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Ja, mit 1080i und 720p nativ! :eek:
Einen Vorgeschmack gibts hier:
http://www.wardevil.com/
naja, warum net? nix neues ^^
Symptom
2005-08-16, 15:24:42
Na ja, um die tatsächliche Qualität einschätzen zu können, sind die Screenshots viel zu klein.
Aber das Game scheint ganz n1ce zu werden.
deekey777
2005-08-16, 15:32:37
Ist das nicht einfach der Weggang von 4:3 zu 16:9...
HL2 unterstützt von zu Hause aus 16:9 Auflösungen, für die man nur einen passenden Bildschirm brauch.
Ja, mit 1080i und 720p nativ! :eek:
Einen Vorgeschmack gibts hier:
http://www.wardevil.com/ Höh? Was ist daran jetzt so besonderes? 1024x768 ist schon seit Jahren eine gängige Auflösung abseits von Spielkonsolen. Und mit 768 "Zeilen" wird da auch mehr Detail gezeigt als bei 720p. Interlaced Modi sind imho indiskutabel. Mit Vollbild kann man sich diese ganzen De-Interlacer-Schwierigkeiten sparen. Ich hab's noch nie nachvollziehen können, was dieser ganze Bob/Weave und hast-du-nicht-gesehen-Unfug soll, wenn es auch adaptives Deinterlacing gibt, was quasi Artefakt-frei ist. Besser ist natürlich, gleich Vollbilder auszugeben, statt für alte Fernseher noch künstlich Halbbilder zu erzeugen und sich alle interlaced-Probleme wieder in's Haus zu holen.
Und mit 1600x1200 hat man gar 1200 Zeilen -- progressive. :eek:-ig, oder?
PatkIllA
2005-08-16, 16:32:36
Ist das nicht einfach der Weggang von 4:3 zu 16:9...
HL2 unterstützt von zu Hause aus 16:9 Auflösungen, für die man nur einen passenden Bildschirm brauch.Da gibt es schon eine ganze Menge Games die das unterstützen. Vielen kann man es noch mit ein paar Tricks beibringen
Siehe http://www.widescreengamingforum.com/forum/
Wird aber Zeit, dass das endlich zum Standard wird.
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