Godmode
2005-08-26, 12:08:38
Ein Beispiel: Ich erstelle mit 8 Vertices und mit Hilfe eines IB einen Würfel.
Problem: Ich hab dann leider nur 8 Normalvektoren, bräuchte aber eigentlich viel mehr weil sonst ja der Würfel rund aussieht (durch das Shading). ;D
Gibts da ne Möglichkeit oder muss ich da einfach für jeden zusätzlichen NV einen zusätzlichen Vertex erstellen?
Problem: Ich hab dann leider nur 8 Normalvektoren, bräuchte aber eigentlich viel mehr weil sonst ja der Würfel rund aussieht (durch das Shading). ;D
Gibts da ne Möglichkeit oder muss ich da einfach für jeden zusätzlichen NV einen zusätzlichen Vertex erstellen?