Gast
2005-08-25, 15:03:20
HIHO erstmal...
ich bin wirklich verzweifelt! iwas stimmt wohl mit meiner graka nicht! habe mir vor kurzem einen neuen rechner zugelegt:
AMD Athlon 64 3000+
Gigabyte GA-K8NF-9 (mit neustem bios)
Sapphire Radeon x800 (pcie) 256MB
1024 MB Infineon Ram PC3200
Audigy2
und an sich laufen auch alle spiele einwandfrei... AUSSER GuildWars...
Ich weiß... das sollte eigentlich nicht in dieses forum... ich glaubeaber, dass es trotzdem iwie passt.
undzwar schmiert das game unregelmäßig ab. und im fehlerlog ist immer folgendes zu lesen:
*--> LogQueue <--*
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 154f1that does not define an armor texture.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXT5 (preserve rgb)
*--> LogQueue <--*
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(2) Equipped item is not compatible with character profession.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 154f1that does not define an armor texture.
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(2) Equipped item is not compatible with character profession.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
*--> LogQueue <--*
(2) Steingipfel-Waldläufer: No animation for
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXT5 (preserve rgb)
*--> LogQueue <--*
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(0) Prop tag 0000 not found (map=62)
(0) Prop tag 0000 not found (map=62)
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXT5 (preserve rgb)
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(2) Auge von Janthir: No animation for
auffällig ist hier halt dieses ständige "No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL"
deswegen auch in dieses forum! kann es sein, dass mit meiner grafikkarte iwas nicht stimmt? eventuell ist sie ja defekt... man weiß ja nie ^^
ich kenne mich nicht sehr gut in sachen directX etc. aus... aber vielleicht könnt ihr mir ja IRGENDWIE weiterhelfen...
wers bis hier her geschafft hat -> vielen dank
MFG Igor01
ich bin wirklich verzweifelt! iwas stimmt wohl mit meiner graka nicht! habe mir vor kurzem einen neuen rechner zugelegt:
AMD Athlon 64 3000+
Gigabyte GA-K8NF-9 (mit neustem bios)
Sapphire Radeon x800 (pcie) 256MB
1024 MB Infineon Ram PC3200
Audigy2
und an sich laufen auch alle spiele einwandfrei... AUSSER GuildWars...
Ich weiß... das sollte eigentlich nicht in dieses forum... ich glaubeaber, dass es trotzdem iwie passt.
undzwar schmiert das game unregelmäßig ab. und im fehlerlog ist immer folgendes zu lesen:
*--> LogQueue <--*
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 154f1that does not define an armor texture.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXT5 (preserve rgb)
*--> LogQueue <--*
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(2) Equipped item is not compatible with character profession.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 154f1that does not define an armor texture.
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(2) Equipped item is not compatible with character profession.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
(2) Linked item specifies a custom color but uses a model file 9f29that does not define an armor texture.
*--> LogQueue <--*
(2) Steingipfel-Waldläufer: No animation for
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXT5 (preserve rgb)
*--> LogQueue <--*
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(0) Prop tag 0000 not found (map=62)
(0) Prop tag 0000 not found (map=62)
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXT5 (preserve rgb)
(1) ProcessBlt(): No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL
(2) Auge von Janthir: No animation for
auffällig ist hier halt dieses ständige "No direct blitter for conversion from DXT1 to DXTL"
deswegen auch in dieses forum! kann es sein, dass mit meiner grafikkarte iwas nicht stimmt? eventuell ist sie ja defekt... man weiß ja nie ^^
ich kenne mich nicht sehr gut in sachen directX etc. aus... aber vielleicht könnt ihr mir ja IRGENDWIE weiterhelfen...
wers bis hier her geschafft hat -> vielen dank
MFG Igor01