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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Offizieller Forceware 77.77 WHQL Win2k/XP


Laxer
2005-08-11, 16:10:14
Version: 77.77
Release Date: August 11, 2005
WHQL Certified

http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_77.77.html

mapel110
2005-08-11, 16:11:53
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=238455
siehe auch. Aber ich lass mal offen.

Issues Resolved in Version 77.77
This following are changes made and issues resolved since driver version 77.76:
• GeForce 7800 GTX, SLI: Using Half-Life 2ʹs screen capture function
causes the screen to jitter within the game.
The problem would disappear if you reloaded the save point or changed
video settings to cause a video restart.
• GeForce 7800 GTX, SLI : Using the built-in screenshot function of
third party applications may cause errors.
This was seen in FRAPS and Hypersnap.
• GeForce 7800 GTX, SLI : SLI AA does not work with Half-Life 2

Raff
2005-08-11, 16:13:15
Hehe, war klar, dass nach dem vermurksten 77.72 schnellstmöglich ein neuer offizieller Treiber kommt. Dass die gerade den mit der herrlichen Schnapszahl genommen haben, finde ich sehr gut. :D

Dennoch: Ist wohl nur der Beta-Treiber + WHQL-Stempel ...

MfG,
Raff

Laxer
2005-08-11, 16:16:02
ja, ich habe einen neuen aufgemacht, weil ich mir noch nicht sicher bin, ob es auch wirklich die gleiche beta-version nur mit whql ist...

zumindest mit der beta-version des 77.77 habe ich bisher gute erfahrungen gemacht - performance fast identisch mit 77.76.

Raff
2005-08-11, 16:19:16
Datiert auf den 20.07.2005, genau wie der (sehr gute) Beta-Treiber. Ergo genau der selbe. Wer auf WHQL steht, kann ihn aber gerne installieren. ;)

MfG,
Raff

Mark
2005-08-11, 16:19:23
ja, aber nfsu2 läuft immernoch net

Jacek_K
2005-08-11, 16:58:16
mir erscheint es so als würde der treiber bei juiced....das ist mein persönlicher eindruck...ich sag mal nicht so rund laufen wie mit dem 77.76....
während es mit dem alter sehr rund und flüssig lief....
beides auf 1280x1024/8af

tombman
2005-08-11, 17:00:06
hatte den 77,76 kurz drauf, dann aber den 77.77 beta und der gefiel mir besser, also wundert es mich nicht, daß nvidia den final gemacht hat ;)

Laxer
2005-08-11, 17:09:06
folgendes aus einem anderen forum ==>

Fixes HL2,CSS,NFS:U2,COD..etc:

1. Go into regedit
2. Go to following path: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
3. open up the different trees, than open \0000 until you find all your profiles.
4. Delete all keys that have _HL2.exe, _Speed2.exe, and _cod.exe
5. Close regedit and enjoy the games you couldn't before.

Jacek_K
2005-08-11, 17:09:45
du hast auch allerdings sli? tombman

mapel110
2005-08-11, 17:23:10
folgendes aus einem anderen forum ==>

Fixes HL2,CSS,NFS:U2,COD..etc:

1. Go into regedit
2. Go to following path: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
3. open up the different trees, than open \0000 until you find all your profiles.
4. Delete all keys that have _HL2.exe, _Speed2.exe, and _cod.exe
5. Close regedit and enjoy the games you couldn't before.
Jawoll, NFSU2 läuft dann wieder. Gerade getestet. (y)

trollkopf
2005-08-11, 17:54:35
nicht zu vergessen, es gibt auch neue stereo treiber

doom1
2005-08-11, 18:33:32
muuhhaaaa war´s das jetzt??? Und als schmankerl kein OC mehr möglich.....super Leistung NV..Hut ab :mad: :P

Bandit666
2005-08-11, 18:44:10
muuhhaaaa war´s das jetzt??? Und als schmankerl kein OC mehr möglich.....super Leistung NV..Hut ab :mad: :P

Wie meinen?

Lotzi
2005-08-11, 19:25:53
deutsch oder englisch??

Gast
2005-08-11, 19:27:59
klicksu link is so beides... faulpelz

Raff
2005-08-11, 19:30:32
Die WHQLs gibt's immer auch als International. :)

MfG,
Raff

Zippi
2005-08-11, 20:39:34
folgendes aus einem anderen forum ==>

Fixes HL2,CSS,NFS:U2,COD..etc:

1. Go into regedit
2. Go to following path: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
3. open up the different trees, than open \0000 until you find all your profiles.
4. Delete all keys that have _HL2.exe, _Speed2.exe, and _cod.exe
5. Close regedit and enjoy the games you couldn't before.

irgendwelche nachteile, wenn ich die einträge löschen sollte...

Gast
2005-08-11, 21:17:40
irgendwelche nachteile, wenn ich die einträge löschen sollte...


Würde mich auch interessieren.

Saw
2005-08-11, 21:23:45
Also ist der 77.77 identisch mit dem 77.76 ?? Wenn das nämlich der Fall ist,lasse ich den 77.76 druff :smile:

Raff
2005-08-11, 21:28:13
Die Unterschiede wirst du mit der Lupe suchen müssen. Das weiß wohl nur nVIDIA selbst. Naja, kein Wunder bei dem minimalen Versionssprung.

MfG,
Raff

Nazar
2005-08-11, 21:37:37
Es soll einige Fixes für HL² in verbindung mit SLI-Systemen geben.
Mehr nicht.

Lord Wotan
2005-08-11, 21:47:01
Hehe, war klar, dass nach dem vermurksten 77.72 schnellstmöglich ein neuer offizieller Treiber kommt. Dass die gerade den mit der herrlichen Schnapszahl genommen haben, finde ich sehr gut. :D

Dennoch: Ist wohl nur der Beta-Treiber + WHQL-Stempel ...

MfG,
Raff
Wenn der das WHQL Siegel von MS hat ist er kein Beta Treiber mehr. Weil sonst hätte er nicht denn WHQL Status. Ist doch Logisch oder?;)

cR@b
2005-08-11, 22:24:06
Wenn der das WHQL Siegel von MS hat ist er kein Beta Treiber mehr. Weil sonst hätte er nicht denn WHQL Status. Ist doch Logisch oder?;)

Ähmm hallo ? Raff meinte nicht direkt, dass dies nun ein Betatreiber ist sondern lediglich könnte es der Beta zuvor sein bloss nun mit WHQL-Stempel sprich es wurde auf die Zertifizierung gewartet ;) Was ist daran falsch zu verstehen ??

Topic:

Ich werde den 77.76 drauf lassen .. läuft atm einwandfrei und der 77.72 war wirklich *würg* :eek:

Saw
2005-08-11, 22:49:15
Ich werde den 77.76 drauf lassen .. läuft atm einwandfrei und der 77.72 war wirklich *würg* :eek:
Genau wie ich.Der 77.76 ist super :up:

Mark
2005-08-11, 22:55:38
der 77.77 hat den hdr bug in farcry nicht

Raff
2005-08-11, 22:59:00
Wie jetzt? Der Beta hatte ihn und der WHQL nicht? :confused:

MfG,
Raff

Mark
2005-08-11, 22:59:56
der hdr bug war doch schon in der beta weg, du redest vom balken-bug, den haben 77.76, 77.77 beta und 77.77 whql

BlackArchon
2005-08-11, 23:03:36
Die Unterschiede wirst du mit der Lupe suchen müssen. Das weiß wohl nur nVIDIA selbst. Naja, kein Wunder bei dem minimalen Versionssprung.

MfG,
Raff
Das wissen auch die Release Notes, nicht nur Nvidia: ftp://download.nvidia.com/Windows/77.77/77.77_ForceWare_Release_Notes.pdf

Raff
2005-08-11, 23:05:06
der hdr bug war doch schon in der beta weg, du redest vom balken-bug, den haben 77.76, 77.77 beta und 77.77 whql

Und den anscheinend auch nur mit einer PCIe-Karte. Wie gesagt, der Beta hatte das bei mir ebenfalls nicht.

MfG,
Raff

Angiesan
2005-08-12, 00:24:05
Und den anscheinend auch nur mit einer PCIe-Karte. Wie gesagt, der Beta hatte das bei mir ebenfalls nicht.

MfG,
Raff

Hi, scheint von Karte zu Karte unterschiedlich zu sein ich habe noch eine AGP und habe denn Balken -Bug .... leider :mad: . Also zurück zu 77.30 ;D

Grüsse

TigerAge
2005-08-12, 08:53:40
Wie sieht es denn mit der Bildqualität aus? Hat da schon jemand Vergleiche angestellt? Wie sieht es mit dem berühmt-berüchtigten Flimmern der Texturen aus?

Grüße

doom1
2005-08-12, 08:54:27
Flimmert wie Sau!!!

DoomSoldier
2005-08-12, 09:11:01
Hallo Leute, ich habe eine Frage an euch !
Wer von euch hat eine AOPEN Aeolus FX5900-DV128 ? Ich kann aus akoustischen gründen nicht mehr die Version 67.02 updaten. Bei allen neueren Versionen funktioniert die Lüftersteuerung nicht mehr. D.h. in 2D dreht der Lüfer extrem hoch, als wäre die Graka heiß und unter volllast. Das nervt einfach. Eine Mail an Aopen hat leider auch nix geholfen. Die schreiben nicht zurück. Toller support. Hat wer das selbe Problem ?

Ich versteh das einfach net. So alt ist die Graka doch net. 1 Jahr und kein support mehr. Ich kaufe mir nie wieder eine Aopen karte. Das Problem hatte ich bei meiner alten MSI nicht. Da gingen alle Nvidia Treiber ohne Probleme

Gruß DoomSoldier

TobiWahnKenobi
2005-08-12, 09:36:31
eigentlich überflüssig es nochmal zu schreiben, da es abzusehen war.. aber ok:

der 77.77 WHQL ist wieder dem 77.30 beta gewichen.

-> nach wie vor fehler mit FC1.32 und HDR ;) -> auf GF6/PCIe

(..)

mfg
tobi

Myst70
2005-08-12, 09:39:36
Flimmert wie Sau!!!


Geile Antwort, somit ist ja alles beschrieben,,.. ähm oder??
Also die BQ ist genauso gut (Gamma auch) wie mit dem 77.76er, der Treiber macht bis jetzt einen guten Eindruck (genau wie der 77.76er).

cR@b
2005-08-12, 10:32:26
Flimmert wie Sau!!!

Hätte mich jetzt auch stark gewundert ! Ihr glaubt doch nicht im Ernst, dass nV hier jemals reagieren wird .. oder doch ?? Das haben sie bei der 68er Reihe genau für ein Spiel gemacht, das war BF .. dafür kam der Clamp-Schalter ansonsten flimmerts genauso wie beim Start der 68er. HQ kann nur teilweise helfen und HQ mit LOD +0,x ist auch nicht das Wahre.
Die brauchen die Frames .. begreift das endlich mal ansonsten würden die Unterschiede der Benchmarks zur Konkurrenz zu groß ! :eek: Den großen Abstand möchte man eben nur in eine Richtung und zwar nach oben :D

TobiWahnKenobi
2005-08-12, 12:14:32
Die brauchen die Frames .. begreift das endlich mal ansonsten würden die Unterschiede der Benchmarks zur Konkurrenz zu groß ! Den großen Abstand möchte man eben nur in eine Richtung und zwar nach oben

supi! ich hab's zwar nicht mit benchmarks getestet, aber in FarCry hab' ich auf jeden fall, die längeren balken. aber bitteschön.. wenn man dadurch schneller spielen kann :P

http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/FarCry0000_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/FarCry0000.jpg)

FC-1.32 mit HDR und jeder Forceware nach 77.30 auf GF6/PCIe

(..)

mfg
tobi

doom1
2005-08-12, 15:04:39
Flimmert wie Sau!!!
"IRINIE MODUS OFF!!!" :rolleyes:

Raff
2005-08-12, 15:12:33
Herr Kenobi,

hätten Sie vielleicht ein Savegame an besagter Stelle, damit ich mir das auch mal ansehen kann? ;)

Ich sah nämlich nichts an einer ähnlichen Stelle, mit HDR.
Und dazu bitte noch deine HDR-Settings. :)

MfG,
Raff

TWK@sonstwo
2005-08-12, 15:24:19
ich bin grad nicht zuhause - aber ich kann gern mal schauen.

(..)

mfg
tobi

The Knight
2005-08-12, 16:56:14
Nützt dem Besitzer einer GF 4800 Se das überhaupt noch etwas? ich meine, habe ich noch Nutzen von den neuen Treibern?

Saw
2005-08-12, 17:00:14
Nützt dem Besitzer einer GF 4800 Se das überhaupt noch etwas? ich meine, habe ich noch Nutzen von den neuen Treibern?
Nicht wirklich. :smile:
Die neuen Treiber beziehen sich meistens immer nur auf die aktuellen Karten.Sie sind zwar auch mit den etwas älteren Karten kompatibel,aber einen Leistungszuwachs bei Deiner GF 4800 kannste knicken :smile:

Hunte®
2005-08-12, 21:12:44
und was mit performance habe noch den 77.72 drauf und würd gerne unterschied zu 77.72 wissen bei der performance bei bf2

TobiWahnKenobi
2005-08-12, 21:26:46
@raff

bin wieder daheim - es ist egal welchen spielstand man startet. im devmode sind eh alle level anwählbar. der HDR fehler tritt überall auf.

falls der spielstand jedoch relevant sein sollte, uppe ich ihn morgen vormittag - da hab' etwas mehr luft.

