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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 2xAA, 2x1AA, 1x2AA, 2x2AA, Quincunx Fragen


Gast
2005-08-07, 22:30:51
Guten Tag,
ich hätte gerne gewußt, welche der im Titel genannteten AA-Modi auf Multi-, bzw. Supersampling basieren und wie sehr diese (im Verhältnis zu den anderen) die Grafikkarte beeinflussen.

Raff
2005-08-07, 22:40:26
2xAA = 2xMSAA, ist auf heutigen Karten ohne große Performanceverluste möglich

Quincunx = 2xMSAA + Blurfilter. Suggeriert durch Zermatschen des Bildes eine bessere Glättung als mit 2xAA ... faktisch ist das aber nicht so.

2x1 AA / 1x2 AA = 2xSSAA, halbiert die Füllrate und entsprechend die Geschwindigkeit, ohne die Bildqualität merkbar positiv zu beeinflussen

2x2 AA = 4xSSAA, Reduziert die Füllrate auf ein Viertel des Usprungswertes, hat einen sichtbaren Einfluss auf den BQ. 2x2 SSAA ist übrigens neben dem 4xMS-Anteil in 16xAA enthalten. Kostet viel Performance.

MfG,
Raff

aths
2005-08-07, 22:43:01
2x1 AA / 1x2 AA = 2xSSAA, halbiert die Füllrate und entsprechend die Geschwindigkeit, ohne die Bildqualität merkbar positiv zu beeinflussenDas hängt immer davon ab.

Gast
2005-08-07, 22:46:38
Ich möchte gerne Supersampling zum Glätten von z.B. Elektrizitätsleitungen nutzen, wie sie etwa bei Juiced zuhauf auftauchen.

Ich denke, da muß wohl 2x2AA ran, wenn ich das richtig verstanden habe.

Ich möchte die geringste Supersampling AA Stufe wählen, da ich noch mit einer museumsreifen Geforce 3 spiele.

Raff
2005-08-07, 22:46:45
Das hängt immer davon ab.

Es ist IMHO unsinnig, nur die horizontalen bzw. vertikalen Reihen zu glätten, da es je nach Situation auch mal völlig unbearbeitet aussehen kann -- aber bezahlt es mit einem spürbaren fps-Verlust. Dann doch gleich 2x2 SSAA, was dann zwar noch mehr kostet, aber immer deutlich sichtbar ist. Oder einfach 2xMSAA, was in 90% der Fälle das bessere Qualitäts-Leistungs-Verhältnis bietet. ;)

Ich möchte gerne Supersampling zum Glätten von z.B. Elektrizitätsleitungen nutzen, wie sie etwa bei Juiced zuhauf auftauchen.

Ich denke, da muß wohl 2x2AA ran, wenn ich das richtig verstanden habe.

Ich möchte die geringste Supersampling AA Stufe wählen, da ich noch mit einer museumsreifen Geforce 3 spiele.

Oha, das wird garantiert sehr eng. 2x2 SSAA ist bei neueren Spielen IMHO erst ab einer 6800 auch praktisch nutzbar ...

MfG,
Raff

Gast
2005-08-07, 22:53:36
2x2AA ist doch Supersampling, oder?

2x2 SSAA habe ich bei meinem Treiber nicht gefunden

Kladderadatsch
2005-08-07, 22:55:21
2x2AA ist doch Supersampling, oder?

2x2 SSAA habe ich bei meinem Treiber nicht gefunden
gibts im atuner oder nhancer.:)

Gast
2005-08-07, 23:01:11
Ja, ist es. Habe noch einmal einmal einen Blick in Raffs post geworfen.

Also ist 2x2 der kleinste sinnvolle Supersampling Modus.



Danke für die Infos

Raff
2005-08-07, 23:47:29
Du kannst 2x1 und 1x2 gerne ausprobieren ... aber meiner bescheidenen Meinung nach machen beide wenig Sinn ... die "1" stört einfach, da das schlicht "kein Antialiasing" heißt. ;)

MfG,
Raff

jacky
2005-08-08, 00:24:28
Höö also ich finde zwischen 4xMSAA und z.B. 4xS (2xMSAA+1x2 SSAA) liegeeeen WELTEN von der Bildqualität.
Und 4xS ist noch sehr gut spielbar. 8xS dürfte auch nicht viel mehr kosten. Hat ja nur etwas mehr MSAA Anteil. Klar in manchen Spiel mag MSAA vollkommen ausreichen allerdings ist F1C ein Beispiel wo MSAA nicht ausreicht, weil es sonst auf bestimmten Strecken etwas flimmert.
Mit dem SSAA Anteil gehört das Flimmern dann der Vergangenheit an.

