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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Detonator Bug oder Feature??


ow
2002-06-17, 19:22:52
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ow
2002-06-17, 20:01:41
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Quasar
2002-06-17, 20:03:11
Ist aber schon interessant, wenn das bei der GF2MX auch auftritt...

Das würde die These stützten, daß es an der Platzierung der Vertexbuffer im Graka-Ram liegt, wenn ich Demirug richtig verstanden habe.

ow
2002-06-17, 20:06:52
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Exxtreme
2002-06-17, 20:09:58
ow, versuch mal tb's 3D-Analyze. Dort kann man das komische Flag da setzen. Die Option dafür ist _wahrscheinlich_ "force write only VB's".

Gruß
Alex

ow
2002-06-17, 20:15:57
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Quasar
2002-06-17, 20:24:18
Auf der GF4 keine Wirkung....

ow
2002-06-17, 20:48:38
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Exxtreme
2002-06-17, 21:36:47
Zieht euch die aktuelle Version des Programms runter. Sie ist seit ein paar Minuten online.

Gruß
ALex

Quasar
2002-06-17, 22:05:47
Ist das dieselbe, die du schon im anderen Thread angekündigt hast?

Da gab's die Option auch, aber sie funzte nicht...

Exxtreme
2002-06-17, 22:24:12
Originally posted by Quasar
Ist das dieselbe, die du schon im anderen Thread angekündigt hast?

Da gab's die Option auch, aber sie funzte nicht...
Also laut tb ist es eine verbesserte Version, da die alte einen Bug hatte. Schau in das Forum von www.tommti-systems.de rein. Dort habe ich gepostet. :)

Gruß
Alex

ow
2002-06-18, 09:45:34
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