Gast
2005-08-26, 02:53:07
Das ist echt übel, was die Spieler dort alles ertragen müssen.
Hoffentlich schwappt diese Welle der "Regulierung" nicht auch auf Europa über...
(Die Zensur wurde jedenfalls schon teilweise übernommen).
Online-Spiele dürfen in China künftig maximal drei Stunden am Stück gespielt werden. Auf diese Weise soll die grassierende Internetsucht unter chinesischen Jugendlichen eingedämmt werden. Jeder Betreiber von Online-Spielen muss nach einem Bericht von Interfax.cn einen einfallsreichen Schutzmechanismus einführen: Überschreitet die Spielzeit drei Stunden ohne Pause, halbieren sich die Fertigkeiten des Charakters sowie der Erfolg beim Suchen nach wertvollen Gegenständen; nach fünf Stunden setzt das Spiel die Eigenschaft auf die niedrigst mögliche Stufe. Man hat in dieser Zeit also keine weiteren Aufstiegschancen und kann auch in neu entdecken Arealen nicht mithalten. Selbst wenn man sich unmittelbar nach einer kurzen Pause wieder einwählt, greifen diese Maßnahmen - erst nach einer Offline-Zeit von wenigstens fünf Stunden verschwinden die Einschränkungen. Die Testphase des System soll im Oktober dieses Jahres beginnen. Zu den "Opfern" zählen auch große Titel wie World of Warcraft.
http://www.pcgames.de/?article_id=397380
Wer viel spielt, wird bestraft... wer hat sich bloß diesen blödsinn ausgedacht?
Was sind schon 3h an einem Wochenende oder während der Ferien/Urlaubstage? ...
Hoffentlich schwappt diese Welle der "Regulierung" nicht auch auf Europa über...
(Die Zensur wurde jedenfalls schon teilweise übernommen).
Online-Spiele dürfen in China künftig maximal drei Stunden am Stück gespielt werden. Auf diese Weise soll die grassierende Internetsucht unter chinesischen Jugendlichen eingedämmt werden. Jeder Betreiber von Online-Spielen muss nach einem Bericht von Interfax.cn einen einfallsreichen Schutzmechanismus einführen: Überschreitet die Spielzeit drei Stunden ohne Pause, halbieren sich die Fertigkeiten des Charakters sowie der Erfolg beim Suchen nach wertvollen Gegenständen; nach fünf Stunden setzt das Spiel die Eigenschaft auf die niedrigst mögliche Stufe. Man hat in dieser Zeit also keine weiteren Aufstiegschancen und kann auch in neu entdecken Arealen nicht mithalten. Selbst wenn man sich unmittelbar nach einer kurzen Pause wieder einwählt, greifen diese Maßnahmen - erst nach einer Offline-Zeit von wenigstens fünf Stunden verschwinden die Einschränkungen. Die Testphase des System soll im Oktober dieses Jahres beginnen. Zu den "Opfern" zählen auch große Titel wie World of Warcraft.
http://www.pcgames.de/?article_id=397380
Wer viel spielt, wird bestraft... wer hat sich bloß diesen blödsinn ausgedacht?
Was sind schon 3h an einem Wochenende oder während der Ferien/Urlaubstage? ...