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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : fadenkreuz/hud


ESAD
2005-07-13, 13:56:45
Wie kommt eigentlich da fadenkreuz/hud auf das von der gk berechnete bild? Wird ein "bild" nach berechnung des fertigen eigentlichen bildes mit ausnutzung des alphakanals drübergelegt oder wie?

Neomi
2005-07-13, 14:21:44
Wie sowas genau umgesetzt wird, hängt vom der jeweiligen Engine ab. Letztendlich sind es aber grundsätzlich Dreiecke, die ganz normal gerendert werden. Die Dreiecke bilden in der Regel dann keine dreidimensionalen Körper, sondern eine zweidimensionale Fläche.

ESAD
2005-07-13, 15:05:26
dann werden also auch die pixel die sich unter dem fadenkreuz befinden verwerfen?

Neomi
2005-07-13, 15:18:44
Wenn das Fadenkreuz vor der eigentlichen Szene und mit aktivem ZWrite (und ohne Transparenz) gezeichnet wurde ja.

Coda
2005-07-13, 17:10:07
Ich verstehe die Frage nicht ganz. Warum sollte daran irgendwas speziell sein?

ESAD
2005-07-13, 17:35:49
ich verstehe deine frage nicht wie,wo speziell

Gast
2005-07-14, 17:53:22
kommt ganz auf die engine an.

max payne zeichnet z.b. das "fadenkreuz direkt als 3d-objekt in die szene (man kann dann mit der freien kamera schön rundherum segeln ;) )