(..)

mfg
tobi

Raff
2005-08-12, 22:20:42
Hmm ...
Also, wie gesagt: Ich hab's mir ja schon angesehen, mit dem 77.77 Beta und diversen HDR-Einstellungen. Im Level "Pier" (meine favorisierte Timedemo) bin ich zu dem Steg gedackelt, aber keine Fehler ... ist schon irgendwie schräg.

Was für HDR-Settings nutzt du?

Oh, vielleicht ist die Spielversion auch entscheidend. Ich fahre noch 1.3 ohne 2. Nachkommastelle ...

MfG,
Raff

schmacko
2005-08-12, 23:11:01
nicht zu vergessen, es gibt auch neue stereo treiber
genau! ich dachte schon, dass es das nicht mehr geben wird, dabei war dies einer der wenigen gründe für nv bei mir.
und grad jetzt ist der rechner in meines vaters händen, au weh.

Gast
2005-08-13, 04:05:13
Hi, scheint von Karte zu Karte unterschiedlich zu sein ich habe noch eine AGP und habe denn Balken -Bug .... leider :mad: . Also zurück zu 77.30 ;D Treiber wieder "drüber" installiert?
Machs einfach einmal richtig und dann hast Du auch keine Probleme mehr...

Im übrigen wärst Du der erste mit 'ner AGP-Karte, der irgendwelche Probleme mit FarCry hat.

Ansonsten:
- Treiber ist ABSOLUT identisch zu dem von ASUS releasten (von der kleinen CAT-Datei abgesehen ;-)
- da von nVidia offiziell released und mit WHQL-Siegel versehen, ist er die neue Referenz... nix beta
- ENDLICH mal wieder ein Stereo-Panel... :up::up:

Und da ich selber GRUNDSÄTZLICH alle Profile lösche (und durch die eigenen ersetze ;-), BEVOR ich den Treiber installiere, kann ich leider nicht sagen, ob diese irgendwelche Probleme machen... denn ich hatte nie welche.

Der offizielle 77.76 beta war schon ausgesprochen gut, bis mich Raff (wenn ich recht entsinne ;-) auf einen HL2-AntiAliasing-Bug aufmerksam machte... es funktionierte schlicht nicht. Ist mir allerdings nicht aufgefallen, weil HL2 mittlerer Weile so dermaßen uninteressant geworden ist... egal... war ein Bug... und... mit dem 77.77 von ASUS futsch. So nun auch mit dem offiziellen 77.77 WHQL.

Ergo: wer noch HL2 'spielt', für den ist der 77.77 WHQL ein MUSS (nicht für die, die schon die Beta darauf haben ;-), ansonsten tuts dann wohl auch der offizielle 77.76 beta.

Persönlich:

77.77 als neue Referenz mit WHQL und Stereo-Panel für AGP?
G E N I A L
:up: :up: :up:

Razor

P.S.: die armen TFT-only-Leutz tun mir richtig leid... ;)

Razor
2005-08-13, 04:08:14
Käääächsääääää...
;D

Oh, vielleicht ist die Spielversion auch entscheidend. Ich fahre noch 1.3 ohne 2. Nachkommastelle ...Hab' ich bis heute ohne Probleme genutzt (1.32).
Jetzt nun nicht mehr, weil 1.33 ja draußen ist!
:D

Razor

P.S.: ach ja... selbstredend noch immer keibe Probs.

mapel110
2005-08-13, 04:09:36
heißt das, bei dir läuft NSFU2 ohne weitere Eingriffe in die Reg?

Razor
2005-08-13, 04:10:40
bin wieder daheim - es ist egal welchen spielstand man startet. im devmode sind eh alle level anwählbar. der HDR fehler tritt überall auf.Du haben PCIe... Raff (wie auch ich) dagegen AGP.
Das Problem scheint ausschließlich mit PCIe-Karten aufzutreten...

Razor

Razor
2005-08-13, 04:11:59
heißt das, bei dir läuft NSFU2 ohne weitere Eingriffe in die Reg?Ja... allerdings erwähnte ich, dass die von nVidia vorgesehenen Profile VOR der Installation heraus fliegen... und somit die Einträge bei mir überhaupt nie vorhanden waren.

Razor

Razor
2005-08-13, 04:34:48
http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/FarCry0000_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/FarCry0000.jpg)

FC-1.32 mit HDR und jeder Forceware nach 77.30 auf GF6/PCIeUnd nu mal ich...
(und es ist egal, wo ich mich auf dem Steg befinde ;-)

http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/7777_FarCry_133_tn.jpg (http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/7777_FarCry_133.jpg)

FC-1.3x mit HDR und jeder Forceware ohne Einschränkung auf GF6/AGP

Razor

tombman
2005-08-13, 04:38:04
ich hab den 77.77 beta hauptsächlich draufgelassen, weil er in FEAR verdammt gut performed (26fps Minimum auf maximalen Details mit shoft shadows und 4xAA :)) und weil overclocking oihne Neustart geht - Fehler in FC hab ich auch keine, hab aber auch keinen TFT....

Razor
2005-08-13, 04:45:35
Du solltest noch die Auflösung dazu setzen... mit 1280x768 hönntest Du heute keinen TFT'ler mehr unterm Ofen hervor locken. Fehlen immerhin satte 33% Auflösung... und entspricht ja somit dann eher einer 'aufgemotzten' 1024'er (sind 80% der 'Deinigen' ;-)... mit der Du doch eingetlich nichts mehr zu tun haben wolltest, oder?

Die von Dir gewählten Einstellungen wären mit 'ner Standard-TFT-Auflösung von 1280x1024 Punkten und Deinem (!) System schlicht unspielbar... zum Glück begnügst Du Dich ja mit weniger, gell?
:D

Razor

Blaze
2005-08-13, 04:47:18
Naja...Softshadows ausmachen und schon rennts bei ihm auch in "TFT Auflösung" recht flott ;)

tombman
2005-08-13, 04:50:10
Du solltest noch die Auflösung dazu setzen... mit 1280x768 hönntest Du heute keinen TFT'ler mehr unterm Ofen hervor locken.

Mit maximalen Details jage ich in FEAR JEDEN hinter dem Ofen hervor.


Fehlen immerhin satte 33% Auflösung... und entspricht ja somit dann eher einer 'aufgemotzten' 1024'er (sind 80% der 'Deinigen' ;-)... mit der Du doch eingetlich nichts mehr zu tun haben wolltest, oder?

Gar nix fehlt, siehe oben. Mit deinem Rechner kannst fear wahrscheinlich gerade mal starten, des wars dann auch schon...

Die von Dir gewählten Einstellungen wären mit 'ner Standard-TFT-Auflösung von 1280x1024 Punkten und Deinem (!) System schlicht unspielbar...


Blödsinn, is locker spielbar, oder weißt du schon wieder mehr über mein System als ich selbst? ;D

Blaze
2005-08-13, 04:51:54
lol ihr beide immer... ;D

I'm very amused =)

mapel110
2005-08-13, 04:59:56
Und nu mal ich...
(und es ist egal, wo ich mich auf dem Steg befinde ;-)

http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/7777_FarCry_133_tn.jpg (http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/7777_FarCry_133.jpg)

FC-1.3x mit HDR und jeder Forceware ohne Einschränkung auf GF6/AGP

Razor
hehe, ich hab dafür den Streifenschattenbug. Auch nett bzw nicht. Pics von dem Bug gibts ja auch schon hier irgendwo. Mache morgen vielleicht auch nochmal einen von der Stelle.

Razor
2005-08-13, 05:03:48
Naja...Softshadows ausmachen und schon rennts bei ihm auch in "TFT Auflösung" recht flott ;)Klaro!
:up:

Mit maximalen Details jage ich in FEAR JEDEN hinter dem Ofen hervor.Na ja...
Wenn Du dafür schon mit der Auflösung runter gehen musst.
(auch noch unter Deine eigene 'Schmerzgrenze' ;-)

Mit deinem Rechner kannst fear wahrscheinlich gerade mal starten, des wars dann auch schon...Oh mann... das zeigt wahrlich, welch geistig Kind Du bist.
Und Ahnung scheinst Du ganz offensichtlich auch nicht zu haben...

Razor

mapel110
2005-08-13, 05:08:11
http://img281.imageshack.us/img281/4521/farcry20050813050538127cd.th.jpg (http://img281.imageshack.us/my.php?image=farcry20050813050538127cd.jpg)
http://img281.imageshack.us/img281/2153/farcry20050813050548676mm.th.jpg (http://img281.imageshack.us/my.php?image=farcry20050813050548676mm.jpg)
hab doch noch welche gemacht.

Razor
2005-08-13, 05:13:21
http://img281.imageshack.us/img281/4521/farcry20050813050538127cd.th.jpg (http://img281.imageshack.us/my.php?image=farcry20050813050538127cd.jpg) http://img281.imageshack.us/img281/2153/farcry20050813050548676mm.th.jpg (http://img281.imageshack.us/my.php?image=farcry20050813050548676mm.jpg)
hab doch noch welche gemacht.WOW!
DAS ist der sagenumwobene "Scahtten-Bug"?
:confused:

Sieht je reichlich merchwürdich aus...
Und Du bist sicher, dass Du zumindest AA und AF im CP auf "application" stehen hast?

Razor

mapel110
2005-08-13, 05:15:20
Und Du bist sicher, dass Du zumindest AA und AF im CP auf "application" stehen hast?

Razor
Jup, HDR ist übrigens ein bei den shots. AA logischerweise auch ingame ausgeschaltet.

Razor
2005-08-13, 05:18:26
Und den Level "7" brauch' ich vermutlich nicht zu erfragen...
Hmmm.

Razor

Blaze
2005-08-13, 05:25:29
Ist das mit "/r_HDRRendering 2" auch so? :|

Unterschiede zu 7 merkt man da eh nicht, aber die Performance ist halt etwas besser...

tombman
2005-08-13, 05:55:05
Klaro!
Na ja...
Wenn Du dafür schon mit der Auflösung runter gehen musst.


Na was is dann? Führ den Satz doch zu Ende wenn du kannst ;)
Ich geb dir ein paar Möglichkeiten, damitst ned soviel denken mußt

-dann saugt fear
-dann saugst du
-dann saugt dein pc
-dann saugt dein post

Is schön blöd wenn man jemandes hardware oder ihn selbst anpissen will und gar nix, aber auch gar nix, in der Hand hat ;D


Oh mann... das zeigt wahrlich, welch geistig Kind Du bist.
Und Ahnung scheinst Du ganz offensichtlich auch nicht zu haben...


Genug, um dich zu widerlegen immer noch, sieh her und bewundere Nvidia hardware :cool:

http://img144.imageshack.us/img144/4386/fearrazer10kx.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/263/fearrazer26ya.jpg


Die von Dir gewählten Einstellungen wären mit 'ner Standard-TFT-Auflösung von 1280x1024 Punkten und Deinem (!) System schlicht unspielbar...


;D

Blaze
2005-08-13, 06:19:35
[/OT] Ich persönlich find die Softshadows hässlich (sieht irgendwie aus wie mit Quincunx-AA :ugly:) und bin nicht gewillt so massig performance deswegen herzugeben.[/OT]

Aber jedem das was ihm gefällt ;)

tombman
2005-08-13, 07:19:31
[/OT] Ich persönlich find die Softshadows hässlich (sieht irgendwie aus wie mit Quincunx-AA :ugly:) und bin nicht gewillt so massig performance deswegen herzugeben.[/OT]

Aber jedem das was ihm gefällt ;)

SS verändert die Texturschärfe aber nicht ....

Und SS finde ich immer noch angenehmer als diese Augen-zerfetzenden hardshadows ;)

Klar übertreiben die Entwickler immer mit neuen Effekten, damit sie auch jeder noob ja wahrnimmt, teilweise total am Realismus vorbei- aber man kanns verstehen, denn wenn man schon neue Effekte hat soll sie ja auch ja jeder sehen, wäre ja schrecklich wenn nicht ;) Dabei liegt die hohe Kunst der Grafik in meinen Augen eher darin, es so realistisch wie möglich aussehen zu lassen ohne daß man die Verantwortung genau an einzelnen Effekten klarmachen kann. Es sollte also :eek: aussehen, ohne daß man genau weiß warum eigentlich ;) Alles IMO.

doom1
2005-08-13, 07:57:03
Käääächsääääää...
;D

Hab' ich bis heute ohne Probleme genutzt (1.32).
Jetzt nun nicht mehr, weil 1.33 ja draußen ist!
:D

Razor

P.S.: ach ja... selbstredend noch immer keibe Probs.

Hier auch keine fehler mehr (TFT 1600x1200 wenn´s wichtig ist)HDR "7" oder andere Einstellung macht keinen Unterschied mehr..Schattenbug hatte ich noch nie.
Könnte es eventuell hinundwieder doch an den MS Bugfixes liegen?

tombman
2005-08-13, 08:03:19
Ach ja, NFSU2 rennt auch ohne Probleme....

Marc-
2005-08-13, 08:59:45
Is schön blöd wenn man jemandes hardware oder ihn selbst anpissen will und gar nix, aber auch gar nix, in der Hand hat ;D

Du scheinst den naheliegendsten grund zu übersehen:) Einfach nur festzustellen was für einen blödsinn du tagtäglich über dieses forum ergiesst und sich darüber zu amüsieren:)



Genug, um dich zu widerlegen immer noch, sieh her und bewundere Nvidia hardware :cool:


;D

Rofl... Hammer Tombman... wieder ein beweis deiner unsagbaren kompetenz:) Mit 2 bildern beweist du HEFTIGST wie SPIELBAR das ist... weia...

