Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Battlefield 2 Benchmark
Micha303
2005-07-28, 09:03:32
Hallo,
Bin gerade auf der Suche nach Benchmarks mit Battlefield 2 und aktuellen Grafikkarten,
Weil ich meine 6600GT durch eine X800XT ersetzen möchte.
Hat jemand die X800XT? In welcher Auflösung und Einstellungen läuft die bei euch.
Bei den Minimalframes also wenn die Garfikkarte richtig beansprucht wird.
Wenn Hubschrauber sich bekämpfen und wenn 2 Fahrzeuge an einem vorbeifahren.. eine Handgranate explodiert... Nicht wenn man in den Himmel schaut und sich über 80 FPS freut. :a:
Meine gewünschten Battlefield 2 Einstellungen wären 1024 Auflösung Texturen Terrain usw. auf Hoch, Dynamische Schatten auf ganz aus, Beleuchtung auf Mittel, allerding mit 100% Sichtweite und auf jeden Fall 4AA und 8AF.
Denn erst durch die TexturFilter sieht ein Game richtig klasse aus.
Wären bei den Einstellungen Minimalframes von über 40 möglich? Oder schafft das auch keine X 800 XT sondern nur eine Geforce 7800 GTX die ich mir aber nicht hohlen werde, viel zu teuer.
P 4 3,0
1GM Ram
6600GT noch bald X800XT
lavirco
2005-07-28, 10:51:42
Bei der 1024er Auflösung, sollte dies meiner Meinung nach mit der X800 XT kein Problem sein. Deine Einstellungen sind dafür nicht zu übertrieben.
Vielleicht kann da aber jemand bessere Auskunft geben, der auch in dieser Auflösung spielt und die X800 XT hat.
Ich vielleicht?
Ne, da muß ich wohl meinen Kumpel fragen. *g*
Zur Demo gibt es ein paar Vergleiche:
AMDZone: Battlefield 2 Benchmark Performance: ATI vs Nvidia (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=145&page=1)
FiringSquad: 3D Performance with Battlefield 2 Demo: Part 1 High-end Cards (http://www.firingsquad.com/hardware/battlefield_2_demo_performance/)
FiringSquad: 3D Performance with Battlefield 2 Demo Part 2: Mainstream Cards (http://www.firingsquad.com/hardware/mainstream_battlefield_2_demo/)
Micha303
2005-07-28, 11:36:31
Danke :rolleyes: danach habe ich gesucht es wird zwar nur die X850XT verglichen, aber zur X800Xt sind ja höchstens 3-5 FPS Unterschied.
Nicht schlecht der Vergleich zwischen X850Xt 1024 4AA 8AF 66,31 zu der 6600GT mit 32.53
Auch der Vergleich X850 XT zur 6800 Ultra, 1280, 4AA 68,9 zu 62.2
Ich glaube das müßte mit meinen gewünschten Einstellungen hinbekommen.
Ich werde es berichten :smile:
Lowkey
2005-07-28, 12:08:04
BF2 braucht ebenso CPU Leistung. Ein AMD 64 hat ein anderes Spiele Rating als ein P4. Es könnten im Vergleich mit dem
AMD Athlon 64 4000+
AMD Athlon 64 3800+
Unterschiede von über 25% entstehen.
Darkchylde24
2005-07-28, 12:12:48
Ich kann dich beruhigen, ich habe die X800XT und spiele in einen gewünschten Einstellungen.
Am Anfang 3-5Sek. "Laderuckler" und dann kannst du Smooth spielen. Die Ruckler kommen auch eher von meinem 1GB RAM.
Backet
2005-07-28, 14:01:04
Hier das gleiche. ich zocke in 1280x1024 mit 4x AA und cih glaube Schatten oder soowas nur auf medium. Den Rest auf höchste Stufe.
Hab aber auch ein bischen mit diversen Tools rumgespielt. Und bin jetzt auch nicht der Framesfanatiker. Allerdings wäre ohne das AA das Game richtig smooth !
Micha303
2005-07-28, 14:26:35
Sicher das die Ruckler von den RAM kommen, ich habe 1 GB Sddram
Kann man ja überprüfen in dem man sich die FPS anzeigen läßt entweder inGame oder z.B. mit Fraps.
Laderuckler am Anfang ok die waren aber nur 5 sec. dannach keine mehr im Level. Dafür hohle ich mir keine neuen RAM,s.
Ich würde keine 1280 Auflösung nehmen kostet zu viel Rechenleistung, und eine bessere Bildqualität läßt sich ehr über AA und AF erreichen.
Ich habe da mal einen Interessanten Artikel drüber gelesen.
Sollte sich jeder mal durchlesen der mit Auflösung und AA und AF rumwerkelt:
http://www.3dcenter.de/artikel/2004/12-20.php
Eine Aussage ist das wer die Auflösung erhöht mehr Performence Einbußen hat als der, der die Texturfilter verwendet.
acrowley23
2005-07-28, 14:31:57
bei mir läuft die x800xt-pe auf einem A64 3400/1,5gb Ram
mit 1280x960/2xAA/16AF/ alles max mit 35-90 frames ruckelfrei
Micha303
2005-07-28, 14:42:21
Acrwoley stell dann doch mal wenn du Lust hast auf 1024 AA4 AF8 wie sehen dann die FPS aus? :rolleyes:
Darkchylde24
2005-07-28, 19:19:05
Ich würde keine 1280 Auflösung nehmen kostet zu viel Rechenleistung,
Na das such ich mir doch nicht aus. Ich habe einen TFT mit der nativen auflösung von 1280x1024 alles andere wird (interpoliert?) halt laaaanggezogen bis es passt *fg
1600*1200 mit 8xAF/2xAA absolut ruckelfrei.