Sieht man zwischen 8xAF und 16xAF eigentlich überhaupt nen Unterschied?
Sehe da nur nen Unterschied in den FPS?? Zumindestens bei F1 Challenge und GTR

Saba
2005-08-08, 00:24:46
Und 4xMSAA? 2xMSAA die Einstellung gibt es beim ATuner gar nicht :confused: Hab mir den grad mal runtergeladen.

Mfg
Saba

MadManniMan
2005-08-08, 00:25:51
Gnaaah, doch aber bitte nich deine Meinung als objektiviert hinstellen!
Wir sind einfach 2*RGMS verwöhnt - ich erinnere mich gut daran, mit meiner Kyro2 dereinst fast immer auf 800*600 (anstelle von meiner eigentlichen Spieleauflösung von 1024*768) runtergegangen zu sein, um 1*2 SSAA zu nutzen.
Deiner Erfahrung nach ist 1*2 oder 2*1 inzwischen Mumpitz, ich sehe das einfach als Infoväadobbelung in der jeweiligen Richtung - und dem dementsprechenden Quali-Gewinn.

Dementsprechend müßte der Unterschied zwischen 2*RGMS und 4xS, bzw. 4*RGMS und 8xS vernachlässigbar sein :D


Ergo: probiere ruhig alle Modi mal aus und siehe selbst, was Dir am meisten zusagt.

aths
2005-08-08, 14:57:41
Und 4xMSAA? 2xMSAA die Einstellung gibt es beim ATuner gar nicht :confused: Hab mir den grad mal runtergeladen.2x MSAA sollte es geben. Gibt es das wirklich nicht zur Auswahl, ist es ein Bug. Bugs bitte in diesem Forum http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=10 genau beschreiben, am besten mit Screenshot, der Windows-Version, der Bezeichnung der Graka, und der Treiber-Version.

aths
2005-08-08, 14:59:17
Es ist IMHO unsinnig, nur die horizontalen bzw. vertikalen Reihen zu glätten, da es je nach Situation auch mal völlig unbearbeitet aussehen kann -- aber bezahlt es mit einem spürbaren fps-Verlust. Dann doch gleich 2x2 SSAA, was dann zwar noch mehr kostet, aber immer deutlich sichtbar ist. Oder einfach 2xMSAA, was in 90% der Fälle das bessere Qualitäts-Leistungs-Verhältnis bietet. ;)Wenn man Alphatest-Texturen glätten will, bringt 2x MS ja nichts. Es gibt wenig Fälle wo man auf einer GF >= GF3 noch 2x Supersampling nutzen möchte, aber solche Situationen kann es durchaus geben.

Gast
2005-08-08, 18:43:56
Ich brauche nicht viele Frames. Ich bin da zäh

Gast
2005-08-08, 18:45:04
A propos, gibt es auch ein 2x SSaa /welches horizontal wie auch vertikal arbeitet?

Gast
2005-08-08, 18:45:20
,

Banshee18
2005-08-08, 19:41:51
A propos, gibt es auch ein 2x SSaa /welches horizontal wie auch vertikal arbeitet?
Du meinst wohl sparse grid super sampling? Das gibts nur auf der Voodoo4, 5 und theoretisch auf der 7800GTX.

Raff
2005-08-08, 20:33:04
Ergo: Nein, momentan nicht. Jedes SSAA, das man auf GeForce-Karten bis einschließlich 7800GTX (und Radeons per DXTweaker) einschalten kann, arbeitet mit einem ordered grid, ergo braucht es 2x2 SSAA, um alles zu erfassen. Doppelte Auflösung auf beiden Achsen.

MfG,
Raff

g-string 3
2005-08-08, 21:28:26
(alias Gast)
Jetze hab ich n bisschen mehr Plan von der materie. Danke C