FunkyChris
2005-08-13, 12:51:50
Bääh, der 77.77 erkennt, wie der 77.72, den TV-Chip bei Geforce 4 Ti 4200ern nicht richtig :mad:

tombman
2005-08-13, 13:48:00
Du scheinst den naheliegendsten grund zu übersehen:) Einfach nur festzustellen was für einen blödsinn du tagtäglich über dieses forum ergiesst und sich darüber zu amüsieren:)

Sagst gerade du als der Mann, der IMMER Unrecht hat ;)


Rofl... Hammer Tombman... wieder ein beweis deiner unsagbaren kompetenz:) Mit 2 bildern beweist du HEFTIGST wie SPIELBAR das ist... weia...

1.) Muß ich das gar nicht, schließlich wissen die Leute genau, daß wenn ICH was sage, das auch stimmt.

2.) Wenn du ein bischen Ahnung von games hättest, wüßtest du, daß diese zwei Bilder völlig ausreichen um zu beweisen, daß oben genannte settings auf jeden Fall NICHT völlig unspielbar auf meiner hardware sind, wie Razer behauptet hat.

Aber wenn du einen fraps Durchschnittswert wissen willst, berechnet über die volle Länge der Demo kann ich das auch liefern, aber nur wenn erstzunehmende Leute danach fragen, weil nur um dir was zu beweisen, mach ich mir nicht die Mühe- du würdest es sowieso ned schätzen.

p.s: ja, ich weiß, daß du AUCH die Taktik verfolgst, einfach jedes Wort von mi r in Frage zu stellen, nur damit ich Energie aufwenden muß, dich ständig zu widerlegen, also ungefähr so wie ein Baby, welches ständig den Schnuller runterschmeißt, nur damit es zusehen kann, wie Mama es aufhebt ;)
Aber ich mach da gerne mit, denn damit gibts du mir gratis Werbezeit für das Produkt "tombman" - und merkst es nicht mal ;)

Angiesan
2005-08-13, 13:50:57
[QUOTE=Gast]Treiber wieder "drüber" installiert?
Machs einfach einmal richtig und dann hast Du auch keine Probleme mehr...
Hallo Razer, habe denn Treiber nicht trüber installiert, sondern so wie ich das schon immer mach: Systemsteuerung > Software > NV-Treiber deinstallieren > Neustart. Neuer Treiber installieren> Neustart vielleicht ist das ja so nicht richtig!? Für Anregungen und Hilfe bin ich immer offen
Im übrigen wärst Du der erste mit 'ner AGP-Karte, der irgendwelche Probleme mit FarCry hat.
Vielleicht melden sich die Anderen nur nicht :biggrin:
Im übrigen, auch wenn ich nicht zu den Vielschreibern gehöre, glaube ich doch, dass ich mich in Sachen Grafik und Treiber ein wenig auskenne :wink:
Das Problem ist aber erst ab FC 1.3XX.
Hängt vielleicht auch am Spiel :confused:

Grüsse

cR@b
2005-08-13, 14:07:34
@Tombman

Nicht böse gemeint aber mit so nem System, dass so viel Geld gekostet hat wäre ich mit dieser performance nicht zufrieden. 40 bzw. 36 frames sind nicht gerade flüssig ! Ne also da weiss ich warum ich diese SLI Geschichte nach wie vor boykottiere und auch gut und gerne auf die 78er Serie verzichten kann.
Das Geld hätte ich zwar aber für so nen bissl Leistung mehr und noch immer schwankende frames vom Himmel bis in Keller .. nö da is mir das Geld zu schade.
Ausserdem noch so nen Flimmerkasten möchte ich nicht mehr haben .. in Zukunft bitte flimmerfrei ist mein Wunsch den ich mir evtl. eines Tages erfüllen kann .. who knows ??? :D

So zurück Topic ....

Ich check jetzt trotzdem mal den 77.77 aus auch wenn er vermutlich für mein System nich die Bohne bringen wird im Gegensatz zu den 77.76er ..hihi

Raff
2005-08-13, 14:11:18
Offtopic- und Flame-Späße bitte einstellen, sonst gibt's Haue! Danke.

Zum Thema: Also scheinen die FarCry-Probleme wirklich PCIe-only zu sein. Aber wie kann man das technisch erklären? :confused:

MfG,
Raff

c0re
2005-08-13, 14:17:22
Offtopic- und Flame-Späße bitte einstellen, sonst gibt's Haue! Danke.

Zum Thema: Also scheinen die FarCry-Probleme wirklich PCIe-only zu sein. Aber wie kann man das technisch erklären? :confused:

MfG,
Raff

Nein sind sie nicht, ich hab die gleichen Fehler bei mir. http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3370616&postcount=24

Raff
2005-08-13, 14:19:30
Das ist aber wieder was komplett anderes. Hast du den Treiber mal neu installiert (ist übrigens der 77.72 :D)?

MfG,
Raff

TobiWahnKenobi
2005-08-13, 14:52:20
ForceWare 77.77 WHQL auf PCIe GeForce 6800 Ultra..


SYSTEM:

A64 3500+, Nforce4 (6.66), 2GB RAM, GeForce 6800Ultra PCIe (77.77), Win XP-SP²
(Neuinstallation incl. Patches und Updates bis einschliesslich 12.8.05),
FarCry Vers. 1.33, deutsch / HDR level "7" highest Settings, 1280x1024 Pixel / 60Hz (TFT) FarCry-ConfiG TWK (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FILES/FCconfig.rar)

..nur Kotzen ist schöner!

http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-D_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-D.jpg)
^
(unmittelbar nach spielstart)

http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-C_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-C.jpg)
^
(wenige sekunden nach spielstart)

http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-B_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-B.jpg)
^
(unmittelbar nach spielstart)

http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-A_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC133-HDR7-FW77.77-A.jpg)
^
(wenige sekunden nach spielstart)



Die lustigen Schattenfehler bekomme ich auch - muss dazu aber HDR deaktivieren. Ich empfinde nach wie vor jede ForceWare nach 77.30 für mich und meine PEG (PCIe) Karte für unbrauchbar.

dass NV treiber irgendwann unbrauchbar werden, kenne ich noch von älteren GeForces. Meine alte GF2 bespielsweise verliert mit jeder ForceWare ab 41.03 die Funktionalität des TV-Ausgangs. Sobald man mit aktuellen Releases auf TV umschaltet, schaltet sich das TFT ab, der TV out bleibt auch dunkel und ich fühle mich genötigt das System in den Abgesicherten Modus zu versetzen, um überhaupt wieder ein Bild zu bekommen. mit 41.03 kann ich hin und herschalten, wie ich lustig bin. lag und absturzfrei..

Die GeForce FX wurde ab 61.21 auch immer langsamer, so dass ich bei ihr nur dann auf neuere ForceWares wechsle, wenn ich durch eine Applikation dazu genötigt werde.

Anscheinend bin ich jetzt mit der GeForce6 ebenfalls an einem Punkt angekommen, wo ich mir jede weitere ForceWare verkneifen sollte.

Mehr als eine jungfreuliche Neuinstallation sehe ich als User einfach nicht ein, um eine Hardware fehlerfrei an den Start zu bekommen. Dass es am Treiber liegt, scheint ja wohl offensichtlich zu sein, sonst würde ich nicht ständig auf 77.30 zurückfallen, mit dem es (HIER!) nirgends irgendwelche Probleme gibt.

Mir vergeht jede Spur von guter Laune, wenn ich anfange die Stunden zu zählen, die ich schon mit Treiber runter, Treiber rauf, Booten, Spiel laden und Testen verballert habe.

Es stinkt mir echt gewaltig und es wirkt auf mich auch irgendwie merkwürdig, dass die "beste" Allround-Forceware für mein System, ausgerechnet wieder eine beta sein muss. Nämlich:

FW 77.30


(..)

mfg
tobi

tombman
2005-08-13, 15:09:31
@Tombman

Nicht böse gemeint aber mit so nem System, dass so viel Geld gekostet hat wäre ich mit dieser performance nicht zufrieden. 40 bzw. 36 frames sind nicht gerade flüssig ! Ne also da weiss ich warum ich diese SLI Geschichte nach wie vor boykottiere und auch gut und gerne auf die 78er Serie verzichten kann.

Du weißt aber schon, daß ein normales System in diesen settings bei FEAR im einstelligen fps Bereich wäre, oder? Es ist nicht die Schuld von SLI, daß FEAR durch die Bank so wenig fps hat. (sorry RAFF, aber der LETZTE Satz hat noch sein müssen, bin eh schon ruhig, bitte ned hauen *Angsthab* )

ONT: ich hab keine FC Fehler mit meinem 77.77er.

doom1
2005-08-13, 18:14:17
ist alles eigenartig,mit einer Karte hatte ich die Fehler auch(mal extra umgebaut vor einiger Zeit)mit SLI nicht mehr aber das kann es ja wohl nicht sein.
Geht das die INI kompl.aus dem ´77 in den `30er zu kopieren und inst.

Razor
2005-08-13, 19:42:15
...schließlich wissen die Leute genau, daß wenn ICH was sage, das auch stimmt.*grunz*

Mach' einfach den Kopf zu...
...solche Leute wie Du hier machen das Forum leider sehr proletig.

Mir persönlich tust Du einfach nur leid.

Razor

P.S.: sorry@mods.

Razor
2005-08-13, 19:51:44
@topic

Also das mit FarCry ist schon mehr als merkwürdig.
Einige haben offenbar überhaupt keine Probleme damit, andere wiederum schon.

So in etwa kann an das Ganze ja in Richtung AGP vs. PCIe schieben... aber gerade Tobis Anmerkung, dass diese Fehler bei ihm erst nach "ein paar Sekunden" auftreten und zuerst alles normal ist... macht mich stuzig.

Um das Ganze mal einzukreisen... sind die Karten vielleicht gemoddet?... oder zu hoch übertaktet?... läuft das Mobo @ default? Ich vermute hier weniger das Problem bei den Treibern (denn wie genau soll das gehen?), sondern vielleicht in der die Grafikkarte umgebenede Hardware. Alles andere macht irgendwie keinen Sinn...

Razor

jacky
2005-08-13, 20:07:22
Ich hab momentan den 77.76 zwar druff aber ich könnte das vielleicht ja auch mal testen mit HDR in FarCry....
Wobei ich genau weiss, dass es mitm 76.44 damals gefunzt hat.

Vielleicht installier ichs später mal und schau mal obs bei mir geht. Mitm 77.76 hatten doch auch viele das Prob ne?

mapel110
2005-08-13, 20:15:32
*grunz*

Mach' einfach den Kopf zu...
...solche Leute wie Du hier machen das Forum leider sehr proletig.

Mir persönlich tust Du einfach nur leid.

Razor

P.S.: sorry@mods.
Da bereits gemahnt wurde, diesen Kleinkrieg hier zu unterlassen, bringt dir das einen Punkt ein.

Wie immer gilt bei Beschwerden PN oder Email zu nutzen.

TobiWahnKenobi
2005-08-13, 20:16:34
Um das Ganze mal einzukreisen... sind die Karten vielleicht gemoddet?... oder zu hoch übertaktet?... läuft das Mobo @ default? Ich vermute hier weniger das Problem bei den Treibern (denn wie genau soll das gehen?), sondern vielleicht in der die Grafikkarte umgebenede Hardware. Alles andere macht irgendwie keinen Sinn...

Razor

getestet alles @stock -> das ist ja das dumme.

(..)

mfg
tobi

Razor
2005-08-13, 20:22:18
Da bereits gemahnt wurde, diesen Kleinkrieg hier zu unterlassen, bringt dir das einen Punkt ein.

Wie immer gilt bei Beschwerden PN oder Email zu nutzen.Beschwerde? Keinesfalls...
Und danke, dass Du den Post stehen gelassen hast.

Razor

Kladderadatsch
2005-08-13, 20:42:40
wie kann es sein, dass ein so auffälliger bug wie der overlay-bug in einen whql-zertifizierten treiber kommt?!:|

Razor
2005-08-13, 20:54:42
wie kann es sein, dass ein so auffälliger bug wie der overlay-bug in einen whql-zertifizierten treiber kommt?!:|Frag Microsoft... die machen die Vorgaben für die WHQL-Signierung.
(letztlich wollen sie ja eigentlich nur Geld ;-)

Gibt da halt irgendwelche WHQL-Kits mit denen man das sogar selber prüfen kann.
Ob das jetzt irgendetwas mit Overlays zu tun hat, vermag ich nicht zu sagen.
Da brauchts schon jemanden, der das schon mal gemacht hat... vor allem: sich dafür auch interessiert.

Könnte mir glatt vorstellen, dass es so etwas wie eine Software-Suite ist, die durchläuft und am schluß erzählt, ob des ohne Fehler durchlief, oder nicht. Dann ist im Zweifel nicht einmal "menschliches Gut" beteiligt... ;)

Razor

Bodo-Ffo
2005-08-13, 21:54:15
So, ich hab auch mal mit 77.77er FarCry _1.3 getestet und konnte keine fehler oder sonstiges feststellen. HDR Einstellungen auf r_hdrrendering_7 eingegeben.

