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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FX 5600 Bildfehler in Quake 3


Gast
2005-07-19, 09:48:22
Moin,
in meinem Zweitrechner steckt eine ASUS FX5600. Hatte sie eine Zeit lang leicht übertaktet mit einem Papstlüfter laufen. Das Problem (schon seit ca. einem Jahr) sind fürchterliche Bildfehler in Quake 3. Möglicherweise auch in anderen Spielen, aber außer WC3 spiel ich sonst nichts.
Und zwar flackern immer ganze Texturen hell auf - meist gelb oder weiß. Spielen kann man so nicht.
Ich habe schon diverse Treiber ausprobiert. Bei der Installation stets Virenscanner ausgeschaltet. Zeitweise hatte ich PowerStripe (heißt das so?) installiert gehabt. Wenn es gelaufen ist, hatte ich komischerweise keine Bildfehler.
Allerdings möchte ich ungern die Symptome mit einem Tool beheben, das ich sonst nicht brauche, sondern lieber der Ursache auf den Grund gehen.
Was kann ich also tun?

backisl
2005-07-19, 14:35:44
Hattest du denn während du "Powerstrip" installiert hattest dort auch irgendwelche Funktionen aktiviert, oder hattest du es wirklich nur einfach installiert und fertig?

Gast
2005-07-19, 15:34:03
*Überleg*
Hab auf jeden Fall ein bisschen daran rumgespielt. Taktraten, Refresh-Rate, etc.

backisl
2005-07-19, 15:49:33
Die beiden von dir genannten Funktionen können die von dir beschriebenen Bildfehler mit Sicherheit nicht behoben haben.

Ich könnte mir aber vorstellen, dass du irgendetwas in Powerstrip aktiviert oder deaktiviert hast, was deine Bildfehler behoben hat.

Installiere Powerstrip doch einfach nochmal wieder und probiere ein wenig herum, vielleicht findest du ja die besagt Funktion.