Ist allerdings ne XT PE (A3800+@2580MHz, 2GB RAM).
mtiger
2005-07-28, 23:15:55
also mein system läuft bis auf die paar sekunden ruckler am anfang des levels vom feinsten mit 1280 x 1024, sowie alles auf maximum. ich würde mir auch nicht für ein paar hundert euro ram aufrüsten, nur weil die das spiel so hardewarelastig programmiert haben.
Micha303
2005-07-29, 01:16:45
Mehr Ram hohle ich mir auf keinen Fall, zumindest vorerst nicht.
mal schauen wie meine neue X800Xt sich schlägt werde sie mal an die Grenzen bringen und dann das richtige Setting ausloten.
Wovon man ausgehen kann das die games 2006 (unreal Engine) noch mehr Rechenleistung brauchen, und alle High End Besitzer neue Hardware brauchen.
aber wer das bis jetzt noch nicht erkannt hat... schaut euch die 9800 Pro oder 5900 an wie teuer waren die als sie rauskamen und was haste jetzt davon?
Aber ich bin mal gespannt auf Quake 4 die auf der Doom 3 Engine basiert, die ja gerade bei Nvidia verdammt gut lief. Auch auf CoD 2 aber ich glaube das Game haut hardware mäßig richtig rein.
z.B Half Life 2 hat gezeigt das es auch anders geht. bis auf die Ladezeiten es war aber kein FPS Fresser wie battlefield 2
Bandit666
2005-07-29, 08:15:11
BF2 braucht ebenso CPU Leistung. Ein AMD 64 hat ein anderes Spiele Rating als ein P4. Es könnten im Vergleich mit dem
AMD Athlon 64 4000+
AMD Athlon 64 3800+
Unterschiede von über 25% entstehen.
BF2 ist Grakalimitiert.
mfg
Hab zwar ne X800XT-PE aber falls es dich interessiert:
1600x1200, 4xAA, alles auf "high", absolut flüssig.
Micha303
2005-07-29, 08:29:48
Hab zwar ne X800XT-PE aber falls es dich interessiert:
1600x1200, 4xAA, alles auf "high", absolut flüssig.
Hört sich doch klasse an, dann wird es bei mir in 1024 auf jeden fall auch laufen. :biggrin:
acrowley23
2005-07-29, 12:02:44
Acrwoley stell dann doch mal wenn du Lust hast auf 1024 AA4 AF8 wie sehen dann die FPS aus? :rolleyes:
35-85frames...kaum ein Unterschied
.
.......warum ein Rolleyes bei deiner Frage ?
meine Werte sind doch nix besonderes auf einer x800xt-pe mit A64 3400 ??
Micha303
2005-07-30, 08:19:36
die Roll Eye´s waren nur so aus fun.
Meine X800Xt ist jetzt eingebaut,
Mit dem P4 3,0
1GB Ram
schafft die Karte bei Battlefield 2 mit 1024 Auflösung 4AA 8AA Vync an Texturen etc. auf hoch, Dynamische Schatten aus Sichweite auf 90% so 85 bis 35 Frames.
Ist genau das war ich mir so vorgestellt habe.
An den Settings könnte man noch ein bischen drehen 2AA 4AF mit Schatten auf Medium, aber ich lasse sie so laufen, bin zufrieden,
nur was mich wundert das bei
Noch mal zum Vergleich lief bei der 6600GT BF2 1024 Texturen etc in Medium 2AA 4AF Schitweite 70% und hatte immer noch FPS Einbrüche von 22-25 gerade bei Hubschraubern.
Was mich wundert war das bei dem Treiber ATi Catalyst 5.7 also der ganz neue kein AA funktionierte. Jetzt habe ich den 5.3.
Was würdet ihr denn sagen was der beste Treiber für Battlefield 2 ist? :confused:
Brauch man eigentlich das Control Center? Ich habe So die Treiber Einstellungen vorgenommen, Desktop Rechte Maustaste erweitert... dann unter 3D zack fertig.
AA ingame einstellen, dann klappts auch mit dem Cat 5.7 ;)
Bzw. habe ich es über das CCC noch nicht probiert. Bei ATI kannst/solltest Du eigentlich immer auch die neueste Cat-Version installieren.
storms18
2005-07-30, 14:35:53
Also das aa&af geht nur wenn man es im treiber auf anwendungsgesteuert stellt und dann im spiel erhöht.
Esther Mofet
2005-07-30, 15:10:47
AA ja.aber AF nedd,AF hab ich im Treiber forciert und im Spiel aus,trotzdem 8xAF HQ
Mfg The Q
bithunter_99
2005-08-01, 21:19:56
ich kann uf der 2048x1536x32 mit 4xFSAA allles auf high spielen... keine Ruckler und zügiges Laden
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