MfG
Bodo ;)

mapel110
2005-08-13, 21:59:26
Funzt hier bei jemandem der Clampschalter? Bei mir ganz offensichtlich nicht. Hab jetzt wieder den 71.89 drauf und da geht der.

Raff
2005-08-13, 22:02:03
Hast du das auch mit dem 77.72 WHQL festgestellt? Denn da fiel mir beim Testen kein abartiges Flimmern (z.B. in SeSam 1,5) auf, ergo ging der Schalter IMHO ... zum 77.77 kann ich nichts sagen.

MfG,
Raff

doom1
2005-08-13, 22:28:35
Funzt hier bei jemandem der Clampschalter? Bei mir ganz offensichtlich nicht. Hab jetzt wieder den 71.89 drauf und da geht der.
Hier geht er

Kladderadatsch
2005-08-14, 00:13:54
Funzt hier bei jemandem der Clampschalter? Bei mir ganz offensichtlich nicht. Hab jetzt wieder den 71.89 drauf und da geht der.
bei mir auch. oder meinst du, er zeigt keine wirkung?

Raff
2005-08-14, 00:35:00
Davon ist auszugehen. ;) Ausgehend davon: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3372168&postcount=71 wäre die Überprüfung durchaus sinnvoll.

MfG,
Raff

Razor
2005-08-14, 06:17:58
Also bei mir funktioniert er erst einmal subjektiv...
(nix flimmering ahoi ;-)

Und objektiv zeigt der AnisoTester, dass des Clamperl zumindest unter D3D ganz normal seinen Dienst tut. Unter OGL natürlich nicht... tat er noch nie.

Razor

P.S.: @Raff... wäre nett, wenn Du den Post im Thread verlinkt hättest, da dieser sonst 'irgendwie' aus dem Zusammenhang gerissen scheint. Danke.

Grestorn
2005-08-14, 11:49:50
folgendes aus einem anderen forum ==>

Fixes HL2,CSS,NFS:U2,COD..etc:

1. Go into regedit
2. Go to following path: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
3. open up the different trees, than open \0000 until you find all your profiles.
4. Delete all keys that have _HL2.exe, _Speed2.exe, and _cod.exe
5. Close regedit and enjoy the games you couldn't before.
Damit löscht ihr die Profile für die genannten Spiele aus der Registry (sie bleiben aber in der nvapps.xml, werden also wieder reingschrieben wenn man das Profil ändert).

Außerdem ist es keine gute Idee, das Profil für Spiele ganz zu löschen.

Besser: Profil mit nHancer löschen und/oder bearbeiten. Wenn die Registry nicht auf dem aktuellen Stand ist, kann man mit "Tools->Alle Profile in die Registry schreiben" die Registry auf den selben Stand wie die nvapps.xml bringen.

Direkt Profil-Einträge in der Registry modifizieren oder löschen sollte man nur, wenn man weiß, was man tut.

Grestorn
2005-08-14, 11:51:45
eigentlich überflüssig es nochmal zu schreiben, da es abzusehen war.. aber ok:

der 77.77 WHQL ist wieder dem 77.30 beta gewichen.

-> nach wie vor fehler mit FC1.32 und HDR ;) -> auf GF6/PCIe

(..)

mfg
tobi
Hier nicht (7800GTX PCIe SLI). Liegt also nicht unittelbar an PCIe sondern an irgendetwas anderem.

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 11:54:55
Wunderbar!
endlich funzt HDR in FarCry wieder anständig.
http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC%201.33-HDR-7-FW78.10%20_small.jpg (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/FC133/FC%201.33-HDR-7-FW78.10%20.jpg)
FarCry 1.33, HDR Level "7", 1280x1024 Pixel, Highest Settings, FW 78.10

wenn das so bleibt, bin ich zufrieden.

(..)

mfg
tobi

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 11:56:06
Hier nicht (7800GTX PCIe SLI). Liegt also nicht unittelbar an PCIe sondern an irgendetwas anderem.

Ja! am treiber --> siehe mein letztes posting ^^

(..)

mfg
tobi

Grestorn
2005-08-14, 11:58:38
Jup, HDR ist übrigens ein bei den shots. AA logischerweise auch ingame ausgeschaltet.
Aber Du hast doch alle _FC.exe... Einträge aus der Registry gelöscht, oder? Damit sind dann alle Profileinstellungen wirkungslos.

Grestorn
2005-08-14, 12:03:18
Ja! am treiber --> siehe mein letztes posting ^^

(..)

mfg
tobi
Nein, zumindest nicht nur, denn ich nutze ja den 77.77 WHQL.

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 12:07:25
dann lass uns doch mal brainstormen..

diese fehler gibts mit jeder forceware nach 77.30, aber nicht mit 77.30 und nicht mit 78.10.

es ist gleichgültig, ob das system übertaktet ist oder nicht und es macht auch nichts aus, ob das system seit 300 tagen läuft bzw. neu aufgesetzt wurde.

es muss einen unterschied zw. 77.30 respektive 78.10 und allen anderen forcewares geben.

(..)

mfg
tobi

Grestorn
2005-08-14, 12:19:37
es muss einen unterschied zw. 77.30 respektive 78.10 und allen anderen forcewares geben.Das will ich ja nicht bestreiten.

Ist es denn sicher, dass der 78.10 überhaupt neuer als der 77.77 ist und nicht lediglich ein unabhängiger Entwicklungszweig ist, der diese "Änderung" seit 77.30 einfach nicht mitgemacht hat?

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 12:23:26
--> mag sein - das könnte ja mal jemand austesten bzw. nachgucken. den tripple-buffer schalter, gibt's jedenfalls. auch sonst sieht das CP recht vollständig aus.

ich bin grad ziemlich begeistert. daher sorry, wenn ich mit dem gerede von 78.10 den thread vom 77.77 vollspamme..

aber beim warten auf bildfehler und beim rumspielen mit FC, bin ich jetzt mal testweise auf HDR "2" gegangen.. das boostet die frames von 35-45 auf
50 bis über 60 fps.

ich bin echt grad hin und weg und ein wenig irritiert. aber wer wird sich schon darüber aufregen, wenn die grafikfehler weg sind und die performanze besser geworden ist ;) ??

ich hab' echt lange mit treibern zu kämpfen gehabt - heute ich weihnachten, ostern und geburtstag auf einen tag gefallen --> was nicht heisst, dass ich nicht auf holz klopfe - fehlverhalten kann sich immerhin noch an anderen stellen zeigen.


(..)

mfg
tobi

jacky
2005-08-14, 15:33:45
Wie kann man denn eigentlich feststellen ob der Clamp Schalter funktioniert?
Würde das Bild ohne Clamp extrem Flimmern oder kann man während man in nem Game ist das mit nem Programm rausfinden?

Der Wert wird dadurch ja auf 0 festgesetzt richtig?

Razor
2005-08-14, 16:49:56
Damit löscht ihr die Profile für die genannten Spiele aus der Registry (sie bleiben aber in der nvapps.xml, werden also wieder reingschrieben wenn man das Profil ändert).

Außerdem ist es keine gute Idee, das Profil für Spiele ganz zu löschen.Mache ich immer... bzw. lasse erst gar keine zu.
Für das, was ich brauche, habe ich eigene Profile... und... kein SLI.
Was also sollen mir die vorgegebenen Profile jetzt bringen?

Und ja, ich schrieb schon, dass man damit die Profile (aus der Registery) löscht.

Direkt Profil-Einträge in der Registry modifizieren oder löschen sollte man nur, wenn man weiß, was man tut.Das gilt nicht nur für die Profile, sondern schlicht für alle Veränderungen an dieser... auch solche, die externe Tools vornehmen...

Razor

Razor
2005-08-14, 16:54:39
endlich funzt HDR in FarCry wieder anständig.FarCry 1.33, HDR Level "7", 1280x1024 Pixel, Highest Settings, FW 78.10
wenn das so bleibt, bin ich zufrieden.Was eigentlich verwunderlich ist...
Der 78.10 ist glatte 3 Wochen älter und eigentlich für Mobile-Chips vorgesehen.

Irgendwas scheint an den alten Treibern also anders... oder an der INF... who knows?

Razor

Razor
2005-08-14, 16:57:07
Wie kann man denn eigentlich feststellen ob der Clamp Schalter funktioniert?
Würde das Bild ohne Clamp extrem Flimmern oder kann man während man in nem Game ist das mit nem Programm rausfinden?

Der Wert wird dadurch ja auf 0 festgesetzt richtig?Am offensichtlichsten ist es mit dem AnisoTester:
LOD rauf funzt, LOD runter... bleibt bei 0 stehen.

Dieses Feature verhindert, dass LOD-Werte unter 0 möglich sind, es wird also bei 0 'geklammert'.
Positiver LOD ist selbstredend weiterhin möglich...

Razor

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 16:58:27
hat sich auch schon wieder erledigt. der tripple-buffer button hat keine funktion und das hardware overlay funzt auch nicht - > ist mir aber erst nicht aufgefallen, weil mein media-player-classic auf VMR9 lief.

--> back to 77.30

(schade eigentlich. er gefiel mir performancetechnisch ganz gut)

(..)

mfg
tobi

Razor
2005-08-14, 17:12:43
hat sich auch schon wieder erledigt. der tripple-buffer button hat keine funktion und das hardware overlay funzt auch nicht - > ist mir aber erst nicht aufgefallen, weil mein media-player-classic auf VMR9 lief.

--> back to 77.30

(schade eigentlich. er gefiel mir performancetechnisch ganz gut)Mist... verdammter.
Hätte mich wirklich für Dich gefreut, wenn es dieser gewesen wäre!
Dann drücke ich mal die Daumen, dass dies bald mit 'nem neuen Treiber der Fall ist...

Razor

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 17:35:18
Mist... verdammter.
Hätte mich wirklich für Dich gefreut, wenn es dieser gewesen wäre!
Dann drücke ich mal die Daumen, dass dies bald mit 'nem neuen Treiber der Fall ist...

Razor


jo. danke dir. wir waren aber auch schon echt nah dran..

(..)

mfg
tobi

Grestorn
2005-08-14, 17:44:15
Mache ich immer... bzw. lasse erst gar keine zu.
Für das, was ich brauche, habe ich eigene Profile... und... kein SLI.
Was also sollen mir die vorgegebenen Profile jetzt bringen?Kompatibilität. Einige Spiele benötigen - speziell in OGL - bestimmte Einstellungen um korrekt zu laufen. Auch ohne SLI.

Und ja, ich schrieb schon, dass man damit die Profile (aus der Registery) löscht.Und warum die Profile nicht mit dem Control Panel löschen? Warum sie überhaupt löschen?

jacky
2005-08-14, 19:02:28
Ok dann scheint bei mir der Clamp Schalter nicht zu funktionieren :(
Ich kann nämlich in den - Bereich gehen und das Bild verändert sich weiter.

Welcher Treiber hat diesen Bug den nicht?

Razor
2005-08-14, 19:05:28
Kompatibilität. Einige Spiele benötigen - speziell in OGL - bestimmte Einstellungen um korrekt zu laufen. Auch ohne SLI.Das ist falsch.

Die Profile benötigt man nur, wenn man die diesbezüglichen Default-Einstellungen verändert.
Und da dies NIE nötig ist, sind die Profile schlicht überflüssig...

Und warum die Profile nicht mit dem Control Panel löschen? Warum sie überhaupt löschen?Warum sich damit überhaupt die Registery zumüllen?
Was sollen mir Einstellungen für Games bringen, die ich nicht eimal auf der Platte hab'... und dieses auch nie der Fall sein wird. Auch stört es mich, wenn dort Einstellungen auf so etwas wie "game.exe" bezogen werden.

Es gibt nur ganz wenige Ausnahmen, wo Profile (für nonSLI-Nutzer) Sinn machen: App-Steuerung für AA/AF. Hier ist es manchmal sinnvoll, nicht geforcete Einstellungen (wie bei mir üblich), sondern die Applikation entscheiden zu lassen. Beim AF läuft dies meist auf Verschlechterungen hinaus, die aber, wenn richtig angewendet, erhebliche Performace-Vorteile bringen (HL2 z.Bsp.), ohne allzuviel BQ zu opfern. Beim AA hingegen, ist App-AA NIE schneller, als Forced-AA, aber bei neueren Games und dort möglichen Fullscreen-Effekten (auch HDR) ist es hinderlich... also dafür dann App-AA.

Wie Du siehst, gibt es nur eine Handvoll Ausnahmen, die Profile bei mir benötigen und diese verändern sich auch in der Bedeuting nicht laufend, wie dies bei anderen Parametern der Fall ist.

Ergo: 'Meine' Ausnahmen kann ich händisch einfügen, dafür aber den ganzen anderen unnötigen Kram glatt hinaus werfen. Ist sehr viel einfacher, als irgendwelche Tools zu benutzen, die - für mich - weniger transparent und erst nach der Installation funktionieren.

Razor

Razor
2005-08-14, 19:08:28
Ok dann scheint bei mir der Clamp Schalter nicht zu funktionieren :(
Ich kann nämlich in den - Bereich gehen und das Bild verändert sich weiter.

Welcher Treiber hat diesen Bug den nicht?Der Clamp-Schalter funktioniert ausschließlich unter D3D (nicht OpenGL!). Insofern musst Du hier den 'richtigen' Aniso-Tester nahmen.

Wenn dies der Fall war: merkwürdig!
Kann dann ja eigentlich nur an irgendwelchen Profilen liegen, die da 'quer' liegen...
...oder was auch immer.

Bei mir funzt 'clamp negLOD' wie gedacht...

Razor

jacky
2005-08-14, 19:28:10
Also hab ma nen Screen von dem Prog angehängt aber sieh selbst.

Hier klicken (http://home.arcor.de/-jacky2k-/clamp.JPG)

Razor
2005-08-14, 19:32:21
Also hab ma nen Screen von dem Prog angehängt aber sieh selbst.

Hier klicken (http://home.arcor.de/-jacky2k-/clamp.JPG)Des ist das OpenGL-Teil von Xmas.
Du brauchst aber das D3D-Dingens von Demirug, um des überprüfen zu können...

http://www.3dcenter.de/downloads/d3d-af-tester.php

Razor

P.S.: gibt überigens schon 'ne neue Version von dem Xmas OGL-Tester... 1.3.
http://www.3dcenter.de/downloads/texture-filter-testapp.php

jacky
2005-08-14, 19:51:12
Alles klar danach hab ich gesucht. Jetzt funktioniert alles wie es soll :)

Allerdings ist es normal, dass der Clam Schalter erst funktionier sobald AF benutzt wird? Also z.B. auf 1x nicht geht??

Sorry kenn mich da net sooo aus :/

TobiWahnKenobi
2005-08-14, 20:03:01
FREUDE !!!!!

ich zitiere mich mal selbst (aus dem 78.10 thread)



STOP! WAR MEIN FEHLER

DAS HW-OVERLAY IST NICHT KAPUTT !!!!

ES IST NUR DEAKTIVIERT !!!

MAN KANN IN FORCEWARE 78.10 DIESES HÄKCHEN AKTIVIEREN

http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/videoprozessor_small.gif (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/videoprozessor.gif)

DANN KLAPPTS AUCH MIT DEN VIDEOS

--> mir fällt grad' ein ei aus der hose. wieso sagt mir keiner, dass man den VP "abschalten" kann respektive "anschalten muss" ?



(..)

mfg
tobi


DOCH GAR NET SO SCHLECHT, DAS TEIL ! ;)

(..)

mfg
tobi

Razor
2005-08-14, 22:42:00
Allerdings ist es normal, dass der Clam Schalter erst funktionier sobald AF benutzt wird? Also z.B. auf 1x nicht geht??Prinzipiell macht es eigentlich nur mit aktiviertem anisotropen Filter wirklich Sinn...
...soll ja das Überfiltern, bzw. daraus resultierendes 'Flimmern' verhindern.

Kann gut sein, dass dies 'normal' ist.
Kann mich aber ehrlich nicht mehr daran erinnern, wann ich das letzte mal ohne Aniso spielte.

Razor

Razor
2005-08-14, 23:57:22
So.

Habe nun auch endlich heraus gefunden, woran dies mit FarCry hängt...
...des einmal funktioniert, des andere mal wieder nicht.

Habe ja schon gesagt, dass meine Profile im treiber "Handverlesen" sind, ich also keinerlei Vorgaben seitens des Treibers dulde. So habe ich denn mal in einem Selbsttest ausprobiert, was passiert, wenn ich von diesem Vorhaben abgehe... und...

Auch ich hatte nun diese 'Streifen'!
- die von unten nach oben laufen und sich nach oben 'verjüngen' -

Und da habe ich mir dann mal das Profil genauer angeschaut, welches mir der Treiber kredenzte:

<PROFILE Label="Far Cry">
<APPLICATION Label="FarCry.exe"/>
<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="4C00002" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="dyn_tiling_mode" Value="2" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="multichip_stereo_rendering_mode" Value="4" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>Die Multichip-Rendering-Modi sollten für mich vollkommen uninteressant sein, insofern ich einfach mal dieses uminöse "dynamische tiling" aus der nvapps.xml entfernt habe und den Treiber nochmal installierte... und das Problem war futsch.

Interessant, gell?

Und für mich wieder eine Bestätigung, auf diesen ganzen Vorgabe-Mist zu verzichten.

Spart einem letztendlich eine menge Ärger und langsam wird mir auch klar, warum ich viele Probleme, die andere hier mit irgendwelchen Games haben, einfach nicht nachvollziehen kann. Ich setze halt eigentlich nie die originalen Treiber ein... das ist mir soeben bewußt geworden und so werde ich dies in zukünftige Kommentare mit einfließen lassen.

Würde mich im übrigen nicht wundern, wenn dieser kleine 'workaround' auch mit PCIe-Kärtchen funzt.

Razor

TobiWahnKenobi
2005-08-15, 00:03:17
@razor

die profile hatte ich ja damals auch in verdacht. nur war es halt merkwürdig, weil die schattenfehler mal da waren - und mal wieder nicht. oft reichte ein kurzer taskswitch und sie waren temporär weg..

- kann man die ganze .xml mit den profilen vor der installation einfach löschen oder muss man sich die nichtgewollten einträge einzeln rausfischen und die nvapps.xml behalten ??

(..)

mfg
tobi

Blaire
2005-08-15, 00:07:14
Und das mit dem DynTilling ist auch erst seit neueren 77.xx Treibern , das könnte zu dem Farcry-Problem führen , da dies lediglich für SLI interessant ist.

Razor
2005-08-15, 00:18:32
Und das mit dem DynTilling ist auch erst seit neueren 77.xx Treibern , das könnte zu dem Farcry-Problem führen , da dies lediglich für SLI interessant ist.Offenbar hat dieser Parameter auch Einfluss auf nonSLI-Systeme... ja sogar auf AGP-Karten!
Eigentlich echt eine Frechheit...

Razor

Razor
2005-08-15, 00:28:33
die profile hatte ich ja damals auch in verdacht. nur war es halt merkwürdig, weil die schattenfehler mal da waren - und mal wieder nicht. oft reichte ein kurzer taskswitch und sie waren temporär weg..Wie gesagt... weder Schatten-, noch sonst irgendwelche Probleme bei mir...
...schon gar nicht diese merkwürdigen Lichtbalken.

- kann man die ganze .xml mit den profilen vor der installation einfach löschen oder muss man sich die nichtgewollten einträge einzeln rausfischen und die nvapps.xml behalten ??Die ganze XML würde ich nicht löschen, da die Profile sonst komplett deaktiviert werden... und das wäre schade.
Sind sie doch ab und an ganz nützlich... ;)

Nein, der 'Header' sollte erhalten bleiben und zumindest ein Profil enthalten sein.
Eine 'leere' nvapps.xml könnte also z.Bsp. so aussehen:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FILE>
<INFO Number="3101031037"/>
<PROFILESET>
<PROFILE Label="Dummy Profile">
<APPLICATION Label="dummy.exe"/>
<PROPERTY Label="conformant_texture_clamp" Value="2" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>
</PROFILESET>
</FILE>Wäre jetzt 'ne dummy-nvapps für den 77.77, falls dies mal jemand ausprobieren möchte...

Zum Vorgehen:
- entpacken der nvapps.xm_ nach nvapps.xml mit 'expand' (ist 'nen Dos-Proggi)
- alles raus schmeißen, was in 'PROFILESET' eingeklammert ist
- die eigenen Einträge einfügen oder alternativ den obigen Dummy
- alte nvapps.xm_ auf dem Installations-Verzichnis löschen
- neue nvapps.xml dort hinein tun
- Treiber installieren

Hört sich komplizierter an, als es ist, spart einem aber offenbar einiges an Nerven!
:D

Razor

Grestorn
2005-08-15, 10:59:00
Das ist falsch.
Nein. Driver Extension Limit und Conformant Texture Clamp werden über Profile gesteuert und sind für OGL Spiele relevant damit sie korrekt funktionieren.

Außerdem werden für einige Spiele in den Profilen bestimmte globale Einstellungen deaktiviert. So wird z.B. für Doom3 über Treiber erzwungenes AF ignoriert. Auch das macht das Doom3 Profil.

Die Profile benötigt man nur, wenn man die diesbezüglichen Default-Einstellungen verändert.Das ist falsch

Und da dies NIE nötig ist, sind die Profile schlicht überflüssig...Das ist noch falscher.

Was sollen mir Einstellungen für Games bringen, die ich nicht eimal auf der Platte hab'... und dieses auch nie der Fall sein wird. Auch stört es mich, wenn dort Einstellungen auf so etwas wie "game.exe" bezogen werden.Nun, wenn Du nVidia's Profil-Schema nicht magst (und dafür gibt's sicherlich einige Gründe), dann ist das schon ok. ATI's AI arbeitet aber prinzipiell auch nicht anders (einziger Unterschied: man hat als Anwender auf die Profile keinen Einfluss).

Das Argument "zumüllen" ist aber ziemlich lächerlich.

Und den Fall "game.exe" gibt's - wenn ich mich recht erinnere - bei den Standardprofilen nur ein paar mal, nämlich eben bei "game.dat", "game.dll" und "litech.exe". All diese Einstellungen sind ausschließlich für SLI, stören also den normalen Betrieb nicht im geringsten.

Ergo: 'Meine' Ausnahmen kann ich händisch einfügen, dafür aber den ganzen anderen unnötigen Kram glatt hinaus werfen. Ist sehr viel einfacher, als irgendwelche Tools zu benutzen, die - für mich - weniger transparent und erst nach der Installation funktionieren.Wenn Du meinst dass ich hier für irgendein Tool Werbung mache, dann täuscht Du Dich.

Ich finde es lediglich grob fahrlässig, hier den Leuten zu empfehlen, direkt in der Registry Profile zu löschen.

Grestorn
2005-08-15, 11:04:07
So.

Habe nun auch endlich heraus gefunden, woran dies mit FarCry hängt...
...des einmal funktioniert, des andere mal wieder nicht.

Habe ja schon gesagt, dass meine Profile im treiber "Handverlesen" sind, ich also keinerlei Vorgaben seitens des Treibers dulde. So habe ich denn mal in einem Selbsttest ausprobiert, was passiert, wenn ich von diesem Vorhaben abgehe... und...

Auch ich hatte nun diese 'Streifen'!
- die von unten nach oben laufen und sich nach oben 'verjüngen' -

Und da habe ich mir dann mal das Profil genauer angeschaut, welches mir der Treiber kredenzte:

<PROFILE Label="Far Cry">
<APPLICATION Label="FarCry.exe"/>
<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="4C00002" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="dyn_tiling_mode" Value="2" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="multichip_stereo_rendering_mode" Value="4" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>Die Multichip-Rendering-Modi sollten für mich vollkommen uninteressant sein, insofern ich einfach mal dieses uminöse "dynamische tiling" aus der nvapps.xml entfernt habe und den Treiber nochmal installierte... und das Problem war futsch.

Interessant, gell?

Und für mich wieder eine Bestätigung, auf diesen ganzen Vorgabe-Mist zu verzichten.

Spart einem letztendlich eine menge Ärger und langsam wird mir auch klar, warum ich viele Probleme, die andere hier mit irgendwelchen Games haben, einfach nicht nachvollziehen kann. Ich setze halt eigentlich nie die originalen Treiber ein... das ist mir soeben bewußt geworden und so werde ich dies in zukünftige Kommentare mit einfließen lassen.

Würde mich im übrigen nicht wundern, wenn dieser kleine 'workaround' auch mit PCIe-Kärtchen funzt.

Razor
Ich habe das Profil nicht verändert, bei mir läuft es (mit SLI) einwandfrei.

Denkbar ist freilich, dass diese Einstellung Mist macht, wenn man kein SLI hat. Dann hätte aber nVidia Mist gebaut und Du hast zwar mit Deiner "Profilneurose" (Wortspiel, nicht wörtlich nehmen!) das Problem für Dich gelöst aber dennoch ist der Vorschlag alle Profil-Einträge aus der Registry zu löschen m.E. fahrlässig.

Grestorn
2005-08-15, 11:05:33
Die ganze XML würde ich nicht löschen, da die Profile sonst komplett deaktiviert werden... und das wäre schade.
Sind sie doch ab und an ganz nützlich... ;)Jetzt mach ich doch Werbung:

nHancer nehmen und die Menüoption "Remove all Profiles" führt zu exakt dem selben Ergebnis.

Sidius
2005-08-15, 12:46:47
Sehr bedauerlich das NVidia immernoch nicht das problem mit den fehlenden Teilen von Flugzeugen, fehlenden Gebäuden etc. in IL2 Forgotten Battles/Pacific Fighters beseitigt hat. Es steht ja nichtmal in der Dokumentation das es probleme geben kann! Das tritt bei allen Treibern ab dem 71.89 aufwärts auf. Und mixen kann man die Treiber auch nicht, so das man evtl. die OpenGL Teile von nem alten Treiber mit den neuen nutzen kann. Sorry NVidia, so langsam reichts!

Blaire
2005-08-15, 17:15:06
Sehr bedauerlich das NVidia immernoch nicht das problem mit den fehlenden Teilen von Flugzeugen, fehlenden Gebäuden etc. in IL2 Forgotten Battles/Pacific Fighters beseitigt hat. Es steht ja nichtmal in der Dokumentation das es probleme geben kann! Das tritt bei allen Treibern ab dem 71.89 aufwärts auf. Und mixen kann man die Treiber auch nicht, so das man evtl. die OpenGL Teile von nem alten Treiber mit den neuen nutzen kann. Sorry NVidia, so langsam reichts!

Was was Fehlende Flugzeuge??? Ich zocke Pacific Fighter öfters und hatte bisher nie solche Probleme? :|

Razor
2005-08-15, 18:22:26
Sehr bedauerlich das NVidia immernoch nicht das problem mit den fehlenden Teilen von Flugzeugen, fehlenden Gebäuden etc. in IL2 Forgotten Battles/Pacific Fighters beseitigt hat. Es steht ja nichtmal in der Dokumentation das es probleme geben kann! Das tritt bei allen Treibern ab dem 71.89 aufwärts auf. Und mixen kann man die Treiber auch nicht, so das man evtl. die OpenGL Teile von nem alten Treiber mit den neuen nutzen kann. Sorry NVidia, so langsam reichts!Versuch doch einfach mal das zugehörige Profil zu löschen...

<PROFILE Label="IL 2 - Sturmovik: Forgotten Battles">
<APPLICATION Label="il2.exe"/>
<APPLICATION Label="il2fb.exe"/>
<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="1" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="multichip_ogl_options" Value="0000fff3" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>Muss nicht zwangsläufig was bringen, aber zumindest sah dieses beim 71.89 noch so aus:

<PROFILE Label="IL 2 - Sturmovik: Forgotten Battles">
<APPLICATION Label="il2.exe"/>
<APPLICATION Label="il2fb.exe"/>
<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="1" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>Kann gut sein, dass die "ogl_options" auch bei nonSLI-Systemen Einfluß zeigen.
(kann das selber nicht nachvollziehen, da ich das Game nicht habe)

Aber nicht vergessen: nicht nur die nvapps.xml muss angepaßt werden (dort legt das Panel seine Einstellungen ab), sondern vor allem die Registery (darauf reagiert der Treiber).

Razor

Razor
2005-08-15, 18:28:26
Nein. Driver Extension Limit und Conformant Texture Clamp werden über Profile gesteuert und sind für OGL Spiele relevant damit sie korrekt funktionieren. Sorry, nein und nochmal nein.
Diese Parameter werden schon im globalen Profil korrekt gesetzt und es gibt keinerlei Grund diese zu ändern... ergo: Profile überflüssig.

Außerdem werden für einige Spiele in den Profilen bestimmte globale Einstellungen deaktiviert. So wird z.B. für Doom3 über Treiber erzwungenes AF ignoriert. Auch das macht das Doom3 Profil.Hats Du das schonmal ausprobiert?
Inbesonders bei Doom3 funktioniert erzwungenes AF auch mit Profil nicht (richtig).
(ist eines der Beispiele für meine handverlesenen Profile ;-)

Des ganze andere Zeug, was da noch für Doom3 eingestellt wird, ist schlicht überflüssig. In 'meinem' Profil wird allerdings das Paradigma "predefined" weg gelassen... und das aus gutem Grund.

Nun, wenn Du nVidia's Profil-Schema nicht magst (und dafür gibt's sicherlich einige Gründe), dann ist das schon ok. ATI's AI arbeitet aber prinzipiell auch nicht anders (einziger Unterschied: man hat als Anwender auf die Profile keinen Einfluss).

Das Argument "zumüllen" ist aber ziemlich lächerlich. Mit "zumüllen" meine ich schlicht die absolute Unübersichtlichkeit der Profile (ohne Dein Tool ;-). Da ich das meiste davon nicht brauche, ist es für mich Müll. Punkt.

Und den Fall "game.exe" gibt's - wenn ich mich recht erinnere - bei den Standardprofilen nur ein paar mal, nämlich eben bei "game.dat", "game.dll" und "litech.exe". All diese Einstellungen sind ausschließlich für SLI, stören also den normalen Betrieb nicht im geringsten.Klar... wie man im Fall von FarCry ja gesehen hat.
Ich stehe auf dem Standpunkt, das nicht stören kann, was schlicht nicht existiert.
Eigentlich doch ganz einfach, oder?

Wenn Du meinst dass ich hier für irgendein Tool Werbung mache, dann täuscht Du Dich. Damit meine ich nicht nur Dein Tool (welches ich gar nicht nutzen kann/will), sondern auch so etwas wie die Profilverwaltung vom aTuner etc. Ich bin halt ein echter 'Purist'. Nutzt man die gegebenen Möglichkeiten richtig, braucht es keine Tools... und... das Verständnis für die Zusammenhänge ist umfassender, da viele Tools einem das Denken abzunehmen gedenken...

Ich finde es lediglich grob fahrlässig, hier den Leuten zu empfehlen, direkt in der Registry Profile zu löschen.Das tue ich ruhigen Gewissens gerne nocht einmal... und laut:

Leute, laßt die Profile einfach weg, wenn Ihr kein SLI habt!

Mach das schon die ganze Zeit so und habe ganz offensichtlich weniger Probleme als andere... fahre also offensichtlich außerordentlich gut damit... so gut sogar, dass man mich bezichtigt, Dinge schön zu reden. Warum also nicht andere daran Teilhaben lassen?

Oder ist es plötzlich sträflich, anderen helfen zu wollen?

Klar, für SLI-Nutzer machen diese Profilarien (ein Wortspeil meinerseits ;-) durchaus Sinn, weil es anders ja gar nicht geht. Für alle anderen sind diese eher hinderlich... und in manchen Fällen sogar schädlich. Also weg mit dem Mist!

Ich habe das Profil nicht verändert, bei mir läuft es (mit SLI) einwandfrei. Klar... das war ja auch offensichtlich.
(siehe auch die Kommentare von Blair und Tombman)

Denkbar ist freilich, dass diese Einstellung Mist macht, wenn man kein SLI hat. Dann hätte aber nVidia Mist gebaut und Du hast zwar mit Deiner "Profilneurose" (Wortspiel, nicht wörtlich nehmen!) das Problem für Dich gelöst aber dennoch ist der Vorschlag alle Profil-Einträge aus der Registry zu löschen m.E. fahrlässig.Klar hat hier nVidia Mist gemacht... wie auch bei NFSU2 und den anderen in diesem Thread genannten Games. Und wie kommt es wohl, dass ich keine 'Probleme' hatte? Richtig...

Aber zumindest ist aus "grob fahrlässig" nun "m.E. fahrlässig" geworden...
IMHO eine zutreffendere Klassifizierung.

nHancer nehmen und die Menüoption "Remove all Profiles" führt zu exakt dem selben Ergebnis.Ich packe solcherart Dinge immer an der Wurzel... eliminiere Probleme bevor sie auftreten und nicht danach. Auch verlasse ich mich hier ungern auf Tools, weil einem das die unmittelbare Kontrolle nimmt.

Razor

Grestorn
2005-08-15, 18:55:27
Deine Fehde gegen Profile, nur weil Du meinst einen Fall gefunden zu haben, wo ein Profil einen Fehler erzeugt - was ich im übrigen immer noch massiv bezweifle - ist ein klein wenig übertrieben.

Sorry, nein und nochmal nein.
Diese Parameter werden schon im globalen Profil korrekt gesetzt und es gibt keinerlei Grund diese zu ändern... ergo: Profile überflüssig.Diese Parameter werden GARANTIERT NICHT im globalen "Profil" gesetzt, da sie schon von ihrer Natur her nur ganz bestimmte Kompatibilitätsprobleme einiger weniger Spiele beheben und deswegen nicht global gesetzt sein können.

Conformant Texture Clamp ist global eingeschaltet (deswegen auch "konform"), wird aber bei den folgenden Spielen über das Profil abgeschaltet: Alice, 4x4 Evo, Call of Duty, Diablo II, Icewind Dale, Jedi Acadamy, Jedi Knight II, Medal of Honor, Quake III, RtcW, SoF 2.
Also fast allen Q3-Engine Spielen und einigen anderen.

Nimmt man diese Profile aus der Registry, laufen diese Spiele nicht mehr korrekt.

Hats Du das schonmal ausprobiert?
Inbesonders bei Doom3 funktioniert erzwungenes AF auch mit Profil nicht (richtig).
(ist eines der Beispiele für meine handverlesenen Profile ;-)Über das Profil wird es unmöglich gemacht AF über den Treiber zu erzwingen. Egal ob über Profil oder global. Nimmt man das Profil raus, kann man AF erzwingen, funktionieren wird es aber dennoch nicht, Leistung kostet es aber trotzdem. Genau deswegen verhindert das nVidia ja...

Des ganze andere Zeug, was da noch für Doom3 eingestellt wird, ist schlicht überflüssig. In 'meinem' Profil wird allerdings das Paradigma "predefined" weg gelassen... und das aus gutem Grund."Predefined" hat nur die Wirkung, dass man die Einstellung über das Panel nicht ändern kann (nHancer kann das trotzdem). Das hat nichts mit dem verbieten von Treiber-AF zu tun (das ist ein extra-Eintrag).
Außer den SLI Optionen befindet sich nur noch ein Eintrag, der eben das Treiber-AF unmöglich macht, im Doom3 Profil. Wo Du nun "Predefined" ausschaltest, und was das bringen soll, ist mir schleierhaft.

Klar... wie man im Fall von FarCry ja gesehen hat.
Ich stehe auf dem Standpunkt, das nicht stören kann, was schlicht nicht existiert.Ich kann nicht ganz glauben, dass diese Option einen Einfluss auf den Fehler von FarCry hat. Warum habe ich ihn dann nicht (auch nicht mit abgeschaltetem SLI) Aber selbst wenn dem so ist: Dann handelt es sich um einen unbeabsichtigten Nebeneffekt.

Ich bin halt ein echter 'Purist'.
Das will Dir keiner nehmen...

Nutzt man die gegebenen Möglichkeiten richtig, braucht es keine Tools... und... das Verständnis für die Zusammenhänge ist umfassender, da viele Tools einem das Denken abzunehmen gedenken...Aber das ist Quatsch. Auch Profile sind eine "gegebene Möglichkeit". Und ich bezweifle ernsthaft, dass Du alle Zusammenhänge der in den Profilen abgelegten Optionen wirklich vollständig überblickst. Dieser Beitrag von Dir zeugt nicht unbedingt von 100% Durchblick.

Dazu kommt die Arroganz. "Nur wer l337 genug ist hat die ultimative Ahnung und kann deswegen auf noob-Tools verzichten".

Leute, laßt die Profile einfach weg, wenn Ihr kein SLI habt!
Auch wenn man Blödsinn groß und zentriert schreibt, wird er dadurch nicht sinnvoller. Hast Du EINEN Grund gegen Profile, außer Deiner zweifelhaften Behauptung, dass FC HDR damit nicht fehlerfrei läuft?

Sidius
2005-08-15, 20:24:00
Es fehlen keine Flieger, sondern nur Teile von eben diesen. Und das ist das problem. Wie man was mit den profilen im Treiber macht weiss ich nicht.
Edit: Die Teile an den Fliegern werden nicht dargestellt. Mal sehn ob ich nen screen davon bekomme.

Grestorn
2005-08-15, 20:29:19
Es fehlen keine Flieger, sondern nur Teile von eben diesen. Und das ist das problem. Wie man was mit den profilen im Treiber macht weiss ich nicht.
Edit: Die Teile an den Fliegern werden nicht dargestellt. Mal sehn ob ich nen screen davon bekomme.
Für IL ist lediglich ein SLI Profil vorhanden. Wenn Du es mal ohne das Profil probieren willst, ist der einfachste Weg, das Profil im Control Panel zu löschen (oder auch mit nHancer).

Ich würde aber ein Abendessen verwetten, dass dies keinen Unterschied macht (wenn das Profil noch im Ursprungszustand des Treibers ist).

jacky
2005-08-15, 20:30:42
Hmm naja ich kenne mich auch nicht mega aus aber ich denke Nvidia integriert nicht umsonst solche Profile. Ich weiss zwar net was dieses "Konformes Texturklammern" ist aber es ist wohl nicht ohne Grund bei einigen Spielen so.
Ich habe nur etwas aussortiert. Undzwar Profile wo es nur um SLI geht. Diese hab ich rausgeworfen, weil ich kein SLI habe. Alles andere hab ich drin gelassen und dank nHancer ist es immernoch sehr übersichtlich.

Ohne könnte ich das schon eher verstehen, weil das Nvidia CP schon bei 5 Profilen total unübersichtlich ist.

Ich habe auch das FarCry Profil drin und momentan den 77.76 und werde FarCry morgen mal testen ob ich da auch Fehler mit HDR habe.
Wenn ja schmeiss ich das Profil testweise mal raus und gucke ob der Fehler weg ist.

Mich interessiert nur mal was diese Dynamische Aufteilung ist?? Das ist ja auch noch beim FarCry Profil verändert.
btw. hab die neue Beta mit Tripple Buffering. Mir fällt auf man kann diese Dynamische Aufteilung nicht mehr verändern. Ist das gewollt?

Und kann mir grad nochma jemand sagen welche Optimierung bei Qualität normalerweise aktiviert sind? Wollte da mal was selber testen wegen Performance und Bildqualität.

Grestorn
2005-08-15, 20:34:12
Mich interessiert nur mal was diese Dynamische Aufteilung ist?? Das ist ja auch noch beim FarCry Profil verändert.
btw. hab die neue Beta mit Tripple Buffering. Mir fällt auf man kann diese Dynamische Aufteilung nicht mehr verändern. Ist das gewollt?Nein ist nicht gewollt und ich habs auch schon behoben.

Dynamische Aufteilung ist eine SLI Option, was genau die aber steuert kann ich nicht sagen. Ich nehme an, dass durch sie gesteuert wird, wie bei SFR die Lastverteilung vorgenommen wird.

(Allein schon deswegen kann ich mir nur sehr schwer vorstellen, wie diese Option bei FarCry irgendwelche Grafikfehler ohne SLI verursachen soll!).

