ausrichten

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=228825

hier mal mein gegencheck, wieviel hits der gegner brauch, bis er umfaellt:

US troops:

alle M4 waffen, egal ob assault, medic, special: 4 treffer body, 2 treffer head

MP: 6 his, 2 treffer head.

sniper: 2 hits body, 1 treffer head.

SAW: 4 hits body, 2 treffer head (trifft garnix, die waffe)


israeli:

sniper: 2 hits body, 1 hit head.


ich dachte, die US sniper waere staerker. das macht fuer mich die dragunov zur besseren sniper, da ich semi waehrend dem zoom hab.

ich teste jetzt noch die AK varianten.

AK 3 - 1

antipanzer SMG 4-2

Bandit666
2005-06-13, 21:48:18
Ich hoffe das da noch einiges verbessert wird durch einen Patch!
Besonders da der MEC-Support mein Liebling ist.
Aber irgendwie fehlt ihm der Bumms bzw. die Genauigkeit!

mfg

jay.gee
2005-06-13, 21:50:51
:confused: Warum nen eigenen Thread deswegen aufmachen? :confused:

edit/
Nach Diskussionen, hier wuerden die Waffen nichts ausrichten

Und du bist dir auch ganz sicher, dass du den anderen Thread zu dem Thema verstanden hast?

mustafa
2005-06-13, 21:54:24
Ich hoffe das da noch einiges verbessert wird durch einen Patch!
Besonders da der MEC-Support mein Liebling ist.
Aber irgendwie fehlt ihm der Bumms bzw. die Genauigkeit!


mach dir darüber keine sorgen. die erste freischaltbare waffe vom support(fu support ist hier nichtmehr engineer gell?), ups bin falsch. der engineer hat als erste freischaltbare waffe ne jackhammer(richtige bezeichung?) und die ist der ersten schrot in bezug auf durchschlagskraft leicht und feuerrate weit überlegen...