Sidius
2005-08-15, 20:36:06
Also ich hab das auch schon mit der 68GT gehabt und das trat erst ab allem was höher war als der 71.89 auf. Ach ja, so (http://img354.imageshack.us/img354/2972/unbenannt3kopie6zt.jpg) sieht das dann im Spiel aus. Und es ist nicht grad von Vorteil!

Razor
2005-08-15, 20:45:57
Deine Fehde gegen Profile, nur weil Du meinst einen Fall gefunden zu haben, wo ein Profil einen Fehler erzeugt - was ich im übrigen immer noch massiv bezweifle - ist ein klein wenig übertrieben.'Einen' Fall?
Soweit ich weiß, sind zuletzt im 77.77 ganze 4 Games betroffen... zudem noch recht aktuelle.

Diese Parameter werden GARANTIERT NICHT im globalen "Profil" gesetzt, da sie schon von ihrer Natur her nur ganz bestimmte Kompatibilitätsprobleme einiger weniger Spiele beheben und deswegen nicht global gesetzt sein können.

Conformant Texture Clamp ist global eingeschaltet (deswegen auch "konform"), wird aber bei den folgenden Spielen über das Profil abgeschaltet: Alice, 4x4 Evo, Call of Duty, Diablo II, Icewind Dale, Jedi Acadamy, Jedi Knight II, Medal of Honor, Quake III, RtcW, SoF 2.
Also fast allen Q3-Engine Spielen und einigen anderen. Du meinst also dies von mir "handverlesene Profil?

<PROFILE Label="OGL ConfTexClamp Off">
<APPLICATION Label="alice.exe"/>
<APPLICATION Label="quake3.exe"/>
<APPLICATION Label="wolfsp.exe"/>
<APPLICATION Label="wolfmp.exe"/>
<APPLICATION Label="ET.exe"/>
<APPLICATION Label="jk2sp.exe"/>
<APPLICATION Label="jk2mp.exe"/>
<APPLICATION Label="jasp.exe"/>
<APPLICATION Label="jamp.exe"/>
<APPLICATION Label="codsp.exe"/>
<APPLICATION Label="coduosp.exe"/>
<APPLICATION Label="codmp.exe"/>
<APPLICATION Label="coduomp.exe"/>
<PROPERTY Label="conformant_texture_clamp" Value="2"/>
</PROFILE>
Oder hälst Du mich wirklich für blöd?
:confused:

Es ist gar nur .:EIN:. Profil für all die Games, die das betrifft.
(für mich irrelevante Einträge existieren nicht ;-)

Wo Du nun "Predefined" ausschaltest, und was das bringen soll, ist mir schleierhaft. Ich mag halt nicht 'entmündigt' werden... that's it.
Es gibt zu dem obigen Profil noch genau 2 weitere... eines, dass Forced-AF verhindert (es aber wahlweise zuläßt) und eines welches Forced-AA unterbindet (und ebenfalls die Möglichkeit der Änderung bietet). 3 Profile für Alles, wenn man von dem globalen Profil absieht.

Und wieviel waren das noch gleich im letzten 77.77?
Ach ja... 139.

Und ich bezweifle ernsthaft, dass Du alle Zusammenhänge der in den Profilen abgelegten Optionen wirklich vollständig überblickst.Wenn Du meinst...
Ansonsten wäre ich für eine etwas 'verdaulichere' Formulierung deinerseit sehr dankbar.
(betrifft maßgeblich den nicht gequoteten Teil Deines durch und durch 'kompetenten' Posts)

Razor

P.S.: Zur Problemlösung ist es erst einmal sinvoll ALLE Profile weg zu lassen (siehe einige Posts über diesem). Wenn der Fehler nicht darauf zurück zu führen ist, dann können sie ja wieder rein... aber ohne die Möglichkeit der Überprüfung, dass ein Tip zur Fehlerbehebung nicht funktioniert, zu behaupten, das nicht sein kann, was nicht sein darf, ist schon hart.

Razor
2005-08-15, 20:50:25
Also ich hab das auch schon mit der 68GT gehabt und das trat erst ab allem was höher war als der 71.89 auf. Ach ja, so (http://img354.imageshack.us/img354/2972/unbenannt3kopie6zt.jpg) sieht das dann im Spiel aus. Und es ist nicht grad von Vorteil!Raus mit dem FC-Profil und das Problem ist mit ALLEN 77'ern von dannen.

Razor

Sidius
2005-08-15, 23:27:26
FC Profil? Far Cry??? Was hat das damit zu tun? Es geht um Pacific Fighters in verbindung mit Forgotten Battles und Ace Expansion Pack + alle Treiber ab dem 71.9 aufwärts! Und wo soll ich da irgendwelche Profile löschen? Ich hab keinen plan wie das geht weil ich sie jetzt zum ersten mal benutze!

jacky
2005-08-16, 02:17:52
Razor hat dich einfach missverstanden. Er dachte es ging bei dir um FarCry.
Immer locker bleiben.
Wegen deinem Problem ... hast du mal versucht die nvogl.dll (oder wie die heisst, jedenfalls die für OpenGL zuständig ist) eines älteren Treibers, wo es noch funktioniert hat zu nehmen und in das Verzeichnis von Pacific Fighters zu kopieren?

Damals bei CS ging das. Aber obs auch bei anderen Games funktioniert.
Würde mich persönlich auch mal interessieren.

Vielleicht können die Spezi's was dazu sagen :)

Razor
2005-08-16, 06:27:05
FC Profil? Far Cry??? Was hat das damit zu tun? Es geht um Pacific Fighters in verbindung mit Forgotten Battles und Ace Expansion Pack + alle Treiber ab dem 71.9 aufwärts! Und wo soll ich da irgendwelche Profile löschen? Ich hab keinen plan wie das geht weil ich sie jetzt zum ersten mal benutze!Da es in den beiden Posts über dem Deinigen um FC ging und Dein Link (gestern) auf eine tote Seite verwies, war ich tatsächlich der irrigen Meinung, dass es um FC ging. Aber das hast Du ja auch selber heraus bekommen...

Im übrigen gibt es auch für IL2 ein Profil...
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=3378281#post3378281
Aber offenbar reagierst Du nur sehr selektiv auf Posts.

Razor

Razor
2005-08-16, 07:00:03
Und nur, um das mit dem "Überblick" der in den Profilen genutzten 'Möglichkeiten' klar zu stellen...

Es gibt genau X Eintellungen, die vorgegeben sind:
(die Anzahl bezieht sich auf die Anzahl von Profilen, nicht auf die Anzahl von EXE's)

conformant_texture_clamp (12)
prevent_cpl_aa (6)
prevent_cpl_af (1)

ogl_extension (2)

dyn_tiling_mode (5)
multichip_ogl_options (13)
multichip_rendering_mode (132)
multichip_stereo_rendering_mode (3)Wobei die letzten 4 (und damit satte 153 Einträge) für nonSLI-User völlig sinnfrei und im Falle von z.Bsp. FarCry, und NFSU2 (und noch weiteren Games) sogar kontraproduktiv sind.

Über die OGL-Extensions kann man sich streiten... trifft es hier doch MoH (der "Ursprung" ;-) und X29... beides Games, die ich schon laaaange nicht mehr auf der Platte hab' (bei X29 kann ich micht nicht mal erinnern, jemals... ;-). Insofern sind auch diese Einträge für mich sinnlos.

Der Rest ist OK und wenn man will, kommt also folgendes Gesamt-Profil dabei heraus:
(ich präferiere weniger 'restriktive' Profile für AA/AF ;-)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FILE>
<INFO Number="3101031037"/>
<PROFILESET>
<PROFILE Label="OpenGL CTC Off">
<APPLICATION Label="alice.exe"/>
<APPLICATION Label="quake3.exe"/>
<APPLICATION Label="wolfsp.exe"/>
<APPLICATION Label="wolfmp.exe"/>
<APPLICATION Label="ET.exe"/>
<APPLICATION Label="jk2sp.exe"/>
<APPLICATION Label="jk2mp.exe"/>
<APPLICATION Label="jasp.exe"/>
<APPLICATION Label="jamp.exe"/>
<APPLICATION Label="codsp.exe"/>
<APPLICATION Label="coduosp.exe"/>
<APPLICATION Label="codmp.exe"/>
<APPLICATION Label="coduomp.exe"/>
<PROPERTY Label="conformant_texture_clamp" Value="2"/>
</PROFILE>
<PROFILE Label="Prevent CPL AA">
<APPLICATION Label="halo.exe"/>
<APPLICATION Label="splintercell.exe"/>
<APPLICATION Label="splintercell2.exe"/>
<APPLICATION Label="splintercell3.exe"/>
<APPLICATION Label="shadowstrike_static_retail.exe"/>
<APPLICATION Label="TRAOD.exe"/>
<APPLICATION Label="TRAOD_P3.exe"/>
<APPLICATION Label="TRAOD_P4.exe"/>
<PROPERTY Label="prevent_cpl_aa" Value="1" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>
<PROFILE Label="Prevent CPL AF">
<APPLICATION Label="doom3.exe"/>
<PROPERTY Label="prevent_cpl_af" Value="1" Itemtype="predefined"/>
</PROFILE>
</PROFILESET>
</FILE>Eine Profil-Sammling, die im übrigen vollkommen mit dem 77.77 kompatibel ist (@Tobi ;-).
Und ich kann jedem nur raten, dieses einmal für sich selbst auszuprobieren...
(SLI-Nutzer mögen bitte von diesem Hinweis absehen... ;-)

Razor

Sidius
2005-08-16, 10:13:41
Nee Razor ich reagiere ganz normal auf die Posts. Es ist halt leider nur nervig wenn man nurnoch am rumprobieren ist ob man das problem irgendwie in den Griff bekommt. Das benutzen einer alten Treiberdatei (Nvoglnt.dll) funktioniert leider auch nicht da der Treiber das bemerkt. Sorry Razor falls das gestern etwas mies rüberkam.

Hoffentlich geht dieser link jetzt: Test test 123 (http://img354.imageshack.us/my.php?image=unbenannt3kopie6zt.jpg)

jacky
2005-08-16, 11:54:12
@Razor: Ist das letzte gepostete deine Profil Datei???
Werde jez ma FarCry installieren und gucken ob ich die Fehler auch habe.

jacky
2005-08-16, 12:45:12
So habe eben FarCry getestet. Einstellungen 1280x1024 alles MAX 8xAF HDR "7".

Mit Profil bekam ich nach einer Minute den Fehler. Ohne Profil läuft alles wie es soll :)
Also hat Razor wohl doch damit Recht. Werde die Profile jetzt mal genauer angucken und die mit Dyn. Aufteilung rauswerfen da sie anscheinend eher Probleme verursachen. Bei SLI mag das anders aussehen aber ich hab nur eine Karte :)

Sagt ma wieso merk ich keinen FPS Unterschied zwischen HQ und Q(optimierung an) ???
Da is null FPS Unterschied ....

Vom Bild kann ich aber auch keinen großen Unterschied erkennen.

Edit: Ne Frage wegen deiner Profildatei da oben. Du hast ja 3 Profile für die unterschiedlichen Kriterien erstellt. Also einmal "Konformes Texturklammern aus", AA per CP aus und AF per CP aus.

Was ist nun wenn ich z.B. ein Game habe was in einer dieser Kategorien ist. Sagen wir mal ich spiele Jedi Academy und möchte zusätzlich aber noch Anti-Aliasing dazu schalten. Allerdings nur für dieses Game.
Kann ich dann eigentlich ein neues Profil erstellen und das dort nur für das Game einstellen? Also gibts da Probleme von man 2 Profile für ein Game hat?

Edit2: Ach und wegen nHancer. Wenn ich dort von Quality (Optimierung an) auf High Quality umstelle dann bleiben die Optimerung laut nHancer aktiv?
Im Nvidia CP sind se aber aus. Gehe ma davon aus, dass nHancer ein Anzeigefehler ist??

Mark
2005-08-16, 13:04:19
du musst in q alle optimierungen anmachen, dann auf hq umstellen und dann erst die optmierungen ausschalten

jacky
2005-08-16, 13:10:00
Hä wie was jez *G*
War das jez auf mein zweites Edit bezogen? Also warum nHancer das falsch anzeigt aber das Nvidia CP richtig?

Grestorn
2005-08-16, 14:05:23
Edit2: Ach und wegen nHancer. Wenn ich dort von Quality (Optimierung an) auf High Quality umstelle dann bleiben die Optimerung laut nHancer aktiv?
Im Nvidia CP sind se aber aus. Gehe ma davon aus, dass nHancer ein Anzeigefehler ist??
Das Control Panel von nVidia ist da nicht ganz konsequent...

Für die Optimierungen gibt es eigene Registry-Schlüssel. Das Verhalten des Control Panels legt nahe, dass bei HQ immer alle Optimierungen deaktiviert sind. Aber viele Anwender haben festgestellt, dass dem nicht so ist.

Das Panel schaltet zwar die Möglichkeit aus, die Optimierungseinstellungen zu ändern, wenn man auf HQ stellt, aber die zuletzt eingestellten Werte bleiben erhalten. Deswegen der Tipp mit dem Panel unter "Quality" erst alle Optimierungen auszuschalten bevor man auf HQ stellt.

Mit nHancer geht das einfacher, weil die Optimierungen auch dann noch abgeschaltet werden können, wenn auf HQ gestellt ist.

Interessant ist aber durchaus, dass "DynTiling" offensichtlich diesen Nebeneffekt hat...

Edit: Ne Frage wegen deiner Profildatei da oben. Du hast ja 3 Profile für die unterschiedlichen Kriterien erstellt. Also einmal "Konformes Texturklammern aus", AA per CP aus und AF per CP aus.

Was ist nun wenn ich z.B. ein Game habe was in einer dieser Kategorien ist. Sagen wir mal ich spiele Jedi Academy und möchte zusätzlich aber noch Anti-Aliasing dazu schalten. Allerdings nur für dieses Game.
Kann ich dann eigentlich ein neues Profil erstellen und das dort nur für das Game einstellen? Also gibts da Probleme von man 2 Profile für ein Game hat?

Es kann Konflikte geben (wenn Du in beiden Profile sich widersprechende Einstellungen wählst), deswegen lässt nHancer das nicht zu.

Ich würde weiterhin für jedes Spiel ein eigenes Profil verwenden. Das hat keine Nachteile.

Aber Razors Postings haben mich in so weit überzeugt, dass ich in der nächsten Version von nHancer die Möglichkeit einbauen werde, alle SLI Profile zu entfernen, so dass nur noch die Kompatibilitätsprofile erhalten bleiben.

jacky
2005-08-16, 14:08:41
Okay hab aber ein weiteres Prob. Guck doch mal bitte in dein Forum ;)
Ist ein langer Post mit paar Screenshots. Ich hoffe du kannst mir da weiterhelfen.

Danke :)

Grestorn
2005-08-16, 14:22:30
Okay hab aber ein weiteres Prob. Guck doch mal bitte in dein Forum ;)
Ist ein langer Post mit paar Screenshots. Ich hoffe du kannst mir da weiterhelfen.

Danke :)
Da es von allgemeinem Interesse ist, auch hier die Antwort zu Deinem Beitrag (den man hier (http://www.nhancer.com/forum/viewtopic.php?t=95) lesen kann):

Ok, ich versuch das mal alles zu Ordnen... :)

Zunächst: nVidia's Treiber kümmert sich derzeit nicht um die Optimierungseinstellungen in Profilen. Egal ob über das Panel oder nHancer eingestellt.

D.h. für "Trilineare Optimierung" usw. wird ausschließlich der global eingestellte Wert herangezogen!

Dieser Fehler ist bekannt und wurde nV bereits mitgeteilt (da ihr eigenes Panel explizit erlaubt die Optimierung in Profilen zu ändern, kann das nicht gewollt sein).

Ich werde aber in nHancer eine Warnung einbauen, damit die Anwender sich darüber im Klaren sind. Im Moment ist es sonst einfach völlig unklar, was der Anwender bekommt.

Sonst gilt, was ich bereits im anderen Forum geschrieben habe: Die Optimierungen bleiben aktiv, auch wenn global (oder im Profil) auf "High Quality" gestellt wird.

Das Control-Panel von nVidia zeigt hier also irreführend an!

Man muss sie einzeln abschalten, auch bei HQ, wenn man sie nicht haben will. Da dies aber im Panel nicht geht, wenn man HQ ausgewählt hat, muss man das unter "Quality" machen. In nHancer kann man das auch noch erledigen, wenn HQ gewählt ist.

Im Übrigen zeigt nHancer bei jeder Option, die in einem Profil nicht überschrieben ist, den gerade global eingestellten Wert an.

jacky
2005-08-16, 15:14:16
Hab dir mal geantwortet im anderen Forum ;)

r@w
2005-08-17, 14:51:39
Nee Razor ich reagiere ganz normal auf die Posts. Es ist halt leider nur nervig wenn man nurnoch am rumprobieren ist ob man das problem irgendwie in den Griff bekommt. Das benutzen einer alten Treiberdatei (Nvoglnt.dll) funktioniert leider auch nicht da der Treiber das bemerkt. Sorry Razor falls das gestern etwas mies rüberkam.Ist lääääängst vergessen.
Aber danke, dass Du dies nochmal klar gestellt hast...

Hoffentlich geht dieser link jetzt: Test test 123 (http://img354.imageshack.us/my.php?image=unbenannt3kopie6zt.jpg)Ja, geht... und sieht reichlich merchwürdich aus.
Hast Du mal probiert, die beiden Profile für die IL2's zu löschen?
Kann das, wie gesagt, selber nicht verfizieren...

Razor

r@w
2005-08-17, 15:31:50
@Razor: Ist das letzte gepostete deine Profil Datei???Es ist eine mögliche Variante...
Bei mir sieht das Ganze etwas 'spezieller' aus, ist dann aber nicht mehr für jedermann geeignet.

Das Profil oben ist eine Zusammenfassung aller Kompatibilitätseintrage des aktuellen 77.77 und kann direkt genutzt werden, ohne irgendwo Probleme zu bekommen (von den beiden OGL'ern mal abgesehen, die vermutlich sowieso niemand mehr auf der Platte hat ;-).

Sagt ma wieso merk ich keinen FPS Unterschied zwischen HQ und Q(optimierung an) ???
Da is null FPS Unterschied ....

Vom Bild kann ich aber auch keinen großen Unterschied erkennen.Ein (kleiner ;-) Unterschied ist schon da...
...wurde hier ja aber schon dargelegt, warum dem so ist.

Unter "Q" alle Optimierungen deaktivieren und dann auf "HQ" umschalten.
Klappt auch manchmal ohne, ist aber der sichere Weg...

Edit: Ne Frage wegen deiner Profildatei da oben. Du hast ja 3 Profile für die unterschiedlichen Kriterien erstellt. Also einmal "Konformes Texturklammern aus", AA per CP aus und AF per CP aus.

Was ist nun wenn ich z.B. ein Game habe was in einer dieser Kategorien ist. Sagen wir mal ich spiele Jedi Academy und möchte zusätzlich aber noch Anti-Aliasing dazu schalten. Allerdings nur für dieses Game.
Kann ich dann eigentlich ein neues Profil erstellen und das dort nur für das Game einstellen? Also gibts da Probleme von man 2 Profile für ein Game hat?Sollte gehen, wenn Du keine konkurierenden Einstellungen wählst...
(ein Profil sagt "kein CP AA" und das andere "Forced 4xAA"... wäre wiedersprüchlich ;-)

In diesem Fall haben AA und "Texturklammern" (bin ich der einzige, der die deutsche Übersetzung grausam findet? ;-) nichts miteinander zu tun, somit die Konstellation funktionieren sollte... neues Profil anlegen, die schon exisiterende EXE auswählen und AA festlegen, fertich.

Razor

jacky
2005-08-17, 15:57:50
Ok danke werde ich mal ausprobieren, weil ich das bei dir schon etwas übersichtlicher finde :)

Wegen HQ und Q(opt. an) Unterschied hat sich erledigt. Da ich ja feststellen musste, dass das nur über das globale Profil veränderbar ist.
Aber ist die Qualitätseinstellung auch nur über das globale veränderbar oder geht das auch über Profile???

Denn sonst würden die Optimierungen ja die FPS ausmachen. Beispiel Aquamark wenn dort Hohe Leistung per Profil übernommen werden sollte. Da hatte ich als GPU Score 9400. Mit aktivierten Optimierungen sinds aufeinmal 9800Punkte *lol*

Naja müsste aber eigentlich mal HQ gegen die Standardeinstellung benchen. Interessiert mich ma :)

Razor
2005-08-17, 20:54:47
Warum HQ gegen 'Standard'?
:confused:

IMO gibt es nur 3 Einstellungen:
- HQ (AllOpt off) = best quality, lower performance (Ausnahme G70)
- Q und TriOpt on (AnisoOpts off) = good quality, good performance
- Rest = shit, no word on performance

Und much fun beim benchen!
:up:

Razor

jacky
2005-08-17, 21:35:14
Öhm is bei der Standardeinstellung also Quality nicht die "Trilineare Optimierung" und die "optimiertes ansio. Samplen" aktiviert? Oder ist das jez einfach deine bevorzugte Einstellung?
Kann man pauschal sagen was das ganze in der praxis bringt bei moderaten Settings von 1280x1024 4xAA/8xAF ???

jacky
2005-08-18, 18:05:12
Hm naja egal werde deine Settings mal entsprechend testen und die Bildquali betrachten.

Razor
2005-08-18, 19:39:39
"optimiertes Aniso" = nix gut...
Ja, HQ oder Q mit TriOpt on, AnisoOpts off.
(Q ohne TriOpt bringt kaum Performance, lohnt sich also nicht)

Much fun beim benchen!

Razor

jacky
2005-08-18, 20:01:54
Okay das wollt ich hören :)

Gast
2005-08-18, 22:59:26
Mit der Gainward 7800GT im Aldi-PC, FW 77.77 gibt es ein Problem:
Chrome friert an bestimmten Stellen (immer denselben) ein; einzige Lösung ist ein HardReboot.
Bei anderen Spielen gibt es keine Probleme. FarCry, Painkiller usw. lassen sich stundenlang ohne jeden Fehler spielen.
Fraglich ist nur, ob das nun am Treiber oder am Spiel liegt.

r@w
2005-08-19, 08:42:10
Chrome hat auch schon damals (ist ja schon ewig her) Probleme gemacht...
Das Game durchgepatcht?
:confused:

Razor

tombman
2005-08-19, 12:06:56
das lag an Chrome, habs dann neu installiert + alle patches und dann gings ;)
(ja, habs durchgespielt)

r@w
2005-08-19, 15:38:39
(ja, habs durchgespielt)Hab' ich seinerzeit nicht durchgehalten...
Respekt!
:up:

Razor

Gast
2005-08-19, 23:50:20
Ich habe die Version von einer Heft-DVD. Auszug aus dem Readme:Chrome Version:

Chrome wird in der Singleplayer-Version mit der Nummer 1.1.3.0 und in der Multiplayer-Version mit der Nummer 1.2.0.0 gekennzeichnet sein. Das ist die aktuellste Version von Chrome™, welche alle Updates bis zu Version 1.2.0.0 enthält.Wenns im nächsten Treiber noch immer nicht klappt, wird´s halt wieder gelöscht. Ganz so prickelnd ist es sowieso nicht.

jacky
2005-08-19, 23:59:34
Was isn das fürn Game? Shooter oder was?

edit: K google sacht shooter :) naja die screens sehen doch net übel aus. wo war das denn dabei?

Razor
2005-08-20, 07:46:32
Ich habe die Version von einer Heft-DVD. Auszug aus dem Readme:Wenns im nächsten Treiber noch immer nicht klappt, wird´s halt wieder gelöscht. Keine Ahnung, wie das noch war...
Einfach mal in Netz nach Updates dafür googeln und schaun', wie's dann ausschaut.

Ganz so prickelnd ist es sowieso nicht.Des unterschreib' ich sofort!

Razor

erwingage
2005-08-21, 20:00:53
mal ne frage,was bedeutet dreifach puffer im treibermenue?
wenn ich das aktiviere habe ich im aquamark weniger punkte? :cool:

jacky
2005-08-21, 20:12:39
http://www.3dcenter.de/artikel/2004/03-12_a.php

Gast
2005-08-22, 16:16:28
Keine Ahnung, wie das noch war...
Einfach mal in Netz nach Updates dafür googeln und schaun', wie's dann ausschaut.Das stimmt schon, was in der Zeitschrift (Gamestar) steht, nämlich dass die Version auf der DVD die neueste Version ist.
Die Programmierer "Techland" scheinen ohnehin kein besonders glückliches Händchen zu haben. Auch der Chrome-Nachfolger "Specforce" ist dermaßen lausig programmiert, dass er im Test von Computerbild auf mehreren Rechnern abstürzte. Dabei wurde praktisch nur die alte Engine recycelt.
Na ja, Chrome wurde jetzt halt gelöscht...

Razor
2005-08-22, 19:13:01
mal ne frage,was bedeutet dreifach puffer im treibermenue?
wenn ich das aktiviere habe ich im aquamark weniger punkte? :cool:Schon interessant, wie sich ein Feature für OpenGL auf D3D auswirken tut, gell?
:D

Razor

Razor
2005-08-22, 19:14:14
Das stimmt schon, was in der Zeitschrift (Gamestar) steht, nämlich dass die Version auf der DVD die neueste Version ist.
Die Programmierer "Techland" scheinen ohnehin kein besonders glückliches Händchen zu haben. Auch der Chrome-Nachfolger "Specforce" ist dermaßen lausig programmiert, dass er im Test von Computerbild auf mehreren Rechnern abstürzte. Dabei wurde praktisch nur die alte Engine recycelt.
Na ja, Chrome wurde jetzt halt gelöscht...Tjo... schade eigentlich.
Und dafür gab es sogar einen Nachfolger?
Nix von mitbekommen...
Erstaunlich.

Razor

Kladderadatsch
2005-08-26, 09:17:22
arg, stürtzt das tray-icon bei euch auch andauernd ab?:|

msilver
2005-08-26, 19:52:05
habe jetzt nicht den ganzen thread gelesen und auch nur fragen
ist der video bug weg oder muss ich immer noch auf erweitert bei overlay gehen damit es nicht in so komischen farben abgespielt wird?
sollte ich wechseln vom 77.72?

mfg
msilver

Raff
2005-08-26, 19:55:35
Ja, solltest du. Wenn du den Alten ordnungsgemäß deinstallierst und den 77er drauf machst, wirst du mit Sicherheit keine Probleme mehr haben. :)

MfG,
Raff

P.S: Ja, der